【開発】シニアゲームプレイエンジニア・KLabの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 30922

その他エンジニア

【開発】シニアゲームプレイエンジニア


0.06万円~900万円

職務内容
概要
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
詳細
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

応募条件


必須スキル・経験
応募資格
必須要件
ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)
優遇スキル・経験
歓迎要件
一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
3Dアクションゲームの開発経験
英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
求める人物像
求める人物像
主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方
問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方
コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
0.06万円~900万円
給与補足
応相談
能力等に応じて決定
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・一般職:30時間分の時間外手当
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
勤務地
東京、大阪
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
勤務時間
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)

KLab株式会社


ゲーム事業/パブリッシング事業/その他事業

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KLab株式会社

事業企画

【コーポレート】新規事業開発アシスタント 兼 社長秘書

職務内容
概要
KLabは、「世界と自分をワクワクさせろ」というビジョンのもと、モバイルオンラインゲーム事業を主軸に成長を続けてまいりました。さらなる事業ポートフォリオの拡大を目指し、新規事業の創出に積極的に取り組んでいます。
新規事業開発チームの活動を加速させるため、チームを支え、共に事業の成長を推進していただけるアシスタント 兼 社長秘書を募集いたします。
主な業務内容
新規事業開発アシスタント
リサーチ・情報収集
資料作成サポート
社外との連絡調整
新規事業に付随する各種業務
秘書業務
スケジュール管理
社外との連絡調整
出張や会食の手配
来客対応(会議室準備、アテンド、お茶出し)
社長室管理(清掃含む)
上記に付随する各種秘書業務
※変更の範囲:会社の定める業務
応募資格
必須要件
社会人経験4年以上
基本的なPCスキル
AIの活用経験
歓迎要件
Google Workspace ビジネスアプリの使用経験
秘書、グループセクレタリーの実務経験
AIによる業務改善経験
求める人物像
アシスタント業務が好きな方
受け身ではなく、能動的、自律的に動ける方
主体的に業務を見つけ、改善していける能力
変化の速い環境を楽しみ、柔軟に対応できる方
チームの一員として、周囲と協力しながら目標達成に向けて努力できる方

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KLab株式会社

AIエンジニア

【開発】機械学習エンジニア(エキスパート)

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
概要
機械学習グループのエンジニアとして参画して頂き、自動UIテストツール「ゴリラテスト」の開発・運用や各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などを行って頂きます。また、AIの社内推進業務にも携わって頂きます。
ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題をAIで支援します。
参考記事:
https://www.klab.com/jp/about/ai/
https://www.klab.com/jp/blog/pr/2021/g.html
https://www.klab.com/jp/press/release/2021/0301/klab_3.html
https://www.klab.com/jp/blog/tech/2022/motion-search.html
https://www.klab.com/jp/press/release/2022/1226/geneliveaiklabaaai-23.html
https://www.klab.com/jp/press/release/2024/0314/cmu.html
https://www.klab.com/jp/blog/tech/2024/jsai2024-llm-ai.html
主な業務内容
社内ツール、サービスの開発運用
検証用デモアプリ(プロトタイプ)の開発
論文等の先端技術(LLM、強化学習等)の実用化検証
推論APIの実装
論文執筆、学会発表、技術ブログ執筆等による情報発信
※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。
応募資格
必須要件
実務でのチーム開発経験が3年以上ある方
機械学習・深層学習の数理体系への深い理解(確率統計、線形代数、最適化数学 等)
論文(arXiv等)を読み解き、ゼロから実装できる能力
LLMのツールやサービスへの組み込み経験
機械学習モデル・DNNのファインチューニング経験
Webアプリケーション開発経験(3年以上)
クラウド環境(AWS/GCP等)上でのアプリケーション開発・デプロイ経験(3年以上)
技術をビジネスサイドへ分かりやすく言語化して報告できる能力
歓迎要件
Kaggle Master等のコンペティション実績
Unity/C#の基礎知識(クライアント連携のため)
博士号(Ph.D.)または主要学会での発表実績
Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を用いた開発経験
MLOps基盤の整備経験
英語などの外国語能力
ゲーム開発の経験
関係部署との連携、調整業務の経験
求める人物像
チームワークを重視し、周囲と協調性をもって仕事に取り組める方
自ら課題を見つけ、積極的に解決策を提案できる方
最新技術への関心が高く、常に学習意欲のある方
コミュニケーション能力が高く、メンバーを指導・育成できる方
事業目標達成にコミットできる方
責任感があり、最後までやり遂げる力のある方
変化に柔軟に対応できる方

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KLab株式会社

ディレクター

【企画】ディレクター

職務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
ゲームバランスの設計
制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30?40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
今後の方針
自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。
また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。

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株式会社スクウェア・エニックス

サーバーエンジニア

脆弱性診断/ゲームセキュリティ担当

業務内容
スクウェア・エニックスが提供する各種サービスおよびゲームタイトルを、安全に継続して提供していくため、インターネットに公開しているWebサイト・サーバに対する脆弱性診断、ならびにオンラインゲームに対するゲームセキュリティ診断業務を担当していただきます。
本ポジションでは、単に診断を実施するだけではなく、診断対象部門との調整、診断計画の整理、診断実施、レポーティング、修正確認、クロージングまで、一連のプロセスを主体的に推進していただきます。
案件によっては外部ベンダーへ診断を委託することもあり、その際には事務局として関係者との調整や進行管理、成果物確認も担っていただきます。
また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。
<具体的な業務内容>
・インターネット公開Webサイト・サーバに対する脆弱性診断の実施
・ ゲームセキュリティ診断、不正対策観点での検証
・管轄部門との事前調整、診断スコープ整理、日程調整、診断結果レポート作成、報告
・改善状況の確認、再診断、案件のクロージング
・外部ベンダーへ診断を委託する際の事務局対応、進行管理、成果物確認
この仕事の面白み
・Web診断だけでなく、ゲーム会社ならではのゲーム診断や不正対策など、脆弱性診断をベースに専門性を広げていける環境です。
・少数精鋭の組織のため、一人ひとりが担う範囲は広く、大きな裁量をもって業務を推進できます。
・開発部門と近い距離で連携しながら、実効性のあるセキュリティ向上につなげることができます。
・診断実務だけでなく、ベンダーマネジメントにも関われるため、キャリアとしてマネジメントの経験も積むことができます。
必要なスキルと経験など
・Webアプリケーション脆弱性診断の実務経験 (5年以上)
・ネットワーク、サーバに関する基礎知識
・診断結果を整理し、分かりやすく伝えるレポート作成能力
・開発者や関係部門と円滑に連携できるコミュニケーション力
・ゲームセキュリティ、不正対策領域への興味・関心
あると望ましいスキルと経験など
・Burp Suite、PacketProxy、VEX、InsightVMなどのツール利用経験
・英語ドキュメントの読解力、または英語でのコミュニケーション力
・ベンダーコントロール、案件進行管理、関係者調整の経験
・オンラインゲームやクライアントアプリケーションに対するセキュリティ検証経験
・通信改ざん、クライアント改変、メモリ改ざん、リバースエンジニアリングに関する知識または経験

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株式会社ボールド

インフラエンジニア

関西勤務【インフラエンジニア/ハイミドルスキル枠】

■NW/Serverエンジニアとしてこれまで培ってきた業界知識や技術スキル、ご経験に合わせ、弊社の様々な業界、フェイズの案件にアサインして頂きます。

~プロジェクト例~
保険会社向けインフラ基盤再構築(Linux、VMware、OpenStack)
金融系ネットワークインフラ基盤の設計・構築(Catalyt、Cisco、Juniper、BIG-IP)
流通系システムリプレースに伴うサーバー構築(AWS、WindowsServer)
通信キャリア向けネットワークセキュリティ構築(Firewall、FortiGate)
官公庁向けサーバのリプレースサポート、運用設計(Windows、Cisco)
証券系インフラ基盤設計(Linux、AWS)

<プロジェクト参画までの流れ>
①各営業が参画するプロジェクト候補を獲得
②営業マネージャー指揮のもと、案件選抜会議を実施
 ※案件を持ち寄り、エンジニアが一番自分のキャリアに近づけて、
 会社が定める条件に近いプロジェクトはどれかを選抜する
③エンジニアと営業が面談
※今までの経歴や今後の方向性を確認する
④お客様やプロジェクトメンバーと顔合わせを実施し、参画するプロジェクトが決定

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クラスター株式会社

サーバーエンジニア

PFA:サーバーサイドエンジニア

当社は「あらゆるヒト・モノ・技術をつなげる共創空間のOSをつくる」というビジョンのもと、メタバースプラットフォーム「cluster」を開発・運営しています。
我々が考える共創空間のOSとは、誰もがクリエイターとして自分の想像した3D空間を簡単に作れ、その空間を活用して新しい価値を生み出せる基盤のことです。
一般のクリエイターがゲームを作ってみんなで楽しむだけでなく、製造業で設計段階から3Dで再現し事前レビューを可能にする、教育で児童が3D空間を通じてプログラミング思考を学ぶなど、幅広い分野で活用が進んでいます。
ゲームクリエイター・製造業エンジニア・プログラミングを学ぶ児童など異なるニーズを持つ誰もが3D空間を作成・活用できるためには、開発チームとして実現すべきことはまだ数多くあります。
作りたいものを実現できるようにCluster Creator Kitの拡充で3D空間を作るための開発者向けAPIを増やす、3D空間を簡単に作れるようにワールドクラフト機能を磨いていくなどが今後必要になると考えています。
そしてこれらの土台となるのが、大人数の同時接続とリアルタイム通信を支える通信サーバーや、クリエイター向け機能・コミュニケーション機能を支える大規模APIサーバーです。
本ポジションでは、こうした共創空間OSの基盤を支えるサーバーサイドエンジニアとして、バックエンドシステムの設計・開発・運用を担っていただきます。大規模な同時接続、リアルタイム性、拡張性、信頼性が求められる環境において、単なるAPI開発にとどまらず、プロダクトの中長期的な進化を見据えた基盤づくりに携わっていただく想定です。
業務内容
クラスターのプロダクトにおけるサーバサイドアプリケーション(Go、Python)の設計・開発・運用
3D空間内で大人数かつリアルタイムにコミュニケーションする機能を支えるリアルタイム通信サーバーの開発・運用
3Dアセットの最適化パイプラインの開発・運用
AWSを用いたインフラストラクチャの構築・運用
プロダクトマネジャー、デザイナー、クライアントエンジニアと連携するような数週間以上の開発プロジェクトのリード
開発基盤整備による社内の開発生産性の向上
このポジションの魅力
clusterでは1つの空間に数千人が同時に接続し、リアルタイムにコミュニケーションするケースがあります。
この規模の同時接続でも安定して動く仕組みを設計・構築していくことが、サーバーサイドエンジニアとしての大きな技術的チャレンジです。
さらに、リアルタイム通信サーバー、3Dアセットの最適化パイプライン、認証・商品販売や課金・写真フィードといった多様な機能の大規模API、そしてそれらを支えるインフラストラクチャまで、サーバーサイド全域を幅広く担当できる環境です。
また、このポジションでは単にプロダクトマネジャーから与えられた機能を実装するだけではなく、ユーザーや顧客の声を聞きながら、エンジニアやデザイナーも一緒になって本当に必要な機能を議論します。
その後担当エンジニアがリーダーになりプロジェクト進行にも責任を持ちます。
機能開発の最初から最後まで一貫して携わりたいエンジニアにとって相性の良い環境です。
さらにプラットフォーム基盤を少人数で開発・運用しているからこそ、自分が課題を見つけて手を挙げれば大きな裁量を持って進められます。
サーバーサイドの設計が拡張性に乏しく新機能開発の妨げになっている、開発を支えるフローが事業成長のボトルネックとなっているなど、自ら課題を発見し改善提案することで自律的に改善を進められます。
以上のように、数千人同時接続を支える技術的チャレンジと多様な領域を幅広く担当でき、機能開発に最初から最後まで関わり、課題を発見したら自律的に動けることがこのポジションの魅力です。
参考資料
3D空間の開発者向けAPI
【サンプル付き】ワールドで課金ができる!「ワールド内課金」機能を使ってみよう!
【サンプル付き】ギミックで商品をプレゼントできる「商品付与API」を使ってみよう
通信基盤
clusterのリアルタイム通信サーバーの漸進的な進化
リアルタイム通信サーバーのEC2インスタンス台数を50%削減した割り当て最適化
開発フロー
cluster を支える epic という開発フロー
実装前にPMとデータを見ながらランキングアルゴリズムを決定する
QAフローを最適化し、品質水準を満たしながらリリースまでの期間を最短化する
開発環境
2Dフロントエンド
Android:Kotlin
iOS :Swift
Web:React/TypeScript
3Dフロントエンド
Unity/C#
バックエンド:Go
フレームワーク: goa, sqlx
クラウド
メイン:AWS
データ分析系:GCP
CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform
▼会社説明資料
※会社全体に関する詳細はぜひ資料をご覧ください

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