求人ID: 29875
UI/UXデザイナー
想定年収:400万円~1000万円
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティング 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substance Painter ・自社ツール 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
-[非公開企業]-大手ディベロッパー
家庭用ゲームソフトの開発
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家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・インゲームアニメーションに関する演出、監修 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Python ・自社ツール等
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
モバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』において、キャラクターイラスト/モーションの制作管理を中心に、デザインのクオリティアップに携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェックや描き足し ・絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
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