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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社フレイムハーツ・メイン画像
株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F
ゲーム開発、及びCG映像制作等

フレイムは情熱、ハーツは心


企業写真1
企業写真2

エンタテインメントへの熱い思いを、社名に掲げ、ゲーム開発・映像制作のプロフェッショナル集団として世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けている企業です。

企業データ


設立日
2003年5月
代表者
林 昌伸
資本金
6,000万円(2016年3月末時点)
従業員数
約130名
本社住所
東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
企業URL
https://www.flamehearts.co.jp/

実績紹介


ポッピンQ Dance for Quintet!

ポッピンQ Dance for Quintet!

マジシャンズデッド

マジシャンズデッド

ブレイブリーセカンド

ブレイブリーセカンド

夢王国と眠れる100人の王子様

夢王国と眠れる100人の王子様

大型タイトルの開発に多数携わっています。

ポッピンQ Dance for Quintet!:企画・プログラム・UI・3Dアセット一式・ゲームオリジナル衣装デザイン・譜面

マジシャンズデッド:3Dキャラクターモデル製作協力

ブレイブリーセカンド:ムービー制作

夢王国と眠れる100人の王子様:2Dイラスト

…その他多数実績あり。

どんな企業?


開発中心 経験者が豊富 オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング 音楽ゲーム 恋愛ゲーム 乙女ゲー カジュアルゲーム 大型プロジェクト ハイエンドゲーム ブラウザゲーム

AVAILABLE JOBS
株式会社フレイムハーツで現在募集中の求人情報

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(ミドルクラス~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集!

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内/社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集。

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内/社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャでリアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。
今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラー(ミドルクラス~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般。
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。

※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

アートディレクター(マネージャー候補)

・ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務
・グラフィッカーに対するマネジメント業務

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内/社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。
また組織をビルドアップさせるべく、部門長と一緒に各スタッフの教育・育成面においても携わっていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
ディレクター

ゲームディレクター

スマートフォンゲームのディレクター募集!

【業務内容】
・新規開発の企画立案、進行、ディレクション業務
・既存運営案件の企画、進行などのディレクション業務
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理

リーダーシップをとり、PDCAを回しながら業務を遂行していただきます。

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株式会社フレイムハーツ
2Dデザイナー

2Dアニメーター

・2Dアニメーションツールを用いたセットアップ~アニメーションの制作
・2Dアニメーション制作に付随した外注管理業務

2Dアニメーションツールの代表として、Spine、Live2Dを使用いただきます。
※ツールについてはいずれか使用経験があればOK!

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集。

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社フレイムハーツ
サーバーエンジニア

サーバエンジニア(ミドルクラス~シニアクラス)

クライアントと連携するサーバサイドのプログラムの設計・制作を行っていただきます。
サーバー構成を設計し配置やミドルウェアのインストール設定に係わっていただきます。

【業務内容】 
・サーバ構成
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発
・通信プロトコルの設計

【開発環境】
開発言語:PHP(メイン)、Java、JavaScript、HTML5+CSS3
フレームワーク:Symfony、ZendFramework、Smarty、CakePHP、FuelPHP
その他開発環境:Linux、Redis、Apache、memcached、Amazon Web Service
データベース:MySQL
プロジェクト管理:Redmine、JIRA、Backlog、Git、GitHub、Subversion、Jenkins

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

アートディレクター(3D)

ゲーム開発(リアルタイム系)3DCG制作におけるアートディレクターを募集!

【業務内容】
・キャラクターモーション/カメラ制作/演出考案等(3DCGアニメーション制作とディレクション)
・外注協力会社からのアップされたデータの管理
・クオリティチェック、修正業務
・他部門との折衝

スマートフォン・コンシューマゲーム開発(リアルタイム系)3DCG制作におけるアニメーション周りのアートディレション他、モデル・エフェクトチームと連携を図ったデザイン監修業務をお願いします。
ご自身も実作業を行いつつ、ディレクションも行います。
業務バランスとしては5:5のイメージです。

【使用ツール】
・Maya
・MotionBuilder
・Unity
・UE4 など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー(スタッフクラス)

業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、
MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャで
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー(ミドルクラス~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【職務内容】 
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般。
・モデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【使用ツール(必須)】
・Maya(バージョン不問)
・Photoshop(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
・Substance(Painter,Desinger)
・ZBrush
・Unity
・UnrealEngine4

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