求人ID: 33960
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会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・ライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式X
当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
REALITY株式会社では、グローバルに展開中のスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」の安定運用とさらなる進化を実現するため、SRE(Site Reliability Engineer)を募集します。SREとして、「REALITY」のサービス信頼性向上、スケーラビリティ確保、運用自動化、オブザーバビリティ強化などを担当いただきます。急成長するサービスの基盤を安定させ、さらなる機能拡充やグローバル展開を支える重要な役割です。ユーザーに近い場所で技術的な課題解決に取り組み、サービス価値向上に直接貢献できるポジションです。
◆業務内容
Site Reliability Engineerとして次の業務を担当していただきます。
Google Cloudを用いたサービスインフラの設計、構築、運用、改善
コンテナオーケストレーションプラットフォーム(Google Kubernetes Engine)やデータストア(Cloud SQL, Spanner等)のキャパシティプランニング
ミドルウェアのアップデート、セキュリティ脆弱性対応、パフォーマンスチューニング
オブザーバビリティ(監視、ログ、トレース)基盤の構築・運用・改善
開発・運用プロセスの自動化、開発者体験向上のためのツール導入や改善提案・実践
また、適性に応じて次の業務のいずれかを担当していただくことがあります。
Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用
WebSocketを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用
Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用
開発環境
クラウドプラットフォーム: Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging、Agones など)
言語/フレームワーク: Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、React など
コーディング支援ツール: GitHub Copilot、Cline など
コミュニケーション/タスク管理: Slack、Notion など
その他: Github Actions、Argo CD、Argo Rollouts、Terraform など
応募要件
◆求めるスキル/経験
主要クラウドプラットフォーム(AWS, Google Cloud等)を利用したインフラ設計・構築・運用経験(実務経験3年以上)
コンテナ技術(Docker等)およびコンテナオーケストレーションツール(Kubernetes等)の実務利用経験(実務経験3年以上)
Infrastructure as Codeツール(Terraform等)を用いたインフラ構成管理の実務経験
CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions, Argo CD等)
RDBMS(MySQL, PostgreSQL等)やKVS(Redis, Memcached等)の基本的な運用・トラブルシューティング経験
オブザーバビリティ(監視、ログ、トレース)基盤の開発・運用経験
新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力
◆望ましいスキル/経験
Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用の経験
大規模トラフィックを捌くWebサービスやリアルタイム通信システムにおけるSREとしての実務経験
データベースのパフォーマンスチューニング、負荷分析、高度なトラブルシューティングの経験
分散データベース(Cloud Spanner等)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験
クラウドネイティブ環境におけるセキュリティアーキテクチャの設計、実装、監査等の経験
システムのパフォーマンス分析、ボトルネック特定、改善提案・実施の経験
求める人物像
REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方
チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方
仕事の魅力
グローバルに展開する大規模メタバースアプリケーションの信頼性向上に直接貢献できます
最新のクラウドネイティブ技術スタックを活用し、技術的な挑戦を通じて成長できる環境があります
ユーザー体験を支える基盤技術に携わり、サービスの成長を技術面から推進できます
参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式X
・REALITY エンジニア公式X
当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、コミュニケーションデザインチームのマネージャー候補を募集します。
アプリ内の各種クリエイティブ制作におけるチームのマネジメント、制作プロセスの最適化、および社内外のリソース管理を牽引していただくポジションです。
ご入社後は、制作体制の進行管理や外部パートナーの管理からスタートし、段階的にチームのピープルマネジメントや、AIを活用した業務フローの刷新など、組織づくりをお任せしていきます。
(※ご自身での実制作業務は、チームの状況に応じたサポート程度を想定しています)
【このポジションに期待する役割】
コミュニケーションデザインチームの組織力向上と業務効率化を主目的とし、以下の優先度で業務に取り組んでいただくことを期待しています。
1.チームマネジメントと組織力向上
2.制作体制の最適化とAI活用
3.進行管理・ディレクション
◆業務内容
・チームのピープルマネジメント(目標設計、評価、採用推進、メンバー育成)
・生成AI等の最新ツールを活用した、デザイン業務の効率化・スピード向上施策の推進
・事業責任者やPdM等と連携した、品質・スピード・コストを鑑みた意思決定
・社内メンバーおよび外部パートナーのスケジュール管理・進行管理・発注業務
・コーポレート/ブランドデザインに関連する横断的クリエイティブの品質確認・運用
・バナーやグラフィック等のデザイン実務
(※管理業務の状況やチームリソースに応じた一時的なフォロー)
応募要件
◆必須のスキル/経験
・バナー、ロゴ、グラフィックデザイン等の実務経験(3~5年以上目安 / 領域不問)
・社内メンバーおよび外部パートナーの進行管理、ディレクション、発注等の実務経験
・他部署(企画、マーケティング、エンジニア等)との折衝や連携を通じたプロジェクト推進経験
・メンバーや他職種に対し、デザインの意図や判断基準を論理的に説明できるコミュニケーション力
◆望ましいスキル/経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験(目標設定、評価、育成等)
・AIを活用した業務効率化や業務フロー改善への関心・経験
・Figma、Photoshop、Illustrator のいずれかを用いたデザイン実務経験
・印刷物の入稿データ制作および印刷に関する基礎知識
◆求める人物像
・チームやメンバーの成長支援・環境整備にやりがいを感じられる方
・予算・スケジュール・クオリティのバランスを考慮し、現実的な判断ができる方
・複数の案件を並行して整理し、状況に合わせて柔軟に進行管理・調整ができる方
・他職種や外部パートナーと協調しながら円滑に業務を進められる方
・エンタメ、アニメ、VTuber文化への理解・興味があり、業界のスピード感を楽しめる方
開発環境
Slack, Figma,Photoshop,illustrator,Claude
参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式X
部署概要
※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MD局 プロダクトG
〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
〇MD局とは?
MD(マーチャンダイジング) 局では、アニメキャラクターやYouTuber/VTuberなどをはじめとする、人気IPとコラボした様々な商品の企画・販売を行っております。食玩、プライズ商品、くじの他、コスメやアパレルコラボ商品など、ファンのニーズに寄り添う幅広いIPグッズを展開しています。
業務内容
人気IPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの企画営業職をお任せいたします。
Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。
【具体的な業務】
IPの玩具菓子や雑貨、興行イベントのグッズの開発・企画
版元営業、プロジェクトマネージャー業務
書き下ろしイラストのディレクション。商品内容の決定
マーケティングや、流通戦略、予算管理 等
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの2Dモーション制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Spineを用いた2Dモーションデザイン
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Spine
・Unity
本ポジションの魅力
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。