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【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていた...
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、 国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する モバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるDMM GAMES ストアの領域を担当し ゲームを...
・ストーリーボード制作、ピッチ(プレゼンテーション)、ストーリーリール制作 ・絵コンテ制作、Vコンテ制作 ・企画提案やイメージボード制作など、ストーリー開発に関連する様々な業務 [業務内容詳細] 脚本を元にシークエンスの構成・構図・さまざま...
・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス) ・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス) ・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作 ・その他、...
■仕事内容 フィロソフィー及び中期経営方針である「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」の実現のため、当社では「人」が財産であるという考えのもと、人的資本の活用を最重要の1つとして取り組んでいます。 「Global Top 20」の達成に向け、経営課...
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)
・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング ・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)
・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成) ・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびセカンダリーアニメーション作業 (業...
スマートフォン向けゲームのUnityエンジニア 『ブルーロック Project: World Champion』をはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ...
【業務内容】 既存プロジェクトにおいて以下の業務に携わっていただきます。 機能改善や新機能の考案及び概要書作成 機能仕様書の作成 レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※...
業務内容 NewsPicks編集部の記者/編集者として、オリジナルコンテンツの企画・取材・執筆・編集業務の主導から実行までを担っていただきます。 ※オリジナルコンテンツの一例 『NPレポート』 『週刊ジョーホー番組』 『2026年 バカ化する世界』 『自動運転...
業務内容 NewsPicks編集部の記者/編集者として、オリジナルコンテンツの企画・取材・執筆・編集業務の主導から実行までを担っていただきます。 ※オリジナルコンテンツの一例 『NPレポート』 『超・働き方革命』 『歩く - マジで人生が変わる習慣』 『KADOK...
業務内容 スクウェア・エニックス・グループの社内業務システムを統括する組織において、基幹ERPシステム(SAP S4/HANA、BPM 等)の運営および会計領域のIT施策推進に参画していただきます。 将来的には同領域を牽引するリーダーとしての役割を期待してい...
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