求人ID: 33635
応相談
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など
《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など
仕事内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務
☆具体的には…
・ゲームロジック設計・作成
・ゲームシステム管理コンソール設計・作成
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・制作側とのコミュニケーション
開発環境
【主な使用言語/環境】
・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他
・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他
・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
【エンジニアマネージャー】
\世界No.1ヒットを記録したゲーム会社のエンジニア組織の運営/
▼面白いゲームを創り続けるための組織運営
あなたには当社がゲームを開発するエンジニア組織において、エンジニアマネージャーとしてチームの技術力/サービスの品質向上、全社横断的なプロジェクトを支える開発チームのマネジメントに関わっていただきます。
また、採用や組織的な問題の解決を通じて、エンジニア組織の規模拡大に大きな役割を果たしていただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
■仕事内容
【具体的な業務内容】
エンジニア組織の管理運営、およびタイトル開発サポート
・エンジニアの指導、育成、評価
・技術導入判断、管理
・生産性向上への貢献
・テックリードとの連携
・プロジェクトマネージャー、ディレクター、プロデューサーとの相談、調整
【仕事のやりがい】
エンジニアが学び、成長していく組織にするためにできることをスタッフと共有しながら計画立案・実行する役割です。
開発プロジェクトからの相談に対して技術的アドバイスをしたり、エンジニアがプロジェクトに対してより貢献できるようなワークフローを構築したりするなど、色々な角度からゲーム開発と組織に関わることができます。
それぞれのエンジニアの個性を活かしつつもチームとしての力を発揮するためのルールを定めて運用していく必要があるので絶妙なバランス感覚が求められます。また、将来のエンジニアキャリアパス、会社組織の行方を左右するような重要な判断を求められる役割です。
当社は「あらゆるヒト・モノ・技術をつなげる共創空間のOSをつくる」というビジョンのもと、メタバースプラットフォーム「cluster」を開発・運営しています。
我々が考える共創空間のOSとは、誰もがクリエイターとして自分の想像した3D空間を簡単に作れ、その空間を活用して新しい価値を生み出せる基盤のことです。
一般のクリエイターがゲームを作ってみんなで楽しむだけでなく、製造業で設計段階から3Dで再現し事前レビューを可能にする、教育で児童が3D空間を通じてプログラミング思考を学ぶなど、幅広い分野で活用が進んでいます。
ゲームクリエイター・製造業エンジニア・プログラミングを学ぶ児童など異なるニーズを持つ誰もが3D空間を作成・活用できるためには、開発チームとして実現すべきことはまだ数多くあります。
作りたいものを実現できるようにCluster Creator Kitの拡充で3D空間を作るための開発者向けAPIを増やす、3D空間を簡単に作れるようにワールドクラフト機能を磨いていくなどが今後必要になると考えています。
そしてこれらの土台となるのが、大人数の同時接続とリアルタイム通信を支える通信サーバーや、クリエイター向け機能・コミュニケーション機能を支える大規模APIサーバーです。
本ポジションでは、こうした共創空間OSの基盤を支えるサーバーサイドエンジニアとして、バックエンドシステムの設計・開発・運用を担っていただきます。大規模な同時接続、リアルタイム性、拡張性、信頼性が求められる環境において、単なるAPI開発にとどまらず、プロダクトの中長期的な進化を見据えた基盤づくりに携わっていただく想定です。
業務内容
クラスターのプロダクトにおけるサーバサイドアプリケーション(Go、Python)の設計・開発・運用
3D空間内で大人数かつリアルタイムにコミュニケーションする機能を支えるリアルタイム通信サーバーの開発・運用
3Dアセットの最適化パイプラインの開発・運用
AWSを用いたインフラストラクチャの構築・運用
プロダクトマネジャー、デザイナー、クライアントエンジニアと連携するような数週間以上の開発プロジェクトのリード
開発基盤整備による社内の開発生産性の向上
このポジションの魅力
clusterでは1つの空間に数千人が同時に接続し、リアルタイムにコミュニケーションするケースがあります。
この規模の同時接続でも安定して動く仕組みを設計・構築していくことが、サーバーサイドエンジニアとしての大きな技術的チャレンジです。
さらに、リアルタイム通信サーバー、3Dアセットの最適化パイプライン、認証・商品販売や課金・写真フィードといった多様な機能の大規模API、そしてそれらを支えるインフラストラクチャまで、サーバーサイド全域を幅広く担当できる環境です。
また、このポジションでは単にプロダクトマネジャーから与えられた機能を実装するだけではなく、ユーザーや顧客の声を聞きながら、エンジニアやデザイナーも一緒になって本当に必要な機能を議論します。
その後担当エンジニアがリーダーになりプロジェクト進行にも責任を持ちます。
機能開発の最初から最後まで一貫して携わりたいエンジニアにとって相性の良い環境です。
さらにプラットフォーム基盤を少人数で開発・運用しているからこそ、自分が課題を見つけて手を挙げれば大きな裁量を持って進められます。
サーバーサイドの設計が拡張性に乏しく新機能開発の妨げになっている、開発を支えるフローが事業成長のボトルネックとなっているなど、自ら課題を発見し改善提案することで自律的に改善を進められます。
以上のように、数千人同時接続を支える技術的チャレンジと多様な領域を幅広く担当でき、機能開発に最初から最後まで関わり、課題を発見したら自律的に動けることがこのポジションの魅力です。
参考資料
3D空間の開発者向けAPI
【サンプル付き】ワールドで課金ができる!「ワールド内課金」機能を使ってみよう!
【サンプル付き】ギミックで商品をプレゼントできる「商品付与API」を使ってみよう
通信基盤
clusterのリアルタイム通信サーバーの漸進的な進化
リアルタイム通信サーバーのEC2インスタンス台数を50%削減した割り当て最適化
開発フロー
cluster を支える epic という開発フロー
実装前にPMとデータを見ながらランキングアルゴリズムを決定する
QAフローを最適化し、品質水準を満たしながらリリースまでの期間を最短化する
開発環境
2Dフロントエンド
Android:Kotlin
iOS :Swift
Web:React/TypeScript
3Dフロントエンド
Unity/C#
バックエンド:Go
フレームワーク: goa, sqlx
クラウド
メイン:AWS
データ分析系:GCP
CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform
▼会社説明資料
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