・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョン...
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可...
アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセ...
国内IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクト全体のハブとして計画立案・進行管理・対外調整を担い、複数の関係者やPMを統括しながら、全体最適の実現とプロジェクト成功へ導くポジションです。 ●プロジェクト全体の計画立案、進行管理...
ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整
メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチLEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技...
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を...
職務内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ▼業務詳細 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・イ...
職務内容 新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出 ・デザイン素材制作(各...
〈キャラ関連〉 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの...
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キ...
国内IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクト全体を統括するチームに属し、主にシナリオ制作の「計画立案・進行管理・品質管理」を担うポジションです。 「制作のハブ」として、社内のシナリオチームと開発チームを統括し、シナリオ・イ...
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。 ≪具体的な業務≫ ・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する ・関係各社、関係部署との折衝...
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