求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 31555

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【出版】制作・編集者(Ray/Zipper)(東京)


350万円~600万円

◆概要
女性ファッション雑誌「Ray」「Zipper」の編集として、制作進行・編集業務をしていただきます!
◆募集背景
事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
「Ray」「Zipper」の編集者として、雑誌制作業務全般をしていただきます。
■主な仕事
・雑誌・書籍・の企画および編集
・著者・ライターへのディレクション
・記事のライティング
・各企業との打合せ
◆仕事のやりがい
女性ファッション雑誌「Ray」「Zipper」などの制作業務に携わり、自分の作ったコンテンツで世の中の人々をワクワクさせられるお仕事です!
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス)
※WEB形式可

③二次面接(役員・部長クラス)+ライティング試験
+適性検査・リファレンスチェック
※原則、対面形式

④内定・オファー面談

応募条件


必須スキル・経験
◆スキル面
・出版社やウェブメディアでコンテンツ制作業務経験がある方
・仕事として、メディアの編集経験がある方
◆その他
・トレンドキャッチが得意な方
・ファッション・ビューティに興味のある方
・社員と協力する姿勢・業務に対し責任持って最後まで遂行する姿勢・ホスピタリティをお持ちの方
優遇スキル・経験
・出版社やウェブメディアで1年以上のコンテンツ制作業務経験がある方
・仕事として、メディアの編集経験が1年以上ある方
・仕事として、SNSの運用経験がある方
・Photoshop、PremiereProなどのAdobe製品の使用経験がある方
求める人物像
・モノづくりに対して強い情熱をお持ちの方
・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方
・チームメンバーへの報連相が適切にできる方
・状況の変化に柔軟に対応できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
350万円~600万円
給与補足
勤務地
東京都
勤務時間
10:00~19:00(うち休憩1時間)
休日・休暇
完全週休2日制(土日祝)
年間休日120日前後
祝日
年末年始休暇
有給休暇(入社半年以降、初年度10日)
慶弔休暇
産前産後休暇
介護休暇
諸手当
福利厚生
【給与】
年俸制:350~600万円 ※ご経験とスキルに基づき決定
給与改訂:年2回(4月、10月)
試用期間:6ヶ月 (給与等変わり無し)
【諸手当】
通勤手当(上限月2万円で実費支給、バス利用は別途規定有)
住宅手当(2.5km圏内に限り月2万円)
引越手当(住宅手当対象地域への引越しの場合固定で10万円支給)
社員紹介手当 など
※住宅手当を受けている方は、通勤手当の支給はありません。
【社内制度】
技術勉強会開催サポート
社内エンジニア勉強会
外部カンファレンス/勉強会/セミナー参加サポート
ピア

株式会社Donuts


WEBサービス事業/クラウドサービス事業/モバイルゲーム事業

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社アトラス
2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、
及び雨・霧・光などの環境効果の作成
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

デザイナー系
REALITY株式会社
アートディレクター

【RK Music】アートディレクター [REALITY Studios]

何をしているのか
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルタレント(V Singer)の活躍の場を拡大することを目指しています。
https://rkmusic.jp/
仕事内容
RK Musicにて、デザイン業務からアートディレクション業務まで幅広くご担当いただきます。
◆業務内容(一例)
・新規VTuber制作時のアートディレクション
・グッズ素材作成時のアートディレクション及び入稿データ作成
・広告クリエイティブの作成
・告知画像、配信サムネイル等のクリエイティブ作成
これまでの経験を考慮し、一定の業務からスタートし最終的に裁量を持ってお任せします。
応募要件

求める人物像
・VTuber、音楽が好きな方
・幅広く色々な業務に携わりたい方
・社内外問わず誰とでも円滑にコミュニケーションが取れる方
開発環境・使用言語・ツール
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter

デザイナー系
エヌ・シー・ジャパン株式会社
イラストレーター

イラストレーター

現在開発・運営しているタイトルでイラストレーターとして活躍していただける方を募集致します。
萌え系女性のキャラクターを描いていただく機会が多いため、キャラクターを描く事が得意・好きな方を歓迎いたします。
※弊社はMMORPGの印象が強い会社ですが、日本では別ジャンルのゲームを開発しています。
★【アートディレクター兼イラストレーター】の求人と併せて1枠となりますが、求める人物像を明確にするために2求人公開しています
〈具体的な業務〉
・キャラクターイラスト制作
・キャラクターデザイン/背景/アイテム/衣装等の原画、彩色
・アイコン制作
〈補足〉
雇入れ直後:イラストレーター
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。
ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
3D背景デザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

デザイナー系
株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

テクニカルアニメーター

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ

デザイナー系
株式会社Donuts
テクニカルアーティスト

【ゲーム】テクニカルアーティスト(TA)(東京)

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます。
・企画への意見、アイデア出しが可能です。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。
【業務内容】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

デザイナー系
株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/大阪

仕事内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

デザイナー系
株式会社アクワイア
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。

・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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デザイナー系
REALITY株式会社
キャラクターモデラー

[REALITY Studios株式会社]【スタジオ/番組制作】3Dモデルディレクター

REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。
仕事内容
REALITY Studios所属VTuberの3Dモデルの制作・監修業務をご担当いただきます。
◆業務内容(一例)
・キャラクターモデル制作においてのディレクション、監修、進行管理
・ワークフロー/仕様の設計
・Unreal Engineでのキャラクターのセットアップ
◆コンテンツ例
天廻てん3Dお披露目
https://www.youtube.com/watch?v=6ZyQtauuv5g
RK Music Online Live Fes「VOICE SPARK」
https://www.youtube.com/watch?v=1Ua1nhmzyyI
応募要件
◆必須スキル/経験
VTuber、アニメ、ゲームいずれかの領域におけるの3Dモデルの制作、ディレクション経験
◆歓迎スキル/経験
・VTuberの3Dモデル制作経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのキャラクターセットアップの経験
・社内外の関係者との円滑なコミュニケーション力と高いホスピタリティがある方
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter

デザイナー系
カバー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(新規Vtuberプロデュース)

仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)における新規プロジェクトのアートディレクターを募集します。
新規デビュータレントやメディアミックスプロジェクトのアートディレクターとして、コンセプト設計からアートディレクションまで幅広く業務をお任せします。

■業務内容
ご経験に応じて、下記業務をお任せします。
・アートディレクション(キャラクター、世界観など)、提案
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
・外部イラストレーター、弊社タレントとの連携・協議

ポジションの魅力
デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。
タレント初配信時のYoutubeの同時接続数は10万人以上になることも。
魅力的なタレントの誕生に立ち会える仕事です。

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
必須経験・スキル
・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験
歓迎経験・スキル
・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya、MotionBuilder
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系
株式会社マーベラス
テクニカルアーティスト

【ゲーム部門】<デザイン部>テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への
・最適な落とし込み方法の立案・開発 等

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dモーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 

具体的な仕事内容/応募資格

仕事内容 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
手付けアニメーション制作
キャプチャデータ加工、調整作業 
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務

デザイナー系
ミスリル株式会社
3Dエフェクトデザイナー

【業務委託・派遣】エフェクトデザイナー

・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作

デザイナー系
株式会社Trys
イラストレーター

【中途】イラストレーター/漫画家【漫画/WEBTOON】

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■詳細
WEBTOON(縦読み漫画)プロジェクトの制作をお任せします
・文字からのネーム起こし(絵コンテ)制作
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
※ご経験者にはキャラクターデザインなどもお任せします※
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■Trys制作作品(漫画アプリにて連載中)
HykeComic
・結婚って何なんですか?(キャラクターデザイン/作画担当)
・ヤクザ清掃員(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)
・アンチヒーロー(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)
■こんな方が活躍しています
・アニメ業界出身者(原画・第二原画・絵コンテの経験がある方即戦力!)
・イラスト制作会社でIP案件経験者(寄せて描く技術がある方は即戦力!)
・漫画制作の経験者(趣味や、二次創作の経験でもOK)
・普段からWEBTOONをよく読んでいる方
☆新卒を中心とした若手メンバーも活躍中☆

デザイナー系
株式会社Aiming
3Dモーションデザイナー

新〈第二事業部〉モーションデザイナー

・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作Team CARAVANこと第二事業部のモーションデザイナー業務
3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。
操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

デザイナー系
株式会社ラセングル
3Dモーションデザイナー

リギングアーティスト / リーダー:(新規プロジェクト)

■業務内容
キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。

■アーティスト組織体制について
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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デザイナー系
株式会社Cygames
3Dエフェクトデザイナー

3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京

仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
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3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

アニメーター

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

デザイナー系
KLab株式会社
テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

職務内容
概要
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
主な業務内容
DCCツールにおけるプラグイン等の作成
制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
応募資格
必須要件
3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
ビジネスレベルの日本語能力
歓迎要件
以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方
Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方
リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方
モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方
現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識をお持ちの方
求める人物像
能動的かつポジティブに仕事に臨める方
クオリティを上げることに努力を惜しまない方
ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方
当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること

デザイナー系
株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター/シニア/佐賀

仕事内容
セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

【主な業務】
・既存プロジェクトのイラスト制作
・佐賀スタジオで制作されたイラストの監修業務
・若手イラストレーターの育成支援
・インターンシップ開催時のトレーナー
・採用イベント等への登壇
・東京・大阪拠点との連携フロー構築
※能力やご経験に応じて業務内容をご相談させていただきます。

デザイナー系
株式会社Aiming
キャラクターモデラー

新〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー

・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成Team CARAVANこと第二事業部で3Dキャラクターデザイン業務
オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。

デザイナー系
Studio51株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・キャラクターセットアップ
・リギング・パイプラインツール、プロダクションツールの開発
・システムのセットアップ

デザイナー系
株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)【契】

■職務内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等

デザイナー系
株式会社エイティング
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

UI制作業務

デザイナー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
2Dデザイナー

デザイナー

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【スマートフォンタイトル】
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

【コンシューマタイトル】
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
①3Dキャラクター及び背景モデル制作
②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
③キャラクターモーション制作
(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
④エフェクト制作
・外注管理

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