求人ID: 33635
応相談
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など
《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など
仕事内容
当社システム部門・情報システム部署におけるコーポレートエンジニア(社内情報システム担当)をお任せいたします。
IT戦略・企画立案の最上流から、改善計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。
また、社内システムでは、AWS等クラウド技術も扱っており、関わっていただくことも可能です。
◆業務内容
・本社オフィスのネットワーク管理
・情報システム系サーバー管理
・社内ヘルプデスク
・IT企画立案および年間計画遂行
・対外折衝およびコーディネーション
◆ミッション
・ITによる全社の業務生産性向上
・ITサービスのプロモーション・活用推進
・ITコスト最適化
業務内容
当社のSOC(セキュリティオペレーションセンター)担当として、以下の業務を担っていただきます。
また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。
■ 企画・基盤構築
・SOC全体の企画・戦略立案、トリアージ基準管理、運用設計
・SOC基盤の設計、構築、運用
■監視・分析・運用
・即時分析:SIEM/EDR等のアラートに対するリアルタイム監視・トリアージ
・深掘分析:ログ・端末・通信の追跡調査による侵害状況の把握、フォレンジック対応
・封じ込め(アカウント無効化、端末隔離、ルール追加、通信遮断 等)
・関係部門連携(IT/開発/ネットワーク/法務/広報等)とエスカレーション
・事象記録(チケット起票、証跡整理)および報告
・脅威情報の収集・分析、脅威ハンティング
・脆弱性情報の収集、影響範囲の分析、関連部門への注意喚起
■高度分析・改善主導
・トリアージ自動化・検知高度化・分析支援の検証と実装
この仕事の面白み
・Web診断だけでなく、ゲーム会社ならではのゲーム診断や不正対策など、脆弱性診断をベースに専門性を広げていける環境です。
・少数精鋭の組織のため、一人ひとりが担う範囲は広く、大きな裁量をもって業務を推進できます。
・開発部門と近い距離で連携しながら、実効性のあるセキュリティ向上につなげることができます。
・診断実務だけでなく、ベンダーマネジメントにも関われるため、キャリアとしてマネジメントの経験も積むことができます。
必要なスキルと経験など
・SOC/CSIRT/セキュリティ運用、またはインフラ運用(監視・障害対応)の経験(目安:3年以上)
・ログを読んで状況を組み立てられる基礎力(認証・プロセス・通信・メール等)
・手順に沿った確実なオペレーションの経験(証跡、引き継ぎ、報告、再現性)
あると望ましいスキルと経験など
・SOC基盤の構築、ルール改善、ユースケース設計、相関分析の経験
・EDRでの封じ込め経験(隔離、ブロック、ライブレスポンス)
・MITREやOWASP等のセキュリティフレームワーク知識
・最新の脅威や攻撃手法、脆弱性などセキュリティトピックへの興味・関心
・AI等を利用した自動化/高度化
・クラウド(Azure/AWS/GCP)の監査ログ分析、設定監視の経験
・フォレンジック、マルウェア解析、脅威インテリジェンス/ハンティングの経験