企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社フレイムハーツ・メイン画像
株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F
ゲーム開発、及びCG映像制作等

フレイムは情熱、ハーツは心


企業写真1
企業写真2

エンタテインメントへの熱い思いを、社名に掲げ、ゲーム開発・映像制作のプロフェッショナル集団として世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けている企業です。

企業データ


設立日
2003年5月
代表者
筑紫 敏矢
資本金
6,000万円(2016年3月末時点)
従業員数
約130名
本社住所
東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
企業URL
https://www.flamehearts.co.jp/

実績紹介


ポッピンQ Dance for Quintet!

ポッピンQ Dance for Quintet!

マジシャンズデッド

マジシャンズデッド

ブレイブリーセカンド

ブレイブリーセカンド

夢王国と眠れる100人の王子様

夢王国と眠れる100人の王子様

大型タイトルの開発に多数携わっています。

ポッピンQ Dance for Quintet!:企画・プログラム・UI・3Dアセット一式・ゲームオリジナル衣装デザイン・譜面

マジシャンズデッド:3Dキャラクターモデル製作協力

ブレイブリーセカンド:ムービー制作

夢王国と眠れる100人の王子様:2Dイラスト

…その他多数実績あり。

どんな企業?


開発中心 経験者が豊富 オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング 音楽ゲーム 恋愛ゲーム 乙女ゲー カジュアルゲーム 大型プロジェクト ハイエンドゲーム ブラウザゲーム

AVAILABLE JOBS
株式会社フレイムハーツで現在募集中の求人情報

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】プロップモデル制作 (スタッフ)

ハイエンド案件をターゲットとしたプロップモデル制作、実装

【業務内容】

①新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)

②旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

プロップモデル制作 (スタッフ)

ハイエンド案件をターゲットとしたプロップモデル制作、実装

【業務内容】

①新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)

②旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

【業務委託】プロップモデル制作管理 (リードクラス)

ハイエンド案件をターゲットとしたプロップモデルチームのディレクション業務を担って頂きます。

【業務内容】
キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。

①モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
②チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

プロップモデル制作管理 (リードクラス)

ハイエンド案件をターゲットとしたプロップモデルチームのディレクション業務を担って頂きます。

【業務内容】
キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。

①モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
②チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー(スタッフ~リードクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集

①格闘系、②有名アニメIPタイトル、③アクション系、④有名IPスマホタイトル、⑤その他
のいずれかに携わって頂きます。
※ご希望をお伺いし、適正を鑑みて決定します

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、
MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャで
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、
ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3D背景モデラー(新規開発アクションゲーム)

3D背景モデラー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可

・背景モデリング
  ・UV
  ・テクスチャ制作
  ・ゲームエンジンでのルック調整

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dキャラモデラー(新規開発アクションゲーム)

ミドルクラス(5年以上)・スタッフクラスどちらも可


・キャラクターのモデリング。その後衣装。
  ・UV
  ・テクスチャ制作
  ・ゲームエンジンでのルック調整

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dモーションデザイナー(新規開発アクションゲーム)

・MayaやMotion Builder等を使用し、キャラクター(プレイヤー、エネミー)のアクションやエモートなど様々なモーションを作成します。
・ゲームエンジンへのモーション実装

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dモーションデザイナー(新規開発アクションゲーム)

・MayaやMotion Builder等を使用し、キャラクター(プレイヤー、エネミー)のアクションやエモートなど様々なモーションを作成します。
・ゲームエンジンへのモーション実装

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3D背景モデラー(新規開発アクションゲーム)

ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可

・背景モデリング
  ・UV
  ・テクスチャ制作
  ・ゲームエンジンでのルック調整

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー(新規開発アクションゲーム)

ミドルクラス(5年以上)・スタッフクラスどちらも可

・キャラクターのモデリング。その後衣装。
  ・UV
  ・テクスチャ制作
  ・ゲームエンジンでのルック調整

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCGキャラモデラーのディレクション

ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデルのディレクション業務を担って頂きます。

【業務内容】
弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。

①モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
②チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラーのディレクション

ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデルのディレクション業務を担って頂きます。

【業務内容】
弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。

①モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
②チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
UI/UXデザイナー

UIリードデザイナー

ゲームタイトルをメインとしたUI/UXデザイン、実装業務を担当していただきます。
また部門スタッフへの教育、マネジメントを含めたチーム組成までを対応いただきます。

【職務内容】
・UIデザイン、実装、アニメーションの制作
・UIチーム組成
 

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

【業務委託】ゲームアートディレクター

【業務内容】
ゲーム開発におけるアートディレクション業務 ※即戦力なら、週2から可能

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、案件全体のクオリティコントロールをお願い致します。

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

ゲームアートディレクター

【業務内容】
ゲーム開発におけるアートディレクション業務 ※即戦力なら、週2から可能

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、案件全体のクオリティコントロールをお願い致します。

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株式会社フレイムハーツ
サーバーエンジニア

サーバエンジニア(ミドル~シニアクラス)

クライアントと連携するサーバサイドのプログラムの設計・制作を行っていただきます。
サーバー構成を設計し配置やミドルウェアのインストール設定に係わっていただきます。

【業務内容】 
・サーバ構成
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・通信プロトコルの設計

【開発環境】
開発言語:PHP(メイン)、Java、JavaScript、HTML5+CSS3
フレームワーク:Symfony、ZendFramework、Smarty、CakePHP、FuelPHP
その他開発環境:Linux、Redis、Apache、memcached、Amazon Web Service
データベース:MySQL
プロジェクト管理:Redmine、JIRA、Backlog、Git、GitHub、Subversion、Jenkins

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCG背景モデラー(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・必要に応じたセットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー(ミドルクラス~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・必要に応じたセットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dカットシーン制作(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したカットシーン制作の業務全般 (ゲームに限らず)
・演出に合わせたカメラワークの作成
・キャラクターのレイアウト制作

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dカットシーン制作(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したカットシーン制作の業務全般 (ゲームに限らず)
・演出に合わせたカメラワークの作成
・キャラクターのレイアウト制作

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

2Dアートディレクター

【業務内容】
ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。

また将来的には組織をビルドアップさせるべく、
部門長と一緒に各スタッフの教育・育成面においても携わっていただきます。

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