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検索結果 2149 件
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株式会社サムザップ
プランナー

プランナー(ジュニア枠)

スマートフォンゲームの「プランナー」
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト。

・イベント、ガチャ、機能改善の企画や立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析

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株式会社サムザップ
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(PM)

開発チームは「世界で一番遊ばれる対戦アクションゲームをつくる」を実現するために、ゲーム開発に対する情熱の高いメンバーが、熱意と笑いをもって日々の開発に取り組んでいます。
新たな企画・開発に理解のある社内風土も心強い後押しとなり、チーム内外との意見交換や議論も闊達です。
このプロジェクトにおいて、個々の特性に合わせた柔軟なコミュニケーションをとりながら、
スケジュールとモチベーションの管理を通じてプロセスの最善化・最適化を推進していただくことを期待します。

新規タイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロダクトビジョンを実現するための詳細な開発計画・体制を構築し、他職種と連携して開発を推進して頂きます。

・プロダクトビジョンに沿ったスケジュールの構築
・プロジェクト進行におけるリスクやボトルネックの発見、及び解決
・策定したスケジュールを実現するために必要な優先順位付け、及びトレードオフの提案
・計画を遂行する上で必要なモチベーション・マネジメント

【業務を通じて提供できること】
・新規開発プロジェクトで最中核を担う経験
・高い技術力と意欲に溢れたチーム環境
・最先端のKPIツールへのアクセス
・同社の他のタイトルや、超長期運営タイトルのノウハウ

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株式会社サムザップ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(PHP)

スマホゲーム(既存or新規/希望とスキルを考慮)のエンジニアとして下記を担当。
・エンジニアリングにおいてビジョンを示した上での体制構築と開発指揮
・最先端のエンジニアリング知識による、実践的な技術的専門知識の提供
・プロデューサー、ディレクター、他職種のリードメンバーと協力し、ヒットゲーム開発向けた意欲的な業務推進

※ご志向のある方は下記も担っていただきます
・エンジニアメンバーのマネジメントと育成
・他組織と交流・協力し、社内のエンジニア体制の強化・技術向上の支援

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株式会社サムザップ
プランナー

設定書プランナー(業務委託)

ゲームのスキームにより付随する業務は異なります。

・ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など)
・ゲーム内のシナリオ・システムテキスト作成
・カードのフレーバーテキスト作成
・シナリオに関するディレクション業務
・背景、アイテムなどの素案、名称作成

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株式会社サムザップ
プロモーション

プロモーションプランナー(業務委託)

新規/既存ゲームタイトルのプロモーション(マス・デジタル・イベント)業務をお任せします。
具体的には、リアルイベント、WEB広告、広報業務、PR業務、TVCM、大手企業とのタイアップなど多岐に渡ります。

・プロモーション戦略の企画、立案、遂行、効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計、運営/運用、効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画、立案、遂行

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株式会社サムザップ
デバッグ

QA(業務委託)

スマートフォンゲームのデバッグ担当いたします。

・テスト項目書の作成
・テスト項目書に沿った動作チェック
・ゲームバランスの意見交換
・バグ報告レポートの作成
・修正されたバグの再チェック

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(業務委託)

スマートフォンゲームのUIデザイナーの募集です。

・長期運用タイトルのUIデザインの担当想定
・ページレイアウト、ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案

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株式会社gloops
プランナー

プランナー/レベルデザイナー(新規開発中ネイティブゲーム/3DRPG)

新規開発中ネイティブゲーム(3DRPG)開発に関わるプランニング(主にレベルデザイン全般)をご担当いただきます。

・ゲームの方向性、世界観、コンテンツに応じた、フィールドマップやダンジョンマップの設計、付随する演出企画やアイディア出し、仕様書作成等
・上記仕様の下、エネミーやアイテムの設計および配置
・社内デザイナーやプランナーとの協業(マップデザインやイベント、カットシーン等ヴィジュアル面の方針決め)、発注や進行管理

【やりがい・魅力】
・レベルデザイン周りの業務を一任するので、プロジェクトの中核として業務に臨むことが出来ます
・完全オリジナルタイトルの新規開発に携わることが出来ます
・少数精鋭組織が故に一人に任される範囲が大きく、ダイナミックな業務に携わることが出来ます
・コンシューマーゲーム開発経験者も多く在籍するStudioで、コンシューマーゲームにも劣らない本格3DRPGを開発中です
・これまでの日本市場にはない、時代の先を行くような新しいテイストのゲーム開発に携われます

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

アートディレクター(3D)

ゲーム開発(リアルタイム系)3DCG制作におけるアートディレクターを募集!

【業務内容】
・キャラクターモーション/カメラ制作/演出考案等(3DCGアニメーション制作とディレクション)
・外注協力会社からのアップされたデータの管理
・クオリティチェック、修正業務
・他部門との折衝

スマートフォン・コンシューマゲーム開発(リアルタイム系)3DCG制作におけるアニメーション周りのアートディレション他、モデル・エフェクトチームと連携を図ったデザイン監修業務をお願いします。
ご自身も実作業を行いつつ、ディレクションも行います。
業務バランスとしては5:5のイメージです。

【使用ツール】
・Maya
・MotionBuilder
・Unity
・UE4 など

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株式会社フレイムハーツ
人事

人事(リーダー候補)

人事部門のリーダー候補として、人事業務全般をおまかせします。

【業務内容】
人事業務全般。
・人事企画/採用計画の立案
・研修プログラムの作成や運用実務
・人事制度の構築や運用実務
・社員面談(勤怠不良者、メンタルケア)
・一部採用業務
・労務業務全般

採用業務は専任担当者がおります為、人事評価や研修等を主にリーダー候補として従事いただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(アニメーター)(映像部門)

プリレンダムービー制作における3DCGデザイナーの募集!

【業務内容】
・3DCGアニメーション制作
・各種修正業務

具体的には、MayaやMotion Builderを使用し、手付け/モーションキャプチャでアニメーション制作を行っていただきます。
3DCGアニメーション制作が主となりますが、スキルに応じて、エフェクトやコンポジットまで幅広くお任せします。

今回のポジションは、3~5年以上ご経験のミドル~シニアクラスの募集となります。

制作物は、ゲーム内のオープニング/エンディングムービーの制作を中心にその他、映画・CM・アニメ等様々なプリレンダムービーを制作します(制作するムービーは主に3DCG作品となります)

【使用ツール】
・Maya
・Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

業務推進・改善スタッフ

ゲーム内の3DCG、映像を制作する部門にて、業務のサポーター、業務推進・改善スタッフとして従事いただきます。

・業務フロー改善(課題の洗い出し、改善策の提案、実行)
・売上データの集計や分析
・各種書類作成や発送業務(見積書、請求書、契約書等の受発注書類や会議資料・報告資料等)
・各種社内手続業務
・電話対応やその他営業サポート業務

業務フロー改善・売上データの集計作業がメインのお仕事となります。
各部署・各職種のスタッフの業務の効率化を目指し、業務フロー改善に注力いただきます。
その他付随する事務作業、各種書類作成業務等の実作業も当面はお願いします。

必要に応じて作業メンバーの補填を検討しておりますが、まずはどのような作業があるのか把握を目的に作業をお願いします。

【使用ツール】
・Excel:基本操作、標準的な関数入力やグラフ作成ができる
・Word:基本操作、簡単なレイアウト機能や表の挿入ができる
・PowerPoint: 基本的な操作ができる方

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株式会社フレイムハーツ
その他プロデューサー

アシスタントプロデューサー(映像部門)

英語力を活かしたお仕事!
今後の海外展開に向け、海外のお客様を中心にアシスタントプロデューサーとして従事いただきます。

【業務内容】
・海外企業との折衝、営業補佐や通訳
・各職種ごとの制作進行管理(タスク・スケジュール)
・外部協力会社との折衝、関係各所との調整業務
・受発注書作成および契約書管理、予算管理(補佐程度)
・その他クリエイター達のサポートなど

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集。

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内/社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャでリアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集。

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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