オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成 背景ローディングの管理 NPC制御システム作成 クエストシステム作成 他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理
オープンワールド型3Dアクションゲームのエネミーリード エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作
オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装 エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など) プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作
自社開発ゲームにおいてクライアントサイドの開発をご担当いただきます。
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
・業務用アーケードゲームの開発
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベ...
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 - ファイルシステム - 大規模アセットシステム - ジョブシステム - メモリ管理 など ・CI環境...
・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成
・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う
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