求人ID: 29875
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。
・3Dマップモデルの作成
・各種アセットの配置
・コリジョンモデルの作成
・ライティング 等
【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・PhotoShop
・Zbrush
・Substance Painter
・自社ツール 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。
▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・キャラクター制御プログラマー
・描画プログラマー
・エフェクトプログラマー
・UIプログラマー
・システム/フレームワークプログラマー
・ツール/環境プログラマー
・ネットワークプログラマー
・テクニカルサポートスタッフ
【主な使用ソフト/使用言語】
・C/C++/C#、GLSL、HLSL、Python等
・Visual Studio
・Subversion、Jenkins、SQL等
※担当パートによって使用するソフト等は異なります
【業務内容】
遊技機液晶演出を軸に、その他ゲーム、TVアニメ、VTuberなど、セルルックを中心とした幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作を担当していただきます。
指示書やディレクターの指示を元に
・キャラクターモーションの作成
・カメラワークを含めたカットシーン全体の演出
などを行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。
【私たちが大切にしていること】
単なる指示通りの制作ではなく、「このキャラなら、こう動くはず」という解釈を大切にしています。
当社が長年培ってきたセルルック特有の技法やノウハウを、実務を通じて吸収することが可能です。
経験者であっても、さらなるスキルアップを目指せます。
【キャリアステップ】
ご本人の活躍や適性・希望によっては、「ディレクター」はもちろん「スペシャリスト」へのステップアップも目指せます。
さらにその先、課長や部長といった管理職に昇進することで、これまで手掛けていないジャンルの案件獲得や新規事業立ち上げなどにも幅広くチャレンジできるチャンスがあります。
当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。
映像の細部までこだわり、信頼される制作集団であることを目指し、社員が成長できる働きやすい環境づくりを大切にしています。
年間休日129日。最高のパフォーマンスは、最高の休息から生まれる。それが私たちの信念です。
【本求人のポイント】
■ 職人気質の追求:デザインと演出に精通したディレクターと、フラットに「クオリティの正解」を議論できる環境です。
■ 圧倒的な働きやすさ:年休129日、フレックス、デュアルモニター完備。クリエイターが制作に没頭できる環境を整えています。
■ 高還元な報酬体系:リーダー職で年収850万円。技術と貢献をダイレクトに評価します。