求人ID: 37187
450万円~1200万円
仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。
全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
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当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR用のイベントサイト、ゲーム内における告知用素材を制作する業務をチームリーダーとしてご担当いただきます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・公式サイトのデザイン業務
・ゲーム内イベントやPR施策のページデザイン業務
・バナー画像等のデザイン業務
・ゲーム内施策のロゴ制作
・その他、ゲーム運営で必要となるデザイン制作業務
・チームマネジメント業務
応募資格
【必須条件】
・Webサイトデザイン制作の実務経験
・デザイン業務の進行管理・ディレクション経験
・各種必要ソフトの操作スキル(Photoshop、Illustrator)
・Webデザイナーとしての就業が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム、エンタメ業界での実務経験
・チームマネジメントの業務経験
※ご応募の際はポートフォリオ・制作実績をご提出ください。
制作実績・ポートフォリオを確認出来るWebサイト等のURL
ご提出いただく実績の意図または目的について、概要を簡単に教えてください。
また、チーム制作の場合は、ご自身がどのような役割で携わったか、担当範囲もあわせて教えて下さい。
【歓迎条件】
・DTPデザイン経験(入稿対応含む)
・GitやSourcetreeの使用経験
・Figmaの使用経験
・HTMLコーディング、JavaScriptの簡単な実装経験(jQueryなど)
・Fate/Grand Orderのプレイ経験
【求める人物像】
・ポジティブな思考でチームワークに貢献出来る方
・主体的に業務、課題解決を進められる方
・成果物のQCD担保に必要なチームコントロールが出来る方
・業務の目的や成果物に必要な要件を言語化して、正確に伝えられる方
・タイトルの歴史や関わる方の想いに配慮しながら、柔軟に業務を進められる方
所属部署と職種
viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。
【 UI/UXデザインリード 】は、国内最大級のプラットフォームにおいて、プロダクト思考を持ちながら要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを牽引するポジションです。プロジェクトのフロントに立ち、ビジネスゴールとユーザー体験を高い次元で両立させる設計を主導していただきます。また、チームマネジメントや若手メンバーを率いたプロジェクト推進を通じて、組織全体のデザイン品質向上と対応力強化を牽引する中核としての活躍を期待しています。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、新規サービスの立ち上げや既存機能の改善、キャンペーン施策などが急増しています。これらにスピード感を持って対応すると同時に、サービスの質を一段階引き上げるための改善提案を積極的に実行していく必要があります。 即戦力として設計から実装までをリードするだけでなく、事業やプロダクトの成長を見据えた視点を活かして事業課題を解決に導き、若手を育成しながらチーム単位でプロジェクトを推進できるマネジメント層が急務となっています。組織の対応力強化とデザイン品質の底上げを共に実現してくれるリーダー候補を募集します。
業務内容
プロダクトマネジメント視点を持ったユーザー課題の発見から要件定義と効果検証
若手メンバーを率いたプロジェクトの進行管理およびデザインレビュー
担当プロダクトのUIデザインおよびデザインシステム運用(Figma使用)
WebサービスにおけるHTML/CSSを用いたコーディングおよび実装のリード
アプリプラットフォーム(Human Interface Guidelines/Material Design)を考慮した設計統括
エンジニアと連携した開発プロセスの推進とAIツールを活用した業務効率化
このポジションの魅力
事業を牽引するプロダクトマネジメント経験: 上流の戦略策定から入り込み自身のデザインとディレクションが事業成長に直結する手応えを感じられます
組織とメンバーの成長を促すマネジメント: 若手を率いてプロジェクトを完遂する経験を通じてプレイングマネージャーとしてのキャリアを築けます
最新技術を取り入れた開発環境: Figmaや各種AIツールを駆使しチーム全体の生産性を最大化する取り組みを主導できます
大規模サービスの改善と柔軟な働き方: 膨大なユーザーを抱えるサービスのUI/UXを追求しつつフルリモートやフレックス制度を活用して自律的に働けます
【...〆デザインチームのカルチャーについて】
チームの雰囲気や、実際のデザインプロセス・働き方について公式noteで発信しています。
エントリー前にぜひご覧ください。
viviONデザインチーム公式noteはこちら
応募条件
< 必要な条件/経験 >
UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験
若手メンバーの育成やチームマネジメントまたはプロジェクトのリード経験
Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験
ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験
< 望ましい経験/スキル >
Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験
CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験
ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験
iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識
SCSS、JavaScriptの実務経験およびGitによるバージョン管理経験
HTML/CSSでのコーディング実務経験
コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。
リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。
並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。
業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります
【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます
【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます