ラインプロデューサー・マーザ・アニメーションプラネットの求人情報

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求人ID: 32942

プロデューサー

ラインプロデューサー


応相談

ラインプロデューサー

応募条件


必須スキル・経験
・映像制作、望ましくはCGを使った映像制作の進行管理の経験があること
・クライアント対応や外注管理の経験者
・スケジュールや予算の妥当性の判断とリスクに対する対処が考えられる方
・プロジェクトの状況を客観的に見ることができ、判断、もしくは上長への報告ができる方
・予算策定及び予算管理の経験者
・エクセルなど基本的なOfficeツールが使える方
優遇スキル・経験
・半年以上に渡る中長期プロジェクト経験者優遇
・CGツールを理解している方優遇
・英語力優遇

応募情報詳細


雇用形態
アルバイト・パート,業務委託,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
実働8時間 /9:30~18:30・10:00~19:00等 配属先によって異なります。
休日・休暇
年間休日131日(2023年度) 完全週休2日(土日)、祝日、夏季・冬季休暇、リフレッシュ休暇
福利厚生
社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)
福利厚生倶楽部リロクラブ、慶弔金、インフルエンザ予防接種実施、契約保養所、総合福祉団体定期保険、 従業員持株会

選考方法


1.書類審査(1~2週間)ポートフォリオ等を拝見させていただきます。
2.一次面接(結果:1~2週間後)カジュアルな服装でお越しください。
3.最終面接(結果:1~2週間後)
4.採用(結果:1~2週間後)

マーザ・アニメーションプラネット株式会社


CGアニメーション映像制作事業/世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売/著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルB)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

プロデューサー

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

キャラクターモデラー

キャラクターモデリング(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング
・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)

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株式会社Cygames

進行管理

制作進行/大阪

仕事内容
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。
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ポールトゥウィン株式会社

進行管理

【GE事業部:ゲームCXリーダー】

ポジション概要
あなたの英語が、日本のゲームを世界へ、世界のゲームを日本へ繋ぐ。
PTWの英語対応CSリーダーは、単なる翻訳や通訳ではありません。 世界中のプレイヤーの熱狂を支え、クライアントである大手ゲームメーカーと共に「グローバル運営の成功」をデザインするポジションです。
日々寄せられる多言語のフィードバックから、国ごとのカルチャーの違いやユーザーニーズを分析。それをクライアントへ直接提言し、アップデートやイベント施策に反映させる――。 「言語」というツールを使いこなし、プロジェクトを成功へ導く 「グローバル・プロジェクトマネージャー」 への第一歩を、秋葉原の最新拠点から踏み出しませんか?
「運営の羅針盤」としてのレポーティング:
SNSの炎上予兆やサイレント修正への反応、新イベントの熱量をいち早く検知。数値化された「ユーザーの熱量」をクライアント(ゲームメーカー)のプロデューサーへ直接届け、アップデート内容や運営方針にまで踏み込んだ提案を行います。
「コミュニティを守る」プロジェクト管理:
コラボイベント時の急激なトラフィック増に対し、リソースをどう配分するか。予算・納期・品質の3軸をコントロールし、プロジェクトを「黒字」かつ「高満足度」で着地させる、経営視点を持ったマネジメントを任せます。
【キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か】
「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。
ジェネラリストパス:
センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。
スペシャリストパス:
特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。 年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。
職務内容
世界中のプレイヤーに最高の体験を届けるため、チームの立ち上げからクライアント折衝まで、多岐にわたるミッションをお任せします。
【グローバルサポートチームの構築・運営】
海外向けオペレーション設計:
英語圏を中心としたプレイヤー向けのFAQ作成、対応マニュアルの整備、品質基準の策定。
多言語チームのマネジメント:
英語対応メンバーの進捗管理、応対フォロー、OJTによるリーダー育成。
カルチャライズ提案:
単なる直訳ではない、各地域の文化や流行に合わせた「心に響く」サポート品質の追求。
【クライアント・事業推進業務】
英語によるクライアント折衝:
海外拠点や外資系メーカー担当者との定例会議、業務進捗報告、工数見積りの作成。
グローバル・マーケティング支援:
ユーザーの声を収集・分析し、海外展開における課題や改善策をクライアントへ提案。
プロジェクトの舵取り:
収支・売上管理、リソース最適化を行い、事業としての採算性を追求。
人材条件
【必須条件(Must)】
・カスタマーサポートの実務経験(業界不問)
・ビジネスレベルの英語力(メール・チャットでの折衝、マニュアル作成が可能なレベル)
・ゲームをやり込むのが好きな方(プレイヤーの痛みが理解できる方)
・以下のいずれかに該当する方:
・リーダー経験、またはチームを率いた経験(業界不問)
・ゲームCSの実務経験(オペレーター経験のみでも、リーダーへの挑戦意欲があれば歓迎)
【歓迎条件(Want)】
・ゲーム案件におけるSV(英語対応)の経験
・TOEIC 800点以上、または同等の英語運用能力
・プロジェクトの数値管理(売上・収支)に携わった経験
・日本語試験N1相当の語学力(外国籍の方)
【求める人物像】
・「言語の壁」を超えてチームをまとめたい方:
多様な価値観を持つメンバーと、円滑なコミュニケーションが取れる方。
・ゲームの未来をグローバルに考えられる方:
日本のコンテンツを世界に広める、あるいは海外タイトルを日本に根付かせることに情熱を持てる方。
・変化を恐れない学習意欲:
進化し続けるゲーム市場と、最新のCX技術を常に吸収し、自らの市場価値をアップデートし続けたい方。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ディレクター

Webメディアディレクター/編集者

新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
┗マスメディアや協業先、関連スポーツ団体との折衝

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