求人ID: 33437
700万円~750万円
フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。
ディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【職務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
【職種】
3D背景モデル制作
現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発の背景モデラー
【業務内容】
弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
①担当エリアの制作
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業
・本番アセットへの差し替えとルック調整
・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定
②背景で使用する各種アセットモデルの制作
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業/フィードバック対応/データ調整
【使用ツール(必須)】
Maya/ZBrush/Substance Painter/Substance Desiner/Unreal Engine 5
【使用ツール(歓迎)】
Marvelous Desinger
・絵コンテ制作・演出考案
・Vコンテ、プリビズ制作
・レイアウト制作
・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど)
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実装
・他、付随する業務
ご自身で演出考案可能な方、絵コンテ制作可能な3DCGアニメーター募集。
適正をみて、管理業務、リーダーポジションをお任せします。
【使用ツール】
Maya/Unreal Engine/Unity /After Effects/Photoshop/MotionBuilder 他、映像編集ツールなど
【業務内容】
Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務
【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他
【募集背景】
bitFlyerでは、顧客基盤の拡大と収益力強化に伴い、暗号資産市場におけるディーリングおよびマーケットメイク業務の高度化が求められています。アルゴディーリングやOTC取引等を含む、収益の中核を担うトレーディング体制を強化するため、実務とマネジメントの両面で貢献いただける人材を募集します。
【業務内容】
■ディーリング・マーケットメイク業務の実務およびマネジメント
- 顧客取引のディーリング業務・収益分析・リスクモニタリング
- マーケットメイク戦略の構築および実行
- 取引システムの稼働状況モニタリング
■アルゴディーリング業務の実務およびマネジメント
- アルゴリズムを用いた自動取引
- プライシング/カバーロジックの開発・最適化
- データ分析およびシステム開発
■その他関連業務
- OTCブロックトレードのプライシング・条件設計
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
所属部署と職種
viviONのコミック制作/編集部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、これまでのプラットフォーマーとしてのviviONの強みを活かしながら自社で人気作品を継続的に生み出すことをミッションとしています。具体的な業務として、当社が強みとするプラットフォームのデータを活用しながら、コンテンツにおける事業成長のための戦略立案と組織変革を牽引する役割を担います。
【コミック編集 マネージャー候補】 は、ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリードするポジションです。特に、編集部の方針決定や制作管理のマネジメントにおいて、数字分析に基づいた施策を立案・実行し、「データとロジックに基づく戦略主導型」の組織へと導いてください。また、他部署(営業、マーケティングなど)との連携を深め、IPを軸とした新規企画や大型プロジェクトの推進も期待されます。
採用背景
現在、チームのマネジメントラインに欠員が生じており、純粋な人員強化が必要です。現在のフェーズでは、組織の変革や事業のビジネス面をリードするマンパワーが不足しています。今後、従業員数の増大と全年齢市場への本格展開を見据え、プラットフォームの強みを最大限に活かすための「変革」と「事業成長」を担える参謀役を必要としています。現場の編集業務に埋もれることなく、分析・戦略策定に時間を割き、育成と社内外との連携を強化できる体制を構築するため、増員を検討しています。
業務内容
売上・数字関連分析に基づく戦略策定と方針決定
データとロジックに基づき「どのような作品を作るべきか」を決定する環境作りと、編集部の方針策定をリード
制作管理マネジメント
作品の制作スピード、進捗を管理し、適切なタイミングでのリリースと品質維持を担保
メンバーの教育・育成
編集の基礎能力に加え、ビジネススキル(ロジック、データ分析、他部署連携など)の指導
他部署・社外との連携推進
マーケティング、営業、IP開発部門などとの連携会議に参加し、事業横断的な企画を推進
(付随業務として、各部門の「言語(専門用語や視点)」を理解し、現場に翻訳・伝達する役割が発生)
新規企画の立案・実行
漫画制作というミニマムな枠を超えた、IPを事業化するためのアクション(グッズ化、映像化など)をリード
このポジションの魅力と難しさ
面白さ:
クリエイティブとビジネスの融合:編集やクリエイティブの経験がない方でも、コンテンツ作りに携わり、エグゼクティブプロデューサー的な視点で事業を動かすことができます。
圧倒的な事業シナジー:ゲームや同人など、隣接する部署のデータや取り組みを活かし、部数だけではない多角的な評価軸でコンテンツ事業に取り組めます。
知見の獲得:編集出身者は、マーケティングや事業企画の観点を摂取し、キャリアの幅を大きく広げることができます。
難しさ:
「翻訳」と「媒介者」としての役割:経営層の意図を現場に落とし込み、営業やマーケティング部門との連携において、各ステークホルダーの「言語」を理解し、相互に伝達する「翻訳作業」が常に必要となります。
社内文化の変革:これまでのタスクベースの依頼文化を変えていく動きが求められます。自部署だけでなく関連部署を含めた関係性や認識の再構築が必要です。
応募条件
<必須の条件/経験>
事業会社での就業経験:プロダクションやベンチャー企業など、組織の縦割りが少ない環境でマルチロールで動いた経験
戦略策定・データ分析の能力:売上データやマーケット分析に基づき、事業方針やコンテンツ戦略を立案・実行した経験
マネジメント経験:チームビルディングや、メンバー育成、業務プロセスの改善を主導した経験
高い連携力と適応力:社内外の多岐にわたるステークホルダー(編集者、マーケター、営業、作家など)の異なる言語や文化を理解し、円滑なコミュニケーションができる能力
<歓迎される経験/スキル>
マーケティング・プロデューサー経験:SNSマーケティングやインフルエンサーマーケティングなど、集客/ビジネス視点でのコンテンツプロデュース経験
エンタメ・コンテンツ事業の経験:デジタルコンテンツ、ゲームなどエンタメ周辺での就業経験
ビジネスレベルの語学力:英語、中国語、または韓国語でのビジネスコミュニケーション経験