BGアーティスト・-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社の求人情報

  1. ホーム
  2. デザイナー関連
  3. UI/UXデザイナー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 14141

UI/UXデザイナー

BGアーティスト


応相談

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

すべてのRPGファンのために


コンシューマーゲームの開発を中心におこなっている企業です。

応募条件


必須スキル・経験
・ツール:Autodesk Mayaを3年以上実務利用していること
・コンソールゲーム開発においてBGモデリングとシーン構築の経験が3年以上あること
・3名以上のBGチームで業務を行った経験があること
優遇スキル・経験
・ツール:Substance Designer経験者だと尚良し

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都新宿区

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社


ゲーム開発

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社で募集中のその他求人情報

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

UI/UXデザイナー

BGアーティスト/シニア(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

2D背景デザイナー

モーションアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます

【アートワーク】
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます
・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

2D背景デザイナー

モーションアーティスト

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます

【アートワーク】
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます
・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

RECOMMENDED JOBS
デザイナー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社WFS

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

求人写真

株式会社viviON

映像クリエイター・編集・コンポジッター

VTuber|動画編集

所属部署と職種
viviONのタレントクリエイション事業部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を通じてエンターテインメントを提供することです。2026年4月に新設された当部署の制作技術チームは現在18名体制で稼働しており、映像業界の発展とともに成長していく熱意を持ったメンバーが、日々高品質なコンテンツを生み出しています。
【動画編集者(エディター・外注管理)】 は、自社で企画・撮影された映像コンテンツの編集業務および外注依頼管理を担うポジションです。配信担当やエンジニア、社内のディレクターと密にコミュニケーションを取りながら、Premiere ProやAfter Effectsを用いたクオリティの高い編集(テロップ作成、色調補正、簡易的なエフェクト追加など)から、個人クリエイターや外部制作会社への発注・進行管理までを一貫してリードし、将来的には制作の上流であるディレクターへのステップアップを目指せる役割が期待されます。
採用背景
当社は2026年4月より、新規部署としてタレントクリエイション事業部を設立いたしました。現在、制作技術チームでは複数名で動画編集業務を運用しておりますが、さらなるステージへ進むための事業拡大を続けてしていくにあたり、対応リソースの担保と体制強化が急務となっています。
今回は、プレイヤーとしてご自身で高いクオリティの編集をこなせることを前提としつつ、増加する案件に対応するため、外部の個人クリエイターや制作会社への外注管理までを積極的にお任せできる方を求めています。変化の多い環境の中で、動画コンテンツの質と量をさらに高め、組織の成長をともに加速させてくれる新たな仲間を募集します。
業務内容
Premiere Proを用いた動画編集業務
After Effectsを用いたモーショングラフィックス編集
Photoshopを用いたサムネイル制作
外部制作会社および個人クリエイターとの折衝、外注発注・進行管理
編集業務における進行管理および制作スケジュールの作成、管理
デザインやディレクションチーム、制作技術チームとの連携
プロジェクトファイルや収録データの整理、バックアップ管理
編集フローの設計および改善
各種資料作成
このポジションの魅力
圧倒的な反響とやりがい :複数プロダクションのコンテンツを最前線で編集するため、自身が手がけた動画に対するファンの反応をダイレクトに感じられる環境です。
上流工程への明確なキャリアパス :単なる編集作業にとどまらず、外注管理や進行管理、編集フローの改善などに広く携わることができるため、将来的にディレクターへとステップアップしていくチャンスが豊富にあります。
最先端の技術環境 :配信担当やエンジニアが在籍する制作技術チームだからこそ、最新の機材や3Dライブなどの専門技術に触れながら、映像クリエイターとしての市場価値を高められます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
動画編集に関する2年以上の実務経験
自身で実務の動画編集ができるスキル
動画制作における一連のワークフローに関する基礎知識
社内メンバーと円滑に制作を進められるコミュニケーション能力
※ご応募の際は、ご自身のスキルがわかるポートフォリオ(実績リンクやデモリールなど)の提出が必須となります。
< 望ましい経験/スキル >
外部の個人クリエイターや制作会社への外注管理、進行管理の実務経験
DaVinci Resolveを用いた本格的なカラーグレーディングの実務経験
Adobe Illustrator、Photoshopを用いたグラフィックやテロップのデザインスキル
若手メンバーに対する育成、技術指導の経験
編集チームの進行管理、タスクアサインの経験
制作体制、ワークフローの構築および改善経験
コンテンツづくりに対して主体的に取り組める姿勢
変化の多い環境でも柔軟に対応できる柔軟性

求人写真

-[非公開企業]-大手ディベロッパー

2Dモーションデザイナー

【東京】イベントアニメーター

家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。
・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業
・ゲームイベント全体のディレクション
・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監修
・プレイアブルデータとの繋ぎ監修
・イベントアニメーターセクションの制作進行管理
・ゲーム内のフラグ管理 等

▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・イベントアニメーター
・スクリプトイベント制作スタッフ
・絵コンテ制作スタッフ
・カットシーンディレクター

【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・MotionBuilder
・Photoshop
・AfterEffects
・Premiere
・Excel
・自社ツール 等

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました