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ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
レンダリングに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。
ゲーム開発やデータ作成の効率をよくするためのツール開発や開発環境の構築を行う業務です。
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディ...
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