企画・メトロの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 32731

事業責任者

企画


応相談

3Dベルトスクロールアクションを制作するプロジェクトを担当いただきます。

応募条件


必須スキル・経験
※この中で5個以上満たす人
・スケジュール、コスト管理経験者
・仕様書作成経験者
・企画書作成経験者
・会議用書類作成
・レベルデザイン経験者
・内部データ&パラメータ管理、整理
・Unityでの製作経験者(実際に自身で扱ったことがある)
・アクションゲーム制作経験者
(3Dアクション、ベルトスクロール経験者なら尚良し)
・ディレクター経験者
・プランナーリーダーレベル経験者
(もしくは、1人で担当した場合も含む)
・キッズ向けゲームの演出部分の、企画/仕様経験者
・遊技機のソフトの演出部分の、企画/仕様経験者
・デバッグ業務経験者
優遇スキル・経験
・特撮に詳しい、好き。
(ただし、仕事と両立できる人)
・アクションゲームに詳しい、好き
(普段、自分でゲーム遊ばない人は厳しい)
・プロジェクトを補助する製作ツールの作成経験
・グラフィッカ・プログラマ経験者(他業種への気遣い)
・ローカライズ経験者(特に中国向け)
・アーケードゲーム制作経験
・中規模以上のスマホアプリ制作経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
東京都文京区
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休日・休暇
完全週休2日制(土日)・祝日
夏季休暇
年末年始休暇
産前産後休暇
育児休暇
介護休暇
慶弔休暇
特別休暇
年次有給休暇(有休付与10日~20日間/年)
福利厚生
健康保険
厚生年金保険
雇用保険
労災保険
けが・病気見舞金制度
24時間電話健康相談
フィットネスジムの社員割引

選考方法


▼ステップ1
書類による選考

▼ステップ2
1次面接

▼ステップ3
2次面接 (面接前にWEB適正テストの実施)

▼ステップ4
内定
※内定まで1ヶ月~2ヶ月程度

株式会社メトロ


業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画/開発及び周辺機器の企画開発、製造販売/遊技機の映像企画開発/ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

RecGame登録5つのメリット

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株式会社メトロ

ゲームプログラマー

プログラマー(リーダーポジション)

ゲーム開発に関するプログラミング業務及び、プログラムリーダーとしてプログラマースタッフの管理業務をお願いします。
リーダー業務は管理のみではなく、開発と管理を並行両立する業務となります。
初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。

◆使用ツール:
・Unity等のゲームエンジン
・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用

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株式会社メトロ

ディレクター

プランナー(リーダーポジション)/ディレクター

ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。
またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。

初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。
開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。

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株式会社メトロ

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

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株式会社ルーデル

プロデューサー

ゲームディレクター(モバイル)

 【業務内容】
当社ゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。

■ゲームディレクター(運営)
・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング
・アップデート計画の立案、実行
・業務フローの策定、改善
・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務
・PM等と連携したスケジュール管理
・チーム体制検討、チームビルディング

■ゲームディレクター(新規開発)
・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション
・アップデート計画の立案、実行
・業務フローの策定、改善
・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務
・PM等と連携したスケジュール管理
・チーム体制検討、チームビルディング

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株式会社ジーン

ディレクター

【大阪】ゲームプランナー/ディレクター

◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA
◆マリオカートアーケードグランプリDX 
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力)
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など


■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

■仕事の特徴
当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。

■配属部署
企画部:48名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からは、NTTコノキューの100%子会社となり、NTT docomoグループの一員となりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ
これまで以上に、多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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株式会社グランベッカ

進行管理

【プロデューサー候補】アニメ制作を統括する制作進行管理

アニメーション制作案件を中心に、制作進行管理業務(スケジュール・品質管理)をお任せします。

発注元と制作会社の間に立ち、仕様の整理から進行設計、品質確認までを一貫して担当。
制作現場の状況を把握しながら、納期遵守とクオリティ担保を実現する“案件推進の中核”ポジションです。

 <詳細>
 ・発注元との要件整理、仕様確認
 ・制作会社/外部パートナーへの依頼内容共有
 ・制作スケジュールの策定および進捗管理
 ・品質チェック、修正指示の取りまとめ
 ・納品データの最終確認、提出対応

複数案件を並行しながら関係各所と連携し、“トラブル解決力・調整力”を存分に発揮できる環境です。
アニメ案件が中心となりますが、将来的には遊技機案件のプロジェクト推進にも関与いただく可能性がございます。


【仕事の魅力】
■「ただの連絡係」で終わらせない
代表がメーカー出身だからこそ、案件の多くが直取引。
「言われたものを作る」のではなく、企画段階から「どう見せるか」を提案できる面白さがあります。
メーカー側の視点と営業基盤を活かし、現在ではメーカー直取引案件が大半を占めています。
これにより、上流工程から関与できる案件や、多種多様なタイトルへの参画機会を安定的に確保しています。

■「アニメが好き」を、持続可能なキャリアに
年間休日は129日。フレックス制も導入しており、プライベートを大切にしながら
PM(進行管理)からプロデューサーへキャリアップも可能

【キャリアステップ】
入社後まずは制作進行として現場を指揮。
2〜3年後には予算管理や戦略立案を担うプロデューサーへ。


組織は男女比5:5とバランスが取れており、20代~50代まで幅広い世代が活躍中。
特に20代・30代が中心となってプロジェクトを推進しています。

さらにフレックスタイム制の導入、休憩室の整備、オフィスグリコの設置など、
制作に集中できる働きやすい環境づくりにも継続的に取り組んでいます。


【入社後のキャリアパス】
これまでのご経歴・入社後のご本人の活躍や適性・希望に応じて
プロデューサーへのキャリアアップが可能です。(目安2~3年)
上流工程から作品づくりに関わるポジションへ成長できます。

・発注元との予算交渉
・案件全体のマネジメント
・新規案件獲得に向けた戦略立案~改善活動

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