求人ID: 13020
ディレクター
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360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。
ディレクターとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・360°映像でのWEB番組の企画、制作
・撮影や編集ディレクション
・制作物のクオリティ管理
・予算管理
【この仕事の魅力】
・最先端領域の事業立ち上げに携わる経験、従来の平面映像にとらわれず、より自由で他にないクリエイティブな表現方法を追求し、確立していくことが出来る
・まだ無い市場を切り拓いていく経験
・世界からも注目されている領域での第一人者になれる
さくらソフトにて運営中、もしくは新規開発のスマートフォンアプリゲームにおけるディレクター業務をお任せします。
社内外が一体となるチームをまとめ、『ゲーム内容における責任者』として企画から運営までの全工程をご担当いただきます。
ユーザーに愛され、魅力的なゲームを開発・運営するにあたり、チームだけでなく会社を巻き込んでクオリティを追求していただきます。
・ゲームの企画、戦略立案
・アート、サウンド、ストーリーなどのクリエイティブ面でのディレクション
・世界のゲーム市場、競合ゲーム市場などの調査
・KPI分析からユーザーの動向に合わせた運用改善
・UI/UX設計
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画や運用
・社内外を含めたスケジュールや工数管理
・社外向けの折衝調整
TASUKIアプリの新規開発、事業推進のため、開発メンバーを増員いたします。
現在、家族がつながるオールインワン・アプリ「TASUKI」を2020年2020年にローンチし、ゲーム開発の技術やノウハウとReact Nativeによる柔軟性の高い開発環境で、人、世代、サービス、地域がつながり活性化するファミリツリー・プラットフォームの第一人者として、日本No1を目指して鋭意開発、運営中です。
ぜひあなたの経験と発想を、このプロジェクトで活かしてください。楽しいメンバーでお迎えします。
家族がつながるオールインワン・アプリ「TASUKI」
https://tasuki.me/
[業務内容]
*ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・新機能、機能改善の要件定義、仕様作成
・ユーザーニーズ分析とサービス運営の企画
・アプリ上での画面遷移設計やUX設計
・スケジュール管理、プロジェクト進行管理
プロジェクト全体を見渡しながら、人・モノ・金の管理を行う役割です。
具体的には進捗管理、各所相談からの問題解決、予算管理やメンバーの アサイン相談に至るまで幅広い業務をこなします。
受託開発や受託運営も行っている為、クライアントとのやり取りにおける交渉窓口としてもご活躍頂きます。
メンバーの作業内容やプロジェクトの状況を把握し「作品をリリースする」ことを担保する立場をお任せします。
・進捗/工数管理、問題発生時の相談/提案/解決
・問題発生を未然に防ぐ施策の実行
・窓口としての交渉/営業
・スタッフアサインに関する相談/提案 等
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
この求人案件の募集は終了いたしました
NewsPicksコミュニティチームは、NewsPicksというプラットフォームに集まるニュース、情報、ナレッジ、人々のかけ算を生み出すチームです。
「ニュースは、人を介すことによって価値が生まれる」という信念のもと、ニュースをコメントとともにお届けする「NewsPicks」を世に送り出したのが2013年。どのニュースに注目すべきかの着眼点やニュースに対する自分なりのインサイトをたくさんの人が交わるインターネットの世界で交差させられないか、そう考えたところからNewsPicksは生まれました。質の高いコンテンツという縦糸と、そこを縦横無尽に行き来する人々のナレッジという横糸が織りなす世界がNewsPicksであるならば、その横糸を常に編み続けてきたのがコミュニティチームです。
これからは国内に広く流布するマスのニュースのみならず、人々の分断を生むような社会問題や、顕在化していない声なき声、国際社会全体に関わる共通課題に対して、これまで以上に関心を寄せなくてはいけないことは自明です。社会課題に対して自分は何ができているか、目の前の不都合な真実に自分は何を思うか。一人ひとり、一つひとつの企業が自らの意思を示さなくてはいけない時代に、私たちは、多くの人が自分の得意とすることで社会に関わり、貢献できる実感を持てる場所を作っていきたいと考えています。
私たちコミュニティチームは、「かけ算の、架け橋に」というチームビジョンの下、一人ひとりが自分らしくその知性を発揮し、たくさんの人が織りなす個人と社会、個人と知識、個人と個人のかけ算を促す架け橋となるチームです。コミュニティチームで、ともに未来のかけ算を作り出してくれる仲間を募集します。
NewsPicks - コミュニティグロース担当
NewsPicks · Tokyo, Japan · Full-time
Description
NewsPicksコミュニティチームは、NewsPicksというプラットフォームに集まるニュース、情報、ナレッジ、人々のかけ算を生み出すチームです。
「ニュースは、人を介すことによって価値が生まれる」という信念のもと、ニュースをコメントとともにお届けする「NewsPicks」を世に送り出したのが2013年。どのニュースに注目すべきかの着眼点やニュースに対する自分なりのインサイトをたくさんの人が交わるインターネットの世界で交差させられないか、そう考えたところからNewsPicksは生まれました。質の高いコンテンツという縦糸と、そこを縦横無尽に行き来する人々のナレッジという横糸が織りなす世界がNewsPicksであるならば、その横糸を常に編み続けてきたのがコミュニティチームです。
これからは国内に広く流布するマスのニュースのみならず、人々の分断を生むような社会問題や、顕在化していない声なき声、国際社会全体に関わる共通課題に対して、これまで以上に関心を寄せなくてはいけないことは自明です。社会課題に対して自分は何ができているか、目の前の不都合な真実に自分は何を思うか。一人ひとり、一つひとつの企業が自らの意思を示さなくてはいけない時代に、私たちは、多くの人が自分の得意とすることで社会に関わり、貢献できる実感を持てる場所を作っていきたいと考えています。
私たちコミュニティチームは、「かけ算の、架け橋に」というチームビジョンの下、一人ひとりが自分らしくその知性を発揮し、たくさんの人が織りなす個人と社会、個人と知識、個人と個人のかけ算を促す架け橋となるチームです。コミュニティチームで、ともに未来のかけ算を作り出してくれる仲間を募集します。
※エントリー時、以下アンケートへの回答をお願いします。
過去の仕事やプライベートの活動において、コミュニケーションを重視した方法で実行したプロジェクト経験やコミュニティ形成を担ったご経験があれば教えてください。
例)オフラインマーケティングを担当する中で、リードナーチャリングの一環でイベントの企画運営、参加者のコミュニティ形成を担った/カスタマーサクセス部門で、顧客の課題解決に寄り添い、アップセルやポジティブな口コミをもたらした/クライアント営業をする中で、同じような課題を持ったクライアント同士を結びつけ情報交換できるようにした/プロダクトについてのデプスインタビューを通じてサービス改善をするフローを確立した/友人や知り合いを中心に、異業種のかけ算を促進するようなオフ会を定期的に実施している
主な業務内容
プラットフォーム戦略
・NewsPicksの重要指標管理
・上記に基づくUIUXの適正化
・ユーザーエンゲージメント/リレーション
NewsPicksのコメントモデレーション
・ユーザーオンボーディング
・ユーザー対応
【そのほか業務】
公式コメンテーターの「プロピッカー」発掘・関係作り
・プロピッカー候補の選定
・プロピッカー候補との関係作り
・就任後のコミュニケーション
・プロの満足度につながる機会創出
コンテンツ設計
・ユーザーイベント設計、実施
・コミュニティの目的にふさわしいコンテンツや場所の設計、提供
情報発信・社内啓蒙
・自社媒体、SNS、プレスリリースなどを使ったコミュニティに関する情報発信
・社内の協力を取り付けるための施策、コミュニティ醸成についての協力体制
自社サイトの電子書籍に関わる業務がメインとなります。
■社内業務
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務
(開発チームやデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を行い、企画の立案、プロモーション施策の展開
(マーケティングチームと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
■社外業務
取引先は出版社になります。
・新規作品の獲得、既存作品の管理
・新規プロジェクト、企画の提案折衝業務
取引先や、社内各部署とのやりとりが発生します。
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。
1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
ソーシャルアプリの運営業務をお任せします。
企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決
下記アプリのいずれかへの配属を想定しています。
・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』
・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』
・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』
・現在開発中の新規サービス
ご希望とご経験に応じて、企画業務(新機能や仕様の提案・設計)もご担当いただくことも可能です。
アプリボットのゲームプロダクト、
その他新規サービスのマーケティングをご担当いただきます。
ゲームプロデューサーや事業責任者の良き戦略パートナーとして、
国内外のマーケティング戦略の企画・立案・実行まで担っていただきます。
◆具体的な業務内容
・マーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行
・リリース時の立ち上げや中長期的な戦略の推進
・広告宣伝費の予算策定 / 管理等
・メンバーマネジメント
◆ご担当いただく可能性のあるタイトル
・NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
・その他、新規開発プロダクト
など
【概要】
弊社の運用中の海外タイトル、新規開発中の海外タイトルの運用ディレクター・プランナー業務をお任せいたします。
海外プロジェクトでは、国内プロジェクトで使用した、施策やイベント、ユニットを国内より少し遅らせて実装するフローで動いております。
基本的には同じものをそのまま流用していきますが、一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
また、国内での実施結果がすでにある状態で運営をしていくため、国内FBを生かし、さらに改善をした状態で実装していくことが可能なプロジェクトとなっております。
【具体的な内容】
・女性向けゲーム(英語グローバル版)のディレクターを急募しております
(実際の配属先としてはこのプロジェクト以外もあり得ます)
・クライアント向き合い、チームビルド等コミュニケーション業務が得意な方を一番重視いたします
・各種版元さんとの向き合いや監修対応
・各種外部関連会社との折衝
・翻訳スケジュール、各施策スケジュールの確認、運用
・チームメンバーのマネジメント
※仕様を切る、レベルデザイン等の業務はございません。
(国内で配信しているタイトルのローカライズプロジェクトのため仕様は決まっております)
※マネジメントのみの人材ではありません。
実際に現場仕事をバリバリとこなしつつ、マネジメントもできるプレイングマネージャーのイメージです
DeNAはこれまで積極的に新しい事業に挑戦し、幅広い事業を作り上げてきました。
今後も更なる事業領域の拡大や既存領域の強化を狙い、積極的な協業およびM&Aを検討をしています。
今回はM&Aのオリジネーションからエグゼキューション、PMIまでを担って頂く他、グループ会社のコーポレート・ファイナンス等、当社グループの発展に貢献いただける方を募集します。現在も複数案件が進行中につきメンバー補強を行います。
# 業務内容
DeNAグループの輪郭を強く変えていくことをミッションとした組織で、以下に取り組んでいただきます。
・M&Aによる非連続な成長(会社の輪郭を変えるM&A)を実現するためのエクイティーストーリー構築を含む、事業ポートフォリオ進化の実現
・上記に沿う企業/事業の買収/売却の企画立案および実行支援
・DeNAグループ(主に子会社)のコーポレート・ファイナンスに関する企画立案、実行
*案件発掘のドアノックは別チームが担いますが、案件実現のため提案を行うメンバーとして一緒に動きます
<具体的には>
・業界/対象会社の調査分析
・財務モデリング(プロジェクション)作成
・バリュエーション作成
・買収/売却ストラクチャー作成
・M&Aディール遂行における売主/買主との交渉はじめロジ
・取締役会/経営会議資料、提案資料作成等
・PMI支援
【魅力】
・経営へのインパクト、事業・組織の成長をダイレクトに感じることができます
・オーナーシップをもって案件に取り組んでいただきます
・子会社/グループ会社化の他、ポートフォリオの整理、協業の他、コーポレートファイナンス等、様々な業務・案件に取り組んでいただきます
・限られた業界・事業に閉じることなく、また対象企業もベンチャーから大企業まで幅広にご経験を積んで頂けます
【カルチャー】
当社グループは、創業時から、「ユーザーに大きな喜びを提供できること」
「世の中に大きな価値が提供できること」であれば、ひとつの事業領域に
固執せず、次々と時代を切り拓く挑戦を続けていく姿勢で事業に取り組んで
きました。
eコマース、ゲームに始まり、最近では、ヘルスケア、スポーツ、
オートモーティブ、AIなど、多様な領域でチャレンジを続けています。
社風は、清々しく、泥臭く、逆境を楽しむ、飽くなき挑戦を続ける、
「永久ベンチャー」。「誰が言ったか」では無く「何を言ったか」
肩書に囚われない、個を主体とした環境であり、経営企画部にもその
カルチャーは反映されています。
ポケモン関連ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームメンバーのマネジメント業務を担当してもらいます。
(本人のスキルや経験を考慮して、最適なチームにてお活躍いただけます。)
【主な業務内容】
・日常的なメンバーの状況把握
・担当業務の進捗状況の管理
・期初の目標設定及び期末の評価
・自分の専門性に応じた、ゲーム開発業務
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。
【担当プロダクト/サービス概要】
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
【使用ツール】
・エンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft
・ヘルスケアビッグデータに係るプロダクトマネジメント
(サービス例)
・データヘルスサービス
・データ加工(クレンジング、匿名加工、マスタデータ)プロダクト
・データPlatform(Data Lake、DWH、DM)プロダクト
・データを活用した周辺サービス(BI等)
・プロダクトの開発戦略定義、プロジェクトマネジメント、要件定義等の上流工程、及び業務運用の計画・定義
協業先、業務委託先、プロジェクトチーム、部門間等のステークホルダーとの調整
【開発環境・ツール】
作業端末: Mac or Windows(選択可能)
インフラ: AWS、GCP
言語:R, Python, Ruby, SQL
BI:Looker
コミュニケーションツール: Slack, Zoom
ドキュメント管理: Confluence, Google Workspace, github
タスク管理: JIRA
【職務内容】
日本最大級のeスポーツ大会&イベントのプロデューサー/ディレクター業務を行っていただきます。
eスポーツ大会やイベントの企画、運営、制作、配信など多岐に渡る領域を、社内制作セクション、パートナー企業と連携しながら推進管理していただきます。ゲームメーカーやスポンサー企業の要望、課題に沿っての各種施策の提案、推進管理も行います。
【具体的な内容】
・人気eスポーツタイトルの大会・イベントの企画立案、運営、制作ディレクション
・ゲームメーカーの窓口業務、社内スタッフへのオリエン、プロジェクトマネジメント
・イベント(オンライン・リアル)プロモーションの企画立案、予算&スケジュール管理
【体制と職務体制】
・入社後は一定の研修を行った後に、個々のプロジェクト(大会・イベント)をご担当いただきます。
・CyberZの他に、avex社、テレビ朝日社と連携し、プロジェクト毎にチームを編成しています。
・eスポーツ事業のメンバーは、勢いのある若手メンバーからベテラン社員までが集まったプロフェッショナル集団です。
【ポジションの魅力】
・世界的に有名なゲームメーカーとパートナーシップを組み、グローバルでダイナミックな仕事が可能
・日本最大のeスポーツイベントを自らの手でつくり、新しい文化や歴史をつくることが可能
・まだ前例のないチャレンジングなプロジェクトの責任者として手を挙げることが可能
・サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
・昇進/昇格のスピードが速く、入社後1年/2内にマネージャー昇格が可能
この度、新規タイトル開発における
体制強化のため、チームリーダー候補を募集しています!!
テクロスでは、IP創出から運用までを自社内で開発しています。
自社IPの創出段階からソーシャルゲーム開発に携わるチャンスも多くあります。
社員の平均年齢も若く、
フラットな関係性の中で意見やアイディアの発信が歓迎される気風があり、
新規開発期・運用期共に
様々な職種のプロフェッショナルが、
セクションを越えて意見を交わし、ゲーム開発に取り組んでいるので
日々、スキルの向上や成長を実感出来る環境です!
「ゲームを作りたい!」という強い思いを持っている方は、是非ご応募ください。
仕事内容
・アニメーション部門内のリーダー業務(ディレクション・マネジメント)
・新規プロジェクト立ち上げにおけるグラフィック周りの仕様・フロー策定(主に2Dグラフィック)
・運用プロジェクトにおける自部門の開発管理・他部署との折衝
・ゲーム開発における演出の提案(絵コンテ・動画コンテ作成など
Uzabaseグループのバリューを体現し、『NewsPicksの未来を創る組織づくり』を推進していただけるリーダー候補の方を募集します!
Uzabaseグループでは「経済情報の力で、誰もがビジネスを楽しめる世界をつくる」をパーパスに掲げ、経済情報プラットフォーム「SPEEDA(スピーダ)」、ソーシャル経済メディア「NewsPicks(ニューズピックス)」、B2Bマーケティングプラットフォーム「FORCAS(フォーカス)」、スタートアップ情報プラットフォーム「INITIAL(イニシャル)」、人と企業の変革ドライブカンパニー「AlphaDrive」など幅広い事業を展開しています。
ここまでユーザベースグループが成長できているのは、優秀かつ多彩な才能を持った「人」のおかげであり、この先の事業を支え、新しい挑戦を生み出すのも「人」だと考えています。「経済情報で世界を変える」というミッションを実現するためには、もっともっと多様な才能を持った仲間が必要であり、その才能いかんなく発揮いただけるような場をつくることが大切だと考えています。
そこで、そのような優秀かつ多様な才能を持った仲間を一人でも多く1日でも早くお迎えし、最高のパフォーマンスを上げていただけるよう、Recruiting&HRBPリーダー候補となる方を募集いたします。
ユーザベースでは、各事業ごとに担当リクルーター/HRBPを置いています。このポジションは「NewsPicks」と「AlphaDrive/NewsPicks(株式会社アルファドライブとNewsPicksの共同事業カンパニー)」を担当する部門へ配属となり、NewsPicksのRecruiting&HRBP組織の立ち上げメンバーとしてご一緒いただき、ゆくゆくはリーダーとしてチームを率いていただくことを想定しています。
NewsPicksにはさまざまな部門があり、多様な職種(セールス、記者/編集者、動画制作ディレクター、エンジニア、デザイナー、マーケター、コーポレートなど)のメンバーが存在しているため、それぞれの得意領域やご志向、事業ニーズに応じて、役割分担をしていくイメージです。
やれることもまだまだ余白がたくさんある状況ですので、事業メンバーに寄り添い、事業推進のドライバーとなりえるRecruiting&HRBPチームを立ち上げていきましょう!
自由な発想で一緒に楽しく「今後の事業をリードしてくれる仲間を集め、活躍してもらうにはどうすれば良いか?」を考え、推進していただける方からのご応募をお待ちしております!
ご入社後のキャリアイメージ
まずは、まずは、NewsPicksのRecruiting&HRBPチームの立ち上げをともに行い、NewsPicks事業に深く関わり、チームリーダーとしてチームを牽引していっていただきたいと思ってますが、その方のご志向次第で、リクルーターとしてのスペシャリティを高めていただくことも、HRとしてジェネラルに幅を広げていただくことも可能です。一緒に新しいキャリアをつくっていきましょう!
お願いしたい業務
採用目標の実現
採用計画の立案
経営陣やプロダクト部門リーダーとの議論・意思決定
募集ポジションの採用要件定義
チャネル/手法を限定しない採用目標達成に必要なアクションプランの作成、実行
選考プロセスマネジメント(候補者体験の担保と採用クオリティコントロールなど)
入社確定までのフォローアッ
上記を推進するための外部パートナーの採用を含めた体制構築とチーム運営
全てのリクルーティングプロセスの管理及びデータ分析
ジュニアリクルーターの育成や面接官のトレーニング
「バリューを体現した魅力的な人」「未来のユーザベースを創る人」を集めるための新しい採用手法の模索
組織活性、組織開発施策(研修プログラム、コミュニケーション施策など)の企画立案〜実行
事業部門の組織課題の特定と解決施策立案〜実行
この求人案件の募集は終了いたしました
【業務内容】
・新規スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、キャラクターデザイン、UI/UX、演出、背景イラスト、3Dキャラ/背景モデリング、モーションなどグラフィック全般のアートディレクション。(指示書の作成や外注コントロール含む)
・新規案件のアートディレクターやデザイナー、社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築。(キービジュアルやイメージボードの作成など)
・グラフィック素材制作。
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3000万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当
NewsPicks for BusinessおよびAlphaDriveは、「ビジネスパーソンと企業に、きっかけと創造力を」というミッションのもと、新規事業開発や組織活性化、カルチャー変革、人材育成等、あらゆるソリューションを駆使して、コーポレート・トランスフォーメーションを推進しています。
企業変革を推進するため、様々なソリューションを展開しているNewsPicks for Businessですが、ユーザベースグループのアセット活用の皮切りとして、NewsPicksにAlphaDriveのコンサルティング・ソリューションの強みを掛け合わせた企業変革、人材育成ソリューション「NewsPicks Enterprise」をローンチ、企業展開を進めています。
また、ビジネス知識をアップデートする動画学習サービスとして「NewsPicks Learning」もスタート。「トレンドを捉える力」「ビジネス知識のアップデート」を目指し、NewsPicksだからこその編集力で、わかりやすい学びを提供していきます。
さらに、新規事業開発に取り組む企業様の様々な業務課題の解決と新事業の創出に繋がる各種機能を搭載した、新規事業開発特化型の総合支援ツール「Incubation Suite」も2020年5月にローンチし、展開を始めています。
中でも「NewsPicks Enterprise」は、特にエンタープライズ顧客の組織風土の改革・次世代人材の輩出といった課題へ、社内メディアやオンライン教育コンテンツといったサービスラインナップで解決する事業です。事業立ち上げから1年の間に、従業員数5000名以上のエンタープライズ顧客をファーストクライアントとして導入が進み、効果が出始めており、これからさらに展開を加速させていく、とても面白いフェーズにあります。
この「NewsPicks Enterprise」、「NewsPicks Learning」および「Incubation Suite」を最大限にご活用いただきつつ、クライアント様が抱える課題解決のフォローアップをしていく、組織変革コンテンツディレクターとしてご活躍いただける方を募集しています。
これらのミッションや、組織活性化・人材育成、新規事業開発というテーマに強い関心を持ち、熱意と志をもって一緒に挑戦していただける方を、心よりお待ちしております!
お願いしたい業務
クライアントの人事課題や組織課題に対して、解決策として社内向け記事コンテンツの企画・提案※記事制作に関しては、基本的に弊社内のエディターや外部パートナーのライターと連携しながら進めていただくことを想定しておりますが、企画と合わせて執筆作業を担当いただく場合もございます
クライアントのミッション・ビジョン・バリューなどを浸透させるためのインターナルブランディングコンテンツの企画・提案
社内編集部との調整やクライアント折衝を含めた納品までの進行管理全般
クライアントの実施するデジタルを主としたプロモーション業務を担当していただきます。
プロジェクトチーム内で協力しながら、リーダーシップを発揮し、 D2Cグループの持つアセットを活用して戦略立案、施策実施、分析までを一気通貫して実施していきます。WebバナーやLP制作、GA分析レポート、GTM、タグ回りの設定などがメインとなります。
【業務内容】
・クライアント窓口、外部パートナーへの発注・折衝
・クリエイティブ戦略設計
・デザイナー/コーダーのディレクション
・Webサイトの構成設計、ワイヤーフレームの作成
・広告クリエイティブにおけるPDCA
・LP、クリエイティブ分析業務
・コンテンツ企画、キャンペーン企画
・その他上記に付随する提案書の作成やコスト管理など
ゲームデザインおよびレベルデザイン、またそれに付随する実装を行う職種です。また、プロジェクトの進行管理も担当することがあります。UE4の利点と して、ゲームデザインと実装がある程度融合している点にあります。したがって、弊社ではプランナーもUE4のレベルエディタとビジュアルスクリプティング Blueprintによる実装を行います。
【業務内容】
・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・UE4を用いたレベルデザイン
・UE4による簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ
【お任せしたい業務内容】
これまでのヘルスケア事業で培われてきたサービス運営の経験と、そこから得られた多くのエビデンス(ビッグデータ)を活用して、提携先の模索から新しい事業・サービスを創出していきたいと考えております。
今回は、アライアンスから新規事業・サービスのリリースまでのマネジメントをお任せする重要なポジションとなります。
◆具体的な業務内容
・市場調査などの事業戦略・計画の立案
・アライアンス先への交渉
・新規事業開発
・リリースまでの事業及びプロダクトマネジメント
・社内(サービス開発、データ分析、管理部門等)のリソース調達/リード
ご経験によっては、プロジェクトの責任者としてのご活躍を期待したい、最良の大きい業務を想定しております。
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)
【業務内容】
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
ゲームのシナリオ制作における指揮管理や、取りまとめをお願いします。
ゲームの全体的な構成を考えながら、ユーザーに響くシナリオ、エンターテインメントとして楽しめるシナリオのクオリティやスケジュール管理をしていただくお仕事です。
◆具体的な業務内容
・マスターデータの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオディレクターが持っています。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
「まちのコイン」をプラットフォームとしてユーザーにわかりやすく伝えていく様々工夫が必要になります。単にウェブサイトに問い合わせフォームをつくるということではなく、どうやったらユーザーが自分で解決できるようになるかを考え、それをプロダクトに反映していく試行錯誤が必要になります。
セールスやカスタマーサクセスといった他部門との連携をすることで、顧客の声をキャッチアップし、改善や新規企画のサイクルを早めていきたいと考えています。
「まちのコイン」の場合、地方の個人のお客様がエンドユーザーで、運営主体も自治体の方々が担っているサービスのため、WEBリテラシーが高くない方でも使いこなせるUI/UXにすることは必須です。
導入地域の増加に伴い、成功・失敗経験を積み重ねることができているので、そこで生まれた声や気づきを、プロダクトに反映させていくことで、サービスの成長スピードを加速させていきたいと考えています。
◾︎この仕事の魅力
・自社サービスの全体ディレクションに携われます
自社サービスだからこそ、クライアントワークではなかなか味わえない想いを感じることができます。チームメンバーも愛着を持ちながら、「まちのコイン」というサービスを成長させていこうと同じ方向を向いて仕事をしています。また、顧客とも近い距離で関わっていただけるため、自分の仕事がどのように貢献しているのかを肌身で感じることができます。
こういった環境でディレクターができることは、仕事のやりがいに間違いなくつながると考えております。
・多角的な事業を行っているため、社内でのキャリアパスは広いです
当社は地域活性だけでなく、クリエイター主体の企業として、ゲーム事業やWEB・マーケティング関連のクライアントワーク事業を中心に成長してきた企業です。そのため、「まちのコイン」のディレクターとして、ご入社いただいた後も毛色の違うサービスや職種に社内でチャレンジすることが可能です。
◾︎業務上で使用するツール
・Google Workspace
・GitHub
・Slack
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年6月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルの事業責任者を担っていただくプロジェクトオーナーを募集します。
<具体的には>
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
<仕事の魅力>
・プロデューサー経験のある方は複数タイトルのマネジメントなど、よりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
ネクソンの日本事業において、社内と社外を繋ぐコミュニケーションの窓口として外部企業との連携や協業案件の企画・推進業務及び、モバイルプラットフォーマーであるグーグルやアップルと関係構築やストア交渉をネクソン関係会社との情報共有を行いながら進行いただきます。
具体的には下記の業務となります。
■モバイルプラットフォーマーからのフィードバックの社内調整とスケジュール管理
■ゲームコンテンツの紹介資料作成とモバイルプラットフォーマーとのとストア推薦交渉
■モバイルプラットフォームのガイドライン情報の社内展開
■ビジネスコラボレーションの企画・推進、外部会社との関係構築および交渉業務
■その他、社内および関係各社との調整業務
【業務内容】
〇Product Manager として、Lead PMと協力しながら、プロダクト全体にわたるPM業務をPMチームで分担して担当します。
・ご自身のご経歴やプロダクトの状況に応じて担当領域を決めて取り組んでいただきます。
・PMとして、プロダクトの課題発掘~ロードマップの策定~開発計画の立案~実施後の計測までを担います。
〇具体的な業務内容
・ユーザーインサイトを得るためのリサーチ
・プロダクトの課題を設定し、エンジニア・デザイナーと協働しながら解決方法を提案、実行する
・社内のステークホルダーと調整し、担当領域のロードマップを策定する
・プロダクトの未来の領域についてテーマを設定する
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームを支える様々な基盤システムにおけるプロジェクトマネージャーとして、タイムマネジメント/コストマネジメント/品質マネジメントを主としたプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。
【業務内容】
・ユーザー情報基盤/課金決済基盤/分析基盤等、ゲームのバックエンドで稼動する基盤システム開発/運用におけるプロジェクト管理業務
システム開発計画策定/進捗管理、コスト管理、品質管理等について、ゴール設定、費用対効果、開発プロセス等踏まえQCDを最適化
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
機能/非機能要件、計画、役割分担等を資料/会議体/チャット等の様々なコミュニケーション方法を用いて合意形成
◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、クリエイティブディレクターの増員です。
ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。
有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。
◆具体的な業務内容
DeNA Games Tokyoが運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務
・クリエイティブのクオリティコントロール
・クリエイティブに関するスケジュール管理
・アサイン/外注管理
・各職種との相談や折衝業務
◆このポジションの魅力
DeNAGamesTokyoでは、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしており、
ユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができる環境です。
中でもゲームタイトルやビジネスのプロジェクトなどの課題整理が得意な方、
開発主軸のタイトルを運用の適切な形に改善した経験のある方は、活躍していただけるポジションとなります。
クリエイティブを通じてユーザーのゲーム体験をより豊かにする取り組みにより
ユーザーから多くのフィードバックをいただくことは、クリエイティブ能力を伸ばす最大のエネルギー源であり、
何よりも大きな喜びになるでしょう。
◆キャリアパス
経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。
この求人案件の募集は終了いたしました
株式会社ニューズピックスは、2015年4月に株式会社ユーザベースから分社化し、ソーシャル経済情報メディアである『NewsPicks』を運営しています。その中でニューズピックス内の新規事業として、2018年9月にエンタープライズ企業向けサービスであるNewsPicks for Businessを開始、企業変革、人材育成ソリューションである「NewsPicks Enterprise」をローンチいたしました。
NewsPicks for Businessはその後およそ1年間をかけてコンセプトの検証フェーズが完了し、事業を加速できるフェーズとなり、2019年11月に同じくユーザベースのグループ企業となった企業変革を推進するコンサルティング・ソリューションカンパニーである株式会社アルファドライブとの共同事業としてその強化を進めており、まさにここからが非常に面白いフェーズです!
また、ビジネス知識をアップデートする動画学習サービスとして「MOOC Enterprise」もスタート。
「トレンドを捉える力」「ビジネス知識のアップデート」を目指し、NewsPicksだからこその編集力で、わかりやすい学びを提供していきます。
さらに、新規事業開発・次世代人材育成・組織活性化にまたがり、ユーザベースグループのアセットを活用したSaaS開発を推進しており、まずは、新規事業開発に取り組む企業様の様々な業務課題の解決と新事業の創出に繋がる各種機能を搭載した、新規事業開発特化型の総合支援ツール「Incubation Suite」も2020年5月にローンチし、展開を始めています。
組織風土改革の必要性をいかに啓蒙し、「NewsPicks Enterprise」「MOOC Enterprise」および「Incubation Suite」の有用性を認知してもらうかをともに考え、すべての企業内で働く個人の心に火が付く社会を実現できるよう、マーケティング観点から働きかけていただきたいと思っています。
働く環境として、従来の常識にとらわれず自由な発想を大切にしており、2020年3月には、新型コロナウィルスによるリモートワーク強化の中でも、情報発信を行っていけるよう、オンライン配信型イベントに特化した常設スタジオである「AlphaDriveStudio(ADS)」を開設、オンラインイベントを多数実施するなど、私たち自身もどんどん新しいやり方にチャレンジしています!
組織活性化・人材開発・新規事業開発というテーマに強い関心を持ち、熱意と志を持って一緒に挑戦していきましょう!
仲間となってくれる方のエントリーを心よりお待ちしております!
お願いしたい業務
・顧客向けのオンライン/オフラインイベントの企画・マーケティング
・顧客向けのオンライン/オフラインイベントのフロアディレクション
・支援先拡大のためのリード獲得目的でのコミュニケーション設計
・AlphaDriveの事業ブランド価値を高める新しいコミュニケーション設計
当社運営の音楽プロジェクト「RIOT MUSIC」にて
クリエイティブディレクターとしてチャンネル運営に携わっていただきます。
映像ディレクション・アートディレクションといった、アーティストのコンテンツ制作におけるビジュアル面の統括をお願い致します。
「RIOT MUSIC」の核であるアーティストの歌声を、最適な形でパッケージングして、一緒に世界へ発信していきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオ等映像作品の制作、ディレクション
・デザイン制作、アートディレクション
・コンテンツ制作に関わる企画・制作進行(スケジュール・予算管理等)
・制作物の発注・検収
・その他チャンネル運営業務
【使用ツール】
・AfterEffect, Photoshop, Illustratorほか
この求人案件の募集は終了いたしました
「クラッシュ・オブ・クラン」、「クラッシュ・ロワイヤル」など大人気タイトルを手掛けるモバイルゲーム会社であるSupercell社の日本語カスタマーサポート
チームにおいてのチームメンバーの研修、教育を行う研修担当としてご活躍いただける方を探しています。研修カリキュラムを一から作成し、企画から運
営までの一連の流れをお任せします。チーム内のマネジメントメンバーやSupercell社とのコミュニケーションも頻繁に発生します。
【具体的には】
・関係者とのミーティングやKPI分析を通して研修ニーズの把握
・業務フローやCSスキル、ゲーム、ポリシーについての知識などニーズに応じたインストラクター主導のeラーニング学習の展開
・カスタマーサポートのチームメンバーが最善のパフォーマンスができるように、クラスルーム型またはリモートオンラインでの研修の企画、運営
・研修期間前後におけるチームメンバーのパフォーマンスレビューまたそれに関する報告書の作成
・研修カリキュラム向上のため、研修結果や満足度調査の実施・分析
・チーム内での会議やクライアントとの会議への出席
・クライアントと協力し、人材育成フレームワークの改善および提案
CAPCOM IDポータルサイト企画運営、それに伴うWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。Webシステム開発のディレクションが主業務となるため、システム面に関する知識や社内社外問わない調整力が必要となります。
また、状況により自社開発ゲームタイトルにかかわる公式Webサイト制作やそれに伴う画像制作をお任せする可能性もありますため、エンターテイメント関連のWebサイト構築に関する知識・技術も求めております。
業務内容の詳細は以下の通りです。
【業務内容】
・技術担当者と連携したWebサイト/Webシステムの企画、開発、保守、運用
・Webサイトや画像(場合によっては動画)制作のスケジューリング、ワイヤーフレーム作成、進行管理
・サービス向上のための改善提案
・社内技術担当者や外部開発会社との折衝
ゲームエンジン開発チーム内でのソフトウェアテストの立案・計画・管理
ゲームエンジン開発チーム内でソフトウェアテストの立案・計画・管理を行う業務です。
主に、以下の業務を担当します。
・テスト計画の策定(テスト見積もり・スケジュール策定などを含む)
・テスト実行の統括・指示・指導
・テスト資産の管理
・テスト結果の評価と分析
なお、ゲームエンジン開発の固有の特色として以下のようなものが挙げられます。
・Windows GUI アプリケーション(C++/C#)の検証
・マルチプラットフォーム(Windows および 市販のゲーム機) での実機検証
(3Dグラフィックス・オーディオの検証を含む)
暗号資産(仮想通貨)交換業におけるリスク管理およびプロダクトコントロール全般に関わる業務を担当いただきます(ただし、トレーディングを除く)。
・暗号資産(仮想通貨)の新規取扱い(取引、交換サービス開始)に向けた業務全般のリスク分析、管理
・ブロックチェーン・ウォレット・秘密鍵など新規/既存暗号資産に関する技術的なリスクに関する監視・管理(2線)
・新規/既存暗号資産に関する調査や審査業務の監視、管理(2線)
・ハードフォークや各種アップグレード時の入出コイン停止の有無などの判断が安全基準を満たすかの確認(2線)
・新規取扱いに必要な監督官庁への申請、取引システムへの実装プロジェクト等、新規取扱いに関連する業務のリスク評価
・新規施策、プロジェクトなどのリスクアセスメントの作成
・各種リスク関連規程、マニュアル類の整備
・上記に関するリスク管理プロセスの改善
今回NewsPicks Studiosとして、YouTube事業を本格的に強化していくことになりました。
NewsPicksのYouTubeチャンネルは現在登録者数が約50万人弱いますが、このYouTubeチャンネルの登録者数を非連続的に伸ばしていただける方を募集いたします。
これからの時代の新しいYouTube事業のあり方をともに作り上げていただきたいと思っています。NewsPicks Studiosだからこそできる世界観を仲間と共に作っていきましょう!
※NewsPicksのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCfTnJmRQP79C4y_BMF_XrlA
お願いしたい業務
NewsPicks Studiosで企画・製作するYouTubeコンテンツの演出・指揮
YouTube番組の企画立案
収録/ライブを問わず、現場でのディレクション・撮影・編集など、映像コンテンツを制作するあらゆる工程のリード
YouTube上での動向やトレンドのリサーチ業務
アナリティクスを利用したチャンネル分析業務
※ 当該募集ポジションは親会社である株式会社ニューズピックスでの雇用となり、株式会社NewsPicks Studiosへ出向となります。
ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
■企画業務
・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定
・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定
・仕様書の作成、マスタデータ作成
・レベルデザイン、バランス設計
・プランナースタッフの成果物レビュー
・各種クリエイティブ発注、納品物チェック
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査
■ディレクション業務
・ゲーム全体のクオリティレビュー、品質管理
・プランナースタッフのタスク管理、簡易マネジメント
・エンジニア、デザイナーの工数調整
■プロジェクト管理業務
・全体スケジュール管理、プロジェクト推進
・外部開発会社への業務依頼、工数管理
・外部デバッグ会社への業務依頼、開発管理
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント
【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム
【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
NewsPicks for BusinessおよびAlphaDriveは、「ビジネスパーソンに、きっかけと創造力を」というミッションのもと、新規事業開発や組織活性化、カルチャー変革、人材育成等、あらゆるソリューションを駆使して、企業変革を推進しています。
あらゆるビジネスパーソンと企業の「新規事業開発能力およびエンゲージメントの向上」を通して、すべての企業内で働く個人の心に火がつく社会の実現を目指します。
AlphaDriveコーポレートページ
AlphaDrive/NewsPicks ブランドサイト
▼こちらもぜひご一読ください!
新規事業開発に潜む「失敗の罠」をかいくぐれ! AlphaDriveで事業立ち上げを支援する面白さ
新規事業から組織を変え、日本経済にインパクトを──かつての当事者たちは今、支援に心を燃やす
大企業の新規事業開発を支援する醍醐味とは
今回募集するAccount Strategy Groupは、 重要な役割を担っている4月に発足したばかりの新設部署です!
<Account Strategy Group>
AlphaDrive/NewsPicksの企業様への提供価値最大化を目指すクロスセルを推進する組織横断部門です。日本経済をリードする名だたる大企業様に向けて、AlphaDrive/NewsPicksだからこそできるダイナミックな提案を行えるので、大企業の進化の鼓動を手触り感持って感じられます。
企業変革・インターナルブランディング・組織活性化・人材育成、新規事業開発というテーマに強い関心を持ち、熱意と志をもって一緒に挑戦していただける方からのご応募を心よりお待ちしております!
<お願いしたい業務>
コンサルティング営業(横断型セールス)
AlphaDrive/NewsPicks組織を横断したプロジェクトのディレクション・プロデュース
社内外の様々なステークホルダーとの協業・プロジェクトマネジメント
クライアントニーズに基づく新メニュー開発、新企画立
<やりがい>
クライアントの課題解決をするために、周りを巻き込みながら今までにない新しいソリューションを自ら創出&チャレンジできる環境のため、新しいチャンスを日々得ることができます。
難易度の高いPJも前向きに議論しながらすすめることができるアグレッシブなチームです。(記者・販売・コンサル様々な職種を経験したメンバーで構成されています!)社内外問わず、多くの方と関わりながら業務を進めていけるので、様々な価値観にふれることができます。
AlphaDrive全体+NewsPicksを俯瞰し、組み合わせて提案していく面白味が感じられます。
本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。
世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。
■主な仕事内容
任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事
-プロジェクト実務計画の設計
-スケジュール管理、タスク管理、リスク管理
-プロジェクトの問題解決推進
-社内外関係者との連携、要件調整
ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームの公式Webサイトに関わるコンテンツのプランニングや制作ディレクション等の業務をご担当いただきます。
実際にオンラインゲームやスマートフォンゲームを運用している部門とWebデザインやシステム開発部門の間に立って、橋渡しをする役割も担っていただきます。また、これまでのご経験によっては、システム開発部門と協業し社内向けWeb業務管理ツールの企画、制作に携わっていただく可能性もございます。
加えて、当社のWEB企画は裁量が大きく、自分の意見を反映しながら自由にコンテンツの企画制作に携わることができる環境です。
ワークライフバランスもしっかりとれており、プライベートと両立しながらスキルアップができます。
具体的には下記の業務となります。
・Webサイトを中心とした、各種Webコンテンツのプランニング業務
・コンテンツ制作における進行管理やディレクション業務
・新規サイト立ち上げやサイトリニューアルに伴うプランニング、ディレクション業務
・アクセス解析、サイト分析、各種効果測定業務
・社内向けWeb業務管理ツールのプランニング、ディレクション業務
プロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、舞台公演のBlu-ray /DVD映像制作・配信など映像コンテンツのプロデューサーとして映像作品コンテンツ全体のプロデュース業務を行います。
・舞台収録のプロデュース業務
・舞台収録した映像の編集ディレクション指示
・メイキング撮影
・販促物企画、イベント企画および台本制作、イベント進行立案及びディレクション
・映像商品企画立案および制作予算、実績の管理
など
【撮影業務】
舞台公演やロケ現場で撮影チームと映像収録の演出をプロデュースし、魅力ある映像作品を一緒に制作していきましょう。
はじめはアシスタントとして学んでいただきますのでご安心ください。
※ビデオカメラ(約3kg)を片手で長時間持ちながら撮影する仕事も含まれます。
【企画制作】
Blu-ray/DVDの特典映像の企画を立案。
あなたの企画した特典映像をお客様にお届けできます。
【予算実績管理】
予算管理まで含めた総合プロデュースを目指します。
【編集・パッケージ制作】
ディレクターと一緒に収録した臨場感ある公演映像を、編集からプロデュースすることができます。
また、映像の商品仕様もあなたの作品イメージをデザイナーと一緒に、オリジナリティ溢れるパッケージに仕上げることもできます。
【販売プロデュース】
お客様に喜んでもらえる特典物やイベントを考えることも大事です。
特典物の考案、販促イベントの実施などで映像商品を更に魅力のあるものにしていきます。
お客様の手元に映像商品が届き、喜んでいただくまでが私たちの仕事になります。
この求人案件の募集は終了いたしました
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲーム開発/運営プロジェクト
・NFTとよばれる非代替性トークンをゲーム内で手に入れる事ができ、
ゲームを単にプレイするだけでなく、ゲームプレイで、利益を得る事が可能。
・日本国外で運営、リリースは2023年予定。
・HTML5でのwebゲームになる予定(のちにスマホアプリ化も検討)
※ゲームの世界観/モチーフ/具体的な企画内容は現状決まっていません
それらを一緒に考えていくスタッフの募集となります。
[職務内容]
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲームの開発/運営ディレクション
-パートナー会社制作の企画、仕様のディレクション及び品質監修
-制作スケジュールや各マイルストンの検収内容検討/定義
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」をはじめ、認知機能検査領域におけるDX製品のプロダクトマネージャーを募集いたします。
ヘルスケア領域はドメインの奥行きが深く、さまざまな強みを持ったメンバーが集まりチームワークを発揮することが必要です。プロダクトマネージャーはユーザーニーズやビジネスニーズをソフトウェアで解決可能な形に変換し、様々な問題や壁を乗り越えながら、エンジニアと共に製品をローンチすることが期待されます。
【具体的な業務内容】
・見込顧客へのインタビューや製品要求の収集
・製品ロードマップ・製品要求仕様書の作成
・エンジニア・QA・デザイナーを含むマルチファンクショナルチームでの製品開発
・開発アイテムの優先順位トリアージを含む、製品に関する様々な意思決定
・顧客、経営層、営業、カスタマーエンジニアリング部門などステークホルダーとの連携
【仕事の魅力】
現在、75歳以上の高齢運転者は、免許更新時もしくは一定の違反時に認知機能検査の受検が義務付けられており、毎年全国で約200万人が対象者として運転免許センターや自動車教習所などで、紙による検査が実施されています。紙による現行の検査は、受検者、検査者のどちらにとっても負担が多く、恒常的な待機期間の長さ、コロナ禍における予防措置など多くの課題が存在していました。
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」を全国の県警本部、教習所等の検査施設に向けに提供することを皮切りに、金融機関、保険会社、自治体などでも「MENKYO」をベースとするシステムを、広く展開を予定するなど、社会課題解決に取り組みます。
「夢王国と眠れる100人の王子様」、または「夢職人と忘れじの黒い妖精」どちらかのプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。各職種リーダー、プロデューサー、ディレクターと密に連携しながら組織課題に向き合い解決していただく役割を担っていただきます。
※ご経験と希望に応じて担当プロジェクトをご相談させていただきます。
【業務内容」
・開発や施策スケジュールの管理
・予算策定、管理
・人員計画の立案、人員管理
・プロジェクト内の環境整備
(目標管理、業務アサイン、モチベーションマネジメント等)
・パートナー企業との渉外、調整 等
日中跨るゲーム開発案件の日本側のプロデューサーのポジションです。
我々DeNAは日系企業の中でも中国でのゲーム配信ライセンスを持つユニークな企業です。
2020年には日本のIPと中国での配信ライセンスという強みを活かし、スラムダンクがグローバルでヒットしました。
スラムダンクの成功要因は様々ありますが、版権元様と協議しIPを活かした企画立案や監修を実施するという日本拠点の役割も大きく寄与しています。
日々変わるソーシャルゲーム業界の中で【日本のIP】【中国】【グローバル配信】という3つは間違いなくここ数年の一番大きなトレンドです。
本事業をさらに加速・推進させていくため、日本側のプロデューサーポジションを強化いたします。
日中に跨る仕事がしたい、グローバルに配信するサービスに携わりたい、日本のIPが大好きという方のご応募をお待ちしております。
◆業務内容
・中国発グローバルへ展開展開するタイトルのプロデュース業務全般
・IPホルダーとの連携および調整業務
・中国の開発チーム(外部協力会社含む)との連携および各種調整業務
・海外拠点との連携および調整業務
◆業務の魅力
・日本の大型IPを中国で展開するやりがい
・新規タイトルの立上げに初期から携わることができる
・多くの人に支持される大型IPのゲーム化に、日本側のPとして携わることができる
・日本語、中国語を活かせる業務
・本社執行役員、支社CEOなどがレポートラインであり、経営に近く早い意志決定が可能
・事業の拡大、タイトル仕込み本数の大幅な増加により即戦力人員が必要であるため、能力を発揮いただける場がある
◆参考リンク(オウンドメディア 『フルスイング』)
日本のIP×中国拠点でグローバル市場を狙うーー
「DeNA China」が生み出す新しい価値
https://fullswing.dena.com/archives/7558
●戦略の立案とチームを率いた実行
●運用タイトルのプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
●企画書、仕様書の作成
<参考資料>
●【代表メッセージ】「LIVE YOUR LIFE」をかなえるものづくりへ
https://www.wantedly.com/companies/company_8486689/post_articles/245871
●「ガルパ」2人のプロデューサーが語る、「守るべきもの、変えるべきもの」
https://www.craftegg.co.jp/inside/project/3960/
この求人案件の募集は終了いたしました
オンライン時代の100年企業を目指すマイネットのAIデータ事業において、クライアント向けAI開発事業の責任者候補として、AI開発プロジェクトのデザイン・デリバリー(グループ内のデータサイエンティストのディレクション含む)を担当いただきます。
【業務内容】
■ クライアント向けデータサイエンス案件のデザインとデリバリー
・mynet.aiのクライアントである外部企業向けに、データサイエンス案件の提案活動、コンサルティングや実装
・PMとして顧客対応やグループ内のデータサイエンティストのディレクション
■AI開発プロジェクトマネジメント
・プロジェクトの進捗管理
・プロジェクト進行上の諸課題の解決
■ マイネット事業のデータドリブン推進
・ゲーム/スポーツ事業をデータサイエンスの側面から成長させる
・ユーザーデータを分析し、ビジネスサイドと協力してサービスの改善につなげる
【仕事の魅力】
・顧客の課題に対して、自己の裁量でプロジェクトをデザインすることができる。
・データサイエンティストをディレクションし、クライアントの事業成長に直結するAI開発の責任者になれる。
・事業会社であるマイネットのデータ及びノウハウをプロジェクトに生かすことができる。(自社がデータホルダーで活用可能な事例が豊富にある)
・実績を残せば、すぐに経営に携わることができる。(直前に入社した社員は入社3ヶ月で経営陣に参画)
【マイネットとは】
マイネットはオンラインゲームというコミュニティを長寿化するユニークな事業を営む事業会社として、データドリブンスマート経営を掲げ、AI・データサイエンスによる業務改革を推進することで東証一部に上場を果たしました。
第三創業期を迎え、自社内のAIノウハウやデータサイエンティストの能力を自社事業のためだけに使うのではなく、広く世の中のデータに関する課題をお持ちの企業様の課題解決に活かすために、社内のAIスタジオを分社化してmynet.aiを設立しており、マイネットグループのアセットを活用しながら、独自の裁量でクライアント向けAI開発事業を推進できる環境をご用意することができます。
ベンチャースピリット溢れる社風で、20代の役員登用実績も複数あり、実績を出すことでグループ会社のmynet.aiで経営陣として活躍することも期待します。
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質なプロダクトを社内で生み出すこと。
創業メンバーであり取締役も勤める漫画家【幹大樹】や、漫画制作に特化した当社子会社CROSTAの代表取締役【田中克樹】など、かねてよりゲームイラスト以外のコンテンツにも力を入れておりましたが、スマートフォンで漫画を読むことが主流となった今、当社でもこの縦読み漫画分野にチャレンジをすることを決めました。
今回募集するポジションはコンテンツディレクター(WEBTOON編集者)のポジションです。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
当社ではゲームディレクターやプランナー出身者、元漫画家アシスタントの方が本ポジションで活躍をしております。
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ未知の領域です。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメの絵コンテかっこいいな・・・
WEBTOONって面白いよね!
ぜひその気持ちを当社の新規プロジェクトに活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒にこのプロジェクトを成長させていきましょう!
■詳細
縦読み漫画プロジェクトの編集業務をお任せします
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作物の品質管理(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
・プロデューサーのアシスタント業務
※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。
※受託制作のため、基本的には外部折衝や作家さんとのコミュニケーション、権利交渉などは発生しません。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
■具体的な業務
戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
■補足
・新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えています
・具体的には、制作中/未発表の大型RPGゲームに続いて新たに企画しているゲームタイトルがあるので、立ち上げフェーズから総監督の早貸と共に最高のゲームを作るという気概を持って統括していただける方と働きたいと思っております!
・これまでオンラインゲーム(コンシューマ、ソーシャルどちらでも可)のディレクターとして下記の業務内容を経験されていた方とお会いしたいです
まずは、ゲーム全体統括ディレクター補佐からスタートしていただき、ゆくゆくはタイトル責任者としてのディレクションをお任せしたいと考えています。
・アウトゲーム中心のディレクション(入社初期)
・新規タイトル(未発表)の立ち上げ準備
・ゲームの面白さを追求した企画立案 など
ラセングルが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務
・運営タイトル例:「Fate/Grand Order」
ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。
【具体的な業務内容】
・事業計画策定
・予算管理
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」をはじめとした、認知機能検査領域における子会社役員/事業責任者候補を募集いたします。
日本全体が高齢化している中で、認知症は大きな社会課題となっています。特に、診断が難しく治療も確立していない疾患となるため、日常における予防行動が大事になってきます。この大きな課題に対して、ユニークなプロダクト群を提供しながら展開している事業を、更に一段と引き上げながら大きく成長させていくことを一緒に担っていただける方を探しています。
【具体的な業務内容】
<職務内容>
・会社の中期計画/事業全体の戦略策定・実行
・P/L及びB/Sなどの経営管理
・メンバーマネジメント(プロダクト、事業開発を横断したマネジメント)
・関連省庁や自治体、企業とのアライアンス・渉外に対しての事業開発
【仕事の魅力】
現在、75歳以上の高齢運転者は、免許更新時もしくは一定の違反時に認知機能検査の受検が義務付けられており、毎年全国で約200万人が対象者として運転免許センターや自動車教習所などで、紙による検査が実施されています。紙による現行の検査は、受検者、検査者のどちらにとっても負担が多く、恒常的な待機期間の長さ、コロナ禍における予防措置など多くの課題が存在していました。
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」を全国の県警本部、教習所等の検査施設に向けに提供することを皮切りに、金融機関、保険会社、自治体などでも「MENKYO」をベースとするシステムを、広く展開を予定するなど、社会課題解決に取り組みます。
360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。
プロデューサーとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。
主にスポンサーがついている番組、又はスポンサーを新たに探し番組を制作していただきます。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・360°映像でのWEB番組/PVの企画、制作
・制作物のクオリティ管理
・クライアント又は広告代理店との折衝
・予算管理
この求人案件の募集は終了いたしました
▼求められる役割
・少人数(3-5人)もしくはそれ以上のチームのディレクション
・プロダクトの成長のために要件定義、競合分析、グロース、ユーザインサイトなど様々なことを実行する
・ユーザ体験の理解、把握
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・プロダクトの課題の分析/整理
・SQLを使った分析
※SQL未経験の方は入社後社内講座や自主学習により習得していただければ問題ありません。
・課題に応じた機能の設計
・各施策のプロジェクトマネジメント
・プロダクトの品質管理
・プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務
受諾セールスとセットでコンペの企画資料作成、提案を行うポジションです。
顧客の課題を抽出し、全体戦略を設計、企画書にお落とし込みます。
【職務内容】
国内外のゲーム会社を担当し、フロント営業としてイベントの営業、提案、企画までプロジェクト全体の責任を担うポジションです。
クライアントや一部広告代理店から直接案件の要望、課題に沿ってプロモーション施策の提案を行います。
【具体的な内容】
・プロモーション領域における戦略の立案(KPI設定・ターゲット提案・コンセプト設計・訴求文脈の提案から施策内容まで)
・イベント(オンライン・リアル)プロモーションの企画立案、提案(提案書作成・コンテンツ企画・媒体プラン等)
・インフルエンサーを起用した企画やプロデュース業務
【体制と職務体制】
入社後は一定の研修を行った後に、個々の顧客をご担当いただきます。
CyberEは勢いのある若手メンバーからベテラン社員までが集まったプロフェッショナル集団です
【ポジションの魅力】
・国内及び国外の代表的なお客に対して、イベントを基軸にしたプロモーションサポートが出来る
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
・昇進/昇格のスピードが速く、入社後1年/2内にマネージャー昇格が可能
①ディレクター候補
②リードプランナー候補
③会話劇リードプランナー
④バトルプランナー
※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます
【職務詳細】
・ゲームの企画立案
・開発チーム全般のディレクション
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- バトル企画
- バトルデザイン
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画
- 会話劇の仕様策定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【主な業務内容】
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・企画チーム全体の統括・マネジメント
・開発チーム全般を統合したディレクション業務
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整
PocochaのPMMとしてPOやPdMなどの各ステークホルダーと協働しながら、深くユーザーを理解しPocochaの魅力をユーザーに届けることが主なミッションです。
現在Pocochaは、売上、チーム体制ともに急拡大しており、チーム規模は150人を超える体制となっています。これまで全社横断のマーケティング統括部と連携し、マーケティング戦略の策定から実行まで進めてきましたが、Pococha事業部内でのマーケ組織の立ち上げを進めており、国内、グローバルでの更なるグロースをリード頂ける方を募集しております。
【業務詳細】
・Pocochaのプロダクトのロードマップにひもづく、マーケティング戦略の策定
・市場・顧客ニーズの調査、分析、ヒアリングなどのデータに基づくプロダクト課題やユーザーインサイトの抽出
・調査、分析結果を踏まえたプロダクト要件の定義と、プロダクトチームへのフィードバック
・各ステークホルダーを巻き込んで、プロジェクトを推進・実現するためのプロジェクト設計
・新企画・新機能の立案・推進
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
各組織と連携し、当社の配信や収録のテクニカルの統括をお任せします。
現場を円滑に回すための一部マネジメント業務も請け負います。
■業務内容
配信や収録を伴う現場に向けて依頼元と技術要件を整理し、円滑に現場を回すようスタッフの統括を行います。
・各プロジェクト担当との折衝
・番組クオリティに係る技術の調査及び研究
・番組制作における技術の洗い出し及び設計
・配信の監視業務及び現場マネジメント
▼具体的には・・・
・収録や配信の前に他部署の方たちと番組の要件の整理を行います。
(出演者の確認、必要な機材の確認など)
・現場監督としてテクニカルのスタッフたちに指示出し
・機材のトラブルなどハプニングへの対処
求人概要
紙出版、及び電子出版における宣伝プロデュース業務。
新たに立ち上げる出版事業にて自社のライトノベル・コミックス・Webtoonの特性を踏まえ、それらの宣伝プロデュースを担当いただきます。(未経験の方は補佐から始めていただきます。)
ご志向に合わせアニメ・ゲーム・グッズ化などのメディアミックス展開の推進などにも関わっていただけます。
仕事内容
・出版事業における宣伝プロデュース(計画立案・予実管理など)
・バナー、特典などの監修デザイン
・広告物(ポスターなど)の制作ディレクション
・動画番組(TVCM・PVを含む)、イベントの企画・制作
・SNS媒体の運用(Twitter・YouTube・TikTokほか)
・プレスリリース作成、媒体折衝
ご志向に合わせ下記業務にも関わっていただけます。
・コンテンツプロデュース(映像化や商品化、製作委員会業務など)
・版権管理、監修業務、契約補佐など
この求人の魅力
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
主にアニメや漫画の版権を持っている会社(東映や集英社など)との交渉やコラボの企画をしていただくポジションです。
【業務内容】
ゲーム内に 登場するIP(他のアニメキャラが登場する)の企画、
半年~1 年の準備期間を経たのち、運用面の調整(本部と開発の要望を聞いたり、交渉など行う)
-IP ホルダー様と IP コラボなどの交渉/企画
-IP における中国本部及び海外各国にある開発への提案/調整
-IP コラボ施策実施の際の窓口担当。中国本部及び海外子会社との連携
-海外の開発チームと連携し、自社タイトルにおける日本ローカライズの企画/提案
【参考】
ロードモバイルと聖闘士星矢コラボ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000091.000020234.html
クライアントの様々な課題に対し、コミュニケーション全体をプランニングしながら課題解決や新たな価値づくりを責任持って総合的にプロデュースします。そのためのコンセプト設計・企画立案・クリエイティブ制作・進行管理などプロジェクトの全ての工程に関わります。
広告やメディア、さらにはデジタルだけでなく、イベントや空間演出をはじめオフライン・オンラインの垣根を超えたプロモーションも多く手掛けます。
様々な業種のクライアントに対し、WEBや動画を活用したオンラインコミュニケーション、イベント・インスタレーション、プロジェクションマッピングやドローン、XRや5Gをはじめとした最先端テクノロジーなど新たな体験を提案します。
大手通信会社の案件では、CMに連動したプロモーションとして、オンラインコミュニケーション全体の企画から制作を担当しました。アーティストを起用したプロモーションで、ライブイベントで利用できるアプリの企画開発を行いました。ライブ開始前にメッセージを送ることができ、それがライブ終了後にはエンドロールと共に表示されるインタラクションや、そのメッセージがWEBサイトに集められ、モザイクアートとして生成されることで、ファンに対するエンゲージメントを高めました。その企画提案から実際のデザイン・制作のクリエイティブディレクション、そして実際のライブでの利用促進までトータルでコミュニケーションをプロデュースしました。
プロデューサーとしてプロジェクト全体を設計し、企画・クリエイティブをはじめ自分の得意領域を活かしながら、手法を問わずあらゆる手段を使ってクライアントの課題解決に向き合っていきます。
【業務内容】
・全体進行管理
・アカウントプランニング(営業)
・ターゲット分析・課題分析
・コミュニケーション設計・戦略立案
・コンセプト設計コピーライティング
・企画・アイデア立案
・クリエイティブディレクション
・制作ディレクション
・予算管理
・撮影
・イベント立ち合い
新規事業にて立ち上げるサービスのプロジェクトマネジメント及びリーダー業務をご担当いただきます。
さくらソフトでは新規事業の立ち上げに伴う新サービスの開発を行っていきます。
プロジェクトマネージャは、担当または自身で立ち上げるプロジェクトに関して、サービスやチームのアウトプットを定義し、適切に状況把握、社内外を含むチームマネジメントや計画を調整しながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
責任は大きくなりますが、挑戦したいサービスがある方や、経験を活かしてより活躍の場を広げたい方にとって、大きなチャンスがあるポジションです。
・サービスの要件定義(ターゲット選定、サービス内容の検討、開発体制の構築)
・社内外を含む折衝調整
・予算管理
・スケジュール管理
・人員マネジメント
この求人案件の募集は終了いたしました
アプリゲーム開発において、デザインチームと共にプロダクトを制作進行いただくクリエイティブプロジェクトマネージャーを募集します。
プロジェクトの立ち上げからリリース、運用まで一貫して関わる役割のため、プロダクトビジョンに基づいて幅広くプロジェクトを牽引いただきます。
◆業務内容
円滑なプロジェクト進行の推進、環境整備
クリエイティブ領域(主に2Dイラスト)におけるスケジュール、タスク、コスト管理
外注会社の管理、運用
チームビルド ( アサイン計画立案 / 作成 / 運用 / 円滑化 )
メンバーモチベーションコントロール、チームの雰囲気作り
顧客企業・発注先企業との折衝
デザインリスクマネジメント
自身がアーティストやデザイナーの場合は、デザイン能力の発揮も可能
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
この求人案件の募集は終了いたしました
同社のゲーム開発において、顧客折衝からプロジェクト要件定義、実際の社内での開発ディレクションを行っていただきます。
【業務詳細】
プリセールス部分は、新規開拓不要で、引き合いのある顧客との商談時に営業的では無く、技術的な面でコミュニケーションをし、 顧客の要件を拾い、開発等にフィードバックを主に行って頂きます。
開発ディレクションでは上記プリセールスで獲得した案件や社内のプロジェクトでの各種計画立案、進行管理、社内・顧客との調整等をお任せします。
【同社の魅力】
開発・運用問わず多種多様なゲーム案件が稼働しており、且つ成長スピードも早いです。
様々な経験を積んだ社長とのコミュニケーションも多く、役員の直下で働くことが出来ます。
また更に同社では若くしてディレクターやプロジェクトオーナーを任されている者もおります。
バーチャルアーティストチャンネルのディレクターとして、チャンネル運営の根幹に携わっていただきます。
どのような動画にするか、どのようなコンセプトでいくか等、メインコンテンツの企画から関わることができるポジションです。
他にはない本格派アーティストプロジェクトを共に成長させていきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオの企画、ディレクション
・デザイン制作、ディレクション
・その他チャンネル運営業務
~将来的にお任せしたい業務~
・チャンネルコンテンツの企画立案、遂行
・プロジェクトマネジメント
・KPI分析、データアナリティクス
仕事内容
新規事業メタバースプロジェクト「ホロアース」のWebクライアント、プロモーションWEBサイトなどの各種サービスにおける、プランニング業務、制作ディレクション業務を担当していただきます。
※以下参考のニュースリリースとなります。
【メタバースプロジェクト「ホロアース」について】
https://alt.hololive.tv/news/157/
業務内容
・ホロアースWEBクライアント、WEBサイト制作のための企画立案、仕様策定、制作ディレクション(スケジュール管理、リソース調整)
・KGI/KPIの策定、プロモーションプラン立案
・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案
・他事業部、セクション等との社内連携、調整業務
・マンガ編集
漫画家と打ち合わせを行ない、一緒に作品を作り上げていきます。
作家や作品によって進め方は様々ですが、物語の構成について話し合ったり、新たなキャラクターを考えたり、脚本やネームをチェックしたり、フキダシ内のフォントを指定(写植指示)したり、
「より作品が面白くなるよう」「読者に喜んでもらえよう」に従事します。
・トレーディングカードゲームに関する記事編集
初心者とコアユーザーどちらにも楽しんでもらえるような、企画やレイアウトを考えます。
カードのスキルや設定など、読者が求める情報をきめ細かく紹介。
これまでのご経験を活かし、新しいことに積極的に挑戦できる方をお待ちしております。
【職務内容】
国内外のゲーム会社を担当し、フロント営業としてイベントの営業、提案、企画までプロジェクト全体の責任を担うポジションです。
クライアントや一部広告代理店から直接案件の要望、課題に沿ってプロモーション施策の提案を行います。
【具体的な内容】
・プロモーション領域における戦略の立案(KPI設定・ターゲット提案・コンセプト設計・訴求文脈の提案から施策内容まで)
・イベント(オンライン・リアル)プロモーションの企画立案、提案(提案書作成・コンテンツ企画・媒体プラン等)
・インフルエンサーを起用した企画やプロデュース業務
【体制と職務体制】
入社後は一定の研修を行った後に、個々の顧客をご担当いただきます。
CyberEは勢いのある若手メンバーからベテラン社員までが集まったプロフェッショナル集団です
【ポジションの魅力】
・国内及び国外の代表的なお客に対して、イベントを基軸にしたプロモーションサポートが出来る
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
・昇進/昇格のスピードが速く、入社後1年/2内にマネージャー昇格が可能
【概要】
世界展開のオリジナルIP作品におけるプランニングをお任せいたします。
IPの世界観を踏襲しつつ、作品の方向性を決定する重要な一翼を担っていただきます。
日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。
【業務内容】
原作者やプロデューサーのオーダーに則り以下の業務を担当
・世界観の設定
・キャラクターの設定
※原作者側とのコミュニケーション能力や柔軟な企画能力、独創的なアイデアが必要不可欠です
【この仕事の魅力】
・新たなIPを1から作ることに携われます
・国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります
この求人案件の募集は終了いたしました
ライセンスイン、共同開発による新作ゲームアプリのプロデューサーとして、タイトルの開発からリリース、運営までをリードしていただきます。
【開発段階】
・新作ゲームのプロジェクトマネジメント(事業計画の立案、P/L管理、作業進捗管理)
【開発、運営段階】
・ゲーム内の企画立案と実施
・開発(運営)パートナー会社との折衝
・社内マーケティング部門や各部との連携や調整、各部MTG、経営層向け報告
【運営段階】
・売上の進捗管理、KPI分析後の施策の立案および運営先への提案
・版元との売上共有、版権の使用許諾調整
Craft Eggで新規開発中のAAA級プロジェクトのシナリオディレクションをお任せします。
プロジェクト立ち上げ期におけるシナリオチーム作りから参画いただき、セクションのまとめ役として、各種シナリオディレクションや品質管理に必要な体制作りやフロー整備、メンバーマネジメント等をお願いいたします。
プロット作成業務や各種シナリオやテキストの監修・調整業務等、物語の中身にも深く関わっていただきます。
またチームリーダーとして、他セクションや外注先とのやりとりも担っていただきます。
(スキルや志望等を考慮し、執筆業務と管理業務の配分は調整させていただきます)
【具体的な仕事内容】
●シナリオディレクション(品質管理や監修・調整業務等)
●シナリオチーム管理(進捗管理、メンバーマネジメント等)
●シナリオプロット作成
●他セクションや外注とのやりとり
●プロジェクト立ち上げに伴う、シナリオチーム体制や各種フローの整備
Craft Eggで新規開発中のAAA級プロジェクトのシナリオディレクションをお任せします。
プロジェクト立ち上げ期におけるシナリオチーム作りから参画いただき、セクションのまとめ役として、各種シナリオディレクションや品質管理に必要な体制作りやフロー整備、メンバーマネジメント等をお願いいたします。
プロット作成業務や各種シナリオやテキストの監修・調整業務等、物語の中身にも深く関わっていただきます。
またチームリーダーとして、他セクションや外注先とのやりとりも担っていただきます。
(スキルや志望等を考慮し、執筆業務と管理業務の配分は調整させていただきます)
【具体的な仕事内容】
●シナリオディレクション(品質管理や監修・調整業務等)
●シナリオチーム管理(進捗管理、メンバーマネジメント等)
●シナリオプロット作成
●他セクションや外注とのやりとり
●プロジェクト立ち上げに伴う、シナリオチーム体制や各種フローの整備
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般
プリクラ機の会員サイトをはじめとする弊社の運営するWEBサービスについてUIデザインなどのディレクションを担当して頂きます。また、ユーザー動向調査・KPI分析・WEB販促キャンペーンの実施など運営に関する業務もお任せ致します。将来的には新規WEBサービスの企画もお任せ致します。
弊社は女性向けのプリクラのほかに観光地向け、イベント向けの商品をリリースしております。プリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。
デザイナーズオフィスで他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースや社員食堂も活用して活気ある風土です。また、少数精鋭で開発を行う為、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
この求人案件の募集は終了いたしました
<主な仕事内容>
・事業の方針策定/事業進捗管理
・事業の計数管理や、AndAppの開発計画の立案・管理
・年間を通じた事業計画の立案、事業進捗を管理し、状況や必要に応じて対策を講じる
・AndAppチームの船頭となる
・プロダクト開発
・新機能や施策等の企画・仕様の作成
・サーバ・クライアントの各エンジニア、QA、CSなど各領域の担当者と連携してプロダクトの開発やサービスの運用を行う
・タイトル拡充
・新規タイトル獲得に向けたタイトルの選定、ビジネスプランの検討、提案書の作成
・事業開発担当(営業・渉外)と並走するかたちで、パートナー企業への企画・提案を推進
・プラットフォーム運営に付随する業務
・既存タイトルへのプロモーション、キャンペーンの企画・開発・運用
・CSと連携した顧客対応方針の検討
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用方針の策定やディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
当社運営の音楽プロジェクト「RIOT MUSIC」にて
クリエイティブディレクターとしてチャンネル運営に携わっていただきます。
映像ディレクション・アートディレクションといった、アーティストのコンテンツ制作におけるビジュアル面の統括をお願い致します。
「RIOT MUSIC」の核であるアーティストの歌声を、最適な形でパッケージングして、一緒に世界へ発信していきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオ等映像作品の制作、ディレクション
・デザイン制作、アートディレクション
・コンテンツ制作に関わる企画・制作進行(スケジュール・予算管理等)
・制作物の発注・検収
・その他チャンネル運営業務
【使用ツール】
・AfterEffect, Photoshop, Illustratorほか
【次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動!】【コアメンバー募集!】
グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトのグラフィックパート全般の裁量と責任をもってディレクションをする、非常にやりがいのあるポジションです。
アーティストとしての知識・技術・経験やリーダー/マネージャーとしての管理スキルを活かしていただけます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、
これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。
【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・グラフィック全般のディレクション業務
・グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理等の業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・メンバーの指導・評価・育成
DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの開発・制作ディレクション業務やプロジェクト推進を行います。
配属チームやタイトルによって業務内容の差異はありますが以下業務を行っています。
【業務内容】
・開発会社とのプロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・開発会社の開拓や関係性の構築
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・契約対応※社内法務部との調整業務
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務。
【仕事内容の詳細】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく、進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく、進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティであるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。
グループ全社視点で事業ポートフォリオの構築・最適化、またファイナンス企画実行に取り組むメンバーを募集します。
DeNAはこれまで積極的に新しい事業に挑戦し、幅広い事業を作り上げてきました。
今後は更なる事業領域の拡大や既存領域の強化を狙い、積極的な協業およびM&Aを検討をしています。
今回はM&Aのオリジネーションからエグゼキューション、PMIまでを担って頂く他、グループ会社のコーポレート・ファイナンス等、当社グループの発展に貢献いただける方を募集します。
DeNAグループのビジネス全体を左右する、非常に重要で難度の高いポジションです。
【業務内容】
経営陣直下の組織で、以下に取り組んでいただきます。
<具体的には>
・オリジネーション
・ディールマネジメント
・デュー・ディリジェンス推進・投資ストラクチャ検討等
・契約・条件交渉および社内の合意形成
・PMI統括/支援
・グループ資本政策・ファイナンスの企画立案/実行支援
など
*案件発掘のドアノックは別チームが担いますが、案件実現のため提案を行うメンバーとして一緒に動きます
-------
【この仕事の魅力】
・経営へのインパクト、事業・組織の成長をダイレクトに感じることができます
・オーナーシップをもって案件に取り組んでいただきます
・子会社/グループ会社化の他、ポートフォリオの整理、協業の他、コーポレートファイナンス等、様々な業務
・案件に取り組んでいただきます
・限られた業界・事業に閉じることなく、また対象企業もベンチャーから大企業まで幅広にご経験を積んで頂けます
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【カルチャー】
当社グループは、創業時から、「ユーザーに大きな喜びを提供できること」
「世の中に大きな価値が提供できること」であれば、ひとつの事業領域に固執せず、次々と時代を切り拓く挑戦を続けていく姿勢で事業に取り組んできました。
eコマース、ゲームに始まり、最近では、ヘルスケア、スポーツ、オートモーティブ、AIなど、多様な領域でチャレンジを続けています。
社風は、清々しく、泥臭く、逆境を楽しむ、飽くなき挑戦を続ける、「永久ベンチャー」。
「誰が言ったか」では無く「何を言ったか」
肩書に囚われない、個を主体とした環境であり、経営企画部にもそのカルチャーは反映されています。
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
・上記に関する社内規定との照査
・制作進行における社内調整
累計50,000社以上の顧客を抱える、急成長のToBクラウドサービスにて、新機能の開発やその周辺ツールの開発を行います。
営業チーム・CSチームを全て自社で抱えているため、ユーザーの声を取り入れたスピーディなサービス開発が可能です。
営業・CS・エンジニアが三位一体となってサービスを作り上げていく経験を積むことができます。
その中で、ジョブカンシリーズは「勤怠」「ワークフロー」「経費」「採用」「労務」「給与」のプロダクトを展開しており、さらなる事業拡大のための開発組織の強化、新規プロダクトの展開のために、プロダクト(開発)責任者候補を探しております。
プロダクト責任者には、
・プロダクトの未来を描き実現していくこと
・技術でチームを牽引していくこと
・エンジニアの能力を最大限発揮できるチームマネジメントを行うこと
・チーム力強化のためのエンジニア採用
を主な役割として担っていただきます。
ぜひ一緒にプロダクトの未来を創造していきましょう。
【主な業務内容】
プロダクト開発に関わる全業務およびそのマネジメント
・プロダクトのロードマップ作成
・プロダクト開発
・プロダクトの運用サポート
・チームマネジメント
・エンジニア採用
【使っている技術・言語等】
サーバーサイド: Ruby on Rails, PHP, Python, Go, GraphQL
フロントエンド: React, Redux, webpack,...
クライアントアプリ: C#, Objective-C, Swift, Java, Cordova
データベース: MySQL, Redis
インフラ: AWS, GCP, Docker, Fluentd, Ansible, Terraform, Elasticsearch, Embulk
開発環境: Vagrant, Docker
リポジトリ管理:GitHub
CI: CircleCI
監視: Datadog, RollBar
今回は、アプリ・PC/SPブラウザのゲームプラットフォーム『DLsiteにじGAME』を運営するオンラインゲームチームにて新たなメンバーを募集いたします!
自社のオンラインゲームタイトルを新規リリースするために、ネイティブアプリの企画からリリース、プロモーション、運営に携わっていただきます。
また、プラットフォームである『DLsiteにじGAME』の運用も担っていただきます。
【具体的な業務内容】
◆企画、仕様作成及び確認業務
◆ゲーム運用におけるディレクション業務全般
◆進行管理業務
◆コンテンツ監修、品質管理業務
◆レベルデザイン検証業務
◆外部協力会社との渉外、調整業務
◆販売計画の策定とマーケティング関連業務
◆売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案業務
【やりがい・魅力】
今後はヒットコンテンツを創出し『DLsiteにじGAME』の認知度を広げていくだけでなく、プラットフォームそのものの進化を行っていきます。
様々な未知の領域に踏み込みつつ、最高の成果をだしていくため、プラットフォームの進化に繋がる新たなゲームタイトルを創出していきましょう!
0から新規タイトルのリリースに携わっていただくことも、そのタイトルのプロモーションで様々なメディアと各種SNSを巻き込んだ大胆なプランの実行も携わっていただきます。
あなたの持つ経験・知見・コネクションそれらすべてを使って、様々なチャレンジが可能な環境です。
また、リーダー、リーダー候補としてメンバーの育成やマネジメントにも携わっていただきます。
【配属先の部署について】
オンラインゲームチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームと関わりながら仕事をおこないます。
みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。
これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください!
【働き方】
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、エイシスは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
エイシスであなたらしくご活躍いただきたいと思います。
この求人案件の募集は終了いたしました
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のユーザーコミュニティと向き合う責任者です。
「REALITY」のファンを増やし、運営との繋がりをつくり、エンゲージメントを高めるための一連の業務をリードいただきます。
【業務内容】
・コミュニティガイドラインの策定や運用
・CS・監査のポリシーの策定やエスカレ対応の治安維持活動
・公式TwitterやDiscord等のSNS運用とユーザーとの対話
・各言語の専門コミュニティマネージャーのスーパーバイズ
・REALITY公式番組、フォーカスグループなどユーザー参加型の企画の主導
・スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、グラフィック全般の進行管理およびアートディレクション。キャラクターデザイン、UI/UX、演出、背景イラスト(場合によっては3Dキャラ/背景モデリング、モーションなど)をトータルでデイレクションするほか、指示書の作成や外注コントロール業務を含む
・アートディレクション:キービジュアルやイメージボードの作成など、デザイナーや社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築
・グラフィック素材制作およびスケジュール立案や調整
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲームの企画、開発などを行っていただきます。
裁量が大きいので、自分の考えがコンテンツに大きく反映されます。
【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。
・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)
エンタメ系システム開発のプロジェクトマネージャーとして従事して頂きます。
・エンタメ系システム開発におけるプロジェクト管理業務
- 協力会社含む開発進行管理、品質管理、マネジメント業務等
- クライアントとの折衝・調整業務
【案件実績】
主にゲームをはじめ、エンタメ系を中心に開発を行っております。
・大規模スマホシミュレーションゲーム:開発/運用/保守
・有名キャラクター位置情報ゲーム:開発/運用/保守
・3Dモデルチャットボットアプリ:開発/運用/保守
・有名アーケードゲーム:サーバサイド開発/運用/保守
・女性向け恋愛シミュレーションゲーム:開発/運用/保守
・スポーツリーグWebサイト:開発
【社内の雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・会議やチャットなどのコミュニケーションが多く、お互いの考えを共有する機会を大事にしており、
風通しが良い社風です。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、業務外での交流も行っております。
【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・特に、プロジェクトマネージャーは自身の経験・知見を活かすことを求められるので、最大限に自身の力を発揮して案件に取り組むことができます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。
この求人案件の募集は終了いたしました
マイカーリース「SOMPOで乗ーる」のWebサイト/販促チラシの企画制作ディレクション、キャンペーン企画や業務フロー構築をしていただきます。
指揮系統はプロダクト開発部責任者、またはWebマーケター(Web戦略構築担当)からとなります。
●Webサイト企画制作ディレクション
大枠の戦略や方針を基に調査競合、WebサイトやリスティングLPのプロトタイプ作成(キャッチコピーや掲載写真の配置などの詳細な画面構成)をしてデザイナーの進行管理をしていただきます。
リリース後は数値分析をもとに改善の為のPDCAを回していただきます。
・webサイト
https://sompo-de-noru.jp/
・リスティングLP
https://sompo-de-noru.jp/contents/listing_lp/1/
●販促チラシの企画制作ディレクション
Web同様に大枠の戦略や方針を基に企画制作ディレクションをしていただきます。
A4表裏の簡易的な販促ツールが多いため紙媒体企画経験がなくても、情報整理ができれば問題ありません。
●キャンペーン企画や業務フロー構築
「SOMPOで乗ーる」の販売活動の支援としてキャンペーン企画や業務フロー構築をしていただきます。
それぞれ、目的、具体的なフロー、効果検証まで一連の流れを構築していただきます。
自社サイトの電子書籍に関わる業務がメインとなります。
■社内業務
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務
(開発チームやデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を行い、企画の立案、プロモーション施策の展開
(マーケティングチームと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
■社外業務
取引先は出版社になります。
・新規作品の獲得、既存作品の管理
・新規プロジェクト、企画の提案折衝業務
取引先や、社内各部署とのやりとりが発生します。
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。
1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
開発・運営、マーケティング、海外展開やTVアニメ化といったプロジェクト全体を 推進するプロデューサーの補佐として多岐にわたる業務を行っていただきます。
【業務詳細】
プロデューサーの補佐として、以下のような業務を中心に 状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・アートワークの監修進行と費用・工数管理
・協力会社(デザイン制作会社、ゲームメディア、広告代理店、テスト会社など)との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます
BLUE PROTOCOL」のローカライズ管理業務
・UI周り全般
・テキスト周り全般
・カットシーンのボイス周り全般
・各地域根差したカルチャライズ監修
※翻訳と収録業務、基本的なカルチャライズの指示は各リージョンのパブリッシャーの担当者が実施する予定です。
ローカライズディレクターの方には、各リージョンのパブリッシャーとの窓口になっていただき、
社内でのローカライズ業務のかじ取りを行っていただく他、
これまでの経験を活かしてカルチャライズ監修も行っていただきたいと考えております。
Pocochaのチームは、金額指標を伸ばすことを追いかけていません。本質的な価値を作り、アプリの中だけでなく、ソーシャルライブの市場をより良くしたい、さらには日本/世界の「自分らしく生きる」を当たり前にしたい、と思っています。
巣籠り中の一時的な盛り上がりに終わらず、未来の当たり前を変えるためには、安心・安全な利用環境づくりも当然、強化しないとなりません。やるべきことは本当にたくさんあります。
◆コミュニティ、多様性、パートナーシップ、健全性についての取り組みについてはこちらで紹介しています。
【業務詳細】
・統制活動の計画策定
・統制活動の実行推進(関連部署巻き込み/突破、進行管理)
・リスクプロファイルの一次評価案作成
・リテラシー向上/啓発コンテンツの施策検討/実行
・risk案件の案件集約、振り返りの主導、再発防止策の策定
※上記業務内容のいずれかをお任せします。
この求人案件の募集は終了いたしました
日中跨るタイトルの日本側のアートディレクターのポジションです。
我々DeNAは日系企業の中でも中国でのゲーム配信ライセンスを持つユニークな企業です。
日々変わるソーシャルゲーム業界の中で【日本のIP】【中国】【グローバル配信】という3つは間違いなくここ数年の一番大きなトレンドです。
事業に近いポジションで働きたい、グローバルに配信するサービスに携わりたい、日本のIPが大好きという方のご応募をお待ちしております。
◆業務内容
中国開発ゲームの日本版権元様によるデザイン監修時のアートディレクション全般
1. デザイン監修
- 中国制作イラスト・アイコン等への赤入れ修正指示
- デザイン監修物全般のチェック
2. 版権元様との監修会への立ち合い
- 意見を求められた場合に、デザイナー観点での説明(原作デザインの深い理解も必須)
◆業務の魅力
・世界的に有名なIPのゲームに携わることができる
・アートディレクターとしてグローバルに活躍することができる
・様々なクリエイティブアセットのディレクションに携わることができる
Uzabaseグループのバリューを体現し、『NewsPicksの未来を創る組織づくり』を推進していただけるリーダー候補の方を募集します!
Uzabaseグループでは「経済情報の力で、誰もがビジネスを楽しめる世界をつくる」をパーパスに掲げ、経済情報プラットフォーム「SPEEDA(スピーダ)」、ソーシャル経済メディア「NewsPicks(ニューズピックス)」、B2Bマーケティングプラットフォーム「FORCAS(フォーカス)」、スタートアップ情報プラットフォーム「INITIAL(イニシャル)」、人と企業の変革ドライブカンパニー「AlphaDrive」など幅広い事業を展開しています。
ここまでユーザベースグループが成長できているのは、優秀かつ多彩な才能を持った「人」のおかげであり、この先の事業を支え、新しい挑戦を生み出すのも「人」だと考えています。「経済情報で世界を変える」というミッションを実現するためには、もっともっと多様な才能を持った仲間が必要であり、その才能いかんなく発揮いただけるような場をつくることが大切だと考えています。
そこで、そのような優秀かつ多様な才能を持った仲間を一人でも多く1日でも早くお迎えし、最高のパフォーマンスを上げていただけるよう、Recruiting&HRBPリーダー候補となる方を募集いたします。
ユーザベースでは、各事業ごとに担当リクルーター/HRBPを置いています。このポジションは「NewsPicks」と「AlphaDrive/NewsPicks(株式会社アルファドライブとNewsPicksの共同事業カンパニー)」を担当する部門へ配属となり、NewsPicksのRecruiting&HRBP組織の立ち上げメンバーとしてご一緒いただき、ゆくゆくはリーダーとしてチームを率いていただくことを想定しています。
NewsPicksにはさまざまな部門があり、多様な職種(セールス、記者/編集者、動画制作ディレクター、エンジニア、デザイナー、マーケター、コーポレートなど)のメンバーが存在しているため、それぞれの得意領域やご志向、事業ニーズに応じて、役割分担をしていくイメージです。
やれることもまだまだ余白がたくさんある状況ですので、事業メンバーに寄り添い、事業推進のドライバーとなりえるRecruiting&HRBPチームを立ち上げていきましょう!
自由な発想で一緒に楽しく「今後の事業をリードしてくれる仲間を集め、活躍してもらうにはどうすれば良いか?」を考え、推進していただける方からのご応募をお待ちしております!
ご入社後のキャリアイメージ
まずは、まずは、NewsPicksのRecruiting&HRBPチームの立ち上げをともに行い、NewsPicks事業に深く関わり、チームリーダーとしてチームを牽引していっていただきたいと思ってますが、その方のご志向次第で、リクルーターとしてのスペシャリティを高めていただくことも、HRとしてジェネラルに幅を広げていただくことも可能です。一緒に新しいキャリアをつくっていきましょう!
お願いしたい業務
採用目標の実現
採用計画の立案
経営陣やプロダクト部門リーダーとの議論・意思決定
募集ポジションの採用要件定義
チャネル/手法を限定しない採用目標達成に必要なアクションプランの作成、実行
選考プロセスマネジメント(候補者体験の担保と採用クオリティコントロールなど)
入社確定までのフォローアッ
上記を推進するための外部パートナーの採用を含めた体制構築とチーム運営
全てのリクルーティングプロセスの管理及びデータ分析
ジュニアリクルーターの育成や面接官のトレーニング
「バリューを体現した魅力的な人」「未来のユーザベースを創る人」を集めるための新しい採用手法の模索
組織活性、組織開発施策(研修プログラム、コミュニケーション施策など)の企画立案〜実行
事業部門の組織課題の特定と解決施策立案〜実行
"金融会社向けにシステム設計・構築、環境変化に伴う業務システム移行対応など、SI全般における当社マネージャーポジションでの対応をお任せ致します。
※フェーズとしては主に基本設計からリリース、以降は新規案件が開始されるまでの間は運用も兼任していただきます。
<具体的には>
・顧客折衝
・見積作成
・リソース、スケジュール、稼働、コストなどのプロジェクト全体のマネジメント
・システム設計・構築、運用設計
・移行計画検討、移行対応
・トラブル対応と対策
・納品物のクォリティ管理
・チームメンバーの管理、指導、育成
自社サービスの海外向けサイトの改善案の仕様作成、ならびに進行管理対応業務を担当していただきます。また、サービス内で行われるキャンペーン施策の企画・進行を行っていただく仕事です。
海外のユーザーから使いやすいサイトを制作して、海外ユーザーにも楽しんでもらえるサービスを一緒に作っていきましょう!
【主な業務内容】
・【サイト内改修】UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。
エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。
・【キャンペーン実施】お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。
仕様の確定とリリースまでの進行管理を行ていただきます。
・【要件定義】
機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームと共にプロジェクトをすすめていきます。
オンラインゲームやその他新規ビジネスの企画・開発や、運営中の既存ビジネスの更なるグロースの責任を担うポジションです。
<業務内容>
・新規タイトルやIP、サービスの企画・立ち上げ
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理
・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント
・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
Web担当として、Webサイトの更新・運営、SNS投稿案の作成、新規コンテンツ・リニューアルの提案、広告施策の作成などを行なっていただきます。
【主な業務内容】
(1) 中途・新卒採用サイト
・サイトの更新・運営
・インタビューの設定、記事の作成
・テキストやデータの更新に伴う更新作業
・撮影の立ち会いディレクション
・各社への確認業務
(2) コーポレートサイト
・サイトの更新・運営
・画像の差し替え
・撮影の立ち会いディレクション
・各社への確認業務
(3) ポケモンカードゲームイラストコンテスト
・サイトの設計・制作・更新・運営
・外注業者のディレクション
・各社への確認業務
(4) 広告施策
・採用やイベントサイトごとに集客のための適宜な広告施策の立案
・外注業者のディレクション
・広告施策の実行
(5) SNS投稿
規定の方法に則り、SNS投稿案の作成から、投稿までを行います。
(6) データ分析
サイトや広告結果の解析などを行い改善施策の立案を行います。
(7) 新規提案
クリーチャーズにとって必要と思われるサイトやその他ウェブコンテンツの提案等。
リニューアルサイトの提案などを1から行なってもらう場合があります。
例:中途採用サイトの制作提案、SNS広告の実施等
(8) その他
DX関連ツールのサポート等
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の40弱のタイトルを運営する東証プライム市場所属の当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカーさまから引き合いをいただいております。
このゲームサービス事業の持続的な成長に必要な事業部側の企画・戦略立案機能をさらなる拡充のため、
当事業全体の戦略の策定・推進を主導いただける方を募集します。
<具体的な業務>
・当社ゲームサービス事業における事業戦略、企画立案
・事業戦略・P/Lの策定とアクションへの落とし込み
・目標達成に必要なKPIの設定、モニタリングおよび改善方針の策定、実行
・その他事業成長に必要な非定常業務の主導、実行
<キャリアパス>
・ご入社直後のポジションは、ゲームサービス事業における事業企画のマネージャーもしくはその候補となります。
・ご活躍いただく中で、ゲームサービス事業での事業企画部長や、他事業での事業企画や、経営企画などへのキャリアステップがございます。
<ポジションの特徴>
・当ポジションは経営陣との距離が近く、企画立案した内容を経営陣との議論の機会が頻繁にございます。
・論理的・定量的思考が重視して評価されるポジションであり、ゲーム事業の成長をビジネスの観点から支える為の多角的なスキルが身に付きます
この求人案件の募集は終了いたしました
モバイルオンライン向けゲーム開発プロジェクトに関連する、社内プロセスを円滑に進める役割です。いずれは社内プロセスの整備・改善も携わっていただくことを想定したポジションです。
【社内プロセス運用】
プロジェクトの成功のために、プロジェクトや横断組織と綿密に連携し、社内プロセスを円滑に進めることを支援します。
・プロジェクトの進捗等の情報の収集と理解
・社内プロセス運用のファシリテート
・プロジェクトの進捗等の情報のレポート
【社内プロセス整備】
プロジェクトの失敗を減らすために、過去のプロジェクトのナレッジやステークホルダーの要求事項・ニーズを元に社内プロセスを整備・改善を行います。
・社内プロセスの整備・改善
・社内プロセスの文書化
・社内プロセスの社内定着化
【プロジェクトマネージャー】\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『開発チームのパフォーマンスを最大化させ、より面白いコンテンツを創出する醍醐味』
あなたには当社のゲーム開発プロジェクトにおける進行管理業務をお任せします。
世界トップクラスの人気を誇る大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーだからこそ、様々な著名クリエイターと関わる機会があり、非常にやりがいのある環境です!
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
能力に応じた仕事をお任せしますので、経験が浅い方には庶務周りから、経験豊富な方には即戦力としてマネジメントの現場で活躍していただきます。
ゆくゆくは自らが先頭に立ちプロジェクトを進行させられる人材を目指していただきます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務
・ディレクターの補佐
・外部折衝や窓口業務
・各種書類作成業務
スマートフォン向けゲームタイトルの開発・運用時における進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをお任せします。
また、通常のプロジェクトマネージャーよりも大きな貢献を期待するシニアプロジェクトマネージャーも併せて募集します。
【具体的な業務内容】
・開発/運営管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
※シニアプロジェクトマネージャーであれば以下もご担当いただきます。
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、問題検知、調査分析
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社/プラットフォーマー/協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理
・各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する。
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。
サイトの改善案の仕様作成、ならびに進行管理対応業務。
また、サービス内で行われるキャンペーン施策の企画・進行を行っていただく仕事です。
【主な業務内容】
・【サイト内改修】UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。
エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。
・【キャンペーン実施】お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。
仕様の確定とリリースまでの進行管理を行ていただきます。
・【要件定義】
機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームと共にプロジェクトをすすめていきます。
ソーシャルアプリの企画業務をお任せします。
企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と解決策の提案
下記アプリのいずれかへの配属を想定しています。
・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』
・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』
・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』
・現在開発中の新規サービス
■このポジションの魅力
・累積DL数2000万以上、10周年を迎えたロングランタイトルの運営ノウハウを活かしながら、新しいことに挑戦いただけます。
・企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。
・担当者1名が担当する業務範囲が大きく、裁量を持ってサービスの企画・運営に取り組んでいただけます。
・KPI設計と計測による定量的なアプローチと感性を大切にした定性的なアプローチの双方向からの自由度の高い企画提案に取り組んでいただけます。
代表タイトルである「ポケコロ」を通して培った独自の運営ノウハウと技術を活かして、他タイトルも「Google Play ベスト・オブ 2020」や「無料Appランキング1位」など着実に実績を残しています。
これまで蓄積した独自のノウハウを活かして、現在メタバース事業、デジタルワールド事業への取り組みを進めております。長期目線でのアプリ運営に取り組みながら、世界一を目指し、会社・社員ともに成長していける環境です。
また、社員が豊かな生き方ができるよう、福利厚生も充実させており、安心して事業とサービスの成長、お客様の感動に向き合える環境も整備しております。
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業
(ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成)
・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート
・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
募集背景
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
使用するアプリケーション
Maya(必須)
ゲームエンジン開発チームの作業をはじめ、大規模ソフトウェア開発プロジェクトの遂行に必要なこと
(進行管理、メトリックスの定義や分析、開発プロセス改善など)を
テクニカルプロジェクトマネージャー(TPM)として実施していただきます
幅広いスコープで、開発に関わる戦略やプロセストランスフォーメーションを効率的かつ効果的に遂行できる様に組織に貢献すること
・開発プロジェクト進捗のレポートの作成
・ステークホルダー、エンジニアメンバーを含む効果的なコミュニケーション
・開発スケジュール、中長期ロードマップを管理
・ソフトウェア開発オペレーションの見直し
・プロジェクト進行上の課題を効率的に予防/発見/対処
・プロジェクト内の人員・環境構築
・ソフトウェアメトリックスやプロジェクトシステムのデータマネジメント
この求人案件の募集は終了いたしました
現在弊社として最中力中のバーチャル配信アプリ『IRIAM』をより早く正しく進捗させ成功に導くアプリディレクターをになっていただきます。ユーザーニーズの分析や、少人数(3-5人)もしくはそれ以上の人数のマネジメントないしディレクション、プロダクトの成長のための要件定義、競合分析、グロース、ユーザインサイトなど様々なことを実行する力を駆使しながら開発をリードしていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・プロダクトの課題の分析/整理
・課題に応じた施策の提案
・各施策のプロジェクトマネジメント
・プロダクトの品質管理
・プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務
●戦略の立案とチームを率いた実行
●運用タイトルのプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
●企画書、仕様書の作成
<参考資料>
●【代表メッセージ】「LIVE YOUR LIFE」をかなえるものづくりへ
https://www.wantedly.com/companies/company_8486689/post_articles/245871
●「ガルパ」2人のプロデューサーが語る、「守るべきもの、変えるべきもの」
https://www.craftegg.co.jp/inside/project/3960/
・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
プロジェクト管理業務を担当して頂きます。
担当セクションのスケジュール制作・管理や、設定されたマイルストーン目標に沿って、
タスクが進行しているかを確認しながら、必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
セクション内を把握してもらい、その時の作業優先ややるべき業務を常に考えながら
失敗を恐れず、思い切った手立ててで作業を振り分けられるような人材を探しております。
また、対応力やコミュニケーション能力に加えゲーム制作の知識も必要になります。
・プロジェクトの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理
・交通整理(セクション内外の調整・ヒアリング)
・問題点の解消とサポートや社内の関連部署、協力会社との折衝
・企画、開発案件に伴う立案及び簡単なドキュメント作成
この求人案件の募集は終了いたしました
<主な仕事内容>
Mobageで配信されているゲームタイトルがグロースできるような企画・運営運用業務をご担当いただきます
例えば 新規タイトルの場合…
・リリース時の事前登録やキャンペーン企画検討、実施、効果検証など行います
・ゲームタイトルの成功を目指して支援を実施します
例えば 既存タイトルの場合…
・注力タイトルへの月次開催モバコインキャンペーンの企画検討および実行まで行います
・事例:mfes(えむふぇす)
・ゲームで遊ぶだけで、インセンティブであるモバコインがプレゼントされるキャンペーン
・各タイトルへの誘導強化などPF内導線を意識した回遊を促進
こちらは現施策になりますので、もちろん新しいアイデアを実現頂くことが可能です!!
<具体的な業務内容>
・グロース戦略・戦術企画の策定
・既存施策に留まらない自由な発想を期待します
・例) UI/UX改善といったプラットフォームの設計
・キャンペーンやプロモーション施策の企画・仕様作成・開発の進行管理
・営業やデベロッパーサポート窓口と連携して、パートナー企業への素材提供依頼
・CPチェックなど他部署のメンバーとの連携
・各種ツールを用いたキャンペーン設定
・社内専門部署へのデザイン発注・監修
・プロモーション予実管理
・各種効果分析、レポーティング
Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「FPaaS(Fan Platform as a Service)」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。FPaaSで提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。
FPaaSを通じて、ブロックチェーン技術などを活用したこれまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながら、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。
プロダクトマネージャーとして、クライアントとユーザー双方の視点を取り込みながら、FPaaSのプロダクト戦略から実行への落とし込みを担っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。
▼業務内容
- 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定
- プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計
- ファンコミュニティの新機能リリース、改善に向けたプロジェクトマネジメント業務
- エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定
- スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築
ファンコミュニティだけでなく、NFTマーケティングツールや、分散型IDシステム、クライアント向け管理画面など、複数のプロダクトに携わっていただく可能性があります。
■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/
■チーム体制
デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。
エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。
■参考情報
・会社説明資料
https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck
・Gaudiy Fandom Book(Entrance Book)
https://www.notion.so/gaudiy3/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565
NewsPicks for BusinessおよびAlphaDriveは、「ビジネスパーソンと企業に、きっかけと創造力を」というミッションのもと、新規事業開発や組織活性化、カルチャー変革、人材育成等、あらゆるソリューションを駆使して、コーポレート・トランスフォーメーションを推進しています。
企業変革を推進するため、様々なソリューションを展開しているNewsPicks for Businessですが、ユーザベースグループのアセット活用の皮切りとして、NewsPicksにAlphaDriveのコンサルティング・ソリューションの強みを掛け合わせた企業変革、人材育成ソリューション「NewsPicks Enterprise」をローンチ、企業展開を進めています。
また、ビジネス知識をアップデートする動画学習サービスとして「NewsPicks Learning」もスタート。「トレンドを捉える力」「ビジネス知識のアップデート」を目指し、NewsPicksだからこその編集力で、わかりやすい学びを提供していきます。
さらに、新規事業開発に取り組む企業様の様々な業務課題の解決と新事業の創出に繋がる各種機能を搭載した、新規事業開発特化型の総合支援ツール「Incubation Suite」も2020年5月にローンチし、展開を始めています。
「NewsPicks Enterprise」は、特にエンタープライズ顧客の組織風土の改革・次世代人材の輩出といった課題へ、社内メディアやオンライン教育コンテンツといったサービスラインナップで解決する事業です。事業立ち上げから数年の間に、従業員数5000名以上のエンタープライズ顧客をファーストクライアントとして導入が進み、効果が出始めており、これからさらに展開を加速させていく、とても面白いフェーズにあります。
これらのミッションや、組織開発・ビジョン浸透・インターナルブランディング・新規事業開発というテーマに強い関心を持ち、熱意と志をもって一緒に挑戦していただける方を、心よりお待ちしております!
この「NewsPicks Enterprise」、「NewsPicks Learning」および「Incubation Suite」を最大限にご活用いただきつつ、クライアント様が抱える課題解決のフォローアップをしていく、組織変革イベントプロデュ-サーとしてご活躍いただける方を募集しています。
お願いしたい業務
クライアントの組織課題に対して、解決策として各種研修・セミナーや組織活性化イベントの企画・提案から当日の運営までをお任せします(イベントはクライアントの社員に対して開催します)
クライアントのミッション・ビジョン・バリューを浸透させるイベントやプログラムの企画、提案
社内他部署やクライアントなどを巻き込んだプロジェクトマネジメント
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームの開発・運営がスムーズに進むよう、開発や運営のスケジュールなどを管理するお仕事です。
ゲーム制作の“影の立役者”としてチームを支えるお仕事です。
◆具体的な業務内容
・開発や運営を進めるうえで必要な工数見積りやスケジュールの管理
・進捗管理
・予算作成、管理
・ゲームアセットの管理
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
・その他業務に必要な資料作成 等
予期せぬトラブルや急な変更などが発生した場合、即座に関係各所と調整をとり進行スケジュールを立て直してください。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年6月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のプロジェクトマネージャーを募集します。
当社のプロジェクトオーナー(ゲームサービス責任者)と共に運営タイトルのプロジェクトの運営上の課題解決、進行管理、メンバーマネジメントなど多岐にわたる業務をご担当いただきます。
<具体的には>
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理、課題解決活動
・タイトルの企画立案、予算策定の補佐
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
<仕事の魅力>
・ディレクター経験を活かしたステップアップや、プロデューサー経験のある方は複数タイトルのマネジメントを経験することができます。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
プロジェクト全体をまとめるリーダーです。
企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて裁量と責任をもって進めていただくポジションです。
ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、ご自身で手を動かして対処していきます。
企画したゲームが形になって、ユーザーさんに届けるまでの過程を常に追っていただくため、責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。
◆具体的な業務内容
・ゲームプランニング
・シナリオ・キャラ設定
・ゲーム内イベントの企画・運営
・進行管理
・ゲームバランス設計・調整
・新要素(新アビリティetc.)
・報酬設計
・イベントのマスタ制作 等を行います
ヒットコンテンツを作るためには、「明確な根拠」を持ち、「戦略を立てていく」事が求められます。
顧客の心をつかむ為、どんなシステムが成果を残しているのか、どんな技術を活用し、何を実現しているのかなど、市場のトレンドをジャンル問わずインプットし、自社製品に生かしつつも、如何に優位性を発揮させていくかを模索していく事が重要です。
開発現場では多くの課題や、スケジュールが逼迫する様なイレギュラーな事象も発生します。
どんなシーンでも、チームのモチベーションを維持し、事業を推進していく事も、ディレクターに求められる責務となります。
曖昧さの中で前進していく為のリーダーシップを発揮し、
明確な根拠と意思をもって「決めていく」事で、成果とともにチームからの信頼を積み上げていかれる事を期待しております。
新規プロジェクトにおけるディレクターを募集いたします。
今後さらなる体制強化のため、これまでにない新しいエンターテインメントを追い求め、プロジェクト全体のディレクション及び進行管理までご対応いただける方のご応募をお待ちしております。
【業務内容詳細】
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析、運用改善
・企画立案、仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境、企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。
プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。
その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。
また、同時に受託開発も手掛けていきます。
適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、
プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。
【仕事内容】
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施
・事業計画策定
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・予算、外注、人員管理
・新規取引先開拓/案件獲得
・社内案件の営業
・スケジュール管理
・コミュニティマネージメント
世界を変えるプロダクトを世に出したいクライアント(主にスタートアップ)や、大手企業クライアントの既存プロダクトまたは新企画プロダクトの開発ディレクション業務を行っていただきます。
テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。
DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントの「ものづくり」を支援しています。
業務内容
・サービス、ビジネス要件の策定(顧客折衝含む)
・スコープ調整
・全体WBS作成、開発プロジェクト内のチーム連携、進捗管理
・オフショアチームとの連携、進捗管理
・業務整理や基本設計/詳細設計の作成指示(設計書を作成するケースもあります)
・実装フェーズでの品質管理
・リリース計画策定/実行
クライアント様の要望に応じて、デザイナーに「いつまでに、なにを、どのような形で」作ってほしいかを発注したり、各パートごとの納期の調整などを行い、最終的に出来上がったものに責任を持ち、クライアント様にご納得いただけるものを仕上げること、その一連の工程管理などを行うことがカナバングラフィックスでの「制作」 担当の主な役割となります。
ただ、カナバングラフィックスの「制作」の仕事に「これは制作の仕事じゃない」といった境界線はありません。
チームの力を最大限引き出すために何ができるかを考えて、動くことが重要です。
必然的にチームのメンバー全員と密にやりとりをし、クライアント様ともやりとりをすることになりますので、コミュニケーション能力が高い方が比較的向いているといえます。
・各プロジェクトの制作進行補佐(各書類&リストの作成や管理、タスク洗い出し/発注/工程管理など)
・社内環境整備(PCなどの機材やライセンス管理、資材配置やレイアウト管理など)
・その他の雑務 等
この求人案件の募集は終了いたしました
担当セールス、クリエイティブとともに、顧客のマーケティング課題をヒアリングし、解決策となる企画のコンセプトメイク(提案)からイベント設計・運営業務(実施)と効果検証(レポート)まで行っていただきます。
実施面においては、ターゲットとなるNewsPicksユーザーのインサイトを分析し、集客シュミレーションを設計、制作物(メインビジュアル・公式パンフレットなど)など開催に向けた準備などを社内外のステークホルダーとともにドライブさせます。
NewsPicksのイベント事業を通じて、スポンサーの目指す訴求メッセージが正しく理解・共感され、実際にビジネスが動く瞬間を演出する一連の役割を担っていただきます。
その他、全社的なブランディングイベントの企画・設計・運営についても事務局としての役割を担い、ドライブしていきます。
■概要
配信に必要な3Dアセットの制作ディレクションを広くお任せします。
具体的には・・・
◆コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、キャラクターモデルや3D背景モデルを適切な工数と求められる品質を満たして制作
◆社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックの創出
そのために必要なディレクションを行って頂きます。
タレントの3Dお披露目配信、新しい衣装の配信、記念日配信のステージ制作など、当社が携わっているモデルは多種にわたっています。
タレントの配信をより多くの方に楽しんで頂くための根幹を担う仕事です。
■業務内容
・3Dキャラクターモデルの制作
・3Dステージの制作
・外部パートナーへのディレクション業務
・制作フローの整備、改善
・社内若手メンバーの育成
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年9月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業責任者候補を募集します。
<具体的には>
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
<仕事の魅力>
・プロデューサー経験を活かし、複数事業の責任者としてよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
【職務内容】
サイバーエージェントの医療領域新規事業におけるデジタルマーケティングをご担当いただきます。
医療×IT領域における、業界最高水準のマーケティングクオリティを実現させることがミッションとなります。
<具体的な内容>
・コンテンツ制作設計含むデジタルマーケティングプランの立案
・オンライン診療サービスのWEBサイト制作ディレクション、広告用LPの設計、ディレクション
・LP改善におけるPDCAの実行、ナレッジの蓄積
・SEO観点でのHP上のコンテンツ制作ディレクション
・広告チームへのディレクション
業務イメージは下記サイトに記載のある内容に近しいです。
https://type.career-agent.jp/knowhow/web_director.html
【体制と職務体制】
入社後は一定の研修を行った後に、実際に裁量をもって業務をご担当いただきます。
CyberZは勢いのある若いメンバーが数多く集まった会社であり、
20代中盤、中途入社後1-2年でマネージャーに昇格したケースも多々あります。
【ポジションの魅力】
・入社後すぐに医療×IT領域におけるデジタルマーケティング領域の責任を担える
・潤沢な広告予算の中で多くのチャレンジができる
・昇進/昇格のスピードが速く、入社後1年/2内にマネージャー昇格が可能
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマホゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。
また、プロジェクト全体のディレクション及び、進行管理までご担当頂きます。
1人1プロジェクトの専任性のため担当タイトルへコミットしていただける体制です。
ゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは明確な完成イメージの構築とメンバーとのコミュニケーションを密に取る事。
グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。
【業務内容詳細】
ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析、運用改善
・企画立案、仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
世界を変えるプロダクトを世に出したいクライアント(主にスタートアップ)や、大手企業クライアントの既存プロダクトまたは新企画プロダクトの開発ディレクション業務を行っていただきます。
テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。
DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントの「ものづくり」を支援しています。
業務内容
・サービス、ビジネス要件の策定(顧客折衝含む)
・スコープ調整
・全体WBS作成、開発プロジェクト内のチーム連携、進捗管理
・オフショアチームとの連携、進捗管理
・業務整理や基本設計/詳細設計の作成指示(設計書を作成するケースもあります)
・実装フェーズでの品質管理
・リリース計画策定/実行
・クライアントが東京の場合、打合せや納品などで東京への出張をお願いする場合があります。
❏部署全体の業務概要
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
❏具体的な業務内容
・プランニングチーム・イベントチーム・CG制作チームの統括
・サービス提供に必要な組織の設計構築
・既存事業の統括、グロースのための事業計画、営業企画
・マネタイズ設計
・アライアンス企画や提携先開拓
・スタートアップとしての事業推進、考案
❏一緒に働くメンバー
配属先:エンタープライズ事業部
メンバー:2022年7月現在:31名
▼社員インタビュー
実は日本が世界をリードできる“新領域”
クラスターCEO加藤直人氏に聞く「メタバース」の現在地
https://logmi.jp/tech/articles/325558
1年で売上が100倍に、クラスターを急成長に導いた新COOが12年勤めたメガベンチャーを辞めて参画した経緯を語る
https://note.com/cluster_official/n/n9c72f5b0a685?magazine_key=m9e663aa38b11
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」をはじめとした、認知機能検査領域における子会社役員/事業責任者候補を募集いたします。
日本全体が高齢化している中で、認知症は大きな社会課題となっています。特に、診断が難しく治療も確立していない疾患となるため、日常における予防行動が大事になってきます。この大きな課題に対して、ユニークなプロダクト群を提供しながら展開している事業を、更に一段と引き上げながら大きく成長させていくことを一緒に担っていただける方を探しています。
【具体的な業務内容】
当社が提供する認知機能検査領域のプロダクトを活用し、自治体、県警、政府、医療機関、民間企業など幅広いクライアントへ企画提案を行っていただきます。
・製品・クライアント領域別での販売戦略の立案
・クライアントへの企画営業
・受注後の導入支援、既存クライアントのフォロー
・クライアントニーズの把握と製品へのフィードバック(優位性あるプロダクトの創出)
・営業部門のマネジメント業務(組織戦略、採用計画の立案・実行、評価、育成)
【仕事の魅力】
現在、75歳以上の高齢運転者は、免許更新時もしくは一定の違反時に認知機能検査の受検が義務付けられており、毎年全国で約200万人が対象者として運転免許センターや自動車教習所などで、紙による検査が実施されています。紙による現行の検査は、受検者、検査者のどちらにとっても負担が多く、恒常的な待機期間の長さ、コロナ禍における予防措置など多くの課題が存在していました。
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」を全国の県警本部、教習所等の検査施設に向けに提供することを皮切りに、金融機関、保険会社、自治体などでも「MENKYO」をベースとするシステムを、広く展開を予定するなど、社会課題解決に取り組みます。
開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。
具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。
受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。
まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。
日中跨るゲーム開発案件の日本側のディレクターのポジションです。
我々DeNAは日系企業の中でも中国でのゲーム配信ライセンスを持つユニークな企業です。
2020年には日本のIPと中国での配信ライセンスという強みを活かし、スラムダンクがグローバルでヒットしました。
スラムダンクの成功要因は様々ありますが、版権元様と協議しIPを活かした企画立案や監修を実施するという日本拠点の役割も大きく寄与しています。
日々変わるソーシャルゲーム業界の中で【日本のIP】【中国】【グローバル配信】という3つは間違いなくここ数年の一番大きなトレンドです。
本事業をさらに加速・推進させていくため、日本側のディレクターポジションを強化いたします。
日中に跨る仕事がしたい、グローバルに配信するサービスに携わりたい、日本のIPが大好きという方のご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・日本拠点における担当ゲームの運営全般
・中国拠点と協業しゲームの運営戦略を策定・推進
・中国開発チームへ日本ユーザー観点からゲームの改善提案
【業務の魅力】
・新規タイトルの立上げに初期から携わることができる
・多くの人に支持される大型IPのゲーム化に、日本側のディレクターとして携わることができる
・事業の拡大、タイトル仕込み本数の大幅な増加により即戦力人員が必要であるため、能力を発揮いただける場がある
QMOは、事業(開発)に対し、品質目線で考えながら開発全般のプロセス構築や改善をし、QCDバランス取れたリリースを実現することを目指します。また、開発成果物(仕様書、ソースコード等)の品質向上の活動も行います。
◆主な業務
・コンサルティング
開発プロセスやプロジェクト標準の策定・導入
プロジェクト計画(管理計画)の作成支援
品質観点からのプロジェクトリスクの検知と予防策検討
炎上プロジェクトの原因分析・改善
・意思決定支援
プロジェクト状況の可視化
各種プロジェクト管理支援
プロセス遵守状況の可視化
・メンタリング支援
プロジェクトメンバーの品質観点での壁打ち・支援
アプリ・Webシステム開発のプロジェクトにて、ディレクターとして従事して頂きます。
有名タイトルゲーム・業務系システム・ユーティリティアプリなど、
ジャンル・案件規模も様々で豊富な経験を積むことができます。
・プロジェクト進行管理、品質管理
・クライアント、協力会社との折衝・調整
・企画立案、仕様設計
対応案件例(社内プロジェクト状況による)
・有名アーケードゲーム:サーバサイド開発/運用/保守
・スマホゲーム:開発/運用/保守
・業務管理Webシステム:開発
・スポーツリーグWebサイト:開発
【チームの雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・リモートワークになってもチャットや情報共有が多く、お互いの考えを共有する機会が多く風通しが良いチームです。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、飲み会に行ったり等交流をしています。
【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。
当社が運営する「Pococha」において、プロジェクトマネジメントを担っていただきます。
Pocochaでは現在、イベント、ライバーマネジメント施策、プロダクト開発など複数のチームが存在します。Pocochaの成長に伴い、人的リソース、施策の優先順位の判断やスケジュール管理をチームや施策(Project)ごとに行う必要があり、全体もしくはいずれかのプロジェクトマネジメントを担っていただきます。
【業務詳細】
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
■ 具体的な仕事内容
・ゲーム開発・運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義・仕様策定・資料作成
・開発予算・コストの見積もり・管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉・調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント
<案件例>
・スマホ向け新作リズムゲームの開発推進・運営推進(要件定義、スケジュール策定、チーム組成、チームマネジメント)
・大規模コンソールゲームの開発マネジメント(スケジュール管理、ベンダ管理、予算調整)
・コンソールゲームの海外展開管理(追加仕様の策定・開発、運営フローの構築、予算・コスト管理)
その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!
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インディーゲームの国内配信担当としてSteam、任天堂。SIE等各種プラットフォーム
企業と連絡を取りながら、ROM提出、配信スケジュール。配信手続き、各種プロモーション用素材の管理、監修を行います。
【 PLAYISMとは 】
日本で一番古いインディゲームに特化したゲームパブリッシャー。
インディ業界での「PLAYISM」の知名度は高く、世界中のゲームを日本だけでなく世界にもパブリッシングしています。
PLAYISMは、世界にちらばるインディゲームの発掘から始まり、交渉、販売契約、ゲームのローカライズ、販売戦略などを行い、まだ誰も知らない才能あふれる開発者を世界でデビューさせることを最大のミッションとしています。
https://playism.com/
VRの番組/PVや広告映像などの制作進行管理を担当していただきます。
制作にかかるコスト管理、制作スタッフの窓口として、現場スタッフへの連絡・指示などの折衝も常時発生します。
案件のスタートから納品まで、全業務が遅滞なく円滑に進行できるよう管理をお願いします。
また、企画立案から携わっていただく場合もあります。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・企画作業(資料収集・企画コンテ作り)
・制作準備
・全体スケジュールの管理
・社内/社外スタッフとの連携や打ち合わせ
・ロケ地や出演者の選定、資料作成等
・撮影方法等、打ち合わせの取りまとめ
・撮影に必要な物品の準備、当日スケジュール作成
・予算管理など
・撮影現場での進行管理
・編集での撮影素材の管理、進行管理
プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。社内有識者によるフォローも徹底していています。経験が浅い方もご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、当社ならではの活躍チャンスが多数あります。
◆具体的な業務内容
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。
▼仕事内容
①自社スタジオ内で制作するオリジナルマンガの演出・制作業務
②他社パートナーの制作リソースを活用したオリジナルマンガの演出・制作業務
▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。
<クオリティの統一>
WEBTOONの制作は、複数人の工程によって進めます。
多くの読者(ユーザー)に面白いと感じてもらえる作品づくりのため、それぞれの個性を生かしつつ、ネーム、キャラクターや画のタッチ、着彩など、各セクションのクオリティ統一にも携わっていただきます。
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ミッション
○ ライバーさん䛾成長をストーリーにできるアプリ
内イベントの企画運用
仕事内容
・イベントの企画立案と運用
・新しいイベントプライズの企画、開発
・ユーザ体験の理解、把握
・Vライバーさんの成長、活躍をストーリーとして具体化し、戦略に落とし込んでいくこと
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・既存のイベントの改善、運用
・新規イベントの企画立案、実行
・新規イベントを実施していくにあたり必要なプライズの開拓、調達、交渉
・イベントの品質管理
・イベントを効率的に運用するための業務改善
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開発または運営中のゲームの品質管理リーダーとして、ゲームを実際にプレイし、ゲーム進行に妨げになる不具合がないか等のチェックをお願いします。
また、当社のゲームをもっとユーザーの皆さまへ楽しんでいただけるよう、改善提案などの業務もお願いします。
仕様通りに正常動作するか等の確認を行うほか、
「難易度」や「わかりづらい表現がないか」などのバランスチェックなども行い、ゲームの完成度を向上させてください。
◆具体的な業務内容
・メンバーマネジメント
・動作/起動チェック
・機能チェック
・テストケース作成
・多機種/PCとの連動チェック
・テキストチェック
・グラフィックチェック
・サウンドチェック
・ゲームの進⾏チェック
・イレギュラーチェック
・通信チェック
・公序良俗など⼀般倫理や法律に抵触していないかのチェック
・よりゲームをおもしろくするための改善提案
・ユーザーの方からのお問い合わせ対応 等
AlphaDriveおよびNewsPicks for Businessは、「ビジネスパーソンに、きっかけと創造力を」というミッションのもと、新規事業開発や組織活性化、カルチャー変革、人材育成等、あらゆるソリューションを駆使して、企業変革を推進しています。
今回募集するプロジェクトマネージャーは、 今後新設予定のチームの初期メンバーのポジションです!
「地域経済振興」「地方創生」といったテーマについて、人材育成・事業開発を切り口に取り組むことに関心がある方におすすめです。
AlphaDriveコーポレートページ
◼︎目指していること■
AlphaDriveは、2019年に高知県に子会社 AlphaDrive高知を設立して以来、高知県を中心にさまざまな地域の課題解決や新規事業開発、人材育成の支援を行ってきました。
AlphaDrive高知
高知県においては、AlpphaDrive高知の2030年長期経営ビジョンとして「高知から、100の新規事業と300の起業家人材を生み出す」を掲げ、地域の人と企業と共に新しい価値をつくり出す挑戦をしています。
こうした実績と蓄積したノウハウをもとに、より広く、日本全国の中小企業や自治体への支援を通じて地域経済を盛り上げていくことを目指す新しいチームを設立します。
お願いしたい業務
新規サービスの開発
【企画】AlphaDrive/NewsPicksのアセットを活用して新規に立ち上げるサービスの企画/顧客ヒアリングを通じた事業仮説検証
【セールス・マーケティング】サービスのマーケティング・セールス戦略の立案・実行
【運営】サービスに関連するイベントの企画運営、顧客とのコミュニケーション、運営体制の構築
アルファドライブ高知の業務
【セミナー等の企画運営】アルファドライブ高知が運営するセミナーの企画運営、講師
【コンサルティング】支援先企業や起業家に向けたコンサルティング
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Gaudiyでは日本を代表するエンタメ企業とともに、ブロックチェーン技術を活用したファンコミュニティサービスの開発・運営や、NFTなどを活用したソリューション事業を展開しています。
ステークホルダーが多く、複雑な構造をもつエンタメコンテンツ業界において、パートナー企業らのイシューを適切に把握し、プロジェクトマネジメントを行いながら事業価値を高めるビジネスデベロップメント(BizDev)を担うメンバーを募集しています。
具体的には、以下のような業務を担っていただきます。
・パートナー企業ごとのビジネススキームの構築、プロジェクトマネジメント
・パートナー企業の現場メンバーおよびトップマネジメントとの信頼構築、プロジェクトの成功に必要なリソース(コンテンツ素材、人材、時間など)の交渉
・パートナー企業のメンタルモデル(心理的背景)を分析し、イシューを適切に捉え、それを解決する企画やプロダクト機能への落とし込み
クライアントだけでなく、社内も含めてあらゆるステークホルダーを巻き込みながらミッションを遂行すること、責任を持ってプロジェクトを完遂するグリット力を求めています。
■参考情報
・会社説明資料
https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck
・Gaudiy Fandom Book(Entrance Book)
https://www.notion.so/gaudiy3/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565
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ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年6月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計60超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。
<具体的には>
・担当ゲームタイトルの予算策定、スケジュール作成、予実管理
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
・KPI分析、運用改善施策策定
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理、外注コスト管理
・外部協力会社との調整、ディレクション業務
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
<仕事の魅力>
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・運営本数が多いため、プロデューサーや組織マネジメントを担うチャンスが多数あり、早期のキャリアアップが可能です。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
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Webディレクターとして、カプコンのゲームタイトル、アカウントシステムなどの多種多様なWebサイトの設計・開発・運用など、
幅広い業務に企画段階から関わっていただきます。
制作物はPCやスマートフォン向けのWebサイトだけでなく、スマートフォンアプリやゲーム内組み込みブラウザ、Webビューに対応するケースもあります。
【業務内容】
・技術担当者と連携したWebサイトの開発、保守、運用
・Webサイト制作やスマートフォンアプリ開発などのスケジューリング、画面設計、進行管理、社内関係各所へのプレゼンテーション
・サービス向上のための改善提案