求人ID: 29869
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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組織運営やプロジェクト進行に付随する管理業務、環境整備をご担当いただきます。 ・ゲーム制作上の進行管理、進捗管理 ・情報インフラ整備・運用・保守 ・開発プロダクションにおける経理書類、契約書類等の管理 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・プロジェクトマネージャー ・プロダクションアシスタント 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel 等
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・ゲームエフェクトデザイナー ・イベントエフェクトデザイナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・Photoshop ・自社ツール ・その他、各担当パートに関連するツール(AfterEffects、Premiere 等)
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、 スマートフォン向けアプリケーション等 各種コンピュータゲームソフトのデザインマネジメント業務 <業務内容一例> ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属
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