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求人の写真
株式会社ブレイブソフト
アプリ開発エンジニア

エンジニア(iOS)

この求人案件の募集は終了いたしました

自社事業である「eventos」の製品開発に携わっていただきます。
パッケージ製品の新機能追加や特定やイベントに特化したカスタマイズ開発が主な業務となります。

・ディレクターが作成した見積もりの確認
・企画の内容に基づいた詳細設計〜実装〜リリース
・ソースコードレビュー
・基本設計のサポートや詳細設計
・既存アプリの改修(機能追加)
・企画会議への参加(希望する場合)

★チームマネジメントや後進育成なども希望があればお任せします!

【使用ツール】
・backlog
・チャットワーク、
・Xcode
・Git

【使用技術】
・Objective-C
・Swift

【環境】
・Firebase各種サービス

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株式会社ブレイブソフト
アプリ開発エンジニア

エンジニア(android)

この求人案件の募集は終了いたしました

自社事業である「eventos」の製品開発に携わっていただきます。
パッケージ製品の新機能追加や特定やイベントに特化したカスタマイズ開発が主な業務となります。

・ディレクターが作成した見積もりの確認
・企画の内容に基づいた詳細設計〜実装〜リリース
・ソースコードレビュー
・基本設計のサポートや詳細設計
・既存アプリの改修(機能追加)
・企画会議への参加(希望する場合)

★チームマネジメントや後進育成なども希望があればお任せします!

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株式会社ブレイブソフト
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

①受託や独自プロダクトのUIデザイン制作
・デザイン制作(UI,UX,その他クリエイティブ)

②独自toB事業の販促制作
・企画提案資料
・販促チラシ

③全社クリエイティブ制作
・コーポレート関連のクリエイティブ

【使用ツール】
Photoshop/Illustrator/Adobe XD/Sketch/Prott

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株式会社ブレイブソフト
経理

経理

この求人案件の募集は終了いたしました

・経理財務
・月次決算
・連結決算
・上場準備資料作成

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株式会社ブレイブソフト
ディレクター

UI/UXディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

受託開発としてお客様からの依頼に対してのアプリ企画提案・プランニングを行います。
受託や自社プロダクトの営業〜UX企画提案・要件定義に付随したドキュメント制作などがメイン領域となります。

【メイン業務】
・営業・ヒアリング
・提案資料作成
・プレゼンテーション
・UX設計
・企画整理・要件定義
・ワイヤーレイアウト作成
・デザイン手配
・リリース後の運用保守関連

【可能であればお願いしたい業務】
・デザイン / グラフィック

【使用ツール】
・backlog、
・チャットワーク

【デザイン業務ができる方は下記も使用可能】
・Photoshop
・Illustrator
・Adobe XD
・Sketch
・Prott

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株式会社ブレイブソフト
アプリ開発エンジニア

iOSアプリエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社BtoC事業「bokete」「honne」などコンシューマー向けアプリの企画〜開発〜運用や新規サービスの企画開発に携わっていただきます。
仮説立案から市場調査、KPI設定、係数管理など新規サービス開発における全行程をお任せします。

・ディレクターが作成した見積もりの確認
・企画〜開発(技術メイン)
・ソースコードレビュー
・基本設計のサポートや詳細設計
・既存アプリの改修(機能追加)

★チームマネジメントや後進育成なども希望があればお任せします!

【使用ツール】
・backlog
・チャットワーク、
・Git

【使用言語】
・Objective-C
・Swift

【環境】
・Xcode

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株式会社ブレイブソフト
ディレクター

カスタマーサクセス(ディレクター)

この求人案件の募集は終了いたしました

自社事業である「eventos」のカスタマーサクセスとして、
既存顧客との折衝〜制作進行管理〜効果考察〜改善提案といったディレクションや
パッケージ製品の新機能追加や販促、特定のイベントに特化した上流工程が主な業務となります。

【使用ツール】
・backlog
・チャットワーク
・Git
・mysql
・xcode
・Android studio
・PHP Storm

【環境】
AWS各種サービス
Firebase各種サービス

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株式会社ブレイブソフト
海外事業

ブリッジSE

この求人案件の募集は終了いたしました

受託開発としてお客様からの依頼に対してのアプリ開発を行います。
受託開発とは言っても、企画段階からご依頼をいただくことも多いので上流工程からのアプリ開発を行います。

・PM/ディレクターと一緒にプロジェクト進行をサポートする
・要件/仕様の把握とベトナム子会社への説明
・上流工程(設計など)のサポート
・顧客対応全般
・ベトナム子会社の開発管理(進捗・品質)
・成果物のレビュー/技術的なサポート

【使用ツール】
・backlog、
・チャットワーク
・Git
開発もできるようであれば
ご自由にご使用ください!

【環境】
AWS各種サービス
Firebase各種サービス

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株式会社ブライブ
海外事業

コーディネーター職

この求人案件の募集は終了いたしました

将来的にはプランナーなど企画職へのステップアップのチャンスも!

海外⼈気ソーシャルゲームのローカライズ業務や中国の開発会社とのブリッジ業務を担っていただきます。

・海外の開発会社とのブリッジ業務(中国語⇔日本語、スケジュール進行管理や社内調整も含む)
・ローカライズ&カルチャーライズ業務 (翻訳、QA、バグレポート含む)
・外注翻訳会社と協力してローカライズにおける品質管理、納品物のチェック、コーディネーション業務
・ローカライズ関連資料の作成(用語集、翻訳ガイドラインなど)
・ゲームイベント企画、KPI分析など(将来的にお任せします)

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アップ・クルセーダーズ株式会社
ディレクター

ゲーム開発ディレクター(プリセールス)

この求人案件の募集は終了いたしました

同社のゲーム開発において、顧客折衝からプロジェクト要件定義、実際の社内での開発ディレクションを行っていただきます。

【業務詳細】
プリセールス部分は、新規開拓不要で、引き合いのある顧客との商談時に営業的では無く、技術的な面でコミュニケーションをし、 顧客の要件を拾い、開発等にフィードバックを主に行って頂きます。
開発ディレクションでは上記プリセールスで獲得した案件や社内のプロジェクトでの各種計画立案、進行管理、社内・顧客との調整等をお任せします。

【同社の魅力】
開発・運用問わず多種多様なゲーム案件が稼働しており、且つ成長スピードも早いです。
様々な経験を積んだ社長とのコミュニケーションも多く、役員の直下で働くことが出来ます。
また更に同社では若くしてディレクターやプロジェクトオーナーを任されている者もおります。

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株式会社モンスター・ラボ
ディレクター

ゲームディレクター/プロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム、ネイティブゲームの企画・開発・運用及び高品質イラストの作成を一貫して行っております。
現在は、Unity/Cocos2d-xを用いた大規模新規タイトル・既存タイトルの開発に特に力を入れています。

近年の急成長に伴い 採用を強化し、MMORPG数タイトルの運用、大手SAPの企画・開発・運用などの経験ある人材が続々と集まっています。
プロジェクトチームの司令塔としてゲーム開発の方向性を舵取り、優秀な仲間たちの潜在能力を引き出し、より革新性の高い付加価値を生み出すディレクターを募集します。

【具体的には】
受託案件、内製タイトルの開発・運営ディレクション。
・独自運営タイトルの総合ディレクション
・受託案件での開発ディレクション

プロジェクトチームの司令塔としてゲーム開発の方向性を舵取り、優秀な仲間たちの潜在能力を引き出し、より革新性の高い付加価値を生み出すことが求められます。

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株式会社モンスター・ラボ
3Dデザイナー

ゲーム3DCGデザイナー/アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム、ネイティブゲームの企画・開発・運用及び高品質イラストの作成を一貫して行っております。
現在は、Unity/Cocos2d-xを用いた大規模新規タイトル・既存タイトルの開発に特に力を入れています。

近年の急成長に伴い 採用を強化し、MMORPG数タイトルの運用、大手SAPの企画・開発・運用などの経験ある人材が続々と集まっています。

運営中もしくは新規ソーシャルゲーム等の3Dデザイン全般の業務を行っていただきます。

【具体的には】
有名UPとタイアップした案件や受託案件、内製タイトルの3DCG制作。
・スマートフォンゲームの3Dキャラ、背景、モーション、エフェクトなどの制作
・プロジェクトにおけるリードデザイナーとしての業務

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株式会社モンスター・ラボ
プランナー

ゲームプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム、ネイティブゲームの企画・開発・運用及び高品質イラストの作成を一貫して行っております。
現在は、Unity/Cocos2d-xを用いた大規模新規タイトル・既存タイトルの開発に特に力を入れています。

近年の急成長に伴い 採用を強化し、MMORPG数タイトルの運用、大手SAPの企画・開発・運用などの経験ある人材が続々と集まっています。
多くの人に楽しんでもらえることを使命として企画ができる方を募集します。

【具体的には】
受託案件、内製タイトルの企画・設計。
・新規タイトルの企画や発案
・ゲームデザインの提案や設計
・レベルデザイン
・アート、クリエイティブの提案や設計 など

上記の中でどれかひとつでもかまいません。
新規ゲームの開発にとことん向き合いたい方を募集します。

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株式会社モンスター・ラボ
UI/UXデザイナー

ゲームUI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

リーダー職、メインデザイナー募集中!
ゲーム事業では新規ゲームタイトルの制作を中心に経験豊富な方を募集しています。
ゲーム開発の中核を担う環境で、新しい挑戦をしてみませんか?

【ゲーム事業事業詳細】
スマートフォンゲームの企画・開発・運用を行っています。
その中でもUI/UXを重要な存在と位置づけ、制作を行っています。
また、リーダー職の方には発想豊かな人材を育成する事にも注力していただきます。

【具体的には】
・受託案件、協業案件、ラボ、内製タイトルのUI/UXデザイン業務
・UI演出の制作
・UXの設計、資料の作成
・人材育成

新規ゲームのUI/UXデザイン全般を担当し、幅広い技術を身につけていただけます。

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株式会社モンスター・ラボ
サーバーエンジニア

ゲームサーバサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

モンスター・ラボでは、ソーシャルゲーム、ネイティブゲームの企画・開発・運用及び高 品質イラストの作成を一貫して行っております。
現在は、Unity/Cocos2d-xを用いた大規模新規タイトル・既存タイトルの開発に特に力を入れています。

近年の急成長に伴い採用を強化し、MMORPG数タイトルの運用、大手SAPの企画・開発・運用などの経験ある人材が続々と集まっています。
現在運営中もしくは新規ソーシャルゲーム等の制作ラインの増加に伴い、サーバサイドエンジニアを募集します。

【具体的には】
受託案件、内製タイトルでの開発業務。
プロデューサーからの要件に基づき、設計、実装、テスト、運用まで一連の開発業務を担当いただきます。

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