ディレクター・ヘキサドライブの求人情報

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求人ID: 32960

ディレクター

ディレクター


応相談

【タイトルを牽引する現場総監督】
ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝

応募条件


必須スキル・経験
・協調性、コミュニケーション能力
・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験
・プレゼンテーション能力
優遇スキル・経験
・制作進行、プロダクトマネジメント経験
・外部開発会社との折衝経験
求める人物像
ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが望ましいです。
タイトル規模が大きくなるにつれ、関わる人員も増加しています。
自分のイメージのみで推し進めるのではなく、時にはスタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。
またどんな苦難の時も、前向きに建設的にタイトルの完成に向かって進んでいける強靭な精神力もあると望ましいです。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮のうえ、規定により決定いたします
・昇給:年1回
勤務地
556-0011 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階
1080075 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6階
勤務時間
裁量労働制
・1日のみなし労働時間9.5時間
・休憩1時間
休日・休暇
年間休日:124日(2025年実績)
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
年次有給休暇(勤続年数に応じた日数を付与)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(最大4日/年)、その他特別休暇
産休・育休取得実績あり
福利厚生
諸手当
家族手当、地域住宅手当、通勤手当
※当社規定あり

待遇
昇給年1回
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金、雇用保険、労災保険

福利厚生
定期健康診断(年1回)、産業医との定期面談(年1回以上)、慶弔見舞金、
社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度

その他
・購入を希望するゲームや書籍はすべて会社で購入可能(貸出制度あり)
・職種問わず社内勉強会を積極開催
・東京ゲームショウやCEDEC等の外部研修への参加ok(参加費は会社負担)

その他
・引越手当について
勤務地より100kmを超える地域からの引っ越しにつきましては、一律10万円を支給いたします。

選考方法


応募方法
応募フォームからご応募ください。
※提出書類、作品(任意)のアップロードあり

提出書類
・履歴書
・職務経歴書

提出作品
・オリジナルの企画書(任意)
 Windows上で確認できるデータをご提出ください。
※応募時の作品提出は任意となりますが、選考過程でオリジナルの企画書のご提出をお願いする場合もございます。

選考フロー
書類選考、適性テスト(性格)、1次選考、2次選考 ⇒ 採用内定
※選考内容は変更になる場合もございます。予めご了承ください。

株式会社ヘキサドライブ


コンピュータゲームの企画・開発・販売/デジタルコンテンツの企画・開発

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株式会社ヘキサドライブ

人事

総務人事部

当社の組織体制変更に伴い総務人事担当を募集。様々な業務を柔軟に対応いただける方、社内外の関係者と円滑に業務を進めることのでき方を歓迎します!

仕事内容
■電話・来客応対
■郵便物・問い合わせ対応
■備品管理・発注
■会社行事運営(司会進行)
■稟議書チェック
■入退社手続き
■労務管理
■社内環境整備
■採用サポート(応募書類対応、面接調整・対応)

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株式会社ヘキサドライブ

サーバーエンジニア

情報システム部(サーバーエンジニア)

業務内容
自社サービス(またはクライアント向けシステム)を支えるインフラ環境の要件定義から設計、構築、運用保守まで、幅広い業務をお任せいたします。

【メイン業務】
・Windowsサーバの設計、構築、運用、設定、テスト
・Linuxサーバの設計、構築、運用、設定、テスト
・Hyper-Vの構築・設定・運用
・システムの監視、障害対応、トラブルシューティング
・パフォーマンスチューニング、キャパシティプランニング
・セキュリティ対策の立案および実施

【サポート業務】
・社内スタッフからのPC不具合や故障についての問い合わせ対応
・社内プロジェクトからのアカウント管理依頼
・PCの設定/キッティング(主にWindows11 Pro)
・アプリケーションのインストール

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株式会社ヘキサドライブ

3Dモーションデザイナー

リギングアーティスト

【仕事内容】
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

【動きの起点となる仕組みを構築する】
モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、
アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、
制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

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株式会社ルーデル

ディレクター

ゲームディレクター(モバイル)

ゲームディレクターとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。

① 既存タイトルの運営ディレクション
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化に責任を持ちます。

・経営層と共に定めた運営戦略の実施
・売上目標達成に向けた、KPI策定~進捗管理
・社内広告チームと連携したプロモーション戦略の推進
・配下プランナーのマネジメント
・ゲーム内施策のスケジュール管理 等

② 新規タイトルの開発ディレクション
企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担い、プロジェクトの成功に責任を持ちます。

・各機能やゲーム内コンテンツの企画設計
・世界観設計及びクリエイティブディレクション
・運営フェーズの収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・PMと連携したリリーススケジュール管理
・リリース対応 等

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株式会社タイトー

ディレクター

マーケティングディレクター(クリエイティブ・プロモーション)マネージャー候補

タイトーが展開をしているオンラインクレーンサービス「タイトーオンラインクレーン」のマーケティング活動を担当していただきます。

【詳細】
主には、認知・理解促進からの新規獲得の最大化を目標として、外部の協力会社、社内の各担当部署と連携して
①:各種制作物(グラフィック、ムービー、デジタル用素材、その他)のクリエイティブディレクション
②:プロモーションの企画作成と実施、運営
③:インフルエンサー、Vtuberの企画作成と実施、運営
④:メディアプロモーションのPDCA(主にデジタルメディア、テレビメディア)
などの業務をご担当頂きます。

勤務形態
・週1回はリモートワーク
┗基本的には出社

その他
・残業時間:現状は、月45時間前後(強制しているわけではない)
┗自分自信で管理できていればOKのため、残業時間は減る可能性も大いにある
・メンバークラスも毎月45時間等ではないが、テレビCMやくじのアイテム等の開始週が忙しくなることがある

・出張:ほとんどなし
┗アーケードゲームのマーケティング部門は、リアルイベントへの出展もあるため、年数回出張が入ることがある

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

【オペレーション企画マネージャー候補】複数部署を横断するプロジェクト推進・業務基盤づくり

仕事内容
■概要
「オペレーション企画チーム」のマネージャー候補として、複数部署にまたがるプロジェクトを推進し、業務の標準化・システム導入・ガバナンス強化を通じて、会社全体の業務基盤を強化していただきます。チームの立ち上げ期にあり、企画・推進に加えて、メンバーの育成やチームづくりもお任せしたいと考えています。
■業務内容
・プロジェクト推進
└事業の成長を支える業務基盤の企画と推進(新規事業・新サービスの立ち上げに伴う業務設計、経営判断に使う管理会計・予実情報の整備など)
└コンプライアンス・ガバナンス観点での改善の実行計画策定と推進
└複数部署が関わるシステム導入プロジェクトのリード
└決裁ルール・業務プロセスの標準化設計
└目的から課題を因数分解し、標準化・業務委託の活用・ナレッジ化など最適な手段を選んで計画化
・チームマネジメント
└社員メンバーの育成・評価、採用への関与
└業務委託パートナーの成果物・品質の管理(契約範囲に沿った発注管理)
・渉外・調整
└経営層・関連部署(法務・経理・各事業本部等)との調整、進捗報告
└全社的な課題のエスカレーション対応
└役割・責任範囲の線引きと、例外対応の取扱いルール化
└機密情報の取扱い・アクセス権限など統制の設計
・中長期計画
└組織・業務計画の策定支援(組織の拡大に応じて、より大きな役割への成長を期待)
必須スキル
・複数の社内部署を巻き込み、新しい仕組み(ルール・業務プロセス・システム等)の企画から運営までを担った経験(3年以上)
└その中で、以下のいずれか、または複数に該当すること
・プロジェクトを、計画立案から進行管理まで推進した経験
・システム導入の要件定義から導入までを担った経験
・関係者との調整・合意形成をリードした経験
・曖昧な課題を目的から構造化し、複数の選択肢を比較して実行計画に落とし込んだ経験
歓迎スキル
・BPO・オペレーションセンターでのQCD改善経験
・経営企画・事業企画としての計画策定・管理会計経験
・PMP等プロジェクトマネジメント関連資格
・フリーランス法・取適法等の法務知識
・業務委託・BPOベンダーのマネジメント経験
・メンバーマネジメント経験(育成・評価)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・目的から考え、手段(標準化・外部委託・ナレッジ化など)に固執せず選べる方
・属人化した判断や経緯を、言語化・仕組み化することに価値を感じる方
・メンバーの成長を支え、役割や責任範囲を明確にして任せられる方
・組織が変化していく途中の不確実性を、前向きに楽しめる方
組織について
総務部 オペレーション企画チームに所属いただきます。
総務部内には各事業本部の業務を横断的に支援する「オペレーション推進チーム」と、業務の企画・改善やプロジェクト推進を担う「オペレーション企画チーム」の2チームが存在しています。
オペレーション企画チームは現在立ち上げを行っている段階で、兼務のマネージャーが運営しながら、社員と業務委託のメンバーで構成されています。
今後1年をかけて組織を拡張していくフェーズにあり、チームや組織の形そのものも、半年~1年かけて検討していく予定です。変化の途中で組織づくりに関わることを楽しめる方を歓迎します。
この仕事の魅力ややりがい
複数の事業ドメイン(配信・音楽・MD・ゲーム等)を横断する立場で、会社全体の業務基盤づくりに関われるポジションです。
新設チームの立ち上げフェーズであるため、プロセスやルールをゼロから設計する裁量が大きく、成果が組織に直接反映されます。
採用・育成を含め、チームをゼロから形づくる経験ができます。
複数の事業で個別最適に作られたプロセスを全体最適に変えていく、上場企業ならではの課題に、コンプライアンスやガバナンスの最前線で向き合えます。
手段だけでなく、目的の設定から任される仕事です。マネージャー候補として、より大きな意思決定にも関わっていただくことを想定しています。

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