職務内容 新規タイトルの3D背景デザイナーとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポ...
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲーム、自社で開発している外部決済システム事業、新規開発中の非ゲームエンタメサービスなどのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。 Go アプリケーション開...
職務内容 新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出 ・デザイン素材制作(各...
募集背景 アプリボットでは、強力なIPを軸に世界的ヒットを目指す「AAA戦略」に基づく大規模開発に加え、「ハイブリッドカジュアルゲーム」の開発にも注力しています。これまでに培ってきた開発ノウハウを活かし、世界中のユーザーに楽しんでいただけるプ...
ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整
アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション本部では、DeNAが培ってきたノウハウや技術力を最大限に活かし、システム開発・運用・ソリューション提供をすることで、単独ではリーチが難しかった市場に対しても想像を超える大きなDelightを...
アトラスのプロモーション担当は、数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、 企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。 <具体的な業務例> ・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務・SNSコミュニティ施策 ・他社との協...
■NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、日本におけるNHNグループ各社の経営支援をミッションとして、人事・総務・財務・経営・法務・知財・情報セキュリティ・広報・通訳翻訳などの各バックオフィス部門が高い専門性をもってNHNグループの更なる事業発...
〈キャラ関連〉 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの...
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キ...
・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョン...
アプリゲーム「モンスターストライク」のマーケティング領域において、 戦略立案・リサーチ分析を担当するマーケター(LDR候補)を募集します。(1名) 企画制作側と密に連携し、内製ならではの”踏み込んだ支援”を行う仕事です。 ・戦略を立てるだけではな...
【募集背景】 当社はゲーム・3DCG制作を中心に事業を展開している制作会社です。事業拡大およびグループ全体のバックオフィス体制 強化に伴い、管理部門メンバーを募集します。単なる総務業務ではなく、社内IT環境の整備や業務改善など、会社の仕組み づく...
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可...
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