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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社フレイムハーツ・メイン画像
株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F
ゲーム開発、及びCG映像制作等

フレイムは情熱、ハーツは心


企業写真1
企業写真2

エンタテインメントへの熱い思いを、社名に掲げ、ゲーム開発・映像制作のプロフェッショナル集団として世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けている企業です。

企業データ


設立日
2003年5月
代表者
筑紫 敏矢
資本金
6,000万円(2016年3月末時点)
従業員数
約130名
本社住所
東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
企業URL
https://www.flamehearts.co.jp/

実績紹介


ポッピンQ Dance for Quintet!

ポッピンQ Dance for Quintet!

マジシャンズデッド

マジシャンズデッド

ブレイブリーセカンド

ブレイブリーセカンド

夢王国と眠れる100人の王子様

夢王国と眠れる100人の王子様

大型タイトルの開発に多数携わっています。

ポッピンQ Dance for Quintet!:企画・プログラム・UI・3Dアセット一式・ゲームオリジナル衣装デザイン・譜面

マジシャンズデッド:3Dキャラクターモデル製作協力

ブレイブリーセカンド:ムービー制作

夢王国と眠れる100人の王子様:2Dイラスト

…その他多数実績あり。

どんな企業?


開発中心 経験者が豊富 オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング 音楽ゲーム 恋愛ゲーム 乙女ゲー カジュアルゲーム 大型プロジェクト ハイエンドゲーム ブラウザゲーム

AVAILABLE JOBS
株式会社フレイムハーツで現在募集中の求人情報

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

【業務委託】コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します!
※他案件へのアサインの可能性あり

① キャラモデラー 
② 背景モデラー 
③ エフェクトデザイナー
④ アニメーター
⑤ アートディレクター
⑥ テクニカルアーティスト

【職務内容・必須スキル】
① キャラモデラー
・人型/他、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE or Unity 等

② 背景モデラー
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/ UE or Unity 等

③ エフェクトデザイナー
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 UE or Unity 他/maya/AE 等

④ アニメーター
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 Maya/motion builder// UE or Unity 等

⑤ アートディレクター
・上記①~④の3Dデザイナーのトータルクオリティコントロール
・3D制作ワークフロー/テイスト/演出 考案 含む
・関係各所との調整業務/外部折衝
・タスク/スケジュールコントロール

⑥ テクニカルアーティスト
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成。・・・・・・・・・・・・・・・等々

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】コンシューマーエフェクトデザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件

【職務内容】
■エフェクトデザイナー
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE5 Niagara/maya/AE 等

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dモデル制作 (スタッフ)

・新規モデル制作
 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
 (※モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)

【使用ツール(必須)】
 Maya
 ZBrush
 Photoshop
 Substance Painter

【使用ツール(歓迎)】
 UnrealEngine

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dモデル制作 (スタッフ)

・新規モデル制作
 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
 (※モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)

【使用ツール(必須)】
 Maya
 ZBrush
 Photoshop
 Substance Painter

【使用ツール(歓迎)】
 UnrealEngine

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
映像制作

【業務委託】3Dアニメーション制作(ミドル~シニアクラス)

アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作

主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。

また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
UnrealEngine4、5

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dアニメーション制作(ミドル~シニアクラス)

アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作

主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。

また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
UnrealEngine4、5

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

コンシューマーエフェクトデザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件

【職務内容】
■エフェクトデザイナー
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE5 Niagara/maya/AE 等

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します!
※他案件へのアサインの可能性あり

① キャラモデラー 
② 背景モデラー 
③ エフェクトデザイナー
④ アニメーター
⑤ アートディレクター
⑥ テクニカルアーティスト

【職務内容・必須スキル】
① キャラモデラー
・人型/他、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE or Unity 等

② 背景モデラー
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/ UE or Unity 等

③ エフェクトデザイナー
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 UE or Unity 他/maya/AE 等

④ アニメーター
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 Maya/motion builder// UE or Unity 等

⑤ アートディレクター
・上記①~④の3Dデザイナーのトータルクオリティコントロール
・3D制作ワークフロー/テイスト/演出 考案 含む
・関係各所との調整業務/外部折衝
・タスク/スケジュールコントロール

⑥ テクニカルアーティスト
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成。・・・・・・・・・・・・・・・等々

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー/キャラモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、キャラモデラー募集します。

【職務内容】
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

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求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3D背景モデル制作+管理 (リードクラス)

将来的なキャリアプランとして、スペシャリストまたはマネジメントのいずれも選択可能です!
こちらは、新規背景案件獲得に向けた人員採用となります

【職務内容】
 弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等、必要な工程毎に上がってくるデータのチェック対応。
 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
 Maya
 ZBrush
 Photoshop
 Substance Painter

【使用ツール(歓迎)】
 UnrealEngine

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデル制作+管理 (リードクラス)

将来的なキャリアプランとして、スペシャリストまたはマネジメントのいずれも選択可能です!

【職務内容】
 弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等、工程毎に上がってくるデータのチェック対応。
 ※必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性有り。
・弊社スタッフ、外部協力会社から上がってくるデータのチェック~フィードバックの作成業務、また進行管理の人間と連携する形でスケジュール管理。

 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
 Maya
 ZBrush
 Photoshop
 Substance Painter

【使用ツール(歓迎)】
 Marvelous Desinger
 UnrealEngine

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
映像制作

スタジオ化へ向けての新規プロジェクト 立ち上げメンバー

アクション、エフェクト作画経験者、エフェクト作画好き、得意な方、歓迎

【業務内容】
・作画による手描きエフェクト表現
・エフェクトメッシュの作成
・演出の案だしおよび作成

具体的には、
アニメ業界での作画動画のスキルまたはゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

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