求人ID: 29867
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・After Effects ・自社ツール 等
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・インゲームアニメーションに関する演出、監修 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Python ・自社ツール等
ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクターデザイナー ・背景アートデザイナー ・コンセプトアートデザイナー ・絵コンテ制作スタッフ 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop、SAI 等 ・その他、各担当パートに関連するツール(Illustrator、Maya 等)
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
・本職種は3DMVにおける演出や構成をご担当いただきます。
■業務内容 当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、 イラスト制作を行っています。 背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。 ■詳細 ・背景デザイン :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート ・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当 アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!
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