求人ID: 39327
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サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
設定制作業務全般
設定要素の洗い出し
設定資料の作成/整理
クリエイターへの発注管理
付随する打合せ業務
一部制作の業務補佐
必須スキル
以下いずれかのご経験をお持ちの方
アニメ制作における設定制作としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方)
アニメ制作における実務経験をお持ちで、設定制作のキャリアアップに意欲をお持ちの方
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
仕事内容
広告代理店の構造そのものをAI活用前提で0から再構築する、新規事業「AI-Native Agency」の立ち上げコアメンバーです
既存の広告代理店にAIを「導入」する仕事ではありません。
営業・クリエイティブ・運用の一気通貫プロセスを、AI中心で行う前提で設計し直し、市場にまだ存在しない代理店の形を先行者として作る仕事です。
CyberZが持つ広告代理事業のノウハウと顧客基盤を土台に、AI時代の新しい代理店構造を創出します。
CyberZは「成果を出した人に大きな機会を与える」文化の会社です
広告業界未経験から入社1年でマネージャーに昇格した社員、入社半年で数十億円規模のコンペに抜擢されサイバーエージェントグループ全社最優秀ベストプレイヤー賞を受賞した社員もいます。
このポジションでは、これまでの広告代理店経験を活かして広告代理市場に革命を起こす新規事業の幹部候補として大きな挑戦をしたいという強い想いを重視しています。
具体的な業務内容
新規開拓営業(与件への提案/自主提案の両方を担当)
AIを前提とした広告納品の設計、および実務としての納品遂行
縦型UGCを中心としたクリエイティブの企画・ディレクション
AIツール・AIエージェントの選定、実装、改善サイクルの設計・運用
成功事例の言語化とブランディングへの還元
営業・運用・クリエイティブを横断した一気通貫の納品体制構築、およびその体制自体の組織づくり
「AIが使えること」ではなく「AIで仕事の進め方そのものを再設計できること」が問われるポジションです。
担当案件のイメージ
EC・不動産・人材・金融・健康食品など業界問わず大手クライアントを担当します。
案件規模は月予算2,000万円~数億円で、単発の施策を実施して終わりではなく中長期の目線で事業成長に伴走します。
新規事業立ち上げ期のため、担当する範囲は非常に多岐に渡ります。
ポジションの魅力
新規事業立ち上げを自らが中心となり経験できる
CyberZという広告代理事業の実績・信用・顧客基盤を土台にしながら、ゼロからの事業立ち上げに挑戦できます。
役割を与えられるのではなく自ら作れることができる、決まった型がない環境です。
「型がないから不安」ではなく「型を自分で作ることができる」ことに面白さを感じる人に向いています。
市場に前例のない組織を先行者として、正解を自ら作っていく経験ができる
事業だけでなく、事業を支える組織・チームそのものを立ち上げから作ります。
将来的にこの事業を率いる立場を、初期メンバーとして自ら勝ち取ることができます。
既存の代理店構造の延長線上にある仕事ではないため、成果の伸びしろに既存事業のような制約がありません。自分の実力と工夫がそのまま事業の成長スピードに直結します。
応募要件
デジタル広告代理店での勤務経験を必須とします。
必須要件 ※デジタル広告代理店の中で以下いずれかのご経験
広告運用・デジタルマーケティングの実務経験
法人向け新規開拓営業の経験(提案から受注までのリード経験)
広告クリエイティブの企画・ディレクション経験
生成AIツールを業務に活用した実務経験
歓迎要件
生成AI・AIエージェントを用いた業務フローの設計・実装経験
縦型SNS・UGC形式のクリエイティブ企画経験
ゼロからのプロジェクト・チーム立ち上げ経験
EC、不動産、人材、金融、健康食品いずれかの業界知見
求める人物像
「AIが使える人」ではなく「AIで仕事を再設計できる人」を自認している方
決まった型がない環境で、自分で型を作ることを楽しめる方
ゼロから組織を作ることに強い興味がある方
広告業界の既存の常識に疑問を持っている方
新規事業で類を見ない大きい成果を出したい方
自らが市場のルールを作る側に回りたい方
大きな目標達成に向けて熱く燃えられる方
正解が決められていない中で走り続けられる方
全てを自責にして粘り強くコミットし続けられる方
入社後のキャリア
入社後は、営業・クリエイティブ・運用を横断しながら、AI前提の納品構造を自ら手を動かして作り上げていただきます。
事業の立ち上がりとともに担当領域・裁量は拡大し、事業の中核を担うディレクター、複数プロジェクトを率いるマネージャー、そして事業全体を率いる責任者へとキャリアを重ねることができます。
このポジションは、決められたキャリアパスをなぞる仕事ではありません。事業を成長させて自分の役割をステップアップさせていくことが可能です。
最後に
AIを既存の代理店業務に「導入」するだけでは、代理店の構造は変わりません。
本新規事業は、広告代理事業の実績を土台にしながら、AIが全工程を担う新しい代理店の形を0から創ります。
決まった正解がない環境で、自分の手で正解を作りたい方をお待ちしています。
サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
原画作成
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
事業部概要
私たち EXNOAは「世界中の大人に興奮を」というミッションを掲げています。
DMM.com のゲーム事業として2011年11月に「DMM GAMES」のサービスを開始して以来、
ゲームプラットフォームを事業の中核とし、社会現象を引き起こすようなゲームを目指した自社開発や、
国内外を問わず幅広いゲームデベロッパーとのアライアンスにより国内最大規模のプラットフォームへ成長してきました。
私たちは、常に「世界中の大人に興奮を」届けるためのチャレンジを続けており、
プラットフォーム開発本部は、その中核事業であるゲームプラットフォームの開発を担っています。
各ポジション概要
ご本人のご希望をご確認いただき、マッチする職種がわからない場合や幅広く検討が必要な場合はこちらにご推薦ください。