ゲームディレクター・ランド・ホーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32789

ディレクター

ゲームディレクター


500万円~650万円

・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務

応募条件


必須スキル・経験
・クライアントへの企画提案経験
・企画提案書及びGDDの作成、プレゼンスキル
・仕様書作成のスキル(Officeやスプレッドシートまたはそれに準ずるツールを使用した業務経験)
・スマートフォン向けゲームの開発/運営経験
・ゲーム開発におけるリーダーやリード経験
・ゲーム業界における最低5年以上の経験者
優遇スキル・経験
・GDD作成経験
・ゲーム全体のUX設計経験
・ゲームバランス調整経験
・KPI分析経験及データびマイニングスキル
・家庭用ゲームの開発経験
・自身による企画提案でのゲーム開発経験(リリースされたものに限る)
・同一ゲームにおける12ヶ月以上の運営ディレクター経験
・30名以上規模の開発ディレクター経験者
・競馬ゲーム開発/運営経験または競馬歴3年以上
求める人物像
BtoBでの受託開発経験
15名以上規模の開発ディレクター経験
コミュニケーション能力
ロジカルな思考
発想力と分析力
決断力と責任感

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
500万円~650万円
給与補足
経験・能力および前職を考慮
勤務地
東京都大田区
勤務時間
◎フレックスタイム制(コアタイム10時~17時)
*所定労働時間:8時間(休憩60分)
*試用期間終了後、裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)祝日
・年次有給休暇(入社時3日間付与)
・特別休暇
・慶弔休暇
・産前産後/育児休暇(女性・男性社員取得実績有)
・介護休暇
福利厚生
退職金制度加入(試用期間終了後)
福利厚生リロクラブ加入(試用期間終了後)
インフレ手当(月額定額支給)
家族手当:扶養配偶者10,000円、お子様5,000円/一人

選考方法


書類選考⇒1次面接⇒2次面接⇒内定
※1次、2次面接ともにオンラインでの面接を想定しています。
 場合によっては、面接は3回になることもあります。ご了承ください。
※デザイナーは、書類選考通過後に一次選考として、オンライン筆記テストを実施する可能性もあります

株式会社ランド・ホー


ゲーム制作事業/テレビ番組制作事業

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グラフィックスエンジニア

ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど

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株式会社ランド・ホー

ディレクター

ディレクター

・アプリの受託開発、運用ディレクション業務
・WEBサイトの受託開発ディレクション業務

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株式会社サムザップ

ディレクター

演出家(アニメーション演出デザイナー)

仕事内容
シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
求める経験スキル
【必須】
映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
絵コンテの制作やVコンテの制作経験
演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験
【歓迎】
カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
アニメ業界等でのディレクションや演出経験
絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
SPINE/Unityの知識
アートディレクションなどの経験
絵合わせでのイラスト業務などの経験
チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
ユーザー目線を持ってアニメ/ゲームづくりが出来る方
0からのチームビルディングのご経験

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株式会社Colorful Palette

プロジェクトマネージャー

【横断】PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)

大規模ゲーム開発の最適な仕組みを実装提案するPMO募集!
業務内容
弊社が開発・運用する複数のゲームプロジェクトを横断し、プロジェクトマネジメントの基盤・仕組みそのものを設計・構築するPMO(プロジェクトマネジメントオフィス)の立ち上げをお任せします。
数多くの大規模開発の現場で、プロジェクトの立て直し、事業・予算の観点を踏まえたプロジェクト推進を経験されてきた方に、その経験や知見を組織の仕組みへと昇華していただくポジションです。
役員やプロデューサー/PMと密に連携し、全社横断でのプロジェクト管理の標準化・ガバナンス強化を推進。有事の際は現場のサポートにも入りながら、持続的なゲーム開発スタイルを確立することがミッションです。
<具体的な業務内容>
全社横断のプロジェクト管理の標準化・ガバナンス強化
WBS/進捗・リスク可視化の共通機構の設計・導入・運用
課題の早期発見と、プロジェクトの立て直し支援
事業/予算視点でのプロジェクト状況の可視化・経営レポーティング
外部パートナー/版権元/プラットフォーマーとの折衝・体制構築支援
PMの採用・育成、QA・品質改善
<業務の魅力>
立ち上げフェーズのPMO組織を、大きな裁量を持ってゼロから設計・構築できます。
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」をはじめとする大規模タイトルと、新規大規模開発を横断で見られるため、1つの現場だけでは得られない視点でものづくりに関われます。
経営に近い立場でものづくりの仕組みそのものをデザインでき、課題発見・決断・行動を繰り返す中で、事業目線とマネジメントスキルの双方を磨けます。
ものづくりが好きで、俯瞰してプロジェクトを見られる方、やるべきことを言語化して自ら推進していける方が活躍できるポジションです。
必須要件
ゲーム開発におけるPM/PMO/開発マネジメント等のご経験
ゲーム開発のワークフローを熟知している方
複数チーム/大規模プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
課題を発見し、理想の姿を定義し、周囲を巻き込んで推進した経験
事業・経営視点を持ってプロジェクトを捉えられる方
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
歓迎要件
全社横断のPM組織/PMOの立ち上げ・運営経験
プロジェクト管理の標準化、WBS/進捗・リスク可視化の共通機構の設計・導入経験
スマートフォンゲームの大規模開発・運用経験(チーム構成20人以上)
QA/品質管理プロセスの設計・改善経験
PM/進行管理メンバーの採用・育成・マネジメント経験
プロダクトマネジメント経験
AIを活用した業務効率化
求める人物像
ゲーム、アニメ等のコンテンツが好きな方
ゲーム開発を熟知していて、解像度高く現場をとらえられる方
強い推進力で、組織を横断して巻き込みながら前に進められる方
事業目線を持ち、経営と現場の言葉で語れる方
やるべきことを言語化し、自ら向かっていける方
選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
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カバー株式会社

事業責任者

ライセンス部 部長候補

仕事内容
■概要
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部の部長をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。

■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
・業務推進プロセスの最適化・仕組化
・メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365
※前任のライセンス部部長です。現在はより横断的にコンテンツ横断を行う「コンテンツ横断推進室」の室長となっております。

■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
https://cocorostore.jp.sharp/cp2502-sakuramiko?srsltid=AfmBOoqR8fYRJ750QqANexLO0OWXL8HTCgpaZqz8Xaw2triDtBSCOLZk

・「hololive SUPER EXPO 2025」の展示物やグッズが楽しめるポップアップストア
https://estream-store.com/lp/hololive_koyasai2025/

・ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント
https://holohanabi.com/

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