シニア・ソフトウェア・エンジニア・KOMODOの求人情報

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求人ID: 35182

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アプリ開発エンジニア

シニア・ソフトウェア・エンジニア


応相談

東京またはハワイのホノルルを拠点とするチームに加わっていただける、シニア・ソフトウェア・エンジニアを募集しています。複数のプラットフォームにおいて、インタラクティブな顧客体験の開発、維持、改善を行う仕事です。明確で拡張可能、かつメンテナンスの行き届いたコードを書き、他のエンジニアやデザイナー、アーティストと解決策に関するブレーンストーミングを行います。KOMODOの開発者は、職人としての誇りを持ち、楽しい顧客体験を創造するために、細部に至るまで細心の注意を払う人々です。

適任者は、ゲームやマンガが好きで、素晴らしい顧客体験を創造することに情熱を注げる方です。自身やチームメンバーのモチベーションを高めつつ、責任感があり創造的な問題解決能力をチームにもたらします。この影響力がある時期に、早期採用者として、世界中のあらゆる年齢層のユーザーに楽しんでいただける製品の形成に貢献できる機会を得ることができるでしょう。
TypeScript、Vue.js、GraphQL、PostgreSQL、Google Cloud Platformを使用し、ユーザー向けアプリケーション機能を実装する。
経験や興味に応じて、ユーザー向け機能の定義、アプリケーション・アーキテクチャの評価、多地域にまたがるサーバーレス・アプリケーションおよびサービスの最適化、インフラストラクチャの有効性の評価などを担当する。
継続的な統合、展開、チーム開発標準を活用しながら、コードベースの安定性、パフォーマンス、品質を維持する。
新機能、機能強化、不具合等を評価しながら、製品への影響に基づき、一貫した規律ある意思決定を行う。
コードレビュー、振り返り、社内関係者との個別ミーティングにおいてチームと協力する。

応募条件


必須スキル・経験
3-5年の専門的なソフトウェア・エンジニアリングの経験
英語での会話および文書作成に堪能であること、日本語または韓国語に堪能であればなお可
顧客向け製品の出荷経験
口頭および書面による優れたコミュニケーション能力
国際的なチームとの協働経験
高度なJavascriptおよびTypeScriptの経験
GraphQL APIの設計と実装の経験
PostgreSQL、MySQL、または類似データベースに関する経験や関心があれば尚可
Vue、React、Angularなどの一般的な最先端技術を使用した、ユーザー中心のデータ駆動型インタラクティブアプリケーションの開発経験
GCP、AWS、Azureなどのクラウド・インフラストラクチャーの使用経験があれば尚可

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
:経験とスキルに基づく
日本オフィスの場合、給与に45時間の固定残業代が含まれる、出勤日の交通費支給
勤務地
東京都
勤務時間
ハイブリット出社
通常勤務時間:午前9時~午後10時(1時間の昼休憩を含む)
フレックスタイム:コアタイム 午前10時~午後3時
休日・休暇
年間133日 土日、祝日、誕生日休暇、夏季休暇、冬季休暇
福利厚生
業績に基づく利益分配(賞与)
KOMODO特別休暇(夏季休暇5営業日、冬季休暇7営業日、誕生日休暇1日、ゲーム発売日休暇1日)
日本の労働法に基づく有給休暇
社会保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
語学学習無料クラス(日本語、英語)
会社イベント(オフィスランチパーティー、忘年会など)
就労ビザサポート
Steam Deckの貸与
無料ゲーム、無料マンガ
一部の福利厚生は、試用期間の終了後に提供されます。

選考方法


このプロセスは応募者の方と私たちが1-3ではカジュアルに文化的なフィット感を確認し、4-5ではポジションの仕事、応募者様の経験やスキルについて深堀して話し合い、最終的にチームが代表者に推薦するかたちで最後のインタビューを実施します。
私たちを知る手段として積極的に参加していただければ幸いです。

1.書類選考
2.HRインタビュー(30分)
3.所属チームインタビュー(30分)
4.課題の提出
5.スキルインタビュー(複数のメンバーと最大2時間程度)
6.代表者インタビュー

株式会社KOMODO


ゲームおよびソフトウェアの開発 デジタルパブリッシング ゲーム製品の物流

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株式会社KOMODO

営業

Senior Business Development Specialist

The Opportunity
In a fast-growing business, we are looking for new members in the areas of sales and business development for major games developers/publishers and retail partners. For this position, we are looking for someone with strong sales skills and strategic planning abilities that will contribute to improving brand value, the ability to respond flexibly in a rapidly changing environment, and extensive experience in BtoB sales. We are also looking for someone who is passionate about developing and strengthening new and existing partnerships and creating results.

Responsibilities
● Sales activities for popular video games and video game hardware
● Sales promotion with retail partners
● Collaborating with game and manga publishers on joint promotions
● New Business development exploration
● Sales planning/business planning to achieve company goals
● Occasional travel for meetings and events

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株式会社KOMODO

営業

シニア事業開発スペシャリスト

急成長するビジネスの中で、大手ゲームデベロッパー/パブリッシャー及びリテールパートナー向けの営業および事業開発分野で新しいメンバーを募集しています。このポジションでは、ブランド価値向上に寄与する強力な営業スキルと戦略的な企画能力、変化の速い環境の中で柔軟に対応できる能力、そしてBtoB営業に関する幅広く豊富な経験を持つ方を求めています。新規及び既存のパートナーシップを育成、強化し、成果を創出することに熱意を持って取り組める方を求めています。
担当業務
● 人気ビデオゲームおよびビデオゲームハードウェアの販売活動
● リテールパートナーとの営業促進
● ゲーム・マンガ出版社との共同プロモーション
● 新規事業開発の調査
● 会社目標を達成するための営業企画/事業企画
● 会議やイベントのための出張

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株式会社KOMODO

経理

アカウンタント

当社東京オフィスにおいて、アカウンタントを募集しています。経理チームの一員として他2名のスタッフと協力しながら実務を遂行していただきます。また、ハワイにオフィスがあるほか、韓国と台湾にも支店があるため、国際取引、外貨管理、銀行取引について様々な経験を積むことができます。

適任者はゲームやマンガが好きで、日々の帳簿管理や月次決算業務に責任を負うことを楽しめる方です。VP・ファイナンスや経理チームと緊密に連携し、興味深く実践的な経理スキルを身につけ応用できる、理想的な環境で働くことができます。
月次手数料報告書の作成
Freee会計システムを使用した仕訳の作成
月次および年次決算プロセスの担当
企業間および支店間の口座管理
オンライン・バンキングによる支払いと月次銀行残高確認
予算やキャッシュフロー予測作成のサポート
現金、在庫、売上などの残高や動きを分析するための定期的なレポート作成
経費精算業務
小口現金やオフィス総務業務など、必要に応じた管理業務のサポート

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METATEAM株式会社

ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕事内容
■業務内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。
描画系・パフォーマンスチューニング
AI実装、FPS向上、ロード時間短縮
Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装
Unity(URP/HDRP)を用いた開発
PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応
マルチプレイ・マッチング・認証などの実装
サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等)
■必須スキル・経験
Unreal Engine 5を用いたゲーム開発経験(Blueprint/C++)
コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上)
描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること
チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用)

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株式会社カプコン

その他エンジニア

テスト・ビルドエンジニア

仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

業務内容
バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

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