求人ID: 32960
応相談
【タイトルを牽引する現場総監督】
ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝
業務内容
自社サービス(またはクライアント向けシステム)を支えるインフラ環境の要件定義から設計、構築、運用保守まで、幅広い業務をお任せいたします。
【メイン業務】
・Windowsサーバの設計、構築、運用、設定、テスト
・Linuxサーバの設計、構築、運用、設定、テスト
・Hyper-Vの構築・設定・運用
・システムの監視、障害対応、トラブルシューティング
・パフォーマンスチューニング、キャパシティプランニング
・セキュリティ対策の立案および実施
【サポート業務】
・社内スタッフからのPC不具合や故障についての問い合わせ対応
・社内プロジェクトからのアカウント管理依頼
・PCの設定/キッティング(主にWindows11 Pro)
・アプリケーションのインストール
【仕事内容】
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
【動きの起点となる仕組みを構築する】
モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、
アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、
制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。
ゲームディレクターとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。
① 既存タイトルの運営ディレクション
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化に責任を持ちます。
・経営層と共に定めた運営戦略の実施
・売上目標達成に向けた、KPI策定~進捗管理
・社内広告チームと連携したプロモーション戦略の推進
・配下プランナーのマネジメント
・ゲーム内施策のスケジュール管理 等
② 新規タイトルの開発ディレクション
企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担い、プロジェクトの成功に責任を持ちます。
・各機能やゲーム内コンテンツの企画設計
・世界観設計及びクリエイティブディレクション
・運営フェーズの収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・PMと連携したリリーススケジュール管理
・リリース対応 等
タイトーが展開をしているオンラインクレーンサービス「タイトーオンラインクレーン」のマーケティング活動を担当していただきます。
【詳細】
主には、認知・理解促進からの新規獲得の最大化を目標として、外部の協力会社、社内の各担当部署と連携して
①:各種制作物(グラフィック、ムービー、デジタル用素材、その他)のクリエイティブディレクション
②:プロモーションの企画作成と実施、運営
③:インフルエンサー、Vtuberの企画作成と実施、運営
④:メディアプロモーションのPDCA(主にデジタルメディア、テレビメディア)
などの業務をご担当頂きます。
勤務形態
・週1回はリモートワーク
┗基本的には出社
その他
・残業時間:現状は、月45時間前後(強制しているわけではない)
┗自分自信で管理できていればOKのため、残業時間は減る可能性も大いにある
・メンバークラスも毎月45時間等ではないが、テレビCMやくじのアイテム等の開始週が忙しくなることがある
・出張:ほとんどなし
┗アーケードゲームのマーケティング部門は、リアルイベントへの出展もあるため、年数回出張が入ることがある
仕事内容
■概要
「オペレーション企画チーム」のマネージャー候補として、複数部署にまたがるプロジェクトを推進し、業務の標準化・システム導入・ガバナンス強化を通じて、会社全体の業務基盤を強化していただきます。チームの立ち上げ期にあり、企画・推進に加えて、メンバーの育成やチームづくりもお任せしたいと考えています。
■業務内容
・プロジェクト推進
└事業の成長を支える業務基盤の企画と推進(新規事業・新サービスの立ち上げに伴う業務設計、経営判断に使う管理会計・予実情報の整備など)
└コンプライアンス・ガバナンス観点での改善の実行計画策定と推進
└複数部署が関わるシステム導入プロジェクトのリード
└決裁ルール・業務プロセスの標準化設計
└目的から課題を因数分解し、標準化・業務委託の活用・ナレッジ化など最適な手段を選んで計画化
・チームマネジメント
└社員メンバーの育成・評価、採用への関与
└業務委託パートナーの成果物・品質の管理(契約範囲に沿った発注管理)
・渉外・調整
└経営層・関連部署(法務・経理・各事業本部等)との調整、進捗報告
└全社的な課題のエスカレーション対応
└役割・責任範囲の線引きと、例外対応の取扱いルール化
└機密情報の取扱い・アクセス権限など統制の設計
・中長期計画
└組織・業務計画の策定支援(組織の拡大に応じて、より大きな役割への成長を期待)
必須スキル
・複数の社内部署を巻き込み、新しい仕組み(ルール・業務プロセス・システム等)の企画から運営までを担った経験(3年以上)
└その中で、以下のいずれか、または複数に該当すること
・プロジェクトを、計画立案から進行管理まで推進した経験
・システム導入の要件定義から導入までを担った経験
・関係者との調整・合意形成をリードした経験
・曖昧な課題を目的から構造化し、複数の選択肢を比較して実行計画に落とし込んだ経験
歓迎スキル
・BPO・オペレーションセンターでのQCD改善経験
・経営企画・事業企画としての計画策定・管理会計経験
・PMP等プロジェクトマネジメント関連資格
・フリーランス法・取適法等の法務知識
・業務委託・BPOベンダーのマネジメント経験
・メンバーマネジメント経験(育成・評価)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・目的から考え、手段(標準化・外部委託・ナレッジ化など)に固執せず選べる方
・属人化した判断や経緯を、言語化・仕組み化することに価値を感じる方
・メンバーの成長を支え、役割や責任範囲を明確にして任せられる方
・組織が変化していく途中の不確実性を、前向きに楽しめる方
組織について
総務部 オペレーション企画チームに所属いただきます。
総務部内には各事業本部の業務を横断的に支援する「オペレーション推進チーム」と、業務の企画・改善やプロジェクト推進を担う「オペレーション企画チーム」の2チームが存在しています。
オペレーション企画チームは現在立ち上げを行っている段階で、兼務のマネージャーが運営しながら、社員と業務委託のメンバーで構成されています。
今後1年をかけて組織を拡張していくフェーズにあり、チームや組織の形そのものも、半年~1年かけて検討していく予定です。変化の途中で組織づくりに関わることを楽しめる方を歓迎します。
この仕事の魅力ややりがい
複数の事業ドメイン(配信・音楽・MD・ゲーム等)を横断する立場で、会社全体の業務基盤づくりに関われるポジションです。
新設チームの立ち上げフェーズであるため、プロセスやルールをゼロから設計する裁量が大きく、成果が組織に直接反映されます。
採用・育成を含め、チームをゼロから形づくる経験ができます。
複数の事業で個別最適に作られたプロセスを全体最適に変えていく、上場企業ならではの課題に、コンプライアンスやガバナンスの最前線で向き合えます。
手段だけでなく、目的の設定から任される仕事です。マネージャー候補として、より大きな意思決定にも関わっていただくことを想定しています。