求人ID: 35411
276万円~500万円
仕事内容
・「コンパイルハート」タイトルのディレクション
・企画立案と仕様の決定
・プロジェクトのスケジュール及び品質管理
・プロジェクトのマネジメント
・業務各種メディアなど社外でのプレゼンテーション
・外注管理
求めるスキル
・マーケティングに即した企画の立案とゲームデザインが可能な方
・Word/Excel/PowerPointを用いて企画書や仕様書、データの作成が可能な方
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて簡単な画像作成が可能な方
・プログラマー、デザイナー等、各スタッフと連携、協調して作業を行うことができる方
・広い視野を持ち、客観的な視点で物事を見る事ができる方
・各スタッフに、正しく企画内容を説明でき、的確な指示を出すことができる方
・ゲームソフト開発に強い意欲を持っている方
歓迎するスキル
・ゲームディレクター、ゲームプランナーの実務経験
・レベルデザイン、レイアウト、シナリオ等、ゲーム開発についての知識
アイディアファクトリー株式会社
・家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびオンライン用ゲームソフトウェアの企画・開発・販売 ※評価実績:「週刊ファミ通」新作ゲームクロスレビュー殿堂入りタイトル一覧 ・書籍、CD、フィギュア等のゲーム関連商品およびキャラクター商品の企画・制作・販売 ・法人企業向けエンターテインメントコンテンツの受託開発

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仕事内容
・女性向けゲームブランド「オトメイト」タイトルのディレクション
・企画立案と仕様の決定
・プロジェクトのスケジュール及び品質管理
・プロジェクトのマネジメント
・外注管理
求めるスキル
・Word/Excel/PowerPointを用いて企画書や仕様書、データの作成が可能な方
・スケジュール管理ができる方
・積極的にコミュニケーションが取れる方
・自発的に行動できる方
歓迎するスキル
・ゲームディレクターの実務経験
・シナリオ制作の経験
・Photoshop等のグラフィックツールの知識または経験
・プログラム、スクリプトの知識または経験
・女性向けゲームに興味がある方
仕事内容
・自社コンテンツを用いた各種朗読イベント、ファン向けイベントの企画、制作、損益管理
・イベント実施に於けるマーケティング及びプロモーション企画、実施
・イベント関連サービスの企画・立案・監修
求めるスキル
・Microsoft office (Excel 、 Word 、 PowerPoint )などのビジネスソフトのスキル
・声優イベント、ライブイベント等が好きで、制作・運営に興味がある方
歓迎するスキル
・ステージイベントの企画、制作経験
・Photoshop/illustrator などの画像編集ソフトの経験
仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
CD・ライブ・記念グッズ等の企画立案とデザイン発注、制作進行からEC掲出、納期管理までをコントロールしていくお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
?具体的な業務内容
スタートから販売完了までの制作進行
商品ラインナップの企画提案
社内外デザイナーやクリエイティブディレクターとのコミュニケーションハブ
社外クリエイターとの渉外
イベント現地での物販コントロール
特設WEBサイトLPページの運用コントロール
在庫管理
※製造や手配は外部の会社となるため連携や進行がメインとなります
?使用ソフト
スプレッドシートやスライド
WEB/ECのCMSツール
Adobe PhotoshopまたはIllustrator(基本操作ができる方)
必要となるスキル・経験
?必須要件
ExcelやGoogleスプレッドシートを用いた、スケジュール管理スキル
コミュニケーション能力
下記の内どれか1つの経験
MD事業において商品企画/ディレクション/制作進行の経験がある(業界不問)
工場へのクオリティ管理経験
商品の製造管理業務
市場のトレンドグッズへの感度
?歓迎要件
エンターテイメント業界での商品企画業務の経験
マーケット分析能力・経験
llustrator、Photoshopのスキル(実務レベル)
プレゼンテーション能力
IPコンテンツ領域への強い興味・関心
アパレル・ファッショングッズの企画・生産管理経
?求める人物像
強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方
社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
人とのコミュニケーションが好きな方
HIMEHINA、またはVTuberが好きな方
Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのPM業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・開発会社におけるスケジュール策定・進捗管理
・プロジェクト内外の関係者との連携・折衝
・納品物のクオリティチェック(検収)およびフィードバックの集約
・リスクマネジメント
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「ポジションの魅力」
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます
「仕事のやりがい」
・コミュニケーション能力を活かして折衝のスペシャリストとしての経験
・タイトルのリリースを無事に迎えた際の達成感
・プロジェクトコントロールによるマネジメントスキルの向上
「業務環境」
現在7名程度の組織で、ディレクター、デザイナー、エンジニア等のスタッフが在籍しており、
複数本のタイトル開発・運営業務に携わっています。
フレックスタイム制を導入しており、ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。
所属部署と職種
viviONのMDユニット(あおぎり高校)は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、VTuberプロダクション「あおぎり高校」におけるコンテンツおよびグッズ制作を担っているチームです。「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、所属VTuberが理想の姿で好きなことを全力で楽しめる環境を作り、ファンの熱狂を生み出すことをミッションとしています。
【コンテンツ制作ディレクター】 は、急成長を続けるVTuber事業において、コンテンツプロデュースの核となる動きを担いつつ、MDユニット全体の司令塔として機能するポジションです。個別の案件担当を超え、ユニット全体のリソース・スケジュール管理や、社内外の各種窓口対応を横断的に統括していただきます。また、制作したコンテンツをより多くのファンに届けるためのプロモーション関連対応も主導し、プロジェクト全体の最適化と最大化を推進する役割が期待されます。
採用背景
当社は2023年4月よりVTuber事業をスタートさせ、現在は公式チャンネル登録者数100万人を突破するプロダクションを運営するなど、事業規模を急速に拡大させています。案件の増加に伴い、個別の制作進行だけでなく、事業全体のMDリソースやスケジュールを横断的にコントロールする「ハブ」となる存在が必要不可欠となっています。
今後、より戦略的なコンテンツ展開とプロモーションを両立させ、組織としての推進力を一段階引き上げるために、複数のプロジェクトを同時に指揮できる新たな仲間を募集します。
業務内容
コンテンツプロデュースにおける企画・制作の統括支援
MDユニット全体のリソース管理およびマスタースケジュールの策定・運用
社内外の各種窓口対応(版権元、制作パートナー、社内他部門等)
ボイス、イラスト、映像等のデジタルコンテンツ制作における品質監修
制作物と連動したプロモーション・PR施策の計画および実行
プロジェクト横断での課題抽出と進行プロセスの改善
このポジションの魅力
・ユニット全体の成長をデザインする手応え : 個別の案件担当を超えて、ユニット全体の動きを把握・コントロールする重要なポジションであり、組織の成長に直結する貢献ができます。
・プロデュースの最前線でスキルを磨く : 企画が形になり、世に放たれるまでの全工程を高い視座から経験し、エンタメビジネスの根幹に携わることができます。
・裁量の大きさと挑戦できる環境 : 「おもしろければ、何でもあり!」の文化のもと、既存の枠にとらわれないプロモーション手法や進行管理体制の構築に主体的かつ自由に取り組めます。