業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 必須経験・スキル ・...
【業務内容】 ・SNSやweb広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成 ・ノベルティなどのグッズデザイン制作 ・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修 ※日本版以外に、英語版・繁体字中国語版・韓国語版のクリエイティブ制作をおこなっていた...
【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) 【使用ツール】 ・Unity ・Adobe Photosh...
【業務内容】 ・RPGのバトルシーンにおける、魔法攻撃や必殺技の発動時などのカメラワークを含めた一連の演出(カットシーン)の構築をお任せします。 ⇒既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせ、テ...
【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般 ・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理 ・外注会社との連絡や折衝、 フィードバックやクオリティ管理 【使用ツール】 ・Adobe Photoshop 以下は必要に応じて ・CLIP STUD...
新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・その他エフェクト演出制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み ・...
新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種デー...
自社タイトル『ラストクラウディア』にて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン ・運営イベントのロゴデザイン、バナーデザイン ・UIセクションのリーダー業務 ・チームメンバーのマネジメントによる成...
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 【使用ツール】 <必須> ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社...
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整...
【魅力的なキャラクターを創り出す】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザ...
新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ...
【業務内容】 ・Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップおよびアニメーション制作業務全般 ・制作したアニメーション素材のUnityへの組み込み・動作確認、および実装に必要な各種データ作成や調整 ・外部制作会社との連携、および制作物の...
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