「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディ...
業務内容 『魔法少女まどか??マギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【具体的な業務内容】 社内外とのMTGを起点とし、要件定義から進行管理含むディレクション及び...
職務内容 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、 自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】...
「募集背景」 CEO室は、EXNOAの中長期的な成長を創ることをミッションとしており、既存事業のグロースや組織力強化に加え、外部アライアンスや、新しい収益の柱となるビジネスの創出等にも注力しています。 CEO直下で、オリジナルIPの企画やコンテンツ投資...
<QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案...
アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く...
ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プ...
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの...
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を...
職務内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ▼業務詳細 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・イ...
職務内容 新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出 ・デザイン素材制作(各...
〈キャラ関連〉 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの...
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キ...
・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョン...
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可...
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