・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
・業務用アーケードゲームの開発
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計 ・トラブル対応サポート ・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング ・その他タイトルに必要なシステム開発
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 - ファイルシステム - 大規模アセットシステム - ジョブシステム - メモリ管理 など ・CI環境の構築および改善 - 自動テスト環境 - ビルドフロー など ・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化
・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成
・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作
・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営 ・コンシューマゲームの開発
ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。
パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。
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