開発ディレクター・フォーチュンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33797

ディレクター

開発ディレクター


400万円~600万円

【仕事内容】
UE4/5でのゲーム制作
ビジュアルの方向性はトゥーン/HD2D/ピクセルゲーム ※ハイエンド寄りではないが、そちらの経験があれば歓迎

【業務詳細】
プロト開発~α段階でルック策定する際の、技術的提案と実現およびフォロー
(ルックの方向性はディレクターやアートディレクターが定めるので、それを実現する為に必要な技術部分のサポート)

α~マスター段階での、他スタッフの指揮と管理及びフォロー、技術的トラブルへの対応
(PRJ中期以降は他スタッフの管理、実装の過程で起こるトラブルへの対応がメインになります)

応募条件


必須スキル・経験
【必須】
UE4/5を使った絵作りができる事
シェーダー、ポストエフェクト、3Dモデルの扱い、エフェクト作成等、多方面の知識が必要ではあるが、全てではなくても可

優遇スキル・経験
【経験】
テクニカルディレクター経験 ※メイン、サブ問わず
UE4/5を使った絵作りの経験 ※メイン、サブ問わず

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
400万円~600万円
給与補足
※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定いたします
※正社員登用あり
勤務地
愛知県名古屋市東区
勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間)

在宅ワークについては要相談

契約社員
期間:3か月
試用期間:なし
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
福利厚生
■諸手当
・通勤手当
・在宅勤務手当(雇用時+毎月)
・時間外手当(深夜・休日)
・インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等により変動

・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働保険)
・服装自由
・健康診断
■下記正社員のみ
・お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)
・慶弔見舞金

株式会社フォーチュン


遊技機開発、ゲーム開発双方のノウハウを活用する『相乗開発体制』で 技術力を向上させ、高水準の品質をご提供いたします。

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株式会社フォーチュン

進行管理

【遊技機・ゲーム】 プロジェクトマネージャー

・遊技機、ゲーム開発の制作進行管理、工数管理
・クライアント窓口対応、協力会社管理
・ディレクターのサポート

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株式会社フォーチュン

キャラクターモデラー

【遊技機・ゲーム】 3DCGデザイナー、アニメーター

・キャラクター、背景などの3Dモデル制作
・キャラクターセットアップ、モーション制作
・SpineやLive2Dを使用したアニメーション制作
・エフェクト作成

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレーター
・家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンゲーム

【主な使用ソフト】
・Maya
・3dsMAX
・Spine
・Live2D

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株式会社フォーチュン

映像クリエイター・編集・コンポジッター

映像制作デザイナー

■株式会社スパイク・チュンソフトから新設分割
■映像制作を主体としたソフトウェア開発及び、エンターテインメントに関連するデジタルコンテンツの企画・開発

After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。

【主な業務内容】
■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他

【主な使用ソフト】
■After Effects ■Photoshop ■Illustrator

【主要プラットフォーム】
■ぱちんこ実機 ■パチスロ実機 ■遊技機シミュレータ

【開発体制】
■企画、ディレクター、デザイナー、プログラマーが約40名在籍しています。

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)マネージャー・サブマネージャー候補

仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。
担当プロジェクト例
・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務
・各セクションのまとめ役PM

■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務
具体的には・・・
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート

組織について
当社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。
プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。

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株式会社coly

事業責任者

ゲーム開発本部長候補

募集背景
事業拡大に伴う人員補充のため
職務内容
ゲーム事業の責任者として、部門全体の指揮を執り、部下の成長や育成に注力しながら、ゲーム事業の運営統括にお取り組みいただくポジションです。
経営戦略の立案や目標設定、予算管理、プロジェクト管理など、幅広い業務をお任せいたします。
【具体的には】
・ゲーム事業の運営統括
・事業計画の立案/遂行
・部長/プロデューサーの育成/指導

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株式会社ネクソン

進行管理

【サブカルチャーゲーム】 オフラインイベント制作進行

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションは、自社IPのオフラインイベントや展示施策全般の企画を担当し、イベントを通じたファン体験の最大化を設計する役割です。
会場の空間デザイン/ステージ構成/プロモーションなどの各施策が、一貫したIPの世界観のもとでユーザーに届くよう、企画段階から当日の現場管理まで全体を進行/管理します。
▼業務の進め方・特徴
・IPの魅力やマーケティング目的を踏まえたオフラインイベントの企画業務
・安全な運営と世界観の再現を両立させる図面/マニュアルの作成
・施工/運営会社などの外部パートナーおよび社内チームとの密な連携
・企画立案から当日の現場管理まで一貫して携わる、裁量のある業務スタイル
▼具体的な業務内容
・単独ファンイベント、大型展示会への出展などの企画/制作進行
・会場図面やイベント運営マニュアルの制作進行および確認
・施工会社や運営会社等の外部パートナーとの調整/折衝
・イベント集客や話題化に向けた事前の宣伝計画の立案/実行
・イベント当日の現場における進行管理
必須経験・スキル
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴
・エンタメ領域におけるオフラインイベントで、メイン担当(プロデューサー/ディレクター/メインプランナー等)を務めた実務経験
・オンライン配信(生放送)とオフライン会場を連動させたイベントの企画進行経験
・建築基準法や雑踏警備など、法規/安全管理/リスクマネジメントに関する実務知識
・IPの世界観を空間デザインやファン体験設計に落とし込める企画力と、それを企画書/要件定義書として言語化する能力
歓迎経験・スキル
・施工/運営/広告代理店など、複数の外部ステークホルダーを同時にコントロールし、ディレクションを行った経験
・数千万円規模以上の予算管理、および事業計画に基づいたプロジェクト全体の進行管理経験
・生放送に関する制作進行経験
・サブカルチャー市場/ユーザーインサイトに対する深い知見と分析力
・ノベルティにおけるクオリティコントロール経験
求める人物像
・徹底した「ユーザーファースト」の視点を持てる方
・クリエイティブの追求とビジネス要件を高い次元で両立できる方
・不確実性を楽しみ、冷静かつ柔軟にトラブル解決ができる方

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