この求人案件の募集は終了いたしました
当社で活躍する社員の採用を進めるお仕事です…!
順調に成長を続けている当社のパワーの根源は「人」につきます。
「何をするか」も大切ですが「誰とはたらくか」に重きを置いている会社です。
今後も当社は「人」の採用に力を入れ、さらなる成長を続けていきたいと思います。
この成長を続けるために、「人」の力はとても大切です。
まずは、人事部の採用担当として、
会社を支える「人」の採用をお任せできる人を探しています。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事から少しづつお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
■業務内容
・中途採用、新卒採用管理
・採用広報、採用ブランディング強化のための戦略企画、運用
・事業部門からの採用ニーズのキャッチアップ
・採用計画の作成
・募集方法の選定
・採用チャネルを活用した母集団の形成
・採用プロセスの設計、運用(母集団形成→クロージングまでの設計)
・書類選考
・面接日程調整
・面接官の選定
・面接官トレーニング
・内定者フォロー
・各種採用にかかる一連の付随業務 等
人事部は少数精鋭の部門となりますので、業務は少しずつお任せします。
事業の方針に合わせて採用を進めていくことから、主に経営層と一緒に事業全体を見ながら採用にかかわる判断を行っていきます。ゆくゆくは労務や教育、制度設計など人事部門の業務に広く携わっていただけるポジションです。
■この業務の魅力
・役職や年齢を問わず、様々な方と関われるためTPOに応じた対応力や思考力を磨くことができます
・自分が採用した人が現場で活躍し続ける「成長」に携わることができます
・社内に社労士がいるので、ちょっとした不明点など気軽に質問することができます
・将来のキャリアパスは採用リクルーターにとどまらず、労務や人事制度、人事企画など人事のキャリアを広げることができる環境です
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◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、ハイパーカジュアル事業のデザイナー枠の増員です。
ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。
有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。
◆具体的な業務内容
ハイパーカジュアルゲーム事業において、3Dや2Dのデザインをスキルや経験に合わせて幅広くお任せします。
・アイコンやロゴなど2D素材の作成
・各種3D素材の作成
・アセット購入やunityへの組み込み
・ゲームのバランス調整
・広告用動画の作成
・ゲームのアイディア提案、改善提案
◆このポジションの魅力
DeNAGamesTokyoでは、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしています。
ゲーム運営ではユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができます。
オリジナルタイトル・IPタイトル問わず多くのジャンルにチャレンジできます。
また、こちらのポジションは将来的にマネージャーへのチャレンジやよりハイエンドな3Dタイトルへのアサインも検討可能であるため、自身のキャリアのステップアップを行うことも可能です。
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サービス中のモバイルゲームにおいて、コンテンツの企画・仕様作成から開発?リリースまでの運用をお任せいたします。
◆具体的な業務内容
・ゲーム内イベント、新規コンテンツの企画・仕様作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・KPI分析
・プロジェクト進行管理
など。
◆キャリアパス
ゲームプランナーとしてスキルアップした先に、リードプランナーやディレクター、タイトルを統括するプロデューサー、プランナーセクションのマネージャーなど幅広いキャリアアップが可能です。
◆DeNA Games Tokyoについて
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル?大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。
また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。
「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。
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大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でプランナー(リーダー候補)の増員です。
圧倒的に成長できる環境で、ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションをまずは目指していただきます。
有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります
◆具体的な業務内容
・担当ゲームのキャッチアップ
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化
リーダー業務:チームの業務分担設定、進捗管理
◆このポジションの魅力
ゲーム”運営に特化”という特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。
そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。
また、業務マネジメントを行いリーダー・マネージャーを目指していただくことができます。
ユーザーサービスとしてはもちろんのこと、ビジネスの見地から
経営視点・事業視点を習得&発揮しスキルアップを目指せます。
◆キャリアパス
入社後、半年から1年を目処に順々にリーダー、プロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
将来的にはゲームタイトルを自社運営に切り替える際の、プロジェクト立ち上げ及びリーディングにもチャレンジできます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層を目指し、プランナーの育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
◆DeNA Games Tokyoについて
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル?大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。
また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。
「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。
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モバイルゲームのディレクター/プロデューサー、所属部署(企画部)のマネージャー、ゲームタイトルの移管プロジェクトリーダー、新規事業リーダーなど、ご経験や適性に合わせてリーダーポジションをお任せいたします。
◆キャリアパス
DeNA Games Tokyoでは、ゲームタイトルのリード業務と組織マネジメント業務を兼任するなど、幅広い経験を積んでいただくことができます。
また企画部マネージャーは複数タイトルを統括するエグゼクティブ・プロデューサーとしての役割も担っています。
プロジェクトの運営だけでなく、メンバーの育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
◆DeNA Games Tokyoについて
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル?大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。
また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。
「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。
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■スペシャルアプローチ求人
ゲーム共通基盤(サーバーサイド)の開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
※ゲームサーバーのバックエンドで稼動している共通サーバー群(認証サービス等)を
ゲーム共通基盤と呼んでいます。
具体的には、
・システムエンジニア
・プログラマ(サーバーサイド)
・インフラエンジニア 等
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通してゲーム開発チームを支援することでカプコンならではの高品質なゲームタイトルをユーザーに届けることが私たちのミッションです。
・ゲームタイトル向けサーバー開発/運用プロジェクトでは、ゲームタイトルのバックエンドを支えるインフラ構築・サーバー開発・運用保守を実施しています。
・エンドユーザー向けWebシステム開発/運用プロジェクトでは、会員サービスである"CAPCOM ID"を通して、ゲーム外でのユーザーとの接点を提供します。
★ゲーム開発経験の有無は問いません!★
システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?
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■業務概要
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の
当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。主に要件定義~外部仕様設計などの上流工程を担当していただきます。
具体的な業務内容
・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
・品質向上/運用効率化のためのプロセス改善
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通してゲーム開発チームを支援することでカプコンならではの高品質なゲームタイトルをユーザーに届けることが私たちのミッションです。
・ゲームタイトル向けサーバー開発/運用プロジェクトでは、ゲームタイトルのバックエンドを支えるインフラ構築・サーバー開発・運用保守を実施しています。
・エンドユーザー向けWebシステム開発/運用プロジェクトでは、会員サービスである"CAPCOM ID"を通して、ゲーム外でのユーザーとの接点を提供します。
★ゲーム開発経験の有無は問いません!
★システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?
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■業務概要
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。
具体的な業務内容
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム
管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通してゲーム開発チームを支援することでカプコンならではの
高品質なゲームタイトルをユーザーに届けることが私たちのミッションです。
・ゲームタイトル向けサーバー開発/運用プロジェクトでは、ゲームタイトルの
バックエンドを支えるインフラ構築・サーバー開発・運用保守を実施しています。
・エンドユーザー向けWebシステム開発/運用プロジェクトでは、会員サービスである
"CAPCOM ID"を通して、ゲーム外でのユーザーとの接点を提供します。
★ゲーム開発経験の有無は問いません!★
システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?
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ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、
データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、
エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
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【ゲーム会社でWebディレクター募集中!】
モンスターハンター、バイオハザード、ストリートファイターなど、自社で開発 / 運営しているゲームの公式サイトやプロモーションにかかわるWebサイト、
世界中で多くのお客様にご利用いただいている「CAPCOM ID」を、自社内で制作 / 開発を行っており、常にサービスの拡大、改良を行っています。
それらプロジェクトの進行指揮をとるWebディレクターの募集となります。
以下のいずれかのプロジェクトを担当いただきます。
-自社サービスである「CAPCOM ID」における制作 /開発ディレクション
-自社製品プロモーション施策における制作 / 開発ディレクション
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当社では中長期の安定成長と、更なる企業価値の向上に向けて、2022年度には全社員の基本報酬を平均30%増額させるなど、人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。
人材戦略Tは経営企画部に属し、中長期的な人材戦略や、人的課題の解決に向けた方向性を、経営層と近しい立場で策定・検討する部署となります。また、経営層・経営企画部と、現場における人事的な課題に取り組む人事セクション(人事業務部・開発人事部・健康経営推進部の3部)との橋渡し役・調整役としての役目も担っています。
【役割・ミッション】
1.中長期的な人材戦略の立案 = 会社の成長のために必要な「人材」の質・量の定義
2.人的課題の抽出・施策検討 = 人材確保のためのPDCA(採用、育成、退職防止)
3.現場での課題解決対応の進捗管理・経営報告 = 会社の目指す方向と、現場での取組
【業務内容(一部抜粋)】
1.人員計画の策定・管理
・ 中期計画をもとにした、必要な人材の質・量の検討
・ 単年度の人員人件費計画(新卒採用数・中途採用数・昇給原資等)の策定
・ 単年度の人員人件費に関する見込更新、予実差異分析
2.人的課題の抽出・施策検討
・ 賞与制度、評価制度の再設計、経営報告・現場とのすり合わせ
・ 中途採用応募者データからの採用施策の効果検証
・ 障がい者雇用等、ダイバーシティ対応への方向性の検討
3.現場での課題解決対応の進捗管理・経営報告
・中途採用、退職人数等の進捗把握、四半期ごとの経営報告資料の作成
・人事セクション合同会議(CHO主催会議)の事務局業務
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デジタルコンテンツ事業における課題の解決のため、以下業務に携わっていただきます。
1. 各種データを統合的に扱うための分析環境の整備
・データマートの設計
・データマートの実装
・データの収集 - 社内システムとのデータ連携、システム外のデータ収集
・データの整形 - BIのETL機能を使用した整形・統合
・データの視覚化 - BIによるダッシュボード作成
2. 情報システム部や販売現場部署など関連部署との業務調整/仕様確認
3. 各分析の実行、および結果のレポーティング
4. 協力ベンダーとの契約やタスク管理などのマネジメント業務
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求人概要
顧客対応含め、プロジェクト管理を行っていただくポジションです。
弊社は昨年の3社統合以降、継続的な組織拡大を見込んでおります。
プロジェクト数の増加に応じてマネジメント層を厚くし、組織が円滑に機能するよう
これまでピープルマネジメントと兼任してマネージャーが管理していたところを切り分け
案件マネジメント特化のPMポジションを新設いたしました。
組織再編直後で変革期にある弊社にて、組織拡大の中核を担っていきませんか?
仕事内容
・各案件のQCD管理
・エンジニア管理
・顧客折衝
現場と密に連携を取りつつ、クライアントへの円滑なサービス提供を支えるポジションです。
これまでのご経験とスキルに応じて、複数案件の管理をお任せします。
対応案件例
・MaaS案件
・Edtech案件
・SIer案件
・Healthtech案件
・Fintech案件
・PMO案件
・HR案件
常に複数案件が社内で走っておりますので、お任せする案件については、ご経験とスキル感に合わせてご相談させていただきます。
人材要件
【求めるスキル・経験】
1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方
2.顧客折衝経験
3.IT業界において以下いずれかに当てはまる方(1年以上目安)
・リーダー、チームマネジメント経験
・プレイングマネージャー経験
今後マネジメント方向でキャリアを積んでいきたい方歓迎!
【歓迎するスキル・経験】
・複数のプロジェクトを横断して管理した経験
・複数人のチームをリーダーとして管理した経験
・IT/ソフトウェア業界でのマネジメント経験
・技術者としてプロジェクトに携わった経験
【求めるスタンス】
・マルチタスク型の方
・プライオリティを付けて仕事ができる方
・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方
・主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進できる方
・向上心を持って学び続けられる方