求人ID: 32987
テクニカルアーティスト
応相談
・ワークフロー提案やツール開発 ・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・技術的なトラブルサポート
株式会社デジタル・メディア・ラボ
ゲーム・CM・映画・テレビ番組等のCG映像/コンテンツ制作/遊技機開発・映像制作/ゲーム開発/モーションキャプチャー事業/ライツ事業/ソフト販売事業/人材派遣事業DCLの運営
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・遊技機オーサリング業務(映像、音) ・コンポジット業務 ・映像編集、Vコンテ作成 ・デバッグ業務
・窓口業務(クライアント) ・遊技機の企画検討 ・制御プログラムに関連する仕様書作成 ・プログラマーへの指示、管理 ・制御プログラム作成
・CG映像・ゲームコンテンツにおけるキャラクタ・プロップ・メカ・背景等のモデル制作 ・テクスチャー・質感制作 ・骨入れとスキニング作業 ※「かわいい」から「リアル」まで様々なテイストのコンテンツがあります
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
当社が受託開発するスマートフォンゲーム/コンシューマーゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作に関する業務やその他付随する業務を幅広く担当いただきます。 <具体的な業務> ・ゲームエフェクトデザイン制作全般 ・インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作 ・社外のプランナー・エンジニアとの連携 ・演出提案、仕様策定 ・ディレクション・進行管理(経験者または適正のある方) ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 【変更の範囲】会社が定める業務
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