求人ID: 20633
フロントエンジニア
月26万円~
【業務内容】 ・ゲーム機本体で動作する各種ウェブサービスの開発、仕様作成 ・社内ウェブサービスの開発
ゲームの礎となるゲームエンジンやスクリプト言語、ツール類を独自開発。 これらの環境により、ゲーム開発チームは高速に試行錯誤を繰り返すことができ、本来の仕事である“遊びの追求”に集中できる環境です。
-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社
デジタルエンタテインメント商品の開発/ゲーム制作システムの開発/キャラクタープロデュース
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【業務内容】 ・社内ネットワークインフラの構築、運用管理 ・社内情報システム用サーバーの構築、運用管理 ・情報セキュリティ対策の運用 ・社内のITテクニカルサポート
【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
【業務内容】 ・ゲーム開発またはシステム開発における、プロジェクト進行管理とそれに伴う各種業務。 ・プロジェクトマネージャーのサポート業務全般。
仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の 開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や フィルターの開発を行います。
職務内容 概要 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進
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