求人ID: 32568
応相談
モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。
プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
次世代制作環境整備
ゲーム制作に使用する開発環境やクラウドサービスをゲーム制作スタッフと話し合いながら導入推進していく業務です。先進的なツールやサービスを評価選定、環境構築しゲーム制作現場へ提供していきます。
・制作スタッフとの要件ヒアリング
・VDIやCASB、CICD等の業務・制作支援ツールの選定とPOC
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・システム導入に関する支援、初期環境準備
オフィスネットワーク環境整備/運用
オフィス内及び拠点間ネットワーク環境を整備/運用していく業務です。2020年より新しい制作拠点であるコナミクリエイティブセンター銀座が竣工し、新設したオフィスネットワーク環境の管理運用及び改善活動を行います。
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・運用手続き自動化提案、実装
・運用機材のクラウド化提案、導入
・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用(広く運用保守)
アラート発生時、ログ調査+処置
共通機能サーバーに関して、アラート監視及び障害対応を行う業務です。
・アプリケーションログの調査、不整合影響調査
・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など
・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
----------------------------
制作機材は?
----------------------------
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
この求人案件の募集は終了いたしました
所属部署と職種
viviONのコミック制作/編集部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、これまでのプラットフォーマーとしてのviviONの強みを活かしながら自社で人気作品を継続的に生み出すことをミッションとしています。具体的な業務として、当社が強みとするプラットフォームのデータを活用しながら、コンテンツにおける事業成長のための戦略立案と組織変革を牽引する役割を担います。
【コミック編集 マネージャー候補】 は、ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリードするポジションです。特に、編集部の方針決定や制作管理のマネジメントにおいて、数字分析に基づいた施策を立案・実行し、「データとロジックに基づく戦略主導型」の組織へと導いてください。また、他部署(営業、マーケティングなど)との連携を深め、IPを軸とした新規企画や大型プロジェクトの推進も期待されます。
採用背景
現在、チームのマネジメントラインに欠員が生じており、純粋な人員強化が必要です。現在のフェーズでは、組織の変革や事業のビジネス面をリードするマンパワーが不足しています。今後、従業員数の増大と全年齢市場への本格展開を見据え、プラットフォームの強みを最大限に活かすための「変革」と「事業成長」を担える参謀役を必要としています。現場の編集業務に埋もれることなく、分析・戦略策定に時間を割き、育成と社内外との連携を強化できる体制を構築するため、増員を検討しています。
業務内容
売上・数字関連分析に基づく戦略策定と方針決定
データとロジックに基づき「どのような作品を作るべきか」を決定する環境作りと、編集部の方針策定をリード
制作管理マネジメント
作品の制作スピード、進捗を管理し、適切なタイミングでのリリースと品質維持を担保
メンバーの教育・育成
編集の基礎能力に加え、ビジネススキル(ロジック、データ分析、他部署連携など)の指導
他部署・社外との連携推進
マーケティング、営業、IP開発部門などとの連携会議に参加し、事業横断的な企画を推進
(付随業務として、各部門の「言語(専門用語や視点)」を理解し、現場に翻訳・伝達する役割が発生)
新規企画の立案・実行
漫画制作というミニマムな枠を超えた、IPを事業化するためのアクション(グッズ化、映像化など)をリード
このポジションの魅力と難しさ
面白さ:
クリエイティブとビジネスの融合:編集やクリエイティブの経験がない方でも、コンテンツ作りに携わり、エグゼクティブプロデューサー的な視点で事業を動かすことができます。
圧倒的な事業シナジー:ゲームや同人など、隣接する部署のデータや取り組みを活かし、部数だけではない多角的な評価軸でコンテンツ事業に取り組めます。
知見の獲得:編集出身者は、マーケティングや事業企画の観点を摂取し、キャリアの幅を大きく広げることができます。
難しさ:
「翻訳」と「媒介者」としての役割:経営層の意図を現場に落とし込み、営業やマーケティング部門との連携において、各ステークホルダーの「言語」を理解し、相互に伝達する「翻訳作業」が常に必要となります。
社内文化の変革:これまでのタスクベースの依頼文化を変えていく動きが求められます。自部署だけでなく関連部署を含めた関係性や認識の再構築が必要です。
応募条件
<必須の条件/経験>
事業会社での就業経験:プロダクションやベンチャー企業など、組織の縦割りが少ない環境でマルチロールで動いた経験
戦略策定・データ分析の能力:売上データやマーケット分析に基づき、事業方針やコンテンツ戦略を立案・実行した経験
マネジメント経験:チームビルディングや、メンバー育成、業務プロセスの改善を主導した経験
高い連携力と適応力:社内外の多岐にわたるステークホルダー(編集者、マーケター、営業、作家など)の異なる言語や文化を理解し、円滑なコミュニケーションができる能力
<歓迎される経験/スキル>
マーケティング・プロデューサー経験:SNSマーケティングやインフルエンサーマーケティングなど、集客/ビジネス視点でのコンテンツプロデュース経験
エンタメ・コンテンツ事業の経験:デジタルコンテンツ、ゲームなどエンタメ周辺での就業経験
ビジネスレベルの語学力:英語、中国語、または韓国語でのビジネスコミュニケーション経験
ライセンスビジネスとして当社が保有する人気ゲームIPを、劇場版映画やTVドラマ・TVアニメシリーズなど、映像の形で展開するべく、社内外の関係者及び、グループ会社と連携して、企画立案から制作、宣伝、配信まで、映像化に関わる全てのプロセスを統括し、作品を成功に導くプロデューサーを募集しております。
世界的なIPに携わり、ゲームを超えた楽しさを世界中に届けることができる、可能性あふれるやりがいのあるポジションです。
仕事内容
当社が保有するゲームIPを原作とした映像作品(劇場版映画、TVドラマ、TVアニメシリーズなど)のグローバル展開におけるプロデュース業務全般を、専門職として行っていただきます。
■企画・営業
・対象IPの選定と映像化企画概要の立案
・原作ゲームの世界観・魅力を最大限に活かした営業資料の作成
・ターゲット市場の分析、市場ニーズの調査
・外部プロデューサーやクリエイターの選定・連絡・交渉
■制作
・予算策定・管理、スケジュール管理、クオリティ管理、社内手続き
・外部プロデューサーやクリエイター、社内関係者との連携・調整、進捗のモニタリング
■宣伝・配信
・IP全体のマーケティング戦略と映像のマーケティング戦略の調整
■契約・法務
・外部プロデューサーやクリエイターとの契約交渉・締結(法務部門との連携)、社内手続き
・著作権、肖像権、その他権利関係の処理(法務部門との連携) ほか
募集背景
ゲームをはじめとする日本のコンテンツが様々な形でグローバルで受容されるようになり、当社が保有する多くのゲームIPにおいても、積極的な映像化展開によりIPの認知拡大・アップデート・世界観浸透を強化し、IP価値の向上を図っております。
一方で、映像化(特にグローバル展開)にあたっては、ハリウッドをはじめとする映像業界の独特の商慣習を深く理解する必要もあり、適性な人材を募集しております。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
世界中で愛される当社のゲームIPを、新たな映像作品として世界に届けることができます。
ハリウッドをはじめとする海外の制作会社やクリエイターと協業し、グローバルな視点で映像作品をプロデュースすることで、ゲームの世界観を活かしながら、新しい映像表現に挑戦し、映像作品としての新たな価値を創造することができます。また、当社のグローバル戦略の中核でもあり、新しいことにチャレンジできる、非常に魅力的なポジションです。
当社をはじめとするバンダイナムコグループは、IP軸戦略で様々な事業を行っており、本ポジションにおいても、IPビジネスに関する幅広く本質的な知識を習得することができます。
一方で、映像化においてはまだ当社組織として十分に成熟していない為、映像化プロジェクトチームを率い、社内外の関係者をまとめて、目標達成に向けて推進することでリーダーシップとマネジメント能力を向上させることができます。