背景デザイナー・バンダイナムコエイセスの求人情報

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求人ID: 32889

この求人案件の募集は終了いたしました

その他デザイナー

背景デザイナー


応相談

背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。

応募条件


必須スキル・経験
ゲーム背景の制作を3年以上経験
優遇スキル・経験
PBR、ライティング、プロシージャルワークフローなどの背景制作における技術的な知識
スクリプト言語を用いた作業効率化
進捗管理、外部委託管理、リーダー業務

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
[給与]経験・能力により優遇いたします。
[通勤手当/在宅勤務手当]対象者のみ支給いたします。
[昇給]年1回
[賞与]業績により決算賞与支給
[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
勤務地
東京都
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇
福利厚生
各種社会保険完備、健康診断、出産休暇、育児・介護休暇、従業員持株会

株式会社バンダイナムコエイセス


家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営

RecGame登録5つのメリット

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株式会社バンダイナムコエイセス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

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ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。
また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。

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株式会社バンダイナムコエイセス

サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

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様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。

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株式会社バンダイナムコエイセス

映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティック

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ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。

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株式会社Skyarts

映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジッター

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■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。

■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です

(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております

■当社について
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。

■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
 ●ソーシャル
 ・呪術廻戦 ファントムパレード
 ・ウマ娘 プリティーダービー
 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
 ●アニメ
 ・氷属性男子とクールな同僚女子

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

2Dエフェクトデザイナー

デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー

仕事内容
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。
…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。

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株式会社マーベラス

コンセプトデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

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