求人ID: 29871
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。
・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発
・ワークフロー・パイプライン構築
・PerforceやSVNでのバージョン管理
・ルックを考慮したシェーダー、エフェクト開発
・Maya等でのキャラクターリギング制作
・開発環境の効率化、各種整備
▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・モデリングTA
・エフェクトTA
・アニメーションTA
・リギングアーティスト
・開発環境エンジニア
【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・Photoshop
・Jenkins
・mel、Python、C++ 等
・その他、各担当パートに関連するツール/言語(Substance、MotionBuilder、Houdini 等)
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
募集背景
VTuberアバター作成アプリ『Avvy』は、2Dイラストテイストのアバター作成・配信を可能にするアプリとして急成長中。毎月のガチャでアバターアイテムを制作しており、衣装デザインは外部クリエイターへの発注体制を構築しています。アプリの成長に伴い、アバターのクオリティをさらに高いレベルで担保していくため、社内にイラスト制作の中核を担える人材が必要になっており、内製イラストレーターを新たに募集します。
具体的な業務内容
コンセプトに合わせたキャラクターの魅力を最大化するための表現提案
ガチャ用アバターアイテム(衣装・アクセサリー等)の線画・塗り工程
チームと連携した顔パーツ・衣装・アクセサリーの詳細設計
アートディレクターと連携したイラスト制作全般
内製・外注イラストレーターの成果物に対する品質チェック・フィードバック
外部イラストレーターが制作した成果物に対する顔まわりの修正・リテイク対応