求人ID: 29867
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクターデザイナー ・背景アートデザイナー ・コンセプトアートデザイナー ・絵コンテ制作スタッフ 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop、SAI 等 ・その他、各担当パートに関連するツール(Illustrator、Maya 等)
ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・マッププランナー ・クエストプランナー ・UI/UXプランナー ・アクションプランナー ・バトルプランナー ・シナリオプランナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel /PowerPoint 等
コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。 視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。 まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 【仕事内容】 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン
業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリギング(必須ではない) -カメラワーク作成 -モーションキャプチャデータの編集・加工 [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
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