求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 34446

プロデューサー

アニメプロデューサー


500万円~599万円

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。
月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
【業務概要】
新規IPの責任者として、IPの立ち上げ・プロデュースを担っていただきます。
ゆくゆくは、複数IPを運営する統括マネージャーとしての役割を期待されるポジションです。
【具体的な仕事内容】
■ 新規IPの事業戦略・企画の立案、予算管理
■ 新規IP立ち上げの制作進行管理
■ 脚本やイラストなどのクリエイティブチェック
■ コンテンツ案や動画の構成企画
■ Youtubeアナリティクス分析・改善
■ Youtube外へのIP展開戦略立案
■ パートナー企業との折衝
【入社後の動き】
入社後2週間は研修を実施して、YouTubeアニメのノウハウを吸収していただきます。その後は、IPの立ち上げチームに所属して新規IPの企画を考えていただきます。並行して既存IPのチームにも所属し、既存の制作フローを一通り理解していただきます。
立ち上げ準備を進めながら、3ヶ月ほどで独り立ちして企画を進めていただくことを想定しています。IP立ち上げ終了後、運用フェーズをしばらく過ぎたら、他のプロデューサーに業務を引き継ぐ想定です。その後、引き継いだプロデューサーをマネジメントしながら、次のIP立ち上げに回っていただきます。
【ポジションの魅力】
◎新規IPの立ち上げ経験を詰める
Plottは新規の企画立ち上げに積極的なため、新規アニメ企画のプロデューサーにすぐ抜擢できる土壌があります。
立ち上げた企画が100万登録、漫画化、TVアニメ化などを達成したときの感動を是非味わっていただきたいです!
◎YouTubeマーケティング力が身につく
PlottはYoutubeアニメの立ち上げに挑戦し続けている企業です。
そのため、その中で体系化されたYouTubeマーケティングのノウハウを身に付けることができます。
今まであなたが培ってきたエンタメを見る力と、Plottの持つ数字を見ながらIPを成長させる力があればどんなコンテンツでも育てることができるようになると思いませんか?
◎エースメンバーとして活躍できる
アサインとなるSNSアニメ事業は会社の事業基盤。そのため組織の中心として活躍することが可能です。
本ポジションは複数IPを運営する統括マネージャーが期待されるポジションのため、裁量権は大きくやりがい抜群です!

応募条件


必須スキル・経験
【必須要件】
■コンテンツのグロース経験
■マネージャーとしてのマネジメント経験
■事業戦略・計画作成、予算管理などの経験
優遇スキル・経験
【歓迎要件】
■エンタメベンチャー企業での就労経験
■役員などの経営参画経験
■YouTube運用のご経験
■出版社でのご経験
■アニメ業界でのご経験
■ゲーム業界でのご経験
■その他Webメディア企業や動画メディア企業でのご経験
求める人物像
★こんな方にオススメ!★
「新規企画などを生み出す戦略立案が好きな方」
「明るい対応ができ、コミュニケーション大好きな方」
「とにかくエンタメが大好きな方」
「ボードゲームが好きな方」
「日常的にSNSから情報収集を行っている方」
「新しい領域への挑戦をしていきたい方」
「裁量ある職場で働きたい方」

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~599万円
給与補足
想定年収500万~599万
月収:42万~50万
月40時間相当分の固定残業代として、 月100,000円(年収500万円の場合)~107,000円(年収599万円の場合)を月給に含んで支給 ※超過分は別途支給
勤務地
東京都
勤務時間
・フルフレックス制(勤務推奨時間11:00~16:00)
・セミリモート勤務(週3出社/月・水・金曜日固定)
・年間120日以上の休日
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年末年始、夏季休暇・有給あり
・お試し入社期間終了後、有給休暇5日付与
■雇用形態補足■
◎契約社員(3ヶ月間)のち正社員登用に切り替え
Plottでは「お試し入社制度」という制度を導入しています。
入社後3ヶ月の有期雇用期間で研修・実務・カルチャーを経験し、お互いの理解を深めるプログラムです。
この期間の間に定期的な面談や目標設定をしながらすり合わせていく形式をとっています。双方が正社員登用を望んだ場合、お試し入社期間終了後、無期正社員に切り替えさせていただきます。(8割以上の正社員登用実績あり)
休日・休暇
諸手当
福利厚生
・社会保険完備(雇用保険、 労災保険、 厚生年金、 健康保険)
・フルフレックス制(業務推奨時間:11:00~16:00)
・セミリモート勤務(週3出社/月・水・金曜日固定)
・服装・髪型・ネイル等自由
・電話対応なし・イヤホンOK
・家賃補助あり(3.5km圏内)
・書籍購入制度あり
・PC貸与あり
・交通費支給あり
・オフィス内に卓球台・マッサージチェアあり
・フリーアルコール制度あり(21:00以降)
・漫画雑誌読み放題制度あり

選考方法


書類選考
一次面接
課題審査(YouTube企画案又はWEBTOON企画案の提出)
二次面接
最終面接(代表)

株式会社Plott


成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。 月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。 現在は90名ほどの従業員数ですが、2025年には300名の組織を目指し採用強化中の企業となります! SNSアニメ・WEBTOON・IP展開を一気通貫して行うメディアミックスプロジェクトを発足し、30億円投下して10IPほど制作することが予定されているなど、急成長中のコンテンツベンチャーで、スタートアップの現段階で一緒に働けるメンバーを募集中です。

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RECOMMENDED JOBS
プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
その他プロデューサー

NewsPicks - 広告事業の発展を担うブランドプロデューサー

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
募集ポジションについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです。
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています。
?? NewsPicksコーポレートサイト
NewsPicks Brand Designとは
NewsPicksの中でも、メディア広告事業であるBrand Designは、NewsPicksのメディアビジネスの屋台骨を担う事業部で、日本最大規模のソーシャル経済メディアの広告コンテンツを創り、クライアントのビジネスを動かしています。
「NewsPicks」というメディアを扱うおもしろさ
有料課金読者19.6万人(2022年9月末時点)を誇るプレミアム課金メディアであり、そのような大規模なメディアを活用し、創り手として情報発信が行えること
多方面で活躍し日本を支えるプロピッカー/ビジネスリーダーの読者たちが、私たちの発信するコンテンツを多角的に読み解き、意見を交わし、新たな発見を生み出してくれること
ミッション
NewsPicks Brand Designは、『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げ、「クライアント企業のメッセージ」と「NewsPicks読者の興味・関心」の核と核と(Core to Core)を深々と貫く、価値の高いコンテンツを生み出すことを目指しています。
ミッションの実現に向けて、私たちは『なぜ、何を、誰に、届けたいのか。』パブリック・リレーションズからブランディング、マーケティング、採用、IRまで、クライアントの課題に寄り添って考え抜き(Think Through)ます。
そしてインタビュー記事、インフォグラフィック、イベント、動画、SNS……など、あらゆる手段を駆使して新たなコンテンツを創り出すクリエイティブ集団です。
ぜひ私たちと共に「経済を、もっとおもしろく。」するコンテンツを創りましょう。
業務概要
NewsPicksの広告事業を通じて体験の目的・意図が正しく理解・共感され、実際にビジネスが動く瞬間を演出するための一連のイベントプロデュース・ディレクション業務を担っていただきます。
特に、広告事業の認知を拡大しプロダクト価値を高める活動として、既存の枠に捉われない自主企画や特集企画の立案~実行を担っていただきたいと考えています。
また、「より深い共感と学び」の"体験価値"を生み出すイベントの提供価値を顧客とユーザー双方の視点で高めるために必要な商品開発や戦略立案と実行を担っていただきます。
全社的なブランディングイベントの企画・設計・運営についても中心となってドライブしていきます!
具体的な業務内容
NewsPicksの認知拡大・価値最大化のためのイベントやカンファレンスの企画設計
担当セールスやクリエイティブ(編集)と連携し、クライアントのマーケティング課題の特定と、それを解決しうる企画提案やイベント体験設計
イベント集客においてターゲットとなり得るNewsPicksユーザーの分析および集客シミュレーションの設計
制作面の連携、ディレクション
クライアントや登壇者、制作会社など、社内外複数のステークホルダーとの各種調整
NewsPicksユーザーへのコミュニケーション/体験を起点とした商品開発
NewsPicksユーザーに対峙した企画の設計
※参考:過去イベントユニットで推進したイベント
・STARTUP EVERYTIME 2023
START UP EVERYTIMEとは、 「全てのスタートアップ・エコシステムのステークホルダーの、視座を上げ、ビジョンの解像度を上げて、そして社会や産業、そして私たちの未来を大きく前進させるようなディープイシューに挑む"新時代のSTART UPPER"を増やすこと」 を目的に、各業界を熱く盛り上げるスタートアップに焦点を当てた大規模イベントです。
オンライン/オフラインのハイブリッドで行われ、計6500名の参加者が想定されたイベントです。
本イベントでは、「私たちはいつだって何度だって、START UPできる」
そんな希望を探る、起動と越境の体験を目指します。
・CHANGE to HOPE 2022
三菱地所社と共に丸の内の街全体を巻き込み2,000人が来場した大企業とスタートアップのリアル大型ビジネスフェスを開催。
このイベントは、コロナ禍でオンラインが主流になりつつあった一般的なビジネスカンファレンスとは大きく異なる大胆な試みであり、大きな反響を残しました。
画像は、メイン会場である東京會館で基調講演を開催した知の巨人 スティーブン・ピンカー氏である。彼はハーバード大学の教授であり、マイクロソフトを創業したことで有名なビル・ゲイツが最も尊敬する論客として知られています。
・ Startup CTO of the year 2023
技術的な視点から経営をリードするCTOの“知”が変化に強い組織をつくり、新たな価値を創造する。
技術の世界に閉じないCTOの“熱”が組織を超えて化学反応を起こし、また新たな熱を生み出す。
Startup CTO of the Yearは、そんなCTOの秘める“知と熱”を解き放つ唯一無二のピッチコンテストです。2014年に前身となる「CTO of the Year」が始動してから、記念すべき10周年を迎えました。
★過去開催イベント一覧
こちらのリンクから、過去イベントの一覧をご確認いただけます。
本ポジションの魅力
1、様々な領域のプロフェッショナルとともにひとつの「場」を創る
セールス、クリエイティブ(編集担当)、イベント制作パートナーなど、社内外のプロフェッショナルと共に、イベントというひとつの場を創っていきます。
弊社バリューにも謳われる”異能は才能”を体現しながら、異能を結集して感動を生む瞬間を創るために力を尽くすことができます。
2、“NewsPicks”というメディアの強みを存分に活かせる
NewsPicksは多くの実名ユーザーからのPick・コメントにより、コンテンツの反響がダイレクトに可視化される環境です。NewsPicks読者の興味や特性を理解しながら、自社メディアならではの提案を創っていきます。また、自身のプロデュースしたイベントや提案のひとつひとつが、NewsPicks事業の可能性を拡げていくという実感を持つことができます。
3、自らの意思で新しいチャンスを創出できる環境
クライアント課題を解決するため、意思と行動次第で、周りを巻き込みながら今までにない新しい体験設計を自ら創出・チャレンジできる環境です。また同時に、NewsPicks事業の中でも、クライアント(to B)、イベント参加者(to C)どちらもの期待値を超えることにコミットできる稀有なポジションです。
4、責任範囲が広くチャレンジングな環境
本ポジションは所属チーム内だけではなく、社内外の関係者を巻き込みながらプロジェクト進行が必要なポジションであり、クライアント課題解決のため、常に新しいソリューションを創出することが求められます。そのため、裁量権が大きく、意思と行動次第で、業務の範囲が広がります。
応募要件
<必須条件>
①いずれかのご経験
6名以上のステークホルダーを巻き込みプロジェクトを遂行したご経験をお持ちの方
成し遂げたいゴールから逆算したユーザー体験の設計と創造のご経験をお持ちの方
イベント主催事業にて企画~運営の一連に携わったご経験
顧客とユーザー双方の視点を持ち合わせた商品開発や戦略立案などのご経験をお持ちの方
②スキル/思考性
緻密なオペレーション設計および業務進行力をお持ちの方
振返りを常に行い業務改善を進めていくことのできる、推進力をお持ちの方
成長企業における新しい価値提供創出にチャレンジしたい方
※イベント運営経験はあると好ましいですが、必須要件ではありません。
③その他
東京都内への通勤が可能なエリアにお住まいの方
(リアルな現場での実務多い業務特性上、イベント準備・運営対応で迅速に現場に赴くことが発生しうるため)
<歓迎条件>
①ご経験
メディア、PR業界でのプランナー経験(イベント企画設計経験尚歓迎)
広告業界でのプロモーションプロジェクトのマネジメント経験(上流~運用までのフロー全体を捉え、ドライブされてきた方)
メディア業界にてアライアンス、新規事業開発を行うなど0→ 1のご経験
社内外含めたカウンターパートを巻き込んだプロジェクトマネジメントのご経験(リソースの差配・判断、チームアップから含めてプロジェクト組成を行った経験)
②スキル/思考性
ビジネスレベルの英語スキル
<求める人物像>
当社のバリューであるThe 7 Valuesに強く共感し、また、行動として体現できる方
問題に対して自ら課題設定をし、オーナーシップを持ってプロジェクトの遂行が出来る方
前向きでオープンなコミュニケーションをとり、フラットな組織で柔軟な行動を取れる方
向学心・知識欲が高く、最新の手法を感度高くキャッチして実務に反映することができる方
曖昧で正解の分からないような状況を楽しみ、前向きに出来る方法を考えられる方
泥臭い仕事を厭わずに、自ら手を動かせる方
一緒に働くチームの特徴
?? 才能が開花する組織を作り、次世代を作る企業の成長エンジンになる─ NewsPicks Brand Design Division
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます。
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です。
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます。
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています。
その他、お時間あればお目通しください
?? HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
?? 産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください。

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
ディレクター

大阪:スマートフォン向け/ディレクター

仕事内容
概要
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
担当業務例
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
必須スキル・経験
・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上
・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者
・スケジューリングと制作進行管理の経験者
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
歓迎スキル・経験
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

プロデューサー系
株式会社ディー・エヌ・エー
プロジェクトマネージャー

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。
◆具体的な業務内容
・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
ディレクター

【大阪】ディレクター

ネイティブアプリの開発ディレクションを担当していただきます。

開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。

ゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、明確な完成イメージの構築とメンバーとのコミュニケーション、日々の工程管理や、市場トレンドの分析と、先を見通す先見性です。

世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。

プロデューサー系
株式会社ジーゼ
ディレクター

【大阪】VRゲームのディレクター

VRゲームのディレクション

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

プロデューサー

国内向け、ワールドワイド向けのゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション販売、予算管理など総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。

プロデューサー系
KLab株式会社
ディレクター

【クリエイティブ】制作ディレクター

職務内容
概要
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、クリエイティブ領域のマネジメントを強化しています。
当ポジションでは、スマートフォン向けのゲームアプリの制作ディレクターとして制作チームを牽引しプロデューサーや版元の意図を踏まえたデザイン提案を行い、ゲームの世界観を構築していくディレクション業務をお任せします。
ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、弊社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。
主な業務内容
新規開発における機能要件をみたしたデザイン提案
QCD(品質・予算・納期)を重視したグラフィックス制作の総合的なクオリティコントロール
制作チームのディレクション業務、リーダー業務
プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
スケジュール・コストの計画立案、管理
仕様検討・ワークフロー構築
企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
当ポジションの魅力
自社開発が中心のプロジェクトにおいて、チームの中心となってゲーム開発の推進を促す裁量が与えられます。 部署を越えて、社員同士の意見交換が活発でアイデアを形にしやすい環境があります。
応募資格
必須要件
コンシューマもしくはスマートフォン向けのゲーム開発実務経験
対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント・対協力会社等)
デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
デザインに関わるワークフロー構築の経験
歓迎要件
20名以上の制作チームでの開発リーダー経験(PJ全体では50名以上規模)
事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等)
ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可)
コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
求める人物像
何事もポジティブに捉え、行動に移せる方
受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方
新しいことに対して積極的に取り組める方
広い視野で物事を見ることができる方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方

プロデューサー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ディレクター

開発ディレクター

スマートフォンゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。

・新企画の立案
・仕様書の作成
・外注管理
・開発チームの全体管理(ディレクション)

プロデューサー系
株式会社トイロジック
プロデューサー

プロデューサー

【プロデューサーの仕事】
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導きます。

【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。

【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。

【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。

【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。

その他の求人情報をもっと見る
プロデューサー系
カバー株式会社
ディレクター

運営アシスタントディレクター(英語圏担当)

仕事内容
■ご応募にあたって
下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。
・都内オフィスに通える方
・英語・日本語ともにビジネスレベル以上
・日本語での応募書類提出が提出できる方
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の女性VTuberグループ「Hololive English」、もしくは男性VTuberグループ「HOLOSTARS English」にてアシスタントディレクターとして、プロジェクト管理やチームメンバーのサポートをしていただくお仕事です!
◆所属タレント
ホロライブEnglish
ホロスターズEnglish
■業務内容
・部署内のガイドライン・業務フローなどの整備、社内wikiへの記載
・イベントの企画立案・進行管理・効果検証
・プレスリリース等各種文章の作成・校正
・その他業務効率化に向けた取り組み等
必須スキル
・ビジネスレベルの英語、日本語力
・スマホゲーム、アプリ、Webサービス等、エンタメコンテンツへの従事経験
・エクセル、パワポを用いた資料作成能力
・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方
※国籍は不問です!現チームメンバーは全員日本以外の出身者です※
歓迎スキル
・エンターテイメント業界での就業経験や社内外のクリエイターとの折衝経験
・プロジェクトの進行管理やスケジュール管理経験がある方
・Vtuberやエンタメコンテンツ業界に興味をお持ちの方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・日本の文化に関心があり、世界へ発信していく仕事に情熱を注げる方

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
プロデューサー

プロデューサー/Producer

業務内容/Work Responsibilities
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
Managing quality, budget and publisher relations for projects in development
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験のある方
多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対応ができる方
作家性に富んだ作品に商品性を加え、世に送りだしたいという強い熱意を持った方
海外パブリッシャー様とのお取引経験がある方は優遇させて頂きます。
Experience working on a game to completion
The ability to think carefully and flexibly in any situation
Passion for making commercial products out of creative work, and selling those products
Experience with, or at least interest in, working with international publishers
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上
日常会話が出来る程度の日本語レベル
2+ years managing production lines on game development
Basic Japanese communication skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲーム開発プロジェクトの予算立案
ゲーム開発プロジェクトの予算管理
パブリッシャーとの予算交渉
プロデューサーとしてゲームをリリースした経験
Experience planning game budgets
Experience managing project budgets
Experience negotiating budgets with publishers
Experience releasing a game as a producer
応募資格/Conditions
ゲーム業界経験者かつ上記【必要なスキル・経験】を有する方
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去にゲーム制作について、ご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

プロデューサー系
株式会社マトリックス
プロデューサー

【ゲーム】プロジェクトマネージャー

【業務内容】
開発プロジェクトマネジメント全般
・進捗管理
・予算管理
・各種対外折衝(金額交渉含む)
・社内関係部署との諸調整
・各種契約の管理

プロデューサー系
カバー株式会社
プロジェクトマネージャー

リードPdM候補【ホロプラス/アプリ】

プロダクトについて
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営など日本発で最先端の二次元エンターテインメントを提供する当社にて
ファン活動をより楽しんでいただくための公式アプリ「ホロプラス」を2023年8月より運営しております。
「ホロプラス」は『推しをもっと好きになる!』をコンセプトに、以下の体験を提供することを目指しています。
・ホロライブプロダクションの最新情報やコンテンツを整理してファンの皆様に届ける
・ファン同士の暖かくポジティブなコミュニケーションがあつまるファンコミュニティ
「ホロプラス」公式サイト
https://www.holoplus.com/
仕事内容
■概要
新規アプリ「ホロプラス」開発においてプロジェクト規模拡大の背景から、
プロダクトオーナー直下のリードプロダクトマネージャー候補として、
他プロダクトマネージャーメンバーと共にプロダクトの開発を牽引いただきます。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・開発ディレクション
・仕様策定、検討
・事業計数管理
・各施作の運用、改善
・Google Analytics、 Firebase、Redash等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証
・チームマネジメント
・他部署等との社内連携、調整業務
■主な開発言語、技術スタック
・Flutter, Go, TypeScript、Node.js、MySQL
・AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache
・Firebase


プロデューサー系
カバー株式会社
プロデューサー

新規コンテンツプロデューサー

仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)の新規コンテンツプロデューサーとして、企画から実制作まで多岐にわたる役割を担っていただきます。

■業務内容
ホロライブプロダクションにおけるコンテンツプロデュース・ディレクション全般をお任せします。

具体的には・・・
・ホロライブプロダクションにおける新規コンテンツ企画・開発
・メディアミックスの企画立案からディレクション、全体統括
・新規デビュータレントのコンセプトや世界観設定
・プロジェクトマネジメント(企画要件の整理 / 予実管理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・社外パートナー企業、協力クリエーターとの業務折衝及び連携

ポジションの魅力
IP開発からメディアミックス展開まで幅広く業務に携わっていただくことが可能です。
IP開発においては、デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
事業責任者

【事業責任者候補】FORCAS - カスタマーサクセス

業務概要
顧客のエグゼクティブ層と対峙し、上流となる営業戦略策定、顧客ごとにカスタマイズされたコンサルティングメニューの構築、プロジェクト管理、月2回ほどの定例会議を組みハイタッチな実行支援等
具体的な業務イメージ 
将来的にはFORCAS事業の事業責任者候補として、以下のような役割をお任せしたいと考えております。

(1)解約阻止・Churn Rate削減のための事業戦略策定・実行・LTV(Lifetime Value)向上のためのプロダクト開発リード
(2)戦略に基づき、必要となるアセットやメンバーアサイン・採用・育成など組織体制の検討・実行
(3)事業計画達成に向けた組織体制構築、また営業・マーケティングフローなどの構築・改善
(4)経営層と密に連携を取り、担当事業領域のOKR、KPIが継続的に達成できる状態を作り、PL達成に向けたエグゼキューション、事業責任を持つ

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

【DX推進室】サービス開発のプロジェクトマネージャー

仕事内容
事業プロセスの改革や新たなビジネスモデルの創出を担う「DX推進室」立上げに伴い、プロジェクトマネージャー(PM)として、新サービスの開発や事業立上げをご担当いただきます。社内外のステークホルダーと協力しながら、デジタル化戦略の策定から実行、評価に至るまでのプロジェクト全体の管理・推進をお任せします。新規部署立上げに伴う増員募集です。
【具体的には】
・DX戦略の策定と実行計画の立案
・プロジェクトの進捗管理、リスク管理、品質管理
・関連部署や外部パートナーとの連携、調整
・社内システムのDX化、業務プロセスの自動化および最適化
・成果のモニタリングと評価、報告
【当ポジションの特徴】
・DX推進室には現在室長のみのため、2人目の採用となります
・経営層も注目している新サービスの開発や事業立ち上げ・企画に携われます
・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感・ダイナミックさがあります
・社内外共に関わる関係者が多く周りを巻き込んで一緒にサービス創りに携われます
人材要件
【必須条件】
システムやサービス開発のPM・PLのご経験
【歓迎条件】
・新サービスやプロジェクトの立ち上げのご経験
・新規事業やサービスのアイデア出しから実現までをリードしたご経験

プロデューサー系
株式会社ヘキサドライブ
ディレクター

ディレクター

ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝

プロデューサー系
株式会社フォーチュン
ディレクター

開発ディレクター

・ぱちんこ、パチスロ遊技機の演出企画・立案
・ぱちんこ・パチスロ遊技機の仕様設計、作成、調整
・映像品質管理
・制作進行管理、各種プレゼンテーション
・クライアント窓口対応、協力会社管理

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プロデューサー系
株式会社マーベラス
プロデューサー

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプロデューサー

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロダクトマネージャー(パチンコ・パチスロ)

対外交渉、広報、リクルート対応等、多岐に渡る開発推進業務。

プロデューサー系
株式会社ヘキサドライブ
プロデューサー

プロデューサー

ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。
プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。
その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。
また、同時に受託開発も手掛けていきます。
適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、
プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。

【仕事内容】
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施
・事業計画策定
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・予算、外注、人員管理
・新規取引先開拓/案件獲得
・社内案件の営業
・スケジュール管理
・コミュニティマネージメント

プロデューサー系 NEW
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

アウトソーシング 管理スタッフ

業務内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシングマネージャーとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、
ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、
発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、
協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
1.外部協力会社との関係性構築
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
2.外部協力会社の発注管理
・ニーズに見合った発注先の選定
・契約延長を始めとした発注管理
・依頼していている制作物の作業進捗管理
3.契約処理及び環境設定
・請求書及び契約書の処理
・制作開始前の作業環境の設定
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
求める人材
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
必要なスキル・経験
ビジネスレベルの日本語、英語能力(ネイティブの方と齟齬なくコミュニケーションを取れる程度)
ゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
見積書、請求書、契約書などの書類関係の事務処理の経験が豊富な方
社外との折衝業務経験が豊富な方
応募資格
上記【必要なスキル・経験】を全て有する方。
ゲーム業界未経験者可。
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
・書類選考
・面接(最終面接含め2~4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

プロデューサー系
株式会社エクストリーム
ディレクター

WEB/PM・ディレクター

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサービス、WEBサイトなどのPMもしくはWEBディレクション業務のお仕事になります。
・各種Webサービスの企画・仕様検討、アイデア出し 、運用・保守
・システム設計、基本設計、詳細設計、仕様書作成
・お客様及びプロジェクトメンバーとの打ち合わせ、ヒアリング
・ワイヤーフレーム制作
・予算管理、工数管理、スケジュール管理など、プロジェクト管理全般 など
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

プロデューサー系
株式会社エクストリーム
プロジェクトマネージャー

IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、プロジェクトマネージャー業務のお仕事になります。
・プロジェクト管理(QCD、ベンダー)
・システムアーキテクチャの検討、採用
・ベンダー選定、採用
・製品選定、採用
・顧客への業務改善提案、プリセールス
・開発(要件定義~総合テスト)、運用、移行
アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

プロデューサー系
アイディアファクトリー株式会社
ディレクター

モバイルゲームディレクター

モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用ディレクション
・企画立案と仕様の決定
・クオリティ管理
・プロジェクトの進行管理
・プロジェクトのマネジメント業務
・外部会社との折衝、管理

プロデューサー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
プロデューサー

プロデューサー

国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドの

プロデューサーとして、企画立案から関与。

社内外・国内外のクリエイティブチームやビジネスパートナーとの折衝、企画の売り込みや契約交渉含むビジネスセットアップを行う。

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

@秋葉原 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー

ポジション概要
【経験者歓迎!】
ゲーム事業を担う部署でのお仕事!2023年3月新設1000坪!国内最大規模の秋葉原センター誕生!
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、
またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
★クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せ!
世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、
当社センターで勤務するオペレーターと共に、
クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、
お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です!
★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします!
職務内容
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営
・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査
・品質分析、テスト結果の分析
・メンバーマネジメント
★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、
顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
◆管轄組織について
担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。
20代~30代の若手が中心となって活躍しています!
◆マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ
プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、
顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、
顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や
事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。
あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。
※案件によってはモバイルセンター所属となる可能性もございます。
人材要件
【必須条件】
・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験
・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション)
【歓迎】
・ゲーム開発経験
・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者)
・ソフトウェア案件の営業経験
・プロジェクトやチームの予実管理経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・外部折衝が好きで、直接的なアプローチを楽しめる方

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