求人ID: 32914
300万円
事業内容
ゲームの企画、制作、開発、運営
イラスト/アニメーション/モーション制作
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務
・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件)
開発中にベンチマークとなりえる高品質のモーション制作
量産案件等でレギュレーションに合わせたモーション制作
クラスターでは、製造業・建設業を中心としたナショナルクライアントに対し、メタバース・XR・3Dデータを活用したソリューション提供を行っています。
本ポジションは、
エンジニアリングとCGの両方の知識・技術を活かし、クライアントの課題を解決するソリューションを設計・実証するテクニカルアーティストです。
単なる制作支援ではなく、
クライアントの要望や課題をもとに
どのような体験・仕組みを実現するべきか
どの技術でどう実装するか
実現可能性はどう担保するか
を考え、PoC(概念実証)を回しながら形にしていきます。
ミッション
技術と表現の両面から、最適なソリューションを設計する
PoCを通じて実現性を検証し、事業化につなげる
デザイナー・エンジニア・ビジネスサイドをつなぐハブになる
業務内容
クライアント課題に対するソリューション設計・技術選定
XR / メタバース空間における体験設計およびプロトタイプ開発
PoC(概念実証)の環境構築・検証・改善
3Dデータ(BIM / CAD等)を活用した可視化・シミュレーション設計
Unityを用いた実装および技術検証
デザイナー・エンジニア間の要件整理および技術的意思決定
プロジェクトにおける技術課題の特定と解決
このポジションの魅力
ナショナルクライアントの“まだ形になっていない課題”に向き合える
PoCから実装・事業化まで一貫して関われる
技術だけでなく「体験・価値」の設計に関与できる
XR・メタバース・デジタルツインなど複数領域を横断できる
3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。
3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・3Dキャラクターのクオリティディレクション業務
・3Dキャラクターの制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計
・3Dキャラクターチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成