求人ID: 29870
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・ゲームエフェクトデザイナー ・イベントエフェクトデザイナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・Photoshop ・自社ツール ・その他、各担当パートに関連するツール(AfterEffects、Premiere 等)
組織運営やプロジェクト進行に付随する管理業務、環境整備をご担当いただきます。 ・ゲーム制作上の進行管理、進捗管理 ・情報インフラ整備・運用・保守 ・開発プロダクションにおける経理書類、契約書類等の管理 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・プロジェクトマネージャー ・プロダクションアシスタント 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel 等
家庭用ゲームソフトにおける2Dデザイン及び3Dモデルの制作をおこなっていただきます。 ・コンセプトアート、設定画の作成 ・3Dモデルの元となるイラスト、スケッチ等の作成 ・各種3Dモデリングデータの作成 等 ※2Dデザイン専業での受入は予定しておりません 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop、Maya、Substance Painter、ZBrush 等
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。 ・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。 ・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。
・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等
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