PhotshopやSAI、CLIP STUDIOなどイラスト制作ツールを使用してゲーム中に使用するカードイラストやキャラクターイラストの制作を担当頂きます また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど制作、ディレクション両面でイラストの品質を担保する業務を担当頂きます。 ・カードイラスト ※ある程度の分業を想定している為、構図~ラフ、外部ディレクション、仕上げがメインとなります ・キャラクター、エネミーデザイン制作 ※新規ゲームの衣装差分やその他キャラクターデザインなど
弊社運用、開発タイトルにおけるアニメーション・演出制作及び、必要なアニメーションに必要な各種イラスト制作をPhotoshop、Unity、Spine、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内のイラストやそれらを使用したアニメーション、演出を制作して頂きます。 ・Spineを使用したキャラクター、エネミーのセットアップモーション制作 ・Unityを使用した演出制作 ・ShurikenやSparkGearを使用したバトル内のエフェクト制作 ・Spine、Unityを使用した必殺技演出の制作
・弊社タイトルのシナリオ担当 └ストーリー概要の制作 └世界観、キャラクター設定の構築 └シナリオ業務の進行管理 └外注シナリオライター、シナリオ会社のプロット/シナリオ制作の管理 └シナリオ全体の品質管理
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務に携わっていただきます。 【業務内容】 ・ゲームプロデュース業務やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の企画立案
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング。 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
格闘ゲーム制作に関わるプランニング。 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成や実装 ・バトルバランスの調整
カプコンが提供しているモバイルゲームのデータ分析を担当していただきます。 仮説立てから検証、改善提案を行い、開発スタッフとともにゲーム運営に携わっていただきます。 以下のような業務を行います。 ・ゲームのKPI設計 ・ゲーム内施策のKPI設計 ・分析ログの設計 ・分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案等 ・運営メンバーと協力しPDCAサイクルを回す
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像演出の考案、映像演出仕様決定 ・絵コンテ/字コンテ制作 ・仕様書制作 ・開発計画管理やデザイン・プログラム設計への指示 ・協力会社との折衝
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール) ・ネットワークエンジニア 等
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装。 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計や実装
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計や実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装。
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