コミック制作|制作進行管理デスク・viviONの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 40035

進行管理

コミック制作|制作進行管理デスク


450万円~600万円

所属部署と職種
viviONの出版事業部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、心に響く作品を世界中に届けることをミッションとしています。総ユーザー数1,000万人を超えるプラットフォームを基盤に、電子コミックレーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」などのオリジナル作品を創出しています。
【コミック制作デスク・進行管理】 は、編集部における「縁の下の力持ち」として、オリジナルコミック制作の進行管理、計数管理、制作環境の整備を担うポジションです。編集者や作家がクリエイティブな活動に専念できるよう、進捗の可視化やロイヤリティ集計、契約・支払管理などのバックオフィス業務から、営業部門と連携した納品フローの構築まで、出版事業のバックボーンを支え、事業の円滑な推進をリードしていただきます。
採用背景
当社は電子コミック市場の拡大に伴い、他社サービスとの差別化を図るべくオリジナル作品の制作に注力しています。現在、複数の新規作品創出プロジェクトが進行しており、取り扱いタイトル数が急増しています。これに伴い、編集部内の制作進行や事務管理の業務量が増加しており、現在の体制(進行管理3名、アシスタント11名)では十分なカバーが難しくなりつつあります。編集者が作品づくりに向き合う時間を最大化し、かつ増え続ける作品を滞りなく世に送り出すために、組織全体の「コントロールタワー」として制作フローや管理体制を強化してくれる方を募集します。
業務内容
オリジナルコミック制作における全体の進行管理・スケジュール調整
作家へのロイヤリティ集計、支払明細書作成、残高管理などの経理業務
編集アシスタントの業務管理およびマネジメントサポート
営業部門と連携した納品サポート(書誌情報の登録、Looker更新など)
編集長補佐としての業務フロー整備、効率化の提案・実行
社内各部署(法務、経理、営業等)との調整・連携業務
このポジションの魅力
事業成長を支える要としての活躍: 急成長する電子コミック市場において、制作体制の構築や業務効率化を通じて、事業拡大にダイレクトに貢献できるやりがいがあります。
クリエイティブへの近さ: サポート職でありながら編集者との距離が近く、市場の動向を読み解きながら「どうすれば作品がより広まるか」といった提案ができる環境です。
挑戦を推奨するカルチャー: 海外展開やボイスコミック化など新しい取り組みが活発なため、既存のルーチンワークにとどまらず、変化を楽しみながら業務幅を広げていけます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
出版社(電子または紙媒体)における実務経験(制作フローの理解がある方)
編集、校正、DTP、入稿管理など、いずれかの工程に関わる実務知識
Officeツール(特にExcelのVLOOKUP関数など)を用いた計数管理の実務経験
社内外の関係者と円滑にスケジュール調整や交渉を行えるコミュニケーション能力
< 望ましい経験/スキル >
経理業務(請求書処理、支払管理など)の実務経験
プロジェクトリーダーやチームリーダーとして進行管理を行った経験
広告代理店等での入稿管理や広告運用管理の経験
二次元コンテンツや漫画に対する強い興味・関心
業務上の課題を発見し、前向きに改善提案を行えるマインドセット

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
450万円~600万円
給与補足
年収 4,500,000 円 - 6,000,000円
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
賞与:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

プロデューサー

コミック編集|Mgr

所属部署と職種
viviONのコンテンツ部コミック制作チームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のため、100万ダウンロードや売上5億円を達成できる人気作品を生み出すことです。特に、当社の強みであるプラットフォームと連携したコミック制作を通じて、商業領域における差別化されたコンテンツの創出を目指しています。
【コミック編集 マネージャー候補】 は、このミッションを牽引するため、チームが抱えるマネジメントラインの人員不足を解消し、編集部を変革とビジネス主導型へ進化させるポジションです。具体的には、データ分析に基づく戦略策定や、制作管理の仕組み化を推進する「参謀」的役割を担っていただきます。また、他部署(コンテンツ営業、マーケティングなど)との連携を強化し、IP化などの新規企画を主導することで、コンテンツを事業成果に結びつける大きな役割を期待されます。これは、単なる編集者としてではなく、プロデューサーやディレクターに近い視点で、クリエイティブとビジネスの両輪を動かす仕事です。
採用背景
当社は現在、プラットフォーム事業に加え、コンテンツ制作事業(IP創出)を第二の柱として確立するフェーズにあります。編集チームには優秀なプレイヤーが揃っていますが、事業拡大に伴い、ビジネス視点での戦略立案や組織マネジメントを担う人材が不足しています。感覚的な作品作りから脱却し、データとロジックに基づいたヒット作の創出体制を構築するため、また編集とビジネスの間の「共通言語」を作り出し、全社的なシナジーを生み出すための増員募集です。既存の出版社の枠組みにとらわれない、柔軟な発想とマネジメント力を持つ方を求めています。
業務内容
売上データや数字関連分析に基づく編集部方針・戦略策定
制作管理のマネジメント(作品の品質と納期の維持・向上)
他部署(営業、マーケティングなど)との連携を主導し、IP化など事業成果に繋がる新規企画を創出
チームメンバー(編集者)の育成(ビジネススキル、編集能力の両面)
社内外のステークホルダー間のコミュニケーションの「翻訳作業」(経営層の方針を現場に落とし込み、現場の要望を経営層や他部署に伝える媒介者としての役割)
(将来的に)編集業務における事務作業と編集業務の比率を2:8程度に改善するための仕組み化、効率化の推進
このポジションの魅力
ヒット作を仕掛けるプロデューサー視点: 編集の実務スキル以上に、市場分析やマーケティング視点が重視されます。感覚だけでなくデータに基づいた意思決定を行い、狙ってヒットを生み出す醍醐味があります。
プラットフォームを持つ強み: 国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームの顧客データやトレンドをダイレクトに制作に活かすことができ、他社にはない精度の高い企画立案が可能です。
組織変革のキーマン: 単なる管理職ではなく、クリエイティブ集団をビジネス組織として進化させる変革の推進役です。編集者、マーケター、営業をつなぐハブとして、事業成長に直接的なインパクトを与えることができます。
多様なキャリアパス: 編集出身者に限らず、デジタルコンテンツ制作やWEBサービスのディレクション経験者など、異業種からの知見を活かして「コンテンツプロデューサー」としてのキャリアを築けます。
応募条件
<必須の条件/経験>
エンタメ、Webサービス、またはコンテンツ制作事業におけるマネジメント経験
数値やデータに基づいた戦略立案、またはPDCAを回した実務経験
営業、マーケティング、制作など、異なる職種間での調整・折衝経験
(クリエイティブとビジネスの間に立ち、円滑にプロジェクトを推進できること)
<歓迎される経験/スキル>
Webtoonやデジタルコミックなど、デジタルコンテンツの制作・運用経験
SNSマーケティングやインフルエンサー施策に関する知見
IPビジネスやメディアミックス展開の実務経験
ベンチャー企業など変化の激しい環境での事業推進経験
編集者としての実務経験(必須ではありませんが、制作工程の理解があると望ましい)

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株式会社viviON

QA

開発|品質管理エンジニア

所属部署と職種
viviONの品質管理チームは、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」ために、提供するサービスの品質を「ユーザー体験(UX)」の観点から最大化することをミッションとしています。単にバグを見つけるだけでなく、ユーザーが心から楽しめる環境を守り、サービスの信頼性を担保する重要な役割を担っています。
【品質管理エンジニア】 は、国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」をはじめとする当社サービスの品質保証業務全般を担当します。開発プロセスの最終段階だけでなく、企画・設計などの上流工程から参画し(シフトレフト)、潜在的なリスクの排除や品質設計を行うことで、手戻りのない効率的な開発と最高のユーザー体験の創出をリードしていただきます。
採用背景
現在、当社の開発組織は事業拡大に伴い、より高度でスピーディーな開発体制の構築を進めています。その中で、品質管理チームには「テストを実行する」だけの役割から、「品質文化を創り、サービス価値を向上させる」組織への進化が求められています。開発の初期段階から品質を作り込む体制(シフトレフト)を強化し、組織全体の品質意識を変革できるQAエンジニアを迎え入れることで、ユーザーにとって「使いやすく、安心できる」サービス基盤をより強固なものにしたいと考えています。
業務内容
企画および設計段階からのプロジェクト参画と仕様レビューによる品質設計
テスト計画の策定およびテストケースの設計、実行、結果分析、改善提案
エンジニアやPMと連携した、職種を越えた品質課題の解決とプロセス改善
テスト自動化の導入検討・推進および運用
不具合分析に基づいた再発防止策の立案と実施
開発チーム全体の品質意識向上に向けた文化形成
このポジションの魅力
上流工程からの品質作り込み: 開発の最後の砦としてだけでなく、企画段階から「どうすればもっと良い体験になるか」を提案し、品質の土台作りから関与できます。
大規模サービスへの貢献: 1,500万人以上のユーザーを抱える「DLsite」など、大規模なエンタメサービスの影響力を肌で感じながらスキルを磨けます。
オタク文化と働きやすさの両立: 「好き」を尊重する社風に加え、1日の所定労働時間が7時間という環境で、効率性とタイムパフォーマンスを重視した働き方が可能です。
組織文化の変革者へ :受動的なテスト業務ではなく、自動化やプロセス改善を自ら提案・実行し、組織の品質文化そのものを創り上げる面白さがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
Webアプリケーションもしくはモバイルアプリにおける品質保証(QA)の実務経験3年以上
テスト計画の策定、テストケースの設計、実行、報告の一連の実務経験
ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する基本的な理解
開発エンジニアやプロダクトマネージャーなど、他職種と連携して業務を推進した経験
< 望ましい経験/スキル >
要件定義や設計レビューなど、開発の上流工程から品質保証に関わった経験
テスト自動化の設計、実装、運用経験(使用ツール不問)
JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有
QAチームのリーダーやマネジメント、後輩育成の経験
ユーザビリティテストの実施経験や、UXデザインに関する知識
品質マトリックスを定義し、データに基づいたプロセス改善を推進した経験

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株式会社viviON

マーケティング

デジタルコミック|EC運営

所属部署と職種
viviONの事業推進部は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、主力事業であるプラットフォームを通じて、クリエイターの作品を一人でも多くのユーザーに届ける役割を担っています。単なる販売の場ではなく、作品とユーザーの最適な出会いを創出することで、双方の満足度を最大化することを目指しています。
【ECサイト運営担当】 は、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム等の主力事業において、売上の最大化をミッションに、数値分析に基づいた戦略立案から実行までを一気通貫で担うポジションです。市場や顧客動向を深く分析し、最適な販促企画やサイト編成を行うことで、サービスの成長を牽引していただきます。決められたルーチンワークではなく、自ら仮説を立て、社内を巻き込みながら施策を推進する実行力が求められます。
採用背景
大手出版社の作品取り扱いが増加し、サービスとしてのコンテンツ量が拡大する中で、単に商品を並べるだけでなく、戦略的なアプローチによる「売上の最大化」が不可欠なフェーズに突入しています。そのため、既存の枠組みにとらわれず、データに基づいた分析を行い、効果的な販促企画をスピーディに実行できる体制強化が急務となっています。市場の変化を敏感に捉え、粘り強くPDCAを回しながら、当社の主力プロダクトを次のステージへと引き上げてくれる推進力のある仲間を募集します。
業務内容
サービス全体の数値分析および顧客傾向、施策効果の分析
分析結果に基づいた販促キャンペーンや特集企画の立案・実行
KPI達成に向けたWeb解析およびサイト編成、UI/UX改善提案
事業部や関連部署と連携した企画推進および折衝業務
継続的な改善サイクルの実行とノウハウの蓄積
このポジションの魅力
事業成長の要になれる: 会社の主力事業において、直接的に売上やユーザー動向にインパクトを与える施策をリードできます。
データドリブンな意思決定: 感覚だけでなく、定量的なデータに基づいた論理的な企画立案と検証スキルが磨かれる環境です。
裁量の大きさ: 課題発見から企画、実行までを一貫して担当でき、良いアイデアであれば年次に関係なく採用・実行される風土があります。
エンタメへの貢献: 素晴らしい作品をユーザーに届ける架け橋となることで、クリエイターとユーザー双方の喜びに貢献できるやりがいがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
ECサイトの運営および販売促進の実務経験
データ分析(アクセス解析や売上分析)に基づき、KPI改善施策を実行した経験
社内外の関係者を巻き込み、主体的に業務を推進した経験
< 望ましい経験/スキル >
結果が出るまで粘り強く試行錯誤を続けられるマインドセット
電子コミック、電子書籍、またはエンタメコンテンツ業界での実務経験
SQLを用いたデータ抽出・分析スキル
WebマーケティングやCRMに関する基礎知識
プロジェクトマネジメントの経験

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クラスター株式会社

プロジェクトマネージャー

BizDev(事業開発/セールス)

?仕事概要
当社はメタバース/デジタルツインを中心とした没入型先端技術のプラットフォームを提供し、BtoC・BtoBの両軸で事業を展開しています。会社のキャッシュエンジン・中核を担うBtoB事業では、エンタープライズ企業の課題を起点に、テクノロジーを活用した新しい価値創出を行う課題解決型の事業開発およびソリューションセールスを推進しています。
近年、メタバースは単なるエンタメ用途を超え、製造・建築・不動産・教育・自治体など、幅広い領域で「実利を伴うDXツール」として活用が進んでいます。
本ポジションでは、メタバース/デジタルツイン/生成AI/リアルタイム3D技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担います。
?業務内容
顧客のビジネス課題に対し、先端技術を駆使した解決策の提示からプロジェクト完遂までをリードします。
戦略提案
ナショナルクライアントへの新規開拓および深耕。
メタバース/XR活用のROI・実現可能性を整理し、コンサルティング視点で企画を立案。
プロジェクト推進
社内のディレクター・CG・テクニカルアーティストと連携し、体験設計や概算費用を設計。
決裁者へのプレゼンテーション・資料作成、および契約交渉・合意形成を牽引。
事業開発・FB
受注後のプロジェクトオーナーを、ディレクターに連携しスムーズな制作進行への橋渡しをする。
現場のニーズを開発・マネージャーへ還元し、新機能開発やプロダクト改善を推進。
【具体的なプロジェクト例】
産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
自治体:地方創生・観光PR施策
コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
※現場プランナーの生の声については、「プランナーの仕事を徹底解剖!現場のリアルな話を聞いてみた」もぜひご覧ください。
?働き方について
当社は子育て中の社員も多く活躍しているスタートアップで、柔軟な働き方が可能です。例えば:
フレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00)導入
週2日のリモートワーク(在宅勤務)可能
男女問わず産休・育休の取得実績あり
?ポジションの魅力は?
最先端イノベーションへの挑戦
世の中にまだ答えのない課題に対し、アーリーアダプターである大手企業とともに、革新的プロジェクトを仕掛ける経験ができます。
営業+αの成長機会
単なる「モノ売り」ではなく、顧客接点を活かして現場の声を吸い上げ、社内外のキーパーソン(開発・クリエイティブ部門や経営陣など)を巻き込みながらプロダクト改善や新機能開発をリードする役割が求められます。営業スキルに加えPMや事業開発の視点が養われます。
キャリアパスの広がり
今後組織拡大に伴いチームも大きくなっていくため、実績次第ではより大きな役割やポジションにステップアップするチャンスがあります。将来的にマネージャーや事業責任者といったキャリアを自ら切り拓いていくことも可能です。
▼会社説明資料
※会社全体に関する詳細はぜひ資料をご覧ください

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合同会社EXNOA

プロジェクトマネージャー

会計事務/業務サポート部

事業概要
コンテンツクリエイティブ本部は、コンテンツ制作を行う3つの事業で構成されています。
今後よりコンテンツビジネスを深めていくために、実際にコンテンツを「作る」「売る」を行っている事業で編成された、「作品を広げる」ことにフォーカスを当てていく本部です。
その中で、アニメーション事業は9年目を迎え、より一層、アニメーションの製作とプロデュースの機能を強化し、
国内だけにとどまらず、多角的なグローバル展開も合わせ、存在感を発揮できるようになっていきたいと考えています。

業務内容
アニメーション事業を核としたコンテンツクリエイティブ本部で、事業本部の管理業務全般をお任せします。製作委員会の報告書作成や事業部の収支管理、配信営業のサポート、バックオフィス構築業務を担当。他総務業務をお任せします。
・製作委員会の報告書作成
・事業部の収支管理
・バックオフィス構築業務
・会計システムを用いた発注書作成や請求書発行
・契約書管理、送付等
・郵便物対応や文書作成および管理
・配信の業務
  ・作品素材納品
  ・配信プラットフォーム監修対応 
  ・契約書社内申請対応
  ・売上管理
  ・作品素材管理

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グリーエンターテインメント株式会社

事業責任者

経営企画マネージャー

グリーエンターテインメントの核となるアニメ事業、ゲームライセンス事業、マーチャンダイジング事業を推進し、「日本初のIPとゲームで世界を熱狂させる」というミッションを実現するため、事業成長の根幹を支える経営企画・経営管理組織の責任者として事業に伴走いただきます。
事業拡大フェーズにある当社を、経営の視点から牽引し、成長の加速に貢献することが本ポジションのミッションです。
具体的には、経営企画・経営管理組織の責任者(マネージャー)として、以下の広範な業務を主導し、推進していただきます。
■事業推進・戦略立案
・中期経営計画策定のためのKPI設定、データ集計、分析、および各事業部門との連携・調整
・経営陣が参加する経営合宿の企画・準備・進行管理
・中期経営計画に関する各種資料の作成
■経営管理業務(予算・実績管理)
・全社的な予算規律(ルール)の策定と周知徹底
・事業計画および予算策定プロセスにおけるPMO(プロジェクトマネジメントオフィス)機能としての推進・統制
・全社予算の登録、モニタリング体制の構築
・着地見込み、実績集計および差異分析、経営層への報告
■コーポレートガバナンス・リスクマネジメント
・経営会議、取締役会等の重要会議体の事務局運営(招集、資料準備、議事録作成)
・全社的なリスクマネジメント体制の整備、運用
・必要に応じた事業モニタリング業務の実施
・有事の際のインシデント対応と再発防止策の策定
・グリーコーポレート部門との各種連携

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