求人ID: 31509
500万円~700万円
当社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。
業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。
自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラマーの有志を集めたゲーム制作などもおこなっており、仲間と切磋琢磨して技術を磨ける風土も魅力です。
ゲームディレクターとしてスキルを磨くのはもちろん、プロジェクトマネージャーへのキャリアチェンジも可能です。
<業務内容>
・企画立案と仕様の決定
・クオリティ管理
・プロジェクトの進行管理
・プロジェクトのマネジメント業務
・クライアント様との交渉
・外部協力会社様の管理
・チーム運営業務
<使用ツール>
・Slack、Chatworkなどのコミュケーションツール
・Zoom、Google Meetなどのビデオチャットツール
・Redmine、JIRA、notion、Confluenceなどの制作管理ツール
・Excel、Word、Power Point
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームや遊技機の受託開発をおこなう当社にて、採用をはじめとした人事部門の戦略立案・推進を担う採用マネージャーを募集します。
組織の拡大に伴い、採用体制の強化が急務となっており、採用戦略の立案~実行までをリードしていただける方を求めています。
将来的には人材育成や制度設計、労務・総務部門の管理まで、幅広くご活躍いただくことを期待しています。
「どうすれば会社の魅力が伝わるか?」「どんなチームづくりが最適か?」といった視点で、経営層や各部門と連携しながら自身で企画し、動かしていく裁量の大きいポジションです。
▼メイン業務:採用・人事企画
・新卒、中途採用計画の立案と実行
・事業計画に基づく採用戦略の立案~実行
・採用広報の企画~実行(SNS活用など)
・採用業務におけるコストマネジメント
・人事部門のマネジメント業務
・人事評価制度の企画・運用
▼その他の業務 ※ご経験やスキルに応じて徐々にお任せします
・人材育成企画立案・実施
・労務管理(勤怠・給与・社会保険など)
・諸規程の整備・運用
・福利厚生の整備・見直し
・コーポレートイベントの企画~運営・実施
・その他管理部門の統括、マネジメント(契約書管理、備品管理、社内整備など)
ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。
【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務
?当社について?
Plottは、ショートアニメ領域からIPを生み出し、
さまざまなエンタメ事業領域に参入するエンタメスタートアップです。
「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社IPは、YouTube登録者数1,200万人超、月間再生8億回を突破。
現在はプロモーション・ライセンス・MDなど事業領域を拡大しコンテンツを事業として成長させるフェーズにあります。
?ポジション概要?
急拡大中のIP展開事業部において、
『事業グロース』および『新規事業開発』をお任せします。
経営陣やコンテンツプロデューサーと密に連携しながら、
IPを一つの事業として成立させる収益構造を設計しトップラインを伸ばす役割です。
エンタメが好きで、戦略立案から実行・グロースまで一気通貫で挑戦したい方をお待ちしています。
?ご一緒したいこと?
・YouTube外におけるIP事業の戦略設計
・マネタイズモデルの仮説設計/検証
・数値分析およびグロース施策の実行
・アライアンス推進
・チーム/組織構築
?具体的には?
選考での擦り合わせの上、まずは下記いずれかの領域からスタートしていただきます。
その後は成果や志向性を踏まえ、役割と裁量をさらに広げていただく想定です。
◆PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。国内外でまだまだ伸びしろのある領域です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。
◆ライセンス領域|他社と協業しIPの外部展開を実施する部門
他社との協業を通じて、自社IPのライセンス展開を推進する領域です。
IPの認知拡大とマネタイズの仮説検証をリードしていただきます。
◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPグッズの企画・生産・販売を担う領域です。
現在は立ち上げフェーズにあり、次の収益の柱となる事業の構築をお任せします。
◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、
未開拓領域での事業開発をお任せします。
変更の範囲:会社の定める業務
?キャリアイメージ?
IP展開事業本部へ配属→半年程現場を経験→事業グロースに挑戦→事業責任者→子会社経営
?一緒に働くメンバー?
平均年齢28歳。年齢や経験に関わらず重要なポジションを任される環境です。
実際に、26歳で複数作品/チームを統括するマネージャーに抜擢されたメンバーもいます。
?働き方?
・定期1on1:事業統括(GM)との1on1を週次で実施。
課題共有/キャリア相談がしやすい環境です。
・成長サポート:月5,000円までの書籍購入補助や
社外講演会への参加など学びを後押しする仕組みがあります。
・平均残業時間:全社平均で月20~30時間程度。
やりきる文化を土台としながら、メリハリのある働き方を大切にしています。
・有給の取りやすさ:旅行や推しのライブなど、
プライベートな予定でも気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。
?ポジションの魅力?
◎IPの経済圏をつくる面白さ
YouTube発IPに多様なマネタイズモデルを掛け合わせ、新たな経済圏をつくるチャレンジです。
数字やファンの反応をリアルに捉えながら、
自らの意思決定がヒットにつながる瞬間を体感できます。
◎事業を当事者として動かせる
経営陣と近い距離で、戦略設計から収益化までをリード。
施策単位ではなく、マネタイズモデルから考え、事業を構造から動かす経験が積めます。
◎裁量とスピードで抜擢される環境
年次や年齢に関係なく、成果次第で事業責任を担えます。
任されるのを待つのではなく、成果でポジションを取りにいける環境です。
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『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
クリーチャーズはポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。
そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の開発推進チームでは企画から入稿・納品までを管理しています。
【主な業務内容】
・ポケポケの制作進行業務:開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の窓口対応など
・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切な対応方法を検討しアクションすること
・外部との窓口業務(データ納品含む)
・社内外それぞれの開発環境の準備と整備
・派生プロジェクトの進行管理
【具体的な業務内容】
■進行管理業務
当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、
開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。
スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、
プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。
■窓口業務
進行管理は、商品の制作状況について株式会社ポケモンをはじめ、関係各社とのやりとりも担当しています。
進行管理は直接制作を行うポジションではないものの、全体の制作フローを俯瞰しながら、
ポケモンブランドとして望ましくないものが世に出ないよう責任を持って見守る「品質管理」的な役割も担っています。