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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 32987

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト


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・ワークフロー提案やツール開発
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成
・技術的なトラブルサポート

応募条件


必須スキル・経験
・Maya, 3dsMax, Houdini いずれかの基本操作が可能
・MayaPython, PyMel, Mel, MaxScript等のプログラミング経験
優遇スキル・経験
・Mayaを使用したCG映像・ゲームコンテンツ制作経験がある方
・リギング経験がある方
・Pythonを使ったツール開発経験がある方
・ShotGridAPIの使用経験がある方
・UnrealEngineの使用経験がある方
・数学・物理学の知識がある方
求める人物像
・周囲と協力し建設的に物事を進める事が出来る方
・新しいソフトや技術に興味を持ち、検証する事が好きな方
・裏方の仕事や人のサポートが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
賞与
年俸制(年2回定期賞与あり、業績に応じて業績連動賞与あり)
昇給
年1回(前年度実績)
勤務地
東京都中央区
大阪府大阪市
勤務時間
9:30~18:30
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年末年始
・慶弔休暇
・特別休暇
・有給休暇
諸手当
福利厚生
・交通費(全額支給)
・各種保険完備

株式会社デジタル・メディア・ラボ


CM、映画、テレビ番組等のCG映像コンテンツ制作/遊技機器コンテンツ制作/ゲーム開発/モーションキャプチャー事業/ライツ事業

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

デザイナー系
株式会社f4samurai
2Dデザイナー

Live2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。
本募集はLive2Dチームのメンバーとして、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションです。

■業務内容の詳細
キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
Cubism Editorでのモデル・モーション制作
Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)

デザイナー系
株式会社ジーゼ
2Dモーションデザイナー

2Dアニメーター

以下それぞれ別案件

1.
・Spineを使用したスチルのモーション制作・監修

2.
・Spineを使用したSDモーション制作・監修

デザイナー系
株式会社コロプラ
3D背景デザイナー

3D背景アーティスト

職務内容
■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず)
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・外部協力会社様との窓口業務
・各種クオリティ管理 等

デザイナー系
株式会社Trys
イラストレーター

【中途】イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!
■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

デザイナー系
株式会社マーベラス
アートディレクター

【ゲーム部門】<デザイン部>アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【当ポジションの魅力】
裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。
新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。
チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dモーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 

具体的な仕事内容/応募資格

仕事内容 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
手付けアニメーション制作
キャプチャデータ加工、調整作業 
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務

デザイナー系
株式会社ラセングル
3Dモーションデザイナー

リギングアーティスト / リーダー:(新規プロジェクト)

■業務内容
キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。

■アーティスト組織体制について
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

デザイナー系
カバー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(ロゴ・KV・パッケージ等)

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
当社のアートディレクターとして、ホロライブプロダクションを中心に、
展開事業における様々なデザインのディレクション・進行・制作実務をおまかせいたします。
■業務内容
・アートディレクション・進行・制作実務。
・デザインのコンセプト設計、デザインを通して与えたい印象のコントロールなど、発注側の要望に+αで応える業務。
(施策・企画・楽曲等の各種ロゴ、キャライラストを使用したKV、告知バナー、配信素材、Blu-rayやCDのパッケージ、広告、特典グッズ、イベントブース等々)
ポジションの魅力・やりがい
・制作会社と違いIPホルダーでのインハウスなので、よりチャレンジングなデザインやIP制作者の芯に迫るデザインを創出できること。
・COVERだからこそ自身が携わった制作物が世に出た時、非常に多数のユーザーに反応していただけること。
・自社主催の大規模イベントや施策に主体的に関われること。
必須スキル
・クライアントワークもしくはインハウスとして、下記すべてのご経験
┗複数のプロジェクトにおけるディレクション経験
┗Photoshop/Illustratorなどを使ったデザイン実務経験
┗デザイン発注者との折衝の実務経験
┗チームワークの実務経験(ディレクターとしてデザイナーへの指示出し等)
※ポートフォリオのご提出必須
※ディレクター実務経験3年以上
※デザイナー実務経験2年以上
歓迎スキル
・バーチャルYouTuberというコンテンツに知見や興味がある方
・キャラクターを扱ったいわゆる版権もののデザイン経験がある方
・印刷会社との折衝の実務経験のある方
・グッズデザイン・動画制作やスチル撮影等、多様な制作物のディレクション経験がある方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点でも考えられる方
・情報・技術のアップデートをし続けられる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームワークを大切にできる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

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求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

キャラクターモデラー(リード)

コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。

モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます

デザイナー系
クラスター株式会社
3D背景デザイナー

クラスター株式会社 EPA:3DCGデザイナー(ポテンシャル)

仕事概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
具体的な業務内容
・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン
・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります)
・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります)
・大型IPを絡めた企画制作業務
▼こちらも是非お読みください
有名ゲームのCGも担当!ゲーム業界20年の樋口さんがクラスターに入社した理由とは?
https://note.com/cluster_official/n/n986685798ff9
20名から250名規模に!2018年から急成長する会社の変遷をみてきたTAの茨さんにインタビュー
https://note.com/cluster_official/n/n8c8fbb9ebd8a
本ポジションの魅力
・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。
・業務未経験の方であっても、ポートフォリオをご準備できる方であれば選考可能です。
・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。
・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。
・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。。
・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。
・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。
・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、
常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。
・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。

デザイナー系
株式会社エイティング
3D背景デザイナー

3D背景デザイナー

3D背景作成業務
制作物のクオリティ管理業務

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

リード3Dデザイナー

・業務用アーケードゲームの開発
・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務

デザイナー系
株式会社アトラス
その他デザイナー

デザイナー(障がい者採用)

ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。
ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
【2Dデザイン】
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作
【3DCGデザイン:キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
【インターフェイス】
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

デザイナー系
株式会社セガ
3Dモーションデザイナー

【第4事業部】モーションデザイナー(パートリーダークラス)

【業務内容】
配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【必須要件】
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上)
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。
・MAYAでの手付モーション経験が豊富。
・リグ制作の経験。
・Unityでの制作経験。
・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。
人物面
・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方
・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方
・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方
【歓迎スキル】
・アクションゲームのモーション制作経験
・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験
・プロジェクトでのリード経験
・人材育成業務の経験
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」「運営タイトル」 ★運営中タイトル 『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』 https://re-zero-rezelos.jp/ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com/ サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com/ D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp/ 「ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)」 https://opbr.bn-ent.net/ チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com/ 『シン・クロニクル』 https://sin-chronicle.sega.jp/ ★新規スマホタイトル ★Super Game【新規大型オンラインタイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。 https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

デザイナー系
株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

デザイナー系
NHN PlayArt株式会社
キャラクターモデラー

3Dキャラクターモデラー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のプロジェクトに所属して、3Dモデル制作とセットアップ対応業務をご担当いただきます。
現在、3Dセクションはメンバーが正社員が5名おり、その他業務委託で参画していただいているメンバーと、セクションリーダーの指示の下でモデリング実装作業を行っていただきます。

コンパスのキャラクターモデルの制作物を増やしていきたいと考えており純増の募集です。
※1モデルを1名で担当していただきます。

■配属先【Studio 51】について
Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。

<参考インタビュー>
NHN PlayArtの企業理念に迫る! 『#コンパス』プロデューサーの林氏が語る企画の魅力や理想の運営体制とは(https://gamebiz.jp/news/365409)

デザイナーから見たNHN PlayArtの職場環境とは…職種の枠を飛び越えて共にゲームを作り上げていく一体感が最大の魅力!(https://gamebiz.jp/news/376294)

ポイント
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

デザイナー系
株式会社Aiming
イラストレーター

〈第一事業部〉イラストレーター

配属組織
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!
詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/
具体的な仕事内容
・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作
応募資格
■必須条件 / 経験
・ポートフォリオ ※作品を重視します
・イラスト制作の実務経験1年以上
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作
■優遇条件 / 経験
・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験
・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験
・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験
・イラストの管理、監督経験(サブリーダー可)
・協力会社とのやりとり経験
・Aimingのゲームが好きな方
・ゲームをプレイするのが好きな方
・モノづくりに積極的な方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

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デザイナー系
株式会社f4samurai
3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。
新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただき、演出をより魅力的に魅せるためのエフェクトデザインを行ったうえで
Unity(Shuriken)を用いてエフェクト制作を行っていただきます。
業務内容の詳細
以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。
・世界観に合うバトルの攻撃・必殺技等の演出の作成
・Unity(Shuriken)等のツールでのエフェクト制作業務

デザイナー系
カカリアスタジオ
3D背景デザイナー

【京都】3DCGモデラー

【業務内容】
・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務
関連記事
【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】
https://note.com/happyelements/n/nc5ab95577a38
※外部リンク

デザイナー系
株式会社Cygames
アートディレクター

3DCG/映像/ディレクター/東京

仕事内容
映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
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Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】

デザイナー系
株式会社メトロ
3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

デザイナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
WEBデザイナー

【キャリア】グラフィックデザイナー(広告・WEB)

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。
■具体例
・自社ゲームソフトの広告デザイン
(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン
※コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
など
クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで
「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dモーションデザイナー

アニメーションデザイナー/佐賀

仕事内容
セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
【主な業務】
既存プロジェクトの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案
佐賀スタジオで制作されたアニメーションデザインの監修業務
若手アニメーションデザイナーの育成支援
インターンシップ開催時のトレーナー
採用イベント等への登壇
東京・大阪拠点との連携フロー構築
※能力やご経験に応じて業務内容をご相談させていただきます。
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Cygames Magazine :
Cygames 佐賀スタジオ設立3周年!スタッフに聞いた佐賀で働く魅力
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デザイナー系
株式会社Cygames
キャラクターモデラー

3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京

仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
モデルに関するクオリティ管理、監修業務
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Cygames Magazine :
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ

デザイナー系
株式会社セガ
その他デザイナー

【龍が如くスタジオ】プロップデザイナー

仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。
車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。
モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。
採用要件
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
歓迎スキル
・UnrealEngine5の使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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