開発ディレクター・フォーチュンの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 33797

ディレクター

開発ディレクター


400万円~600万円

【仕事内容】
UE4/5でのゲーム制作
ビジュアルの方向性はトゥーン/HD2D/ピクセルゲーム ※ハイエンド寄りではないが、そちらの経験があれば歓迎

【業務詳細】
プロト開発~α段階でルック策定する際の、技術的提案と実現およびフォロー
(ルックの方向性はディレクターやアートディレクターが定めるので、それを実現する為に必要な技術部分のサポート)

α~マスター段階での、他スタッフの指揮と管理及びフォロー、技術的トラブルへの対応
(PRJ中期以降は他スタッフの管理、実装の過程で起こるトラブルへの対応がメインになります)

応募条件


必須スキル・経験
【必須】
UE4/5を使った絵作りができる事
シェーダー、ポストエフェクト、3Dモデルの扱い、エフェクト作成等、多方面の知識が必要ではあるが、全てではなくても可

優遇スキル・経験
【経験】
テクニカルディレクター経験 ※メイン、サブ問わず
UE4/5を使った絵作りの経験 ※メイン、サブ問わず

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
400万円~600万円
給与補足
※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定いたします
※正社員登用あり
勤務地
愛知県名古屋市東区
勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間)

在宅ワークについては要相談

契約社員
期間:3か月
試用期間:なし
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
福利厚生
■諸手当
・通勤手当
・在宅勤務手当(雇用時+毎月)
・時間外手当(深夜・休日)
・インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等により変動

・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働保険)
・服装自由
・健康診断
■下記正社員のみ
・お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)
・慶弔見舞金

株式会社フォーチュン


遊技機開発、ゲーム開発双方のノウハウを活用する『相乗開発体制』で 技術力を向上させ、高水準の品質をご提供いたします。

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株式会社フォーチュンで募集中のその他求人情報

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株式会社フォーチュン

映像クリエイター・編集・コンポジッター

映像制作デザイナー

■株式会社スパイク・チュンソフトから新設分割
■映像制作を主体としたソフトウェア開発及び、エンターテインメントに関連するデジタルコンテンツの企画・開発

After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。

【主な業務内容】
■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他

【主な使用ソフト】
■After Effects ■Photoshop ■Illustrator

【主要プラットフォーム】
■ぱちんこ実機 ■パチスロ実機 ■遊技機シミュレータ

【開発体制】
■企画、ディレクター、デザイナー、プログラマーが約40名在籍しています。

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株式会社フォーチュン

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【遊技機】 映像制作デザイナー

After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。

【主な業務内容】
■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他

【主な使用ソフト】
■After Effects ■Photoshop ■Illustrator

【主要プラットフォーム】
■ぱちんこ実機 ■パチスロ実機 ■遊技機シミュレータ

【開発体制】
■企画、ディレクター、デザイナー、プログラマーが約40名在籍しています。

【仕事の魅力】
企画から実機組込みまで担当できるから、自分の映像がホールで動くワクワクをダイレクト体感!
◎話題のIPや大型タイトルが目白押し!

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株式会社フォーチュン

キャラクターモデラー

【遊技機・ゲーム】 3DCGデザイナー、アニメーター

・キャラクター、背景などの3Dモデル制作
・キャラクターセットアップ、モーション制作
・SpineやLive2Dを使用したアニメーション制作
・エフェクト作成

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレーター
・家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンゲーム

【主な使用ソフト】
・Maya
・3dsMAX
・Spine
・Live2D

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株式会社ミラティブ

事業責任者

CEO直下/新規事業立ち上げ担当

代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ〜グロースまでをお任せいたします。
*新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。


新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード
外部取引先との営業、交渉(場合によっては資本提携やM&Aも活用可)
ビジネスモデルとユーザー体験の設計
契約や規約などの基礎設計
初期顧客にどう届けるか / 使い続けてもらうかの広義のマーケティング
徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む)

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株式会社Plott

事業責任者

【IP統括マネージャー】複数チーム/IPのリードポジション

【ポジション概要】
複数IP・複数チームを統括するマネージャーポジションです。
各IPを担当するプロデューサーと連携しながら、
YouTubeから次世代のヒットIPを創出。
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどのメディアミックス展開を含めた成長戦略を描き、
IP価値を中長期で育てていくことがミッションです。
YouTube発IPのメディアミックス展開は、
業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
だからこそ、「このIPをどう育てるべきか」
「どのような展開がファンに支持されるのか」
をチームで考え、試行錯誤しながら新たな成功事例を創っていく面白さがあります。
事業責任者に近い立場として、クリエイティブ/ビジネスに向き合いながら、
「ヒットを生み続ける組織と仕組みづくり」に挑戦していただきます。
【具体的な仕事内容】
■複数IP(3~5作品)の統括、および成長戦略の立案・実行
■プロデューサー複数名を含む複数チームのマネジメント
■二次展開を見据えた中長期事業計画・予算計画の策定
■外部企業との折衝、およびアライアンス推進
■コンテンツ品質の監修・ディレクション
■IP展開事業部をはじめとした他事業部との連携推進
■組織づくり、採用、育成などチームビルディング全般
※適性・志向に応じて、新規IPの立ち上げを牽引するプロデューサーとしてご活躍いただく場合もあります。
変更の範囲:会社の定める業務
【統括するIP例】
・混血のカレコレ (YouTube登録者数:約300万人)
・テイコウペンギン(YouTube登録者数:約200万人)
・私立パラの丸高校(YouTube登録者数:約130万人)
※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、
7作品程度の新規IP開発が進行中です。
【入社後の動き】
入社後はまず2週間程度の研修を通じて、
当社のショートアニメ事業や制作フローについて理解を深めていただきます。
その後は既存プロデューサーと並走しながら、担当IPの現状やチーム体制、制作工程をキャッチアップいただきます。
業務に慣れていただきながら、各IPの戦略や課題整理、メンバーマネジメント・意思決定支援などを段階的にお任せしていく想定です。
入社後3~6ヶ月を目安に、複数IP・複数チームを統括するマネージャーとして本格的にご活躍いただきます。
※習熟度や組織状況に応じて、期間は前後する場合があります。
【一緒に働くメンバー】
平均年齢28歳。
エンタメに熱量を持った20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢・経験に関わらず裁量の大きい仕事を任せる文化があり、26歳で複数IPを統括するマネージャーとして活躍しているメンバーもいます。
【活躍中のメンバー紹介】
★元大手ゲームアプリのプロデューサー
一気通貫したコンテンツプロデュース体験を求め、当社へ。
他社を巻き込んだ新規IP立ち上げプロジェクトのプロデューサーとして活躍中。
★元広告代理店企画営業 / フリーランスYouTube編集者
カルチャーやメンバーの熱量に魅力を感じ、当社へ。
複数IPのマネジメントを担うマネージャーとして活躍中。
★元YouTube発メディアミックス作品のプロデューサー
新規IP立ち上げ機会の多さを魅力に感じ、当社へ。
マネージャーとして複数IPの統括と新規IP立ち上げの両輪で活躍中。
【ポジションの魅力】
◎事業責任者に近い立場で、IPビジネスの全体設計を担える
単一IPの責任者ではなく、複数IP・複数チームを横断的に統括するポジションです。
「どのIPをどう育てるか」という事業レベルの意思決定をGMと共に行える環境があります。
◎YouTube発IPによる、新たな成功モデルづくりに挑戦できる
YouTube発IPのメディアミックス展開は、業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
前例のない挑戦に正面から向き合い、自分たちで新たな成功事例を創っていくことができます。
◎総合力の高いエンタメ人材へ成長できる
コンテンツ企画から事業開発まで横断的に携わることで、
IPを総合的にプロデュースできるエンタメ人材へと成長できる環境があります。
将来的には、事業責任者として50名規模の事業・組織のマネジメントまでを期待しています。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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KLab株式会社

プロジェクトマネージャー

【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)

職務内容
概要
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。
詳細
プロジェクトの年間目標の策定
年間目標達成のための戦略/計画の立案
プロジェクトの予算策定、予算管理
プロジェクトの体制構築
プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応)
版元や協力会社との折衝
経営層への報告
人材の育成

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