【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
【仕事内容】 モバイルゲームのユーザー獲得を目的としてデジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。 社内外の関係者と連携しながら、広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。 また、市場環境および実績データを踏まえた施策を...
【仕事内容】 ・ゲーム開発における企画・制作の現場責任者 ・ゲームシステムの設計、詳細仕様書の作成、スケジュール管理、クオリティチェック、プランナーチームのマネジメント
【業務内容】 ・リードエンジニアとして、主にエンジニアのタスク管理、方針の指示、社内のサーバーエンジニアおよび他部署連携 ・単一プロジェクトにおけるエンジニアリーダー
【業務内容】 ゲームにおけるプロダクト開発
【業務内容】 当社の広報業務全般をご担当いただきます。特に、採用につながる広報活動をメインとし、会社の魅力を発信することでブランド力を高める役割です。 【具体的には】 ■公式SNSの運営(企画、撮影等含む) ■公式HPの管理・運営 ■取材の同行および記...
【業務内容】 進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、...
【業務内容】 ・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作 ・モーションキャプチャーの撮影立ち合い ・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する ・ディレクターの演出に沿ってアニメーションを調整、クオリ...
ポジション概要 新規立ち上げフェーズにある仮想空間アバターコミュニティサービスのサポート運営をリードするスーパーバイザー(SV)ポジションです。 ユーザーとのやり取りは、落ち着いた環境でじっくり対応できる仕組みが整っているため、 「コールセン...
<概要> 事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。※サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません また...
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整
業務内容 プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
業務内容 ・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計 ■レベルデザイン全般 ・レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作...
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