求人ID: 29867
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・マッププランナー ・クエストプランナー ・UI/UXプランナー ・アクションプランナー ・バトルプランナー ・シナリオプランナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel /PowerPoint 等
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティング 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substance Painter ・自社ツール 等
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。 【具体的な業務内容】 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 ※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ◆第2新卒応募可
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作 求めるスキル ・ゲーム開発の3Dエフェクトができる方 ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトができる方 歓迎するスキル ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトの実務経験者 ・AfterEffect、MAYAでの映像制作スキル
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