求人ID: 32977
UI/UXデザイナー
応相談
UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【仕事内容】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
株式会社ヘキサドライブ
コンピュータゲームの企画・開発・販売/デジタルコンテンツの企画・開発
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ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【仕事内容】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成
ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。 視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。 まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 【仕事内容】 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン
プラットフォーム】コンシューマー 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。 モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。 業務は日本語で行って頂きます。 【マネジメント】 ・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます 【アートワーク】 ・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます ・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます ・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。 ■制作パイプライン・ワークフローの整備 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への 最適な落とし込み方法の立案・開発 等
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