プロデューサー・イルカの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 32880

プロデューサー

プロデューサー


400万円~700万円

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。
クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進捗とコスト管理、協力会社との契約交渉、等様々な調整業務を行っていただきます。

応募条件


優遇スキル・経験
ゲーム・CG映像制作経験 5年程度
営業系業務 5年程度

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
400万円~700万円
給与補足
[給与]
400~700万円
経験・能力により応相談。
[通勤手当]
1か月あたり上限5万円
[昇給]年1回
[賞与]業績により決算賞与支給
[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
※社内規定有り
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
福利厚生
[教育・研修]
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会

[健康・育児]
健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇

[その他]
服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置

選考方法


書類選考

面接1~3回
(選考の間にSPI試験有)

内定
原則対面で実施しますが、
遠方にお住いの場合や、部門によりオンラインでの実施も検討可能です。

【提出書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致し
ません。

株式会社イルカ


コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社イルカ

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー/東京

新規タイトルにおける **3Dエフェクト制作** を担当いただけるデザイナーを募集します。
Unreal Engine または Unity のいずれでも経験を活かせます。
またジャンルについてもフォトリアル~セルルック、得意な分野を活かしていただけます。
■主な業務内容(どちらか得意な領域を中心に担当)
1. エフェクト制作
・炎・煙・爆発・魔法などのゲーム用エフェクト制作
・パーティクル制作
・テクスチャ・マテリアル制作
・キャラや背景と合わせた演出調整
・自然現象・動きの観察を踏まえた表現の改善
※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。

2. ゲームエンジンへの実装
・Unreal Engine または Unity でのエフェクト実装
・質感調整、演出制御
・表現、負荷の最適化

3. 他セクションとの連携
・アート / プランナーと演出の方向性すり合わせ
・キャラ・背景・モーションとの整合性を考えた提案
・仕様相談、簡単な技術検証

【使用ツール】
・Unreal Engine / Unity
・Niagara / VFX Graph / Shuriken
・Material Editor / Shader Graph
・Photoshop / After Effects
・Maya / Blender

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株式会社イルカ

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー | リード候補/東京

■募集概要
インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、
またモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただくポジションです。
フォトリアル系またはアニメ調(セルルック)のいずれかに強みがある方を歓迎します。

■業務内容
<制作業務>
・攻撃・回避・ガード・移動・スキル・コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作
・アクションゲーム特有の“重さ・速さ・キレ・間”を入力判定と同期させるモーション設計
・エフェクト・SE・カメラを考慮した制作
・モーションキャプチャのディレクション
・モーションキャプチャデータの補正・ブラッシュアップ
・フォトリアル or アニメ調のモーション制作
・Unreal Engine / Unity を用いた実装業務(Animation BP/Animator/Blend Space/Blend Tree など)
・バトル仕様・操作性に基づくアニメーション仕様整理
・プランナー/エンジニアとの整合性確認

<リード・マネジメント業務>
・チームマネジメント
・若手育成
・レビュー基準の策定
・ワークフローの改善

【使用ツール】
・Unreal Engine(Animation Blueprint/Blend Space/Control Rig 等)
・Unity(Animator Controller/Blend Tree/Animation Rigging/Timeline 等)
・Maya
・Blender
・Photoshop / After Effects
・Perforce / Git

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株式会社イルカ

UI/UXデザイナー

UIアーティスト/東京

ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
各種セクションとの折衝・調整

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REALITY Studios株式会社

ディレクター

【RK Music】イベントディレクター

【RK Music_事業内容】
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルタレント(Virtual Artists)の活躍の場を拡大することを目指しています。
・RK Music 公式サイト:https://rkmusic.jp/
【仕事内容】
RK Musicが次なる成長フェーズ (全社売上数十億円規模) へ向かう上で、最も重要な成長エンジンである「ライブ・イベント事業」の魅力を最大限に引き出す演出と、適正原価での進行管理を両立させるイベントディレクターを募集します。
◆業務内容 (一例)
・ライブ・イベントの制作進行管理
・クリエイティブ・演出ディレクション
・外部パートナーとの折衝
・当日の現場統括・運営

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネジメント(アニメーション制作)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。

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株式会社ドリコム

プロデューサー

アライアンス・事業開発担当

ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。

・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)

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