【出版】雑誌制作・編集者(andGIRL)(東京)・DONUTSの求人情報

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求人ID: 31540

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【出版】雑誌制作・編集者(andGIRL)(東京)


350万円~600万円

◆概要
働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」の編集者を募集。企画、制作、進行など編集業務を担当していただきます。

【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。〝アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!〟「大人可愛い」をテーマに、20代?30代の働く女性たちの”今すぐ知りたい、見たい、体験したい”さまざまな情報をお届けしています。2022年4月15日よりDONUTS社が事業譲渡を受け、2023年3月に季刊誌として復刊。『andGIRL』以外にも姉妹誌として『andGIRL PLUS』、大人女子に贈る、キラメンだけのビジュアルBOOK『andBOY』も発行しています。

◆業務内容
徹底した取材を元に、編集やライターのひとりよがりな記事ではなく、読者がリアルに参考になる誌面やコンテンツを制作しています。ファッション、ビューティーはもちろん、フェムテックや料理など、幅広い企画を制作頂きます。

<主な業務内容>
・雑誌『andGIRL』の企画および編集、ライティング業務
・著者・ライターへのディレクション
・andGIRL Web記事制作
・各企業との打ち合わせ含む、タイアップページの制作

◆仕事のやりがい
自分の担当した企画が読者さんの目に触れ、世の中の人々へワクワクやためになる情報を届けられるお仕事です。
トレンドをすばやくキャッチし「読者の半歩先、でも身近で実用的」そんなキラキラしたコンテンツ作りを提供できるのは出版業界ならでは!

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、ポートフォリオ、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス)※WEB形式可
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+ライティング試験
+適性検査・リファレンスチェック※原則、対面形式
 ↓
④内定・オファー面談

応募条件


必須スキル・経験
【スキル】
・紙媒体での編集経験がある方
・最低限のタイピングスキル(チャット上のやり取りをスムーズに行える程度)
・PCを利用した実務経験(主にExcelやスプレッドシート、ワードの利用経験)
【その他】
・社会人経験(ビジネス経験)2年以上
・自ら考える力があり、自主的、主体的に行動できる方
・トレンドキャッチが得意な方
・ファッション・ビューティ・女性のライフスタイルに興味のある方
優遇スキル・経験
・ウェブメディアでコンテンツ制作業務経験がある方
・SNSの運用経験がある方
・Photoshop、PremiereProなどのAdobe製品の使用
・SEOライティングの経験
求める人物像
・日頃からSNSを活用するなどトレンドをすばやくキャッチし、明るく、やる気を持って業務を行ってくれる方
・社員と協力する姿勢・業務に対し責任持って最後まで遂行する姿勢・ホスピタリティをお持ちの方
・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方
・状況の変化に柔軟に対応できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
350万円~600万円
給与補足
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
勤務地
東京都
勤務時間
10:00~19:00(うち休憩1時間)
休日・休暇
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇
福利厚生
【福利厚生】
・各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など

【各種手当】
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
・通勤手当:実費支給(支給上限あり)
・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
・住宅手当:支給条件あり
・引越し手当:支給条件あり
・リファラル採用制度

株式会社DONUTS


クラウドサービス事業/ゲーム事業/動画・ライブ配信事業/医療事業/出版メディア事業

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株式会社DONUTS

ディレクター

【ゲーム】運用ディレクター(東京)

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。
・ゲームの面白さに責任を持つ
・既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション
・イベントなど各種施策の企画立案
・KPI分析による課題の発見 / 課題解決
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案 / 実施
・中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定
【選考フロー】
▽書類選考(写真付き履歴書、職務経歴書)
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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株式会社DONUTS

その他

【出版】制作・編集者(Zipper)(東京)


◆概要
女性ファッション雑誌「Zipper」の編集として、制作進行・編集業務をしていただきます!
<「Zipper」について>
1993年に創刊。
『私の「おしゃれ」は自分で決める!ファッションクリエイターズマガジン』をテーマにZ世代の原宿カルチャーを発信していく雑誌です。
2022年に復刊した新生『Zipper』は、雑誌に加えて、YouTube、TikTok、Instagram、Twitterなどのデジタルメディアも運用し、より価値観の多様性が広がった原宿発の令和ファッションカルチャーをオンライン・オフライン両方で広く発信しています。

◆業務内容
<主な業務内容>
「Zipper」の編集者として、雑誌制作業務全般をしていただきます。

◆主な仕事
・雑誌・書籍の企画および編集
・著者・ライターへのディレクション
・記事のライティング
・各企業との打合せ

◆仕事のやりがい
女性ファッション雑誌「Zipper」の制作業務に携わり、自分の作ったコンテンツで世の中の人々をワクワクさせられるお仕事です!
IT企業が運営する出版事業だからこそ、他事業部とのコラボ企画(ミクチャ×Zipperで、紙面を飾るモデルのオーディションなど!)を行うなど、”出版”だけではない幅広い経験ができます。

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス)
 ※WEB形式可
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+ライティング試験
+適性検査・リファレンスチェック
 ※原則、対面形式
 ↓
④内定・オファー面談

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株式会社DONUTS

経営企画

【コーポレート】経営企画(東京)

▼当社について
当社は、ITテクノロジーを基盤としながら、一般ユーザー向けのゲーム事業・ライブ配信事業、法人向けのバックオフィスSaaS事業・医療事業、という全く異なる4つの事業を展開するテックカンパニーです。
創業以来、借り入れゼロ・資金調達ゼロであることを活かし、コロナ禍においても順調に事業拡大しており、前年度は創業以来初の売上100億円を超え、190%の成長を遂げています。
▼募集背景
当社は、Exitできる規模の複数事業(ゲーム事業・ライブ配信事業・バックオフィスSaaS事業)と、投資事業(医療事業)に加え、新規プロダクト開発、M&Aも積極的に行っているため、今後もさらなる事業拡大をする見通しです。
現在当社の経営企画室は、コンサルティングファーム・メーカーを経て弊社に参画したメンバーが実質1名で売上100億規模の事業を支えており、複数の事業領域での成長に向けた体制強化のために新メンバーを募集しております。
代表/役員陣とも対等に議論し、事業計画策定/各種シミュレーションやM&Aデューデリジェンスに関しても、インハウスでコンサルティングファームと同等以上のクオリティを担保し、代表の意思決定をサポートする当社の経営企画チームの新戦力としてのご活躍を期待しております。
▼当ポジションの特徴
・一般ユーザー向け、法人向けそれぞれに複数の事業領域をもち、新分野への挑戦を積極的に行なっているため、単一の業態でなく幅広いビジネスモデルにおける多角的な経営のノウハウを身に付けていただけます
・これからも少数精鋭でのチーム運営方針のため、大きな裁量とハイレベルな挑戦のチャンスに溢れています
【業務内容】
まずは、以下に記載されている事業管理関連からお任せしますが、スキルやキャリア志向に応じて、他のフィールド(組織関連、CVC・M&A関連など)でもご活躍いただける可能性がございます。
<事業管理関連>
・本社事業全ての事業計画の策定・予実管理
・グループ各社を含む予実管理
・経営陣への数値報告および報告資料作成 他
<組織関連>
・子会社及び合弁会社の設立
・業務フローの構築・改善
・制度の設計・実現・改善
<CVC・M&A関連>
・M&A戦略及びCVC戦略の立案・実行
・事業戦略に基づく投資先のソーシング
・各案件のデューデリジェンス
・PMIの実行
<その他>
・新規事業の提案サポート(市場調査など)
・事業戦略に基づくアライアンスの創出
・その他経営企画に関する関連業務

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株式会社スパーククリエイティブ

アートディレクター

アートディレクター(中途)

【概要】
・コンセプトアート、デザイン制作に関する管理
・デザイナー(モデラー、イラストレーター、アニメーター)への指示
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

2Dデザイナー

デザイナー(27卒)

【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。

☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業務/配属先を決めていきます。

<具体的な業務>
・コンセプトデザイン ・アイテム、デコレーションアイテム、背景などのゲーム素材の制作
・キャラクターイラスト、モンスターイラスト制作
・アバターアイテムの制作
・キャラクターモーション制作
・バトルEffect制作
・UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作


<キャリアプラン>
先輩社員によるOJTのもと、
デザイナーとしてスペシャリストを目指して頂きます。
その他、
・アートディレクター(クオリティチェック、進行管理)
・プレイングマネージャー
などへのキャリアアップも可能です。

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株式会社アドグローブ

アートディレクター

3Dアートディレクター

ポジション概要
【3Dアートディレクター】
プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、
アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。
社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。
職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築)
・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理
・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント
・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整
・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
?その他開発実績
主な開発環境
開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
必須要件
ゲーム業界におけるアートディレクター、またはリードデザイナーとしての実務経験
ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験1タイトル以上
コンシューマータイトルの開発経験
社内外の多岐にわたる関係者と円滑に業務を進められるコミュニケーション能力、折衝能力
歓迎要件
Unreal EngineもしくはUnityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での実務経験・知見
外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、クオリティ管理経験
組織構築や人材育成の経験
自身でもデザイン制作が行えるハンズオンでのスキル(2D/3D等ジャンル問わず)
こんな方が活躍しています!
責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験
組織体制
ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点
【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります。
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