求人ID: 29870
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティング 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substance Painter ・自社ツール 等
ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクターデザイナー ・背景アートデザイナー ・コンセプトアートデザイナー ・絵コンテ制作スタッフ 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop、SAI 等 ・その他、各担当パートに関連するツール(Illustrator、Maya 等)
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作 ・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業 ・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント
仕事内容 リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般 <例> ・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成 ・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと ・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理 ・その他事業へのコミットメント など
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