アニメーション製作におけるプロデュース全般をお任せいたします。
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
将来的にチームの取り纏め役としてマネジメント業務までお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
アシスタントプロデューサーはプロデューサーの業務を全般的にサポートいただきます。
ご経験者はもちろん、ポテンシャル採用も積極的に行っています!
アニメに対する愛さえあれば、業界経験がなくても問題なし!多職種からのキャリアチェンジも歓迎です!
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
※アシスタントプロデューサーは上記サポート業務
ラセングルが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務
・運営タイトル例:「Fate/Grand Order」
ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。
【具体的な業務内容】
・事業計画策定
・予算管理
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業
(ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成)
・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート
・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
使用するアプリケーション
Maya(必須)
当社グループ会社のSuperYellowにて、下記業務をお任せします。
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。