求人ID: 33797
400万円~600万円
【仕事内容】
UE4/5でのゲーム制作
ビジュアルの方向性はトゥーン/HD2D/ピクセルゲーム ※ハイエンド寄りではないが、そちらの経験があれば歓迎
【業務詳細】
プロト開発~α段階でルック策定する際の、技術的提案と実現およびフォロー
(ルックの方向性はディレクターやアートディレクターが定めるので、それを実現する為に必要な技術部分のサポート)
α~マスター段階での、他スタッフの指揮と管理及びフォロー、技術的トラブルへの対応
(PRJ中期以降は他スタッフの管理、実装の過程で起こるトラブルへの対応がメインになります)
■株式会社スパイク・チュンソフトから新設分割
■映像制作を主体としたソフトウェア開発及び、エンターテインメントに関連するデジタルコンテンツの企画・開発
After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。
【主な業務内容】
■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他
【主な使用ソフト】
■After Effects ■Photoshop ■Illustrator
【主要プラットフォーム】
■ぱちんこ実機 ■パチスロ実機 ■遊技機シミュレータ
【開発体制】
■企画、ディレクター、デザイナー、プログラマーが約40名在籍しています。
After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。
【主な業務内容】
■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他
【主な使用ソフト】
■After Effects ■Photoshop ■Illustrator
【主要プラットフォーム】
■ぱちんこ実機 ■パチスロ実機 ■遊技機シミュレータ
【開発体制】
■企画、ディレクター、デザイナー、プログラマーが約40名在籍しています。
【仕事の魅力】
企画から実機組込みまで担当できるから、自分の映像がホールで動くワクワクをダイレクト体感!
◎話題のIPや大型タイトルが目白押し!
MIXIグループは『モンスターストライク』を中心に、国内外で約30社のグループ会社を展開しています。
近年、グループ会社の売上規模が急拡大し、将来的にはグループ全体の売上の半分以上を占める見込みです。
特に海外では、売上300億円規模のPointsBet社(豪州)をはじめ、アメリカ、インド等での事業展開を加速しており、グループガバナンスの高度化が経営上の最重要テーマとなっています。
グループ会社管理グループは、日々成長し続けるグループ会社の経営に伴走し、ガバナンス整備・高度化を担当する組織です。
本ポジションでは、グループ会社各社のことを深く理解し、各社の社長・役員と信頼関係を築きながら、MIXI本体の方針とグループ会社の実情をつなぐ「橋渡し役」として活躍していただきます。
仕事内容
■ 主な役割・ミッション
【最優先ミッション:事業部側とのタスク調整・推進役】
・各事業部(CD、SB等)から上がってくるグループ会社関連のタスクを受け取り、整理・優先順位付け
・メンバーへの適切なタスク割り振りと進捗管理
・経営推進本部長、上級執行役員(CFO)と連携した業務推進
【グループ会社管理業務(国内外約30社)】
1.グループ会社状況に関する経営レポート
・MIXI職務権限規程に基づく親会社承認プロセスの推進
・各社の経営状況の把握とモニタリング
・経営陣への定期報告
2.親子間契約・決裁関連
・親子間契約に関する仕組みづくり
・契約事務や決裁、請求手続き
・出向者調整(居住関係含む)
3.不正防止策の推進(2年前の不正事案を発端)
・決裁周りの強化
・決裁モニタリング
・協議報告ルールの実効性確保
4.グループ会社とのコミュニケーションパイプ構築
・各社社長・役員との日常的な関係構築
・各社からの相談・困りごとへの迅速な対応とソリューション提供
・グループ会社役員選任のサポート
5.PMI・M&A関連
・会社新設、M&AにおけるPMIサポート
・新規買収企業への初期対応
・「よくわからないところ」への対応も含む
6.管理部門との連携
・法務・経理・人事労務・はた環(働く環境推進部)・内部監査等との連携
・各種相談対応
7.定例オペレーション全般
・上記に関わる定例業務の推進
【ガバナンス体制の構築・推進】
グループ会社関連の職務権限の見直し・整備
親会社承認が必要な案件の決裁フロー構築・運用サポート
グループ全体のガバナンス体制を「あるべき姿」へと導く仕組みづくり
各社が納得感を持って対応できるルール策定・通知方法の工夫
【サステナビリティ・人的資本開示対応】
グループ全体での計画策定
サステナビリティ推進グループとの連携
【その他】
グループ会社取締役としての経営参画(状況に応じて)
コスト配賦の調整・交渉
業務のおもしろさ
■ グループ会社の運営に携わることができる
・グループ会社は約30社あり、かかわり方の濃淡はあるものの、ほぼすべての会社についてさまざまな歴史、環境、背景も含めて総合的に状況を把握していきます。
・想像以上に「濃く深く広い」世界が広がっています。
・自分自身の持ち味を生かしながら、頼られる存在になれた時、この業務に携わることのやりがいを感じられると思います。
■ その他のやりがい
・経営陣との距離が近い: 取締役会・経営会議に携わり、全社の重要意思決定に関与できる
・提案が迅速に実現: 良い提案であれば、すぐに経営判断に反映される環境
・裁量の大きさ: グループ会社管理の仕組みを「あるべき姿」へと導く裁量と責任
・グローバルへの期待: 今後のグローバル展開拡大に伴い、海外子会社管理にも関与できる
・人を知ることの重要性: 千数百人規模の会社なので、人を知ることがAIで代替できない価値になる
・多様な事業体との関わり: ゲーム、スポーツ、ベッティング等、様々な業界の経営に触れられる
職務内容
概要
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。
詳細
プロジェクトの年間目標の策定
年間目標達成のための戦略/計画の立案
プロジェクトの予算策定、予算管理
プロジェクトの体制構築
プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応)
版元や協力会社との折衝
経営層への報告
人材の育成