プログラマー・-[非公開企業]-大手系列開発会社の求人情報

  1. ホーム
  2. エンジニア関連
  3. ゲームプログラマー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 13286

ゲームプログラマー

プログラマー


応相談

・業務用アーケードゲームの開発

「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す


ただ、ゲームが好きというだけでなく、あらゆることに好奇心旺盛で、協調性を持った方をお待ちしています。

応募条件


必須スキル・経験
・UE4を使用したゲーム開発に興味がある方
・C++を使用したプログラミング経験
優遇スキル・経験
・UE4を使用したゲーム開発経験
※プロジェクトを1つ以上経験している
・リードプログラマー経験
・カジノ/ギャンブルに抵抗が無い方
・遊技機/業務用アーケードゲームの開発経験
・ネットワーク技術の知識

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※正社員の場合、試用期間あり
給与
応相談
給与補足
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします
・残業代支給あり
勤務地
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)
休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(6ヶ月以上の契約の場合、入社日に付与)
諸手当
・交通費全額支給(非課税限度額まで)
・退職金制度(正社員のみ)
・育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)
・慶弔見舞金
福利厚生
・社会保険(健康保険/厚生年金/雇用保険/労災)
その他
・福利厚生倶楽部
・持株会奨励制度
・財形貯蓄制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-大手系列開発会社


家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
-[非公開企業]-大手系列開発会社で募集中のその他求人情報

求人写真

-[非公開企業]-大手系列開発会社

UI/UXデザイナー

リード3Dデザイナー

・業務用アーケードゲームの開発
・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務

求人写真

-[非公開企業]-大手系列開発会社

ディレクター

ゲームコンテンツ企画者・ディレクター

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【業務内容】
企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務

RECOMMENDED JOBS
エンジニア関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社Cygames

AIエンジニア

AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京

仕事内容
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。
画像生成サービスの実証試験
画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有
画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化
画像処理および画像生成技術の研究開発

求人写真

株式会社bitFlyer

アプリ開発エンジニア

Androidアプリエンジニア(マネージャー/メンバー)

【募集背景】
bitFlyerでは、ユーザー数の拡大やサービスの多様化に伴い、モバイルアプリの品質向上と機能強化を進めています。安定したプロダクトの提供と新機能開発を推進するため、Androidアプリ開発を担うエンジニアを募集します。
【業務内容】
■暗号資産取引アプリ「bitFlyer ウォレット」のAndroid版の開発・運用
■長期的な運用を見据えたアーキテクチャ設計・実装・保守
■ビジネスサイドおよびデザイナーとの連携による仕様検討・改善提案
■ユーザー視点に基づいたパフォーマンス改善と新機能追加
■チーム内でのコードレビューや技術共有の推進
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

求人写真

株式会社Brave group

Unityエンジニア

シェーダーアーティスト(Unity) 【株式会社Brave group】

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事概要
シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。
?具体的な業務内容
ライブステージにおける演出の作成
ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上
表現向上のためのシェーダーの開発(Unity)
?開発環境
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

参考
?当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。
?スタジオ部について
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています
Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?
スタジオ設備について
スタジオ紹介
?当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる
将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました