求人ID: 29867
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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組織運営やプロジェクト進行に付随する管理業務、環境整備をご担当いただきます。 ・ゲーム制作上の進行管理、進捗管理 ・情報インフラ整備・運用・保守 ・開発プロダクションにおける経理書類、契約書類等の管理 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・プロジェクトマネージャー ・プロダクションアシスタント 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel 等
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・ゲームエフェクトデザイナー ・イベントエフェクトデザイナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・Photoshop ・自社ツール ・その他、各担当パートに関連するツール(AfterEffects、Premiere 等)
家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・After Effects ・自社ツール 等
・WEBサイト / アプリ / ゲームを含むプロダクトの画面の設計 ・デザインコンセプトの提案 ・既存プロダクトのUI/UX改善・提案 ・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など) ・デザインコンポーネントの作成、整理、適用 ・UI/UXガイドラインの策定
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。
仕事内容 ・キャラクターイラスト作成 ・背景イラスト作成 ・インターフェースデザイン ・ロゴデザイン ・Web用素材作成 ・ツールを使用したアニメーション作成 求めるスキル ・デジタル作業が可能な方 歓迎するスキル ・デザイナー、グラフィッカーとしての実務経験がある方
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