アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可...
アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセ...
【急募】ゲームイラスト制作会社での進行管理職募集! ★20、30代活躍中の職場です★ 主な業務内容 【進捗管理】 ■ゲーム案件・イラスト・モーションなどの納期を進捗管理ツールを使用して確認 ■イラスト作成状況を社内デザイナーに確認 →どこま...
ゲームイラスト制作会社でのモーションデザイナーのお仕事です! ★20、30代活躍中の職場です★ 【主な業務内容】 ・オリジナルコンテンツやゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作 ・新規事業の提案 など 時代の変化...
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。 ≪具体的な業務≫ ・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する ・関係各社、関係部署との折衝...
■仕事内容 ・全国(一部海外)に展開するエンタメ施設(新店舗開設・既存店舗改装)の設計施工(法令・品質・予算・工程)監理 ┗・既存店舗の緊急事態の際に施工業者の手配の物件管理・予算管理など ・店舗の設計や施工の品質の管理 ・施工業者と連携...
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
カットシーンについて カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや...
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。 クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進...
TAITOは1953年の設立以来、アミューズメント業界の先駆者として、革新的なゲームやエンターテイメント体験を提供し続けてきました。 今回当社では、エンターテインメントの最前線でゲーム業界の未来を創る「新規業態企画課」で、課長職として業界を牽引し...
※重要なお知らせ※ 本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。 入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります) ※令...
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