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株式会社マイネット
プロジェクトマネージャー

M&A・事業開発・アライアンス担当(ソーシングマネージャー候補)

1兆2,600億円と言われている日本のスマホゲーム市場。
当社は、その大きな市場においてセカンダリーと言うポジションで新たな産業構造を作ることに成功し、「ゲームサービス事業」のパイオニアとして東証一部に上場するに至っています。
今、スマホゲーム市場は成熟期を迎えセカンダリーとしても新たなステージに進む必要のある環境です。
カウンタパートはゲームセクターの上場企業の役員クラスが中心です。
スタートアップや新規上場が生まれているゲーム業界において、今後のキャリアパスの構築も可能なポジションです。

[業務内容]
国内エンタメ市場TOPクラスの事業買収を行っている当社の事業開発部門にて、
ゲームサービス事業におけるM&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する一連の業務を行っていただきます。
(相談受付・提案・事業評価・契約書案作成・条件交渉・クロージング等の全てのステージ)

当社は本部門における数々のM&A、業務提携実現を原動力に、2014年のゲームサービス事業(セカンダリー市場)創出から3年で東証一部に上場するダイナミックな成長を遂げるに至りました。
会社の業績に大きく影響を及ぼすことができる業務に携われます!

また、エンタメ業界におけるキャリア形成/拡大の機会としても、
同業界におけるビジネスパーソン(渉外、企画部門、マーケターetc.)にとってユニークで価値ある機会を提供できます。

【仕事の魅力】
・エンタメ市場においてTOPクラスの事業開発案件に関われます。
・企業の成長に自身が大きく貢献することができる環境です。
・東証一部上場ながらメガベンチャーとして多くのチャンスを得る事ができる環境があります。
・データドリブン/スマート経営など、論理的で透明性のある意思決定が行われる環境です。

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株式会社マイネット
プロジェクトマネージャー

M&A・事業開発・アライアンス担当(エグゼキューション担当・マネージャー候補)

[業務内容]
ゲームサービス事業におけるM&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する一連の業務
(相談受付・提案・事業評価・契約書案作成・条件交渉・クロージング等の全てのステージ)

【仕事の魅力】
年に複数本のM&Aを行っており、業界ではもちろん国内企業TOPクラスの実績を誇っています。
単なる資本投下ではなく、事業やプロダクトが長く続いていくためのユーザー様・売り手・買い手“三方良し”の視点で、事業会社ならではの手触り感を持ったM&Aを経験できます。
また、社長や役員と近いビジネスの最前線で仕事を行いながら、圧倒的な成長をはかれます。

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株式会社マイネット
ディレクター

【完全フルリモートOK】ゲーム運営ディレクター

<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年12月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。

<仕事の魅力>
・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます

<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機械が豊富です。

<仕事内容>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

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株式会社マイネット
プロデューサー

ゲーム運営プロデューサー

ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします。

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開。ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営。一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している。

<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦もあれば、複数タイトルを束ねるポジションへの挑戦など、運営の経験を活かしてキャリアアップする機会が豊富にあります。

<キャリア例>
・プロデューサー経験1タイトルで入社→プロデューサーとして2タイトル担当→大型IPタイトルの移管から担当→5タイトルを部門長として担当
・ディレクターとして入社→担当タイトルで早期にプロデューサーを担当→新タイトルを移管し2タイトルのプロデューサー→6タイトルを部門長として担当

<仕事内容>
・タイトルの予算策定、予算執行
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
・チームマネジメント

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株式会社マイネット
プロジェクトマネージャー

ゲームサービス事業の事業企画マネージャー候補

ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の40弱のタイトルを運営する東証プライム市場所属の当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカーさまから引き合いをいただいております。

このゲームサービス事業の持続的な成長に必要な事業部側の企画・戦略立案機能をさらなる拡充のため、当事業全体の戦略の策定・推進を主導いただける方を募集します。

<具体的な業務>
・当社ゲームサービス事業における事業戦略、企画立案
・事業戦略・P/Lの策定とアクションへの落とし込み
・目標達成に必要なKPIの設定、モニタリングおよび改善方針の策定、実行 
・その他事業成長に必要な非定常業務の主導、実行 

<キャリアパス>
・ご入社直後のポジションは、ゲームサービス事業における事業企画のマネージャーもしくはその候補となります。
・ご活躍いただく中で、ゲームサービス事業での事業企画部長や、他事業での事業企画や、経営企画などへのキャリアステップがございます。

<ポジションの特徴>
・当ポジションは経営陣との距離が近く、企画立案した内容を経営陣との議論の機会が頻繁にございます。
・論理的・定量的思考が重視して評価されるポジションであり、ゲーム事業の成長をビジネスの観点から支える為の多角的なスキルが身に付きます

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株式会社セガ
ディレクター

【新規コンシューマタイトル】開発ディレクター

新規スマホPJにおける立ち上げを含むディレクション業務

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株式会社セガ
ディレクター

ディレクター(レジェンダリータイトル)

レジェンダリータイトルのディレクター候補

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株式会社セガ
プロデューサー

海外ビジネスプロデュース担当

海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。
現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー(アジア地域)

アジア地域に向けタイトルのプロダクトマネージメント
・マーケティング戦略策定
・P/L作成
・予算管理
・プロダクト管理

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

【新規コンシューマタイトル】プロジェクトマネージャー

・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務
・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します

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株式会社Thirdverse
プロデューサー

VRゲーム事業_アシスタントプロデューサー

担当VRゲームプロジェクトのプロデュース業務の補佐、国内外の外部協力会社との折衝、渉外をお任せいたします。

【業務内容】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

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株式会社Thirdverse
ディレクター

ブロックチェーンゲーム事業_ディレクター

Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるゲームディレクター業務
・ ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・ IP版元との事業折衝(※場合による)
・ クリエイティブ、エンジニアとの連携
・ プロダクトスケジュール設計と運用
・ 企画タスク全般に関する仕様策定業務

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
ディレクター

ゲームディレクター候補/ビジネスプランナー

国内やアジア諸国を中心に盛り上がりを見せる有名IPをモチーフにしたモバイルゲーム運営業務をご担当いただきます。
MAU、売上ともに右肩上がりで成長しつづける運営力の秘訣を間近で体験することができます。
KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。

具体的には…
・イベント/ガチャなどの企画策定
・KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映
・対外折衝
・チームメンバーと連携した運営業務全般
・その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。

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株式会社CyberZ
プロデューサー

セールス(eスポーツ事業)

eスポーツ事業管轄において、ゲームメーカー様との交渉や、イベントにおけるタイアップ・スポンサーの獲得などイベントプロデューサーと連携しながらよりビジネス面をご担当頂きます。

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株式会社CyberZ
プロジェクトマネージャー

【StudioZOON】WEBTOON演出監督(作画監督)

▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。

▼仕事内容
①自社スタジオ内で制作するオリジナルマンガの演出・制作業務
②他社パートナーの制作リソースを活用したオリジナルマンガの演出・制作業務

▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。

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