求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 31023

ディレクター

【中途】WEBTOONコンテンツディレクター【編集担当】


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【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
■詳細
縦読み漫画の企画/編集業務をお任せします
【企画】
・市場分析
・企画立案
└立ち上げを担っていただきます。社内シナリオライター、もしくは外部作家から選定し企画開発から作品作りに参加していただきます。
【編集】
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作ディレクション(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
└作画についてはアートディレクター、スタッフと連携して作品管理をおこなっていただきます。
※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。

応募条件


必須スキル・経験
優遇スキル・経験
求める人物像
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、常に前進しようと心がけている方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
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給与補足
月給:242,000~420,000円
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
勤務地
東京都
勤務時間
フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00)
※一定以上の等級の社員には、裁量労働制を適用しています
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・産前産後休暇
・生理休暇
・育児休暇
・介護休暇
諸手当
福利厚生


【その他】

株式会社Trys


イラスト制作、マンガ制作、デジタルYouTuber事業、ゲームの世界観の構築やキャラクターデザインなどを中心に事業展開 (※Exys株式会社と株式会社トライフォートは、2020年5月1日付で合併し、新設会社として株式会社Trysを設立しました。)

リクガメ登録5つのメリット

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RECOMMENDED JOBS
プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
プロデューサー

大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/ゲームプロデューサー(管理職候補)

仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務
担当業務例
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募要件
必須スキル・経験
ゲーム開発におけるディレクター経験
歓迎スキル・経験
ゲーム開発におけるプロデューサー経験
ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
プロジェクトをリリースまで行った経験
企画提案型の営業を行った経験
求める人物像
ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

プロデューサー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
事業責任者

タイトル責任者(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)

・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化

プロデューサー系
カバー株式会社
その他ディレクター

VTuber配信演出

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
自社製配信用アプリを使って、タレントの配信演出全般を行っていただきます。
例えば、ステージや小物の配置や、タレントの動きに合わせた効果の演出など、タレントの配信がより魅力的になるように工夫しながら作り上げていくお仕事です。
https://www.youtube.com/watch?v=o3JeicqyVG0
■仕事の流れ
▼配信内容の打ち合わせ
タレントの配信内容についてアイディア出しを行い、技術的に実現可能かどうか、カメラ、照明などはどうしたら効果的か打ち合わせをします。
(例)
・クイズに不正解したら床が開いて落下するようにしたい
・紐を引っ張ったらくす玉が割れるようにしたい
▼動作確認
自社製専用アプリに実装後、実際の動作に不備がないか、企画内容に沿った動作が行えるか確認し、必要に応じてフィードバックを行います。
▼リハーサル
本番当日と同様の環境でリハーサルを行います。
▼配信本番
出演者の動きに合わせて自社製専用アプリを使って演出をします
■参考リンク
国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入(カバー公式note)
必須スキル
・生放送、イベント、舞台、ライブ、ブライダルなど、現場スタッフとしての経験がある方
・基本的なPCスキルのある方
歓迎スキル
・Unityや3Dモデルの知識、経験のある方
・PCに関する知識が豊富な方
・新しいことを学ぶことが好き、得意な方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方
業務のやりがい
3Dのライブ配信を始め、2Dや収録など幅広い現場で活動していくことになります。
必要とされる知識も幅広く、3Dの知識のみならず、ゲームエンジン・カメラ・照明・演出など、
多岐に渡る知識や技術、経験を活かすことができ、それに伴って色々な経験を積むことができます。
その仕事量は専門的な知識1つで賄えるものでは決して無い為、日々チームメンバーと情報を共有し、
新たな技術や工夫を研究しております。
現場で培った技術・経験を活かせるのみならず、
新しいことにチャレンジし、工夫を凝らして良いものを作っていくことが好きな人にはピッタリだと思います。
組織について
3Dおよび2Dの配信収録の自社アプリを運用しており、現在社員は7名(2023年4月現在)となります。
PCの基本的な操作から、照明・カメラワーク・演出等少し専門的な知識まで幅広く活用する組織となっております。

プロデューサー系
株式会社アイディス
ディレクター

【正社員】ゲームディレクター

新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。
アイディスの強みである王道RPGを0→1、1→10で作り上げ、全世界に愛される最高のゲームを作っていく事に生きがいを感じているような方と働きたいと考えております!

【業務内容】
戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
ゲーム開発のチームマネジメント
運用及び開発の進行、進捗管理業務
プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
開発メンバーの実行サポート
開発フローの構築と改善、最適化
外部業者との折衝
外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
プロジェクト内で発生した課題解決推進
【得られる経験、知識】
制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます

プロデューサー系
株式会社ヘキサドライブ
ディレクター

ディレクター

ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝

プロデューサー系
株式会社トイロジック
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ゲーム開発の制作進行、タスク管理、チームマネジメントとなります。

・ゲーム開発におけるスケジュール立案とタスク管理
・業務の効率化施策検討
・社内外関係各所との調整や渉外業務
・契約締結業務
・予算管理

プロデューサー系
株式会社bitFlyer
プロジェクトマネージャー

4_プロジェクトマネージャー

■プロジェクトマネジメント業務
・新規サービス開発の企画、既存サービス改修の企画
・要件定義/仕様策定
・プロジェクト組成と進行管理
・リリース計画の推進、サポート業務 など
・その他、事業推進に関わる様々な活動

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・スケジュール管理等

プロデューサー系
株式会社セガ
ディレクター

【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)

仕事内容
第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進
<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
当事業部では、以下のタイトルを展開しています。
★運営中タイトル
ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net
サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com
D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp
チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com
採用要件
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験
あれば歓迎
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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プロデューサー系 NEW
ミスリル株式会社
事業責任者

バックオフィス 責任者候補

この求人案件の募集は終了いたしました

会社の裏方として、成長期の組織を共に作っていただける方を募集いたします。
いずれはバックオフィスの責任者として、バックオフィスチーム全体を統括していただきたいと思っております。

【具体的な仕事内容】
・法務関連業務、契約内容の検討、交渉
・文書管理、社内関連規定の制定、改廃
・社内評価制度の構築
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・請求書の作成、送付、チェック
・社内外のイベントとりまとめ
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案/推進
・バックオフィスチームメンバーの指導

プロデューサー系 NEW
株式会社サイバード
ディレクター

映像ディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

社内IPを中心とした映像制作業務全般
・構成、コンテ作成
・外部制作会社へのディレクション
・映像編集
・制作進行管理

プロデューサー系
株式会社セガ
進行管理

プロジェクト推進担当 (欧州スタジオ/ライセンスイン/サブパブリッシングタイトル担当)

仕事内容
■当社海外拠点(セガヨーロッパ)での開発タイトル及び、欧州・北米ゲームメーカータイトル(おもにコンシューマタイトル)の日本アジアでの発売・リリースにおける開発・製造工程の全体PJ推進、管理業務を担っていただきます。
・プロジェクト準備(社内外での諸手続き)
・開発・ローカライズ管理
・マーケティングチームとの連携・調整
プロジェクトの立ち上げ諸準備~リリースに向けてのチェック・調整等、ステークホルダーと連携しながらひととおりの工程に携わります。
採用要件
・ゲーム業界においてコンシューマタイトルの製造やオペレーションを行った経験、またはそれに準ずる知識を有している方
・周囲を巻き込んで主体的に物事を推進した経験
・英語ビジネスレベル
歓迎スキル
・スケジュールを作成しスケジュールに沿って業務を動かしたことがある経験
・周囲と連携し、細かな確認、依頼をし物事進めていくのが好きな方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
カバー株式会社
進行管理

イラスト素材/設定データの管理担当

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
「ホロライブプロダクション」のライセンスに関わる部署にて、当社IPのイラストや設定をデータベースに取りまとめる業務へ従事いただきます。 当社のIPを継続的に展開・保持できるよう、適切なデータ管理とデータベースの運用・構築を行っていただきます。全社で使用するデータベースとなりますので、横断的にコミュニケーションをとって推進していただくポジションです。
※本ポジションは現状、出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となりますが、OJT期間中は出社をお願いしております。ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・管理ルールのフロー策定や整備
・社内外展開資料の整備
・イラストや設定などの素材データ確認、登録、社内問い合わせ対応
・社内関連部署との調整/連携/進行管理
・パワーポイント、エクセル、Googleスライド、スプレッドシートを活用した資料作成

プロデューサー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロデューサー

プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)

モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。

プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。

プロデューサー系
株式会社LIONA
プロジェクトマネージャー

制作進行/Project Manager

・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-プロジェクトのスケジュール/タスク管理
-チームメンバのタスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務

プロデューサー系
株式会社クリーチャーズ
ディレクター

ポケモンカードゲームのゲームディレクター

ポケモンカードゲームの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。
【主な業務内容】
・ゲーム設計
ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。
ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
※「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。
・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
【ゲームディレクションの進め方】
まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。
その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。
その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。
また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。
【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。
短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

【ソフトウェアテスト事業】PM/東京

■ポジション概要
顧客対応含め、プロジェクト管理を行っていただくポジションです。
弊社は昨年の3社統合以降、継続的な組織拡大を見込んでおります。
プロジェクト数の増加に応じてマネジメント層を厚くし、組織が円滑に機能するよう
これまでピープルマネジメントと兼任してマネージャーが管理していたところを切り分け
案件マネジメント特化のPMポジションを新設いたしました。

組織再編直後で変革期にある弊社にて、組織拡大の中核を担っていきませんか?

■仕事内容
・各案件のQCD管理
・エンジニア管理
・顧客折衝

現場と密に連携を取りつつ、クライアントへの円滑なサービス提供を支えるポジションです。
これまでのご経験とスキルに応じて、複数案件の管理をお任せします。

対応案件例
・MaaS案件
・Edtech案件
・SIer案件
・Healthtech案件
・Fintech案件
・PMO案件
・HR案件

常に複数案件が社内で走っておりますので、お任せする案件については、ご経験とスキル感に合わせてご相談させていただきます。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
プロジェクトマネージャー

【神奈川】プロジェクトディレクター

・統括主管業務、外注管理、受託開発の依頼、ニーズのヒアリング・コンテンツの企画
・制作に関するすべてのマネジメント業務

※海外出張あり

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プロデューサー系
カバー株式会社
プロデューサー

ライブ制作プロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 本ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive fes&EXPO」や、タレントのソロライブなど、 現地で行われるライブを制作している部署にて、 ライブ制作プロデューサーとして、企画制作業務全般をご担当いただくポジションです。
タレントのいつもの配信とは違う、「特別な日」な体験価値を、ファンの方々に提供していただきます。
■業務内容
・ライブの企画立案
・演出監修/制作
・関係各部署/制作協力会社との折衝
・制作進行管理
・スタッフ管理
・予算管理
・タレントとの折衝
■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)
■参考URL
【#ひろがるホロライブDAY1】hololive 4th fes. Our Bright Parade hololive stage DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei 2nd solo live "Shout in Crisis"
ポジションの魅力・やりがい
・最先端の技術を活用した3Dライブの企画や制作に携わることができます
・当社はグローバルに事業展開をおこなっているため、海外での現地コンサートに携わる機会もございます
必須スキル
・ライブ制作経験(バーチャル・リアル問わず)
歓迎スキル
・TVやインターネット番組等の進行、ディレクター経験
・VTuberライブ制作のご経験
・エンターテイメント業界、IT業界などでのスピードの速い業界でのご就業経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方
組織について
マーケティング本部ライブ運営部内のチームに所属いただきます。
ライブ運営部内は全7チームに分かれており、ライブのプロデュースから制作進行、楽曲制作まで多岐にわたります。
社員数は20名(2023年11月現在)となります。

プロデューサー系
株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

【株式会社セガ】プロジェクト推進(課長候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
・中期的な社内ポートフォリオの点検機会設計
・ポートフォリオを構成するPJ単体の事業判断機会の設計
セガの内作スタジオが生み出すタイトルの事業判断が適切に行われるための会議設計と運用、情報管理をお任せします。
採用要件
・経営会議体の設計・運用・管理の経験、もしくはプロダクトの企画開発進行管理の経験
(会議運用・調整だけでなく、目的・課題設定から必要な会議体の設計の経験があること)
・ロジカルな考え方ができ、説明能力が高い方
・QCDの相関を理解し、問題解決のオプション想定ができる方
・エクセル、パワーポイントの一般的なスキルがある方
・ビジネス英語(TOEIC850程度)
あれば歓迎
・企業会計の基本的な理解がある(PL、BS)
・ゲーム会社のバックオフィス経験
・経営企画、事業開発の業務経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系 NEW
株式会社Plott
プロデューサー

ゲームプロデューサー

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
【業務概要】
登録者100万人超えの自社YouTube・TiktokアニメIPを活用したゲーム制作を担っていただきます。
開発期間3~6か月のハイブリッドカジュアルゲームを年間で5~10本リリース予定のため、早いスピードで立ち上げの経験を積むことができます。
0→1の企画提案からリリース後のKPI分析まで、裁量権を持って全行程に関わることが可能。入社3ヶ月後にはプロデューサーとして制作の全体指揮を取れるようなポジションです。
【具体的な仕事内容】
■自社IPを活かした新規ゲームの企画・提案
■各種プロモーション企画・進行
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■開発会社とのコミュニケーション
■KPIや各種データなどの数字分析
【制作事例】
「テイコウペンギンのソリティア」
「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」
「落ちたら○ぬ?! ~カレコレ屋からの依頼~」
【Plottでゲーム事業をやる意義】
Plottは新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを自社で手掛けている会社です。
YouTube・Tiktokで人気のある自社IPをゲーム化。プロモーションはIPが直接SNS上で発信する形をとっており、これは「コスト・コミュニケーション・制作期間」の面で業界内で強い競争優位性を創れております。
数字としては、初のスマホカジュアルゲームにて広告運用を用いず1か月で7万ダウンロード、Fortnite上のステージ配信では公開2日で10万人がプレイをしてくれました。結果を出せるだけの環境は整っているため、是非新しい形のゲーム制作に興味のある方はご一緒できればと思っています。
【チームメンバー】
・ToC領域マネージャー1名(27歳)
・ゲームディレクター1名(25歳)
・ゲームディレクター追加3名採用予定
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら当社での企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。
入社3ヶ月には、独り立ちしていただき、プロデューサーとして複数タイトルの新規企画の立ち上げ、ディレクターの育成などを担っていっていただく想定です。
立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方にはゲーム事業のコアメンバーになっていただききたいと思っています。
【ポジションの魅力】
◎たくさんの新規立ち上げ機会に関わることができる
2024年期に5~10本のゲームをリリースする予定です。開発期間は最短で3ヶ月。
新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、早い段階から成功・失敗を積み重ね、ゲームプロデューサーとしてのスキルを伸ばすことが可能です。
◎自社キャラクターを使った多様な企画・提案ができる
PlottのIPそれぞれの世界観でプラットフォームを問わず企画・提案が可能。
自社でキャラクターを保有しており、社内でクリエイティブ制作をしている当社だからできることがあります。
◎経営陣と連動して動ける
アサイン先となるIP展開事業部は、取締役直下。Plottの今後の主要事業となる部門です。企業として投資が決まっている部署のため、売上、事業、組織を作っていくエースプレイヤーとして裁量権を持ち活躍することが可能です。

プロデューサー系
株式会社コロプラ
ディレクター

ディレクター(新規プロジェクトあり)

職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。

■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【第4事業部】海外戦略プロデューサー

仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。
現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。
採用要件
業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(開発・運営・マーケティング)、
もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験
あれば歓迎
業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験
語学力:日・英などでのビジネス会話
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系 NEW
株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
プロデューサー

アニメ製作プロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーション/CG製作の為の、原作の獲得やオリジナル企画の立案、製作委員会の組成・参加、制作ラインの調整、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。また、将来的にはチームの取り纏め役として、マネジメント業務までお任せいたします。

具体的な業務内容
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告

プロデューサー系
株式会社イルカ
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ゲームやCG制作を担うクリエーターが効率よく業務ができるよう、下記の業務を行います。

工数見積
スケジュール管理
進捗管理
情報管理
外注管理

求人の写真
-[非公開求人]-ゲーム企画・制作企業
ディレクター

ディレクター

ゲーム制作メンバー拡充の為、積極的に採用中です。

プロデューサー系
カバー株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアセット(イラスト、 Live2D / 3D等の制作)から配信の管理を担う本部のプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトの課題解決から制作進行までお任せします。
定常業務としてのアセット進行管理の他、社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・外部イラストレーターとの折衝・窓口
・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる
・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
必須スキル
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績
└スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界
└VTuber業界 / VR/AR/MR業界
└遊技機・映像業界 / エンタメ業界
└to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力
└vlookup / importrange / sumif / if など
歓迎スキル
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験
・プロジェクトリーダー等、プロジェクト責任者としての経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

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