【ポケモンカードゲーム】イラストプランナー(ディレクター候補)・クリーチャーズの求人情報

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求人ID: 38290

その他プランナー

【ポケモンカードゲーム】イラストプランナー(ディレクター候補)


700万円~1100万円

概要・業務内容
【概要】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連するカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。

【主な業務内容】
■イラストディレクション業務
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務:発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料・ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション・進行

オーダー通りのイラストを制作するといった範囲ではなく、商品企画チームやゲームデザインチームと連携しながら、開発の初期段階から理解を深め、商品戦略やコンセプトにあったイラスト企画の提案を行っていただきます。
また、ディレクションにおいても、企画に合わせて外部クリエイターそれぞれの個性や魅力を引き出しつつ、多様な表現を実現していくことが求められる環境です。

担当プロダクト
【ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般】
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

使用ツール/言語
【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excel
 など

業務内容の変更
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般

募集部門
ポケモンカード開発本部 アート開発部 イラスト開発室 イラストチーム

募集背景
当社のポケモンカードゲームは30年の歴史を持つカードゲームであり、また、2024年にはアプリゲーム、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』もリリースし、両プロダクトの開発を手がけています。
ポケモンカードゲームのイラストは、商品の魅力に直結する重要な役割を持っています。
デジタル・フィジカル双方での新しい表現の追及も含め、さらにカードのイラストのクオリティを高めていく必要がある状況のため、コンセプトや設計を理解し、商品魅力を最大化できるイラストプランニングからディレクションまで一貫して担える人材を増やしていきたいと考えています。
ご経験を活かし、共に表現の幅を広げ、より良いクリエイティブや開発環境を作っていただける方をお待ちしております。

仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
イラストチームは、ポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当する、商品の魅力に直結する重要な役割を担っているチームです。
時にはイメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していきます。

●業務内容の魅力
ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズにはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」「こういった構図だと魅力がより伝わるのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、多様なポケモンの表現に日々トライし続ける環境です。
時には、「スペシャルアート」などの特別なイラストで、あえてバトルではない、ポケモンの日常にフォーカスしてみるなど、
よりポケモンの魅力を掘り下げたコンセプチュアルなイラストを作成することもあります。
券面・パッケージなどあらゆる制作物に関わりますが、外部クリエイターやパートナーとも数多く協働しながら1案件ごとに表現を追求し、世界中のお客さまの眼に入る・楽しさや喜びに繋がるクリエイティブを制作する役割を担います。

チーム体制
イラスト制作を担当しているイラスト開発室には、20名のスタッフが在籍しています。(26年4月時点)
※業務委託スタッフ、パートナー企業除く

応募条件


必須スキル・経験
・イラストを使用したプロダクトやパッケージなどの制作ディレクション経験(目安:5年以上)
 ※自身でイラストを制作する業務ではないため、イラスト制作スキルは問いません
・プロダクトの上流工程(企画・コンセプトメイク・世界観構築など)からクリエイティブ制作に携わった経験
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験
・Photoshopの基本操作ができる方
優遇スキル・経験
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界でのイラストディレクション経験
・IPコンテンツにおけるディレクションや監修経験
求める人物像
・市場やユーザーインサイトを捉え、ものづくりのアウトプットや戦略に落とし込める方
・未知の領域や新しい表現方法に対しても、主体的にキャッチアップできる方
・自身の専門性に固執せず、社内外の調整・交渉や、自身のノウハウの還元などを通じて「チームでのモノづくり」を推進できる方
・IPやキャラクターの魅力を深く理解し、業務に取り組める方
・受け身にならず「より良い表現」を能動的に提案できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
700万円~1100万円
給与補足
年俸制:700万円~1,100万円
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
※期末賞与含む、支給実績例はこちら

月給
月給:437,500円~687,500円

月給備考
月給に含まれるみなし残業手当:124,458円(月給437,500円)~190,309円(月給687,500円)

昇給
年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。

賞与
年2回+期末賞与

・期末賞与について
会社の業績、個人の評価結果(業績評価)および勤務状況に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務地
【就業の場所】
・雇入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所
・変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
勤務時間
フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月)
・コアタイム11:00~16:00
・休憩13:00~14:00
※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、
7h×営業日数/月の勤務を認めています。
※月平均時間外:17時間程度
休日・休暇
年間休日 約130日
※年によって1日程度変動します。
※2024年度年間休日:127日
完全週休2日制(土日)
祝日
夏季休暇
年末年始休暇
有給休暇
特別有給休暇
福利厚生
【待遇】
・交通費支給
・社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険)
【働き方・キャリアサポート】
・フレックス勤務制度
・在宅勤務制度(週3回以上出社)
・副業制度(申請により副業可)
・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
・パートナーシップ制度
・ジョブ・リターン制度
・独立開業チャレンジ制度
・退職金制度
・ベビーシッター利用料補助
・子育てみらいコンシェルジュ
保育園探し、子育てに関する情報サイトを利用することができます。
長時間の保育も可能な「企業主導型保育園」へ「特別枠」での入園申し込みも可能です。
※上記全て当社規定による
【手当/その他】
・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円)
・在宅勤務手当(5,000円/月)
・企業型DC(企業型確定拠出年金)制度
・奨学金返還支援制度
「日本学生支援機構」へ奨学金を返済している方を対象として、会社が代わりに奨学金の返済を行う制度です。
40歳を迎える月の末日まで月額2万円、奨学金の返還を支援します。
・慶弔見舞金制度
【その他 福利厚生】
・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料)
・置き型健康社食(野菜やフルーツを100円~購入可能)
・オフィス内コンビニ(有料)
・健康診断(婦人科オプション無料)
・歯科検診
・インフルエンザワクチン接種
・社内カウンセラー
・ストレスチェック
・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)
・出産、小学校入学祝い
・ベビーシッター割引券
0歳~小学3年生までのお子様のベビーシッターサービスの利用時に使える割引券を無料で配布します。
・Working parents Network
社内のパパ・ママが情報交換したり交流できるコミュニティをご用意しています。
【能力開発】
・インプットサポート
「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットサポートを行っています。
書籍やエンタメ商品・サービスの購入などを月額1万円まで補助いたします。
※グレード制限あり
・資格取得サポート
業務に役立てることができたり、能力開発に繋がる資格を社員が取得することを推奨しており、勉強代と受験料の補助を行っています。
・社内研修
公募研修、階層別研修、全社研修、自主学習(e-learning)を年間通じて実施しています。
それぞれにあった能力開発を支援します。
・e-learning
自主学習ができるe-learningを全社員へ導入。
社員それぞれの興味に合わせて、自由な時間にスキルアップができます。
・外部セミナーや研修受講
外部の研修・セミナーを会社経費にて受講することができます。
社内に講演者を招致し、講演も開催しています。
自己研鑽のための研修・セミナー受講を推奨しています。
※制度/待遇の詳細はこちら
https://recruit.creatures.co.jp/environment/benefit/

■就業場所の変更範囲
雇い入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所
変更の範囲 :会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
また、担当するプロジェクトによって、
本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。

選考方法


【書類選考】→【適性検査/一次面接】→【二次(最終)面接】
※1 候補者の採用条件によっては、三次面接を行うことがあります。
※2 採用決定までは1ヶ月前後を予定しています。
※3 応募書類は返却できませんのでご了承ください。

株式会社クリーチャーズ


ゲームソフトの開発/カードゲームの開発/3Dコンピューターグラフィックスの制作/映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース/Webコンテンツの制作/雑誌、書籍の企画、制作/キャラクター商品・玩具の企画、開発

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株式会社クリーチャーズ

プロデューサー

【ポケモンカード開発本部】ゼネラリスト

ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署にて、
将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。
中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。
※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。
【主な業務内容】
・ゲームプロデュース業務全般
・予算管理やプロジェクト管理
・市場、競合、顧客の調査分析
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など

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株式会社クリーチャーズ

商品企画

【ポケモンカードゲーム】商品企画(ディレクター候補)

【業務概要】
『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。

【具体業務内容】
<企画業務>
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのディレクション業務

<ディレクター業務>
・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務
・商品戦略を実現するための開発フロー改善
・チーム内での課題洗い出し、シューティング

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲーム
※適性を鑑み『Pok?mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。

【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop

募集背景
当社の「ポケモンカードゲーム」は25年以上の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。
今回募集させていただくのは、カード開発の中心である、企画提案を行うプランナーです。グローバルで多くのお客様にポケモンカードゲームを手にとっていただいているなか、今後も高品質な商品を提供し続けていくためには、企画そのものに加え、一連のプロセスやその進め方も改善し、よりよい形に構築していく必要があると考えています。
そこで、新たな発想や企画・ディレクションに関するご経験をお持ちの方を募集しています。

仕事の面白さ・魅力
●業務内容の魅力
およそ25年続いてきたポケモンカードゲームにおいて、常に求められる商品や定番商品もありますが、その時代ならではのエッセンスや要素を入れられるのがプランナーの楽しめる部分だと思います。
基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。
商品企画は開発の中心となるものですので、必然的に各チームの状況把握や開発知識が必要になります。また、企画を成立させるために各チームと協力することも多くあります。
まったく新しい商品でなくても、その商品の魅力を十分に発揮するためのアイデア出しなども重要になります。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらものづくりを行っています。

チーム体制
ポケモンカード開発は、商品企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。
商品企画チームには9名のスタッフが在籍しています。(2026年4月時点)

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株式会社クリーチャーズ

法務

法務担当

この求人案件の募集は終了いたしました

概要・業務内容
【主な業務内容】
業務割合としては法務9割、総務1割程度を想定しています。

(1) 法務
契約やリーガルチェック、コンプライアンス等に関しての様々な対応
・契約書の作成、管理
・各種規約等のチェック
・コンプライアンス対応
・トラブル対応
・弁護士対応
など

(2) 総務
・受付対応
・社内外の問い合わせ対応
・備品消耗品管理
・社内広報
・安全衛生
・社内制度・ルールの整備
など

【使用ツール】
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel、Word
・Googleサービス:スライド、スプレッドシート、ドキュメント etc...
・契約関連システム:DocuSign、ContractS
・コミュニケーションツール:Gmail、Slack
・ファイル共有サービス:Box

募集部門
管理本部 総務経理部

募集背景
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。
そのなかで総務経理部は、会社に関わる仕事を幅広く行い、会社の成長に貢献するとともに、クリエイターが業務に打ち込める環境を作るお手伝いをしています。
総務経理部では「法務」も担当しております。
現在、会社の事業が拡大していくなかで法律に関わる多様な対応が求められています。
この度、総務経理部の一員として法務を担当いただける方を募集いたします。

仕事の面白さ・魅力
【組織の魅力】
総務経理部は「総務」「法務」「労務」「経理」などさまざまな分野を扱っており、会社運営の仕組み全般に携わる部署です。
「ポケモン」の世界を広げるクリエイターたちが安心してモノづくりに取り組めるような「会社基盤」を自分たちの手でつくっていく手応えがあります。

【仕事の魅力】
1.少数精鋭法務としての自立
基本的な契約書審査の型を身につけた方が、意思決定のスピード感を持ち、裁量を持って一連の法務実務を主導できる環境です。
一方で、難度の高い複雑案件や訴訟対応は関連会社や顧問弁護士と連携して進める体制が整っているため、プロフェッショナル達と連携しながら安定して法律実務に向き合えます。
2.「ポケモン」に関わる法務を支える
日常的な契約業務等を通じ、世界的なエンタメコンテンツ(ポケモン)や最先端のプロダクト展開を法務の側面から支える手応えを感じられます。
3.手を挙げる文化
総務経理部は法務だけでなくさまざまな機能を持った部署です。
ご自身が望めば、法務以外の業務にも幅を拡げて活躍することができる環境です。

チーム体制
総務経理部には12名が在籍しています。
・部長 1名
・総務担当 6名(内、管理職1名)
・経理・労務担当 5名(内、管理職2名
(2025年7月時点)

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株式会社ユーザベース

その他プランナー

NewsPicks Studios - プランナー(広告企画/編集)

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となり、株式会社NewsPicks Studiosへの出向となります
募集ポジションについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています
?? NewsPicksコーポレートサイト
NewsPicks Missionは、 「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」
誰かの視点は、他の誰かにとって常に新しい
自分にはなかった視点に出会うことで、小さな興味が生まれ、好奇心が育ち、活力が湧く
その活力はやがて経済の未来を形作っていきます
私たちは、世界中から多様な視点が集まり、一人ひとりに未来のきっかけが生まれる場をつくります
その中でも、NewsPicks Studiosで制作する映像コンテンツのプランナーとして業務を遂行していただける方を募集いたします。
NewsPicks Studiosは、2018年6月、株式会社ニューズピックス(当時)と株式会社電通が業務提携を行い、両社の合弁によって設立された新会社です。5G時代にむけて新通信環境に最適化した新たなコンテンツ(ポストコンテンツ)の創出を目指しており、落合陽一×スペシャリストによる未来志向の極限対談コンテンツである「WEEKLY OCHIAI」、Twitter上からのライブ配信による経済討論番組「The UPDATE」などを配信しています(番組一覧はこちら)
業務内容
セールスと連携しクライアントニーズのヒアリング・FB
クライアントニーズに基づいたコンテンツの企画立案・提案
セールス、ディレクター、エンジニア、デザイナー等、関係者とのコミュニケーション
※参考)制作コンテンツの一例:
動画(CL:Adobe)*オリジナル番組
https://newspicks.com/movie-series/122
動画(CL:UMUテクノロジージャパン) *フォーマット番組
https://newspicks.com/movie-series/49?movieId=1864
上記連動取材記事
https://newspicks.com/news/6682706/body/
このポジションの醍醐味
これまで培われてきた編集者としてのスキルと経験値を活かしながら、映像コンテンツやそれに付随する記事コンテンツの企画から取材、制作、編集まで一気通貫で関わる事ができるのが最大の魅力でありやり甲斐であると言えます
自らの自由な発想で「企画構成をどうするか、誰に何を語ってもらうか、どう届けるか」を考え、編集・制作を行っていく。まさに自分次第で、可能性を拡げていくことができる環境です
応募要件
<必須条件>
編集者、もしくはWEBメディアでのコンテンツ制作の経験がある方
スポンサード企画を提案できるスキルがある方
ビジネス、テクノロジー、サイエンス、キャリアなどに専門的な知見がある方
経済メディア、メディアビジネスへのご関心がある方
世の中のトレンドに対するキャッチアップができている方
当社のThe 7 Valuesに共感してくださる方
※過去の制作コンテンツをお持ちの方は、エントリー時に提出ください
<歓迎条件>
経済系の雑誌またはwebメディアでの編集/制作のご経験がある方
経済分野以外でご自身が大切にしている特定テーマを持っている方
マネジメント経験がある方
自身の経験や知見をチームにシェアし、組織の成長に貢献する気概のある方
動画の企画立案をやってみたいと思える方
※就業場所、業務内容については以下の範囲にて変更の可能性がございます。
・就業場所の変更の範囲:ご自宅、本社、もしくはその他会社が認めた場所
・業務の変更の範囲:会社の指定する全ての業務

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プラチナゲームズ株式会社

レベルデザイナー

【ハイブリッド勤務】ゲームデザイナーサブリード/Game Designer

業務内容
ゲームデザイン全般
バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザイン、UI設計など
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのUE5上でのデータ実装業務
業務内容
(雇入れ直後)ゲームデザイナー業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
以下2点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
書類選考
一次選考(面接・適性検査)
二次選考(面接)
最終選考(役員面接)
オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプランナー

ゲームデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップの設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

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